Персонажи из таких игр, как Dark Souls, Elden Ring и Bloodborne могут органично вписаться в сюжет средневекового ужаса благодаря своему склонности безжалостно уничтожать противников после малейшей ошибки в бою.
Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
Несмотря на то что некоторые персонажи имеют такие своеобразные и пугающие внешности, которые вполне могли бы быть размещены в специальном экспонате ‘Музея Необычных Существ Видеоигр’, мне показалось интересным изучить самых жуткого вида существ из этого сериала. Давайте углубимся и выясним, действительно ли эти чудовища еще более устрашающи, чем кажется на первый взгляд.
Ночной Апостол (Bloodborne)
Позвольте начать с простого подхода: примерно четверо из каждых десяти людей испытывают страх перед пауками, а почти половина буквально оцепеневает от них. Даже те, кто не особенно беспокоится по этому поводу, вероятно, почувствовали бы себя иначе, если бы эти арахниды были увеличены в размере в десять раз. Сами по себе пауки могут вызывать ужас своей внушительной величиной, но игра «Bloodborne» поднимает страх на совершенно новый уровень.
Камера, принадлежащая Ужасному Проповеднику, является жутким произведением искусства. Войдя внутрь, можно обнаружить множество колоссальных пауков, свисающих с потолка, что вызывает чувство страха и ожидания того момента, когда они начнут спускаться.
Не раскрывая деталей, этот опыт необычайно незабываем; он мог бы значительно усилить ужас в любой полной игре или фильме.
Великий Кот (Dark Souls)
Аргумент за Великих Кошачьих резко контрастирует с представленным ранее. В общем, люди обожают кошек, особенно тех, с кем общались онлайн, однако это не обычное домашнее животное. Оно даже несравнимо с львами или тиграми – величественными созданиями, которые могли бы легко вас разогнать без какого-либо намерения причинить вред.
В этих чересчур больших мускулистых котах есть что-то тревожное — кажется, это сделано намеренно. Эти существа выглядят больными и к сожалению способны совершить жестокие действия в мгновение ока, оставляя наивных людей, которые могли бы подумать о возможности их погладить, полностью разбитыми.
8. Светлячки (Elden Ring)
С тех пор как я узнал о светящихся земляных червях в Австралии, это знание прочно засело в моих мыслях и навевало немного жутковатое ощущение. Но есть что-то уютное в дистанции, которая держит их вне досягаемости, благодаря чему Австралия ощущается скорее интригующей легендой, чем соседом по соседству.
Миядзаки, кажется, ощущает неловкость перед нашим чувством безопасности, поэтому в Elden Ring он приблизил светящихся червей к нам — более привычной обстановке для большинства людей, нежели Австралия. Но что это за существа на самом деле? Они не имеют никаких активных функций, кроме как стоять с устрашающим видом и использовать свою биолюминесценцию, чтобы напомнить игрокам о том, что они делят реальность с ними — однако делают это исключительно хорошо.
Глубокая Точность
Как преданный поклонник, я должен признать, что хотя Deep Accurced может казаться пугающим благодаря своему зловещему дизайну, то, что действительно заставляет меня дрожать до костей — это его хитрый подход к созданию скримеров, напоминающих первоклассные фильмы ужасов. Серия Souls всегда славилась своими засадами, но быть атакованным обычными существами меркнет по сравнению с тем, чтобы оказаться застигнутым врасплох этой гротескной, вытянутой фигурой со пронзительными глазами.
В более простой и разговорной манере ‘Глубины Ужаса в Dark Souls 3 невероятно эффективно заставляют игроков чувствовать себя крошечным мышонком перед огромным хищником-котом. Он не часто появляется в игре, но стоит ему упасть с потолка, чтобы удивить вас, как вы уже никогда больше беззаботно не сможете исследовать новые комнаты, беспокоясь о своей безопасности.’
Ужас Греха (Dark Souls 3)
Неясно, создал ли один из художников что-то намеренно тревожное для Dark Souls 3 и обратился к коллегам за подходящим названием, или же команда по именам в FromSoftware сначала придумала исключительно беспокоящее название, а затем художники воплотили концепцию в жизнь.
Дьявольская аномалия вины имеет фигуру, напоминающую человеческую, но каждый конечность завершается чрезмерно вытянутой рукой с избыточным количеством пальцев. Примечательно, что голова представляет собой огромную, покрытую пальцами придаток. Сама по себе эта особенность была бы достаточной для включения в этот сборник, однако голова-рука также отличается тем, что покрыта глазами или странными организмами, выделяющими необычное вещество, несравнимое ни с одним другим элементом игры.
Среди врагов игры особенно редко встречается Монстроситий греха, вероятно из-за того что встреча с ним оставила бы неизгладимый след в памяти любого игрока.
5. Нищий (Bloodborne)
Неожиданно обнаружить что ‘Bloodborne’ занимает множество мест в этом списке из-за обилия различных ужасов. Это существо не обязательно переполнено глазами, щупальцами или сочащимися органами, но оно безусловно является движущимся, разговаривающим, преследующей и брызгающей кровью предупреждающим знаком красного цвета.
В суровом и грязном городке, где пить кровь считается обычным делом, появляется худой окровавленный мужчина в отчаянной нужде помощи. Однако первый взгляд показывает, что этот человек ест мертвое тело. Учитывая необычные обычаи Ярхема, можно колебаться перед тем, как судить его слишком строго. Ведь кто из нас на самом деле понимает моральный компас этого древнего мира, охваченного божьим проклятием? Главный герой оказывается между состраданием и страхом, взаимодействуя с этим мужчиной, в то время как игрок сталкивается с неуютным зрелищем.
И правда, как и ожидалось, выясняется, что нищий был колоссальным чудовищем, как в переносном, так и в буквальном смысле. Однако даже его изначальная форма была достаточной для включения его в этот список.
Пожиратель Хаоса (Dark Souls)
Издалека Пожиратель Хаоса кажется довольно комичным, но когда подхожу ближе, его многочисленные пронзительные глаза и вызывающие щупальца делают очевидным, что он один из самых неуютных персонажей в игре. Однако слишком близкий подход показывает, что каждое движение к этому существу было крайне неразумным решением.
Как геймер, я изначально думал, что Пожиратель Хаоса поглощает свою пищу, втягивая предметы своими извивающимися щупальцами. Это жутко, но кажется, правда гораздо более тревожна.
Как выяснилось, Пожиратель Хаоса имеет больше общего с нами, людьми, чем я изначально предполагал — он даже жует свою еду так же, как мы. Однако мое волнение было недолгим, когда я обнаружил, что вместо челюстей его голова содержит вращающуюся бездну, полную зубов, которую он использует для поглощения игроков.
Графство Сцион (Элден Ринг)
В Elden Ring эта случайно собранная сущность сначала приветствует вас — классический босс от FromSoftware, призванный напомнить игрокам, кто здесь главный. Это само по себе достаточно, чтобы преследовать мечты многих геймеров. Однако это не единственный аспект, делающий его ужасным; есть еще более пугающие стороны.
Как преданный фанат, я должен поделиться своим тревожным открытием относительно «The Grafited Scion». На первый взгляд оно кажется жуткой смесью взрослых тел, что уже достаточно неприятно. Однако при более тщательном рассмотрении или просто взглянув на его голову, ты заметишь нечто еще более пугающее — конечности множества детей также являются частью его состава. Если вы полагали, что игровой мир может сохранять видимость доброты, избегая образов детей вовсе, то я глубоко сожалею о том, что разрушил эту утешительную иллюзию в вашем сознании.
Зимняя лампа (Bloodborne)
Во второй половине игры «Bloodborne» всё становится не так сложно, как вначале или в средней части — за исключением тех моментов, когда мы сталкиваемся с Зимним фонарём. Несмотря на кажущуюся безобидность его внешнего вида, это дизайн врага является настоящим произведением искусства; даже один взгляд может предвещать гибель. Просто по скриншотам вы можете предположить, что он ужасен, но увидеть его в действии – совсем другое дело. Он легко способен завершить вашу игру одним только своим присутствием и отвратительной внешностью.
Это напоминает сценарий, где Naughty Dog при создании «заражённых» из игры The Last of Us непреднамеренно выкрутила фактор жути до максимума.
Мозг Менсис (Bloodborne)
Ум Менсис непобедим, оставляя остальных далеко позади. Если Зимний Фонарь вызывает у вас беспокойство, будьте готовы к опыту за пределами наших текущих возможностей описания. По сути, Мозг Менсиса – это колоссальный Зимний Фонарь, могучая сущность, способная уничтожить каждого, на кого он смотрит — и она исключительно искусна в наблюдении.
Помимо своей огромной силы, Мозг Менсиса выделяется как гротескное и потустороннее существо в играх от FromSoftware, представляя собой бесформенную смесь колоссальных глаз и чего-то похожего на разлагающуюся нервную ткань.
В этой переработанной версии я попытался сохранить суть вашего оригинального текста, сделав его более доступным: эта несущественная часть в игре не содержит борьбы или смертельных ловушек, но выделяется как один из самых запоминающихся моментов в истории видеоигр.
Смотрите также
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Rune Slayer Crafting Guide: Как получить оружие, материалы и рецепты
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Diablo 4: Как фармить головы беглецов в 7 сезоне
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2025-03-21 01:18