🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Сюжет «Fallout» вращается вокруг тем паранойи, национализма и капитализма, кульминацией которых является мощный взрыв. Хранилища служат символами этого повествования. Представленный как гордый символ национальной гордости, созданный благотворительной корпорацией, проект на самом деле был тайным экспериментом, организованным скрытым сектором правительства.
Хранилища позиционировались как безопасное укрытие от разрушительной ядерной войны, предоставляющее убежище богатым семьям под землей, в то время как мир наверху был разрушен. Позже, когда это станет безопасно, они смогут появиться и помочь восстановить постапокалиптическую Америку.
Ряд Убежищ действительно существовали, как описано. Однако многие другие служили местом проведения различных социальных экспериментов, как безобидных, так и пугающе жестоких.
Прежде чем углубляться в эту тему, важно уточнить, что я остановлюсь исключительно на хранилищах, изображенных в самой серии. Хотя в дополнительных материалах или побочных продуктах могут упоминаться дополнительные хранилища, это обсуждение будет ограничено теми, к которым смогут получить доступ зрители.
10. Убежище 34 (Fallout: New Vegas)
В эксперименте Убежища 34 компания «Волт-Тек» не стремилась к зловещим результатам, как в других экспериментах, но было ясно, что установка рассчитана на провал. Жителям предоставили открытое помещение для хранения оружия, наполненное различным огнестрельным оружием. Чтобы предотвратить хаос в ограниченном пространстве, Смотритель запер арсенал. Неудовлетворенные этим ограничением жители восстали и устроили бунт.
В этот период нескольким людям удалось выбраться из хранилища и основать банду «Бумеры», тогда как другие продолжали ссориться из-за арсенала. В ходе конфликта реактор получил повреждения, в результате чего произошел выброс радиации и превращение большинства жителей в гулей.
9. Убежище 106 (Fallout 3)
В «Fallout 3» Убежище 106 выделяется как самое простое хранилище на тему ужасов, но я оставлю его напоследок, поскольку его представление кажется слишком заурядным. Когда вы исследуете это замкнутое пространство, перед вашими глазами появляются призрачные призраки. Довольно жутко.
Проще говоря, через систему вентиляции циркулируют психоактивное вещество, видимо, с целью изучения его воздействия на людей в течение длительного периода. Несомненно, это привело к тому, что каждый житель потерял рассудок и стал жестоким убийцей.
8. Убежище 87 (Fallout 3)
В «Fallout 3» это очередной несложный эксперимент. Проще говоря, обитатели Убежища 87 прошли тестирование на определенный штамм вируса вынужденной эволюции (FEV). К сожалению, в отличие от штамма ВРЭ, изученного на базе Марипоса, который сохранил интеллект испытуемых или даже улучшил его, этот штамм оставил их всех умственно отсталыми. Следовательно, они стали не более чем жестокими и примитивными существами, бродящими по пустошам.
Немного более эффективен, чем некоторые вещества, изменяющие сознание, но не лишен своих недостатков. Перспектива играет роль в определении того, какой вариант предпочтительнее. Тем не менее, ни один из вариантов не идеален.
7. Убежище 12 (Fallout)
Убежище 12, спроектированное компанией «Волт-Тек», к сожалению, имело дефектную дверь, которая не была герметично закрыта должным образом, из-за чего его обитатели подвергались чрезмерному радиационному воздействию.
Странно, что «Волт-Тек» намеревался изучить влияние радиации на людей, поскольку они могли просто наблюдать за внешним миром. Однако этот план привел к тому, что вместо этого все население Убежища превратилось в гулей. Некоторые из этих трансформированных существ основали Некрополь или Город Мертвых в качестве своего нового дома.
6. Убежище 95 (Fallout 4)
Бесчеловечные эксперименты проводились во всех Убежищах, но Убежище 95 выделялось особенно бессердечным. В него помещали наркоманов под ложным обещанием реабилитации и выздоровления от наркозависимости. Ежедневные встречи поддержки были частью их распорядка дня, чтобы помочь им справиться с симптомами абстиненции. В течение пяти лет эта схема казалась эффективной.
Позже тайный агент «Волт-Тек» обнаружил скрытый запас наркотиков. Некоторые горожане устояли перед искушением, но другие поддались своим пристрастиям. Результатом стали широко распространенные подозрения, а страх породил хаос.
5. Убежище 22 (Fallout: New Vegas)
Когда вы приближаетесь к Убежищу 22, самодельный знак выкрикивает строгое предупреждение: «Держитесь подальше! Растения смертельны!» Подлинность этого Убежища как социального эксперимента несколько туманна. Внутри исследователи провели различные эксперименты с растениями, некоторые из которых дали ценные результаты для постапокалиптического мира, такие как более сильная растительная пища и более выносливые сорта.
Несмотря на это, некоторые проведенные ими эксперименты финансировались оборонными фирмами, включая зловещий гриб, полученный из Исследовательского центра Биг-МТ. Этот гриб, напоминающий ужасающие грибы из страшилок, заражает своего хозяина и превращает его в колонию. Инфекция оказывается фатальной для хозяина, позволяя грибу контролировать его тело, как если бы это был механический Гандам, распространяющий свои споры. В первую очередь пострадали обитатели хранилища, многие из которых превратились в безмозглых зверей. Немногим счастливчикам удалось бежать, прежде чем они скончались, но большинство стали жертвами смертельных спор.
4. Убежище 96 (Fallout 76)
Это хранилище выделялось среди остальных в системе своей уникальной ролью. Вместо того, чтобы быть предназначенным в первую очередь для сохранения человека, как другие, он был сосредоточен на защите растительного и животного мира. Первоначально это была очевидная функция хранилища. Однако после его опечатывания обнаружились скрытые планы пяти его обитателей. Их задачей было проводить научные эксперименты над существами внутри, проверяя различные мутации. Ситуация стала еще более зловещей, поскольку на них действовало бесчеловечное правило: квота.
Исследователи столкнулись со строгим ограничением обработки данных, установленным мэйнфреймом. Неудача означала ужасные последствия. К сожалению, один учёный не смог это сделать, и из-за угрозы машина уничтожила их. Остальные попытались бежать, но вместо этого были опасно близки к гибели из-за невыполнения квоты.
3. Убежище 11 (Fallout: New Vegas)
Основная идея социального теста Убежища 11 была проста: каждый год жители должны были принести в жертву одного из своих. Несоблюдение этого требования приведет к уничтожению всех, кто находится внутри. Взаимодействие с роботами имеет жуткое сходство с нашей нынешней ситуацией.
Жители установили демократическую систему выбора своего лидера, которого они называли Надзирателем. Однако каждый срок заканчивался трагически казнью Смотрителя. Эта ситуация породила различные фракции и интенсивное политическое маневрирование. В конце концов, из-за внутренних конфликтов между жителями, они были практически уничтожены в результате разрушительной гражданской войны. В живых осталось только пятеро.
В этот момент они поняли, что им суждено восстать против своего затруднительного положения и положить конец жертвоприношениям. Если бы они решили не лишать жизни, их похвалили бы за уважение к человеческой жизни и дверь хранилища открылась бы. Оставшимся пятерым стало стыдно за свои действия в хранилище. В конце концов выжил только один человек, а остальные погибли от чувства стыда.
2. Убежище 112 (Fallout 3)
В Убежище 112 в 2277 году все функционировало гладко, и, что удивительно, все первоначальные обитатели были еще живы, когда прибыл Одинокий Странник. Однако такой поворот событий далек от идеала, поскольку они всего лишь марионетки в извращенной виртуальной утопии надзирателя, подчиненные его садистским прихотям.
Жители Убежища 112 заточены в виртуально созданном мире под названием «Переулок Спокойствия». С внешней точки зрения этот цифровой ландшафт представляет собой идеальное представление Америки с гармонией среди всех ее жителей. Первоначально созданная для спокойствия, возможно, что создатель, доктор Станислав Браун, спустя два столетия потерял интерес к этой утопии. От скуки он взял на себя роль мучителя-садиста, причиняющего боль и смерть виртуальным аналогам обитателей Убежища.
Как только ему надоест разрушение, он сотрет существование жителей подземного сообщества, перезапустит игру и начнет несколько раз заново.
1. Убежище 108 (Fallout 3)
Предыстория Убежища 108 довольно сложна. Подобно Убежищу 34, оно было спроектировано с чрезмерно укомплектованным арсеналом. Однако важные руководящие должности остались незаполненными, и Смотритель был выбран, несмотря на его неминуемую кончину. Кроме того, основной генератор был намеренно спроектирован так, чтобы он работал со сбоями до запланированной активации Убежища. Я не могу понять причину этих решений, но что действительно делает Убежище 108 ошеломляющим, так это его обитатель Гэри.
В результате тревожного поворота событий в Убежище 108 появилась установка для клонирования. К удивлению, ученые внутри решили непрерывно клонировать человека по имени Гэри. Это решение привело к тревожному результату: клоны Гэри проявили агрессию по отношению ко всем неклонам в хранилище. Не обращая внимания на такое развитие событий, ученые продолжили процесс клонирования, пока не было создано примерно 53 копии. При входе в заброшенное хранилище нас встречает тревожная сцена: эти клоны теперь бродят по коридорам, издавая навязчивый крик «Гааааари» и нападая на любое существо, с которым они сталкиваются. Действительно пугающий опыт.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Список лучших персонажей Gran Saga (запуск)
- Все варианты выбора в Life is Strange: Double Exposure
2024-04-15 16:14