С Monster Hunter Wilds, готовым отключиться в этом году, у ветеранов сериала есть один совет для новых игроков: «Не спешите»

Каждый раз, когда выходит новая игра Monster Hunter, я говорю, что Monster Hunter World является идеальной точкой входа для серии. Люди могут подумать, что это звучит повторяющееся, но я просто указываю, что качество этих игр продолжает становиться лучше, демонстрируя преданность Capcom предоставить исключительный опыт поиска монстров с друзьями. Неважно, насколько удивительна игра о убийстве массивных существ; Если люди не играют в это, какой смысл? Capcom это понимает, и они последовательно создают привлекательные среды, которые привлекают игроков.

📰 Новости Сегодня — источник объективных и своевременных новостей из мира криптовалют. Факты подаются с профессиональной точностью и щепоткой иронии, чтобы даже серьёзные темы вызывали улыбку.

Присоединиться в Telegram

Более того, для разработчика важно обслуживать давних фанатов Monster Hunter, учитывая, что сериал недавно отпраздновал свое 20-летие. К счастью, режиссер Юя Токуда не рассматривает эти две группы как различные. Он объясняет: «Я считаю, что оба типа поклонников по сути ищут один и тот же опыт от охотника может погрузиться прямо в.

Сбор охотников

Чтобы новички могли достичь того же захватывающего и трудного игрового опыта, которым пользуются наши давние игроки, нам нужно выработать стратегию. Я считаю, что наша роль состоит в том, чтобы предоставить сюжетную линию, которая учит вас Monster Hunter по мере продвижения и полных квестов. Наша цель состоит в том, чтобы вы в конечном итоге получили доступ к одному и тому же полезному и сложному игровому процессу, наряду с огромным количеством контента, доступного позже в игре.

Как преданный поклонник, я бы выразил это так: «Что действительно важно, так это гарантирует, что все достигают одного и того же места, поддерживая наше сообщество как единое целое. Речь идет о размещении двух отдельных групп с расходящимися предпочтениями, и больше о приведении к ним Общий пункт назначения. » Это отголоскивает настроение Токуды идеально.

По словам продюсера Ryozo Tsujimoto, в то время как онлайн -кооперативная игра имеет решающее значение для Wilds Monster Hunter Wilds, это не является немедленным требованием. Если вы новичок в игре, он советует вам не чувствовать давление сразу же присоединиться к многопользовательской среде. Вместо этого вы можете практиковать и построить свои навыки, играя в одиночку с персонажами ИИ в качестве компаньонов, которые предназначены для того, чтобы помочь вам в автономной игре.

Эти «поддерживающие персонажи» в Wilds Monster Hunter не просто делают огромные открытые пространства, которые кажутся живыми, охотящиеся на монстров, которые свободно и естественным образом бродят во всех потрясающих пейзажах. Они также имитируют опыт игры с другими в Интернете, что облегчает для начинающих получить вкус кооперативного игрового процесса. Как объясняет Цудзимото: «Эти персонажи вполне умны, и они будут делать такие вещи, как отвлекающие монстры для вас, заманит их или поможет вам поймать их. Это даст вам представление о том, чего ожидать от других игроков и что вы должны Надеюсь на вашу команду.

В более простых терминах Capcom разрабатывает свои игры, чтобы обеспечить руководство для игры и предлагать различные варианты. Они не предполагают, что уровень навыков игрока гарантирует, что новички не знают о передовых методах, таких как улавливание монстров. Цудзимото объясняет, что это полезно, потому что, когда другой игрок демонстрирует это, вы можете подумать: «Ах, я вижу! Это умная идея». Эта стратегия имеет решающее значение для успеха во время охоты, и Capcom стремится предотвратить бессмысленную серию, поощряя взаимодействие игроков и стратегический игровой процесс.

Новая глава

Во многих сериях повествование имеет тенденцию быть более непринужденным, служит предлогом для последовательности босса сражений, которые постепенно приводят вас к финалу с участием еще больших боев. Тем не менее, в Worlds Monster Hunters сюжетная линия занимает центральное место, предлагая исследование главы по главе его сюжета.

Как игрок, я с самого начала очаровался основной темой игры — идея о том, что человечество является неотъемлемой частью экосистемы, а не внешним наблюдателем. Меня поразило, что люди, как рассказчики, глубоко погружены в эту систему, и их действия напрямую влияют на нее. Эта реализация вызвала более сильный акцент на повествовании в игре, так как казалось, что только уместно дать этой истории больше известности, чем в предыдущих версиях, учитывая нашу активную роль в ней.

В другой фразе Токуда объясняет, что подход игры не является попыткой имитировать традиционные RPGS, а скорее «логическое развитие» или «эволюция» их выбора дизайна. Он считает, что организация игры в главы помогает игрокам легче ориентироваться и лучше понять, где они стоят в общем прогрессе игры, что может создать впечатление, что это похоже на традиционные структуры RPG. Тем не менее, это не было намеренно сделано для привлечения поклонников RPG; Вместо этого это было естественным следствием их дизайнерских решений, направленных на создание удобного опыта для игроков.

Примечательно, что Monster Hunter Wilds стоит как игра, подходящая для всех игроков. Сага о его консольном кооперативном опыте может похвастаться богатой историей, но предыдущие участки, возможно, появились несколько пугающими из -за их сложной механики охоты. Тем не менее, намерение последовательно было для создания командной работы. Со временем в серии есть изысканные инструменты, которые облегчают для новичков присоединиться и в конечном итоге сражаться рядом с ветеранами. В Wilds Monster Hunter Wilds это преимущество теперь более тонко настроено, чем когда -либо.

Смотрите также

2025-02-17 17:10