Руководство по колесу убеждений в Oblivion Remastered

Это не только я, но мне особенно нравится система диалогов в The Elder Scrolls 4: Oblivion. Поначалу потребовалось некоторое время, чтобы понять её, когда играл впервые, но наблюдать, как растёт мой навык Красноречия с каждым взаимодействием, оказалось очень увлекательно для меня.

🔥 Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.

Присоединиться в Telegram

К счастью, несмотря на то, что дизайн колеса убеждения был изменен в обновленной версии ‘Oblivion Remastered‘, основные его функции остались неизменными. Давайте рассмотрим работу убеждения и ее главную цель.

Оглавление

  • Как работает убеждение в Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered?

    Mini-игра убеждения
    Подкуп

  • Как упростить убеждение в игре The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Как работает убеждение в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered?

В мини-игре ‘Oblivion Remastered’ вы можете позитивно влиять на отношение неигрового персонажа, выбирая кусочки пирога в зависимости от их размера и отношения вашего персонажа к соответствующей действию. В каждой мини-игре представлено четыре возможных действия для выбора.

  • Восхищаться
  • Шутка
  • Принуждать
  • хвастаться

С каждым действием происходит соответствующая реакция, как подробно изложено ниже.

  • Ненависть
  • Не нравится
  • лайк
  • Любовь

По мере того как вы перемещаете курсор над вариантами выбора, эмоции Неигрового Персонажа (NPC) можно определить по их мимике. Легкая улыбка или широкая ухмылка означает, что они находят этот вариант привлекательным либо любят его соответственно, тогда как легкая или явная нахмуренность указывает на то, что им не нравится или они недовольны взаимодействием.

Мини-игра на убеждение

Когда вы выбираете каждый кусок пирога, ваше настроение улучшается или ухудшается. Каждый кусочек вращается по часовой стрелке, поэтому вам нужно тщательно продумывать стратегию, чтобы случайно не обидеть кого-то. Задача состоит в том, чтобы завершить мини-игру с более хорошим настроением, чем было вначале, путем согласования больших кусочков действий, которые нравятся NPC, и выбирая меньшие кусочки для тех вариантов, которые им неприятны или ненавистны.

В этой мини-игре привязанность NPC к вам будет постепенно уменьшаться со временем. Чтобы набрать высокий балл, нужно делать выборы, которые минимизируют потери и максимально увеличивают победы. Это может означать отказ от любимого варианта или достижение чуть более высокого результата в менее предпочтительной категории ради максимального балла за желаемое действие убеждения.

По мере того, как я перемещаюсь по игровому миру, быстро осознаю, что у каждого неигрового персонажа (NPC) есть свои уникальные предпочтения, требующие некоторых изменений в моем подходе. Тем не менее, базовая стратегия совмещения кусочков пирога с каждым результатом остается неизменной. Сложности моего плана вращения могут варьироваться каждый раз для учета этих различий.

взятка

Вместо игры в мини-игру убеждения или когда вы максимизировали отношения с NPC, можно оплатить небольшую сумму для непосредственного повышения уровня их симпатии. Так вы избежите мини-игры при наличии необходимых средств. Использование этого метода необязательно, но может помочь ускорить процесс, немного повысив их уровень оценки после достижения предела отношений или просто если нужно быстро завершить взаимодействие.

Как облегчить убеждение в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Упрощая ваш запрос: Чтобы легче убеждать персонажей в «Oblivion Remastered», сосредоточьтесь на повышении уровня своего навыка Красноречия. Вначале новички не заметят особых преимуществ при попытках убедить других, однако по мере повышения этого умения вы получите следующие преимущества:

  • Уровень 25 (Ученик): Склонность становится менее зависимой от времени при попытке убедить персонажа.
  • Уровень 50 (Подмастерье): Вы можете один раз бесплатно попробовать повернуть при попытке убедить персонажа.
  • Уровень 75 (Эксперт): Взятки стоят гораздо дешевле.
  • Уровень 100 (Мастер): Настроение больше не снижается со временем при попытке убеждения персонажа. Также настроение меньше подвергается влиянию самых недолюбленных действий.

Смотрите также

2025-04-23 15:17