Итак, коллеги-энтузиасты квестов, я был там и сделал это! Острые ощущения от расшифровки головоломок, прилив адреналина, когда вы, наконец, взломали код, и удовлетворение от побега до того, как истечет время — это действительно волнующее путешествие.
Прошёл "обби", а в конце оказалось, что это тролль-карта?
"Уууф". Мы понимаем эту боль. Здесь ты найдёшь промокоды, новости о свежих ивентах и мемы про "Adopt Me!", которые поймут только свои.
Ресетнуть персонажаКак преданный фанат, я рад поделиться своими мыслями о сложных головоломках стандартного режима Terminal Escape Room, уровня выше уровня «Новичок», который действительно проверяет ваши навыки. На данный момент доступны четыре увлекательные главы, каждая из которых полна уникальных задач, комбинаций клавиш и умопомрачительных загадок. Чтобы сделать ваше путешествие более плавным, я собрал все ответы для глав с 1 по 4 в стандартном режиме Roblox Terminal Escape Room. Наслаждайтесь приключением!
Все ответы главы 1 в стандартном режиме в Roblox Terminal Escape Room
В каждой главе игры «Terminal Escape Room» на Roblox установлено ограничение по времени, чтобы сделать испытание более напряженным. Начальная фаза длится 45 минут, но по мере прохождения глав ограничение по времени увеличивается до 90 минут. Здесь мы рассмотрим каждую главу, чтобы убедиться, что мы решили все головоломки в «Комнате побега из терминала».
Каюта 1
В захватывающем путешествии по квесту вы отправитесь в поезд, окутанный загадкой. Войдя в первую каюту, внимательно посмотрите на плакаты, чтобы узнать подробности о коде клавиатуры для загадочной двери. Изучив номера лотереи и расположение мест (если перевернуть сиденья), вы можете убедиться, что правильная комбинация для запертого дверного проема — 3479.
Каюта 2
После взаимодействия с торговым автоматом станет доступна следующая каюта, но для входа вам понадобятся деньги. Сначала вернитесь в начальную хижину и найдите монету возле растения в горшке сзади. Затем вам понадобится еще один четвертак, который можно найти возле банкомата. Код банкомата спрятан на бумаге со значком часов в первой кабине. Это комбинация банкомата: 1235.
Возьмите четвертак в банкомате и идите к торговому автомату. Выберите вариант «2C», затем возьмите ключ-карту и выйдите с ее помощью из каюты.
Каюта 3
После того, как вы прибудете в каюту 3, найдите клавиатуру у запертой двери и войдите в нее. Предохранитель перегорит намеренно, чтобы инициировать следующее действие. Вам нужно будет найти отключенный предохранитель либо в каюте 1, либо в каюте 2 и положить его обратно в коробку. Предохранитель может находиться возле столов или торгового автомата в каюте 2, но вы можете проверить и другие места.
Как геймер, я бы сказал: «Чтобы включить питание, мне нужно переключить блок предохранителей в правильную последовательность. Подсказка размещена над ним, в верхнем левом углу».
В соответствующем расположении вы найдете правильную схему сброса блока предохранителей в квест-комнате терминала Roblox следующим образом:
- Вверх
- Вниз
- Вверх
- Вверх
- Вниз
- Вверх
- Вниз
- Вниз
- Вниз
- Вверх
В итоге блок предохранителей должен выглядеть вот так:
Чтобы взломать код главной двери, используйте имеющуюся таблицу азбуки Морзе и мигающий красный свет из каюты 1 в качестве ориентира. Решением, которое вы найдете, будет комбинация 3-9-6-7.
Каюта 4
Наконец-то мы добрались до последней каюты в главе 1 Терминальной квест-комнаты. Чтобы отпереть дверь, необходим четырехзначный код, а над ним приведены подсказки, которые помогут вам его расшифровать. Если вы предпочитаете не разгадывать эти головоломки, код двери — просто 7941.
Если вам интересно узнать о путешествии, которое привело нас сюда, продолжайте читать. Давайте еще раз посетим каюту 1, чтобы получить документ отеля Sevens. Этот артефакт предоставляет наш первоначальный номер клавиатуры. На следующем этапе решите уравнение, связанное с количеством растений с цветными полосами.
Согласно подсказке, вам следует соединить количество бамбука с зелеными и фиолетовыми кольцами, а затем убрать одно с желтым рисунком. Эту операцию можно представить как «(6+5)-2=9». Следовательно, число «9» представляет собой результат этого расчета, который будет служить второй цифрой в последовательности.
В своем игровом приключении я обнаружил, что третий символ в Домике 3 имеет особую связь. Это открытие привело меня к иллюстрации «Каюты 4», и, о чудо, только цифра четыре идеально соответствует схеме.
Осмотрите мониторы в Каюте 4, чтобы найти последнюю цифру. Если вы соедините эту информацию с данной подсказкой, результатом будут «SOS», «ОПАСНОСТЬ» и «ТОРМОЗА ОТКЛЮЧЕНЫ». В написанном виде он соответствует номеру один последней подсказки. Теперь вы можете ввести его на клавиатуре и выйти из поезда.
Все ответы на главу 2 в стандартном режиме в Roblox Terminal Escape Room
В главе 2 «Квеста в Терминале» мы повышаем сложность с помощью дополнительных головоломок и ужесточения времени до 90 минут. Давайте углубимся в эти загадки и вместе найдем их решения.
Головоломка 1
В первой комнате вам понадобится набор ножниц и отвертка. Ножницы можно найти вдоль путей перед приближающимся поездом, а отвертку — рядом с цветочной картиной.
Мне, как увлеченному мастеру, поручено получить доступ к металлической панели в поезде, расположенной по диагонали напротив главной панели управления. Внутри я нахожу кучу проводов, которые могу перерезать в любой последовательности по своему усмотрению. Однако для достижения желаемого результата крайне важно снова соединить их по определенному шаблону. Полезное руководство — документ «Стандартизированный протокол замены электропроводки» — можно найти в задней части поезда. Используя это руководство, мне следует подключить провода в таком порядке:
- Фиолетовый
- Коричневый
- Красный
- Зеленый
- Черный
- Апельсин
- Белый
- Розовый
- Желтый
- Синий
Чтобы получить доступ к главной двери в Главе 2, вам понадобится код. Некоторые цифры изображены на плакатах по всей комнате, особенно цифры два и три. Кроме того, светящийся знак над клавиатурой мигает «19». Итак, если сложить все это вместе, правильный код двери Главы 2 — 2193.
Головоломка 2
Предстоящая загадка может оказаться сложной из-за своей сложности и множества этапов. Однако, если вы хотите свести к минимуму свои усилия, просто введите ответ 2567 на клавиатуре рядом с люком. Для быстрого понимания нашего путешествия позвольте мне суммировать интерпретацию каждой компьютерной подсказки следующим образом:
- Вынесите мусор. Используйте стикеры рядом с разбитым стеклом, чтобы составить уравнение:
- 4 (Луна) x 4 = 16
- 7 (Вс) x 2 = 14
- 16–14 = 2
- Найдите две трубы и почините сантехнику: первая труба будет находиться на крыше поезда, а вторая будет прикреплена скотчем к картине дерева в первом месте. Поместите две трубы в настенную головоломку, чтобы получить следующую цифру.
- Отслеживайте местоположение Аниты вчера: Следите за местонахождением Аниты с помощью стикеров.
- Подсчитайте стикеры. Посчитайте все стикеры в комнате (84) и разделите их на 12.
В отличие от обычной схемы, не все элементы требуют вращения внутри системы трубопроводов. Очень важно обеспечить, чтобы цифра «5» оставалась видимой.
Головоломка 3
Открыв люк, отправляйтесь в лабиринт и найдите комнату со кучей телевизоров. Чтобы решить эту загадку, сначала возьмите пульт, спрятанный в лабиринте. Затем выключите телевизор в третьей камере. Расположите коды со сложенных друг на друга телевизоров так, чтобы они соответствовали сетке, и получите правильную последовательность. Код: 2678.
Головоломка 4
В четвертом испытании главы 2 «Комната побега из терминала» подсказки с более ранних этапов используются с помощью кодов. Чтобы быстро решить последнюю загадку, введите на клавиатуре код 3482. Если вы ищете шифры, обратитесь к указанным местам, отмеченным на карте:
- Двое в лабиринте
- Рядом с кондиционером во второй комнате
- Рядом с изображением дракона в зале поезда.
- Внутри помещения с телевизорами
Решив текущую головоломку, вы сможете переместить все в соседнюю комнату для еще одного увлекательного приключения. Изучите надписи на стене и записку «Проверить», чтобы составить математическое уравнение. Замените буквы кодами, чтобы найти окончательный ответ: 23 телевизора, 30 трубок и семь гидов для начинающих. Это преобразуется в уравнение: «45 + (23 * 5) + (30 * 100) + (7 * 46) = 3482».
Не стесняйтесь покидать это место и переходить к испытанию стандартного режима «Побег из терминала», которое ждет вас дальше.
Все ответы на главу 3 в стандартном режиме в Roblox Terminal Escape Room
В восторге от того, что я преданный энтузиаст «Комнаты побега из терминала», я с нетерпением захожу в лифт из главы 2, готовый приступить к следующему захватывающему этапу. Как и ожидалось, запутанность и сложность головоломок возросли на ступеньку выше, предлагая мучительную задачу, которую мне не терпится разгадать.
Лифт головоломка
Извините, но каждому игроку необходимо придумать свой уникальный пароль для первой комнаты, поскольку это не универсальный код. Вместо этого вам нужно будет решать головоломки, чтобы получить свою индивидуальную комбинацию. Не волнуйтесь; мы здесь, чтобы провести вас через это! Сначала поднимитесь по лестнице, открыв люк над лифтом. Количество треугольников будет вашей первой цифрой.
Затем вернитесь вниз и найдите табличку «Как читать шрифт Брайля». Посмотрите вверх, и вы увидите ряд, похожий на цифры Брайля. Сосредоточьтесь на последней паре символов, чтобы определить второе число.
Найдите следующую подсказку в документе «Идентификация игуаны». Вы заметите последовательность блоков, расположенных по определенному шаблону, каждый из которых ведет к номеру лифта. Чтобы разблокировать правильный код, совместите эти блоки с блоками внизу страницы. Имейте в виду, что некоторые блоки могут быть темнее других и соответствуют определенным частям изображения на бумаге.
Например, у меня получилась цифра шесть, поскольку узор у них одинаковый.
Чтобы найти окончательный номер квест-комнаты терминала, внимательно изучите плакат с дартсом. Число соответствует положению ярко-красного кольца на полу лифта, которое соответствует точкам, указанным на бумаге для дартса. Поскольку красное кольцо находилось на самом внешнем слое вашей головоломки, оно соответствует цифре «1». Чтобы выбраться из лифта, объедините все четыре числа и введите полученную последовательность.
Коридорная головоломка
Как энтузиаст, я рад провести вас через предстоящую локацию, которая замысловато разделена на несколько камер, каждая из которых защищена кодом клавиатуры. Будьте уверены, у меня есть решения, которые помогут открыть двери, ведущие в безмятежную детскую комнату.
Чтобы собрать достаточно подсказок для решения головоломки, соберите различные предметы, такие как листы бумаги, контейнеры (возможно, коробки) и банки с краской, разбросанные по локации. После сборки эти объекты предоставят вам набор комбинаций, специфичных для каждой комнаты, что поможет вам в процессе решения головоломок.
- Кладовая: 6824
- Малярная комната: 5431
- Газетный зал: 7083
- Аркадная комната: Цепи
После ввода каждого кода извлеките предметы из отведенных для них мест. Обязательно возьмите здесь ключи, так как они необходимы, чтобы открыть дверь в детскую комнату.
Детская комната
В последней главе 3 «Побег из терминала» головоломка требует, чтобы вы расположили четыре набора деревянных блоков, следуя инструкциям, представленным в документах г-жи Картошки. Слева направо расположите блоки в соответствии с этими метками:
- Облако
- Спак3
- Океан
- Пл4нт
1. Чтобы найти комбинацию 0743, найдите соответствующие слова на плакатах, разбросанных по комнате.
Все ответы на главу 4 в стандартном режиме в Roblox Terminal Escape Room
В четвертой главе Terminal Escape Room я с головой погружаюсь в стандартный режим, и это поистине непростая задача! Игра встряхнула ситуацию, рандомизируя решения, а это означает, что не существует двух одинаковых комбинаций клавиш. Но не бойтесь, поскольку мы хорошо подготовлены к решению этих проблем, используя тот же набор методов, которые хорошо служили нам раньше. Давайте вместе разгадаем эту головоломку!
Головоломка «Шашки и полка с реагентами»
Начните с начальной головоломки. Перейдите к шахматной доске и запишите расположение черных фигур, начиная с самого верхнего ряда. Соотнесите эти позиции с буквами в соответствующей сетке выше. Например, вы можете найти 2F, 4H, 6F и 7E.
Перейдите к «Полке Regent» и свяжите эти цифры и буквы с «Документом очистки Regent». Сравните их с теми, что лежат на полках, и выберите бутылку, чтобы выявить ее химический компонент.
Посетите Периодическую таблицу элементов, объедините названия элементов в аббревиатуру. В моем случае это был «Переворот». Введите это слово на клавиатуру рядом с вами и достаньте предметы из разблокированного ящика.
Загадка крестики-нолики
Чтобы узнать последовательность действий на досках для игры в крестики-нолики, обратитесь к плакату «Очистка стакана». Ниже приведен правильный порядок расположения этих плат:
- Цилиндрический стакан: Периодическая таблица элементов
- Треугольные колбы: Кукольный домик
- Круглые круглодонные колбы: под плакатом «Очистка стакана»
- Пробирки: стол Домино
Как человек, который на протяжении всей своей жизни провел бесчисленные часы, играя в крестики-нолики с друзьями и семьей, я могу с уверенностью сказать, что понимание условий победы в игре имеет важное значение. Чтобы найти победителя в игре «крестики-нолики», нам сначала нужно определить доску, на которой закончилась игра. Определив активную доску, мы ищем три последовательные метки (X или O) по горизонтали, вертикали или диагонали. Если явного победителя нет, мы проверяем ситуацию, когда один игрок находится на грани победы, и остается только один ход — это называется «предстоящей победой». Поле внизу доски всегда будет номером один, поэтому важно помнить об этом при сканировании доски.
Для иллюстрации: если выигрывает определенная коробка, я записываю цифру 9 в качестве первой цифры для этой конкретной коробки. Продолжайте делать то же самое со всеми остальными досками, используя позиции, которые мы обсуждали ранее.
Как опытный решатель головоломок с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что эта задача кажется мне знакомой. Под рукой четыре номера, и нам поручено найти доску, предположительно где-то спрятанную. Это напоминает мне те времена, когда я был ребенком, лазая по дому, пытаясь найти недостающую часть головоломки.
Нажмите на коробки, соответствующие собранным вами числам, и соберите еще один набор предметов.
Головоломка «Горючий едкий коктейль»
Что касается предстоящей загадки, она отсылает к исследовательской работе «Горючий едкий коктейль». Общий вес компонентов имеет решающее значение для подбора правильного сочетания. Мы заметили, что этот элемент игрового процесса похож на аналогичные попытки, и вес остается неизменным. Вот ожидаемые результаты:
- 1 мерная ложка воды: 40 г
- 1 мерная ложка бензина: 28,4 г.
- 1 мерная ложка кислоты: 48 г
- 1 порция соли: 21,6 г
- 1 тире известняка: 23 г
- 1 тире серы: 19 г
- 1 гвоздь: 7,5
- 1 осколок стекла: 8,5 г
Как опытный лаборант с многолетним опытом работы за плечами, я могу с уверенностью сказать, что сложение этих величин даст вам общую массу 196,0 граммов. Однако, если этот расчет кажется вам неверным или вы предпочитаете перепроверить его, я настоятельно рекомендую взвесить каждый стакан по отдельности, используя лабораторные весы, чтобы определить фактический вес в граммах. Ведь точность и аккуратность — краеугольные камни любого успешного научного эксперимента!
Как только головоломка будет решена, возьмите бутылку, расположенную рядом с плакатами, затем используйте оставшиеся контейнеры, чтобы наполнить стеклянный сосуд.
Теперь в лаборатории у вас есть все домино, необходимые для решения одной из последних головоломок. Чтобы выйти победителем, расставьте костяшки домино в правильной последовательности. Например, если в домино семь пятен, положите рядом с ним домино с таким же количеством пятен. Повторите этот процесс с оставшимися частями, чтобы получить последнюю часть.
Чтобы активировать дверь вытяжного шкафа, опрокиньте последнее домино (оно находится недалеко от области с платформами сокращения и роста). Как только он упадет, загляните внутрь и нажмите кнопку, которую найдете там.
Кукольный домик-пазл
Двигайтесь к середине комнаты и вступите в контакт со светящейся синей платформой, расположенной на полу. В этой области имеется функция «Сжать». После активации вы будете телепортированы в новое место, напоминающее кукольный домик. Перейдите на верхний уровень этой структуры. Появится последовательность вопросов, и, используя подсказки, доступные в комнате, вы должны ответить правильно.
Несмотря на возможность рандомизации в этом разделе игры, похоже, что каждый игрок постоянно получает одну и ту же серию вопросов.
- Какой номер лицензии у гражданина, у которого день рождения совпадает с днем рождения Инженера?
- Какой идентификатор гражданина, живущего в том же городе, что и Плотник?
- В каком городе родился гражданин, чьи права содержат четыре уникальные пары повторяющихся букв?
- Как фамилия гражданина, удостоверения личности которого нет в утвержденном списке?
Основываясь на моем собственном опыте и знаниях, полученных при решении подобных головоломок, я бы сказал, что если вы сравните эти вопросы с последовательностью букв, то решением будет число 5409. Важно отметить, что эта комбинация может не совсем совпадать с тем, что вы думаете. иметь перед собой. Чтобы получить правильный ответ, примите во внимание подсказки, размещенные на других досках, и примените стратегии, которые я узнал за время своего путешествия.
Вернитесь к порталу и отправляйтесь в лабораторию, где вы обнаружите еще одну светящуюся синюю область в лабораторном пространстве.
Пазл Домино и Саймон говорит
Во втором дверном проеме вы найдете комнату, полную домино. Внутри этой комнаты найдите головоломку «Саймон говорит» и запомните, какими цветами она мигает. К счастью, задача квеста в этой Терминальной комнате довольно проста, поскольку в основном она включает в себя решение этой мини-игры.
Карточная головоломка
Как и в нашей предыдущей игре, вернитесь к порталу и выберите третий для испытания этого раунда. Не забывайте следить за картами, которые есть у каждого игрока, чтобы определить количество очков. Следуйте инструкциям, чтобы рассчитать ценность каждой руки. По сути, он работает аналогично покеру, но вместо этого используются уникальные символы.
Похоже, что все приходят к одному и тому же решению этой конкретной загадки, но имейте в виду, что исключения все же могут быть. Вот правильные комбинации для сейфа: «128», «084», «086». После ввода этих кодов нажмите кнопку, расположенную внутри корпуса.
Головоломка из строительных блоков
Чтобы решить загадку со строительными блоками Терминальной квест-комнаты, продолжайте идти по тропе, пока не дойдете до последней комнаты. Нажмите на каждый предоставленный проект дома и запишите три наиболее доступных по цене, перечисленных в порядке возрастания цены. Обязательно запишите их идентификационные номера. Затем выйдите на улицу и узнайте, какие цветные кирпичи необходимы для сборки.
Как опытный головоломка с многолетним опытом за плечами, я, безусловно, могу оценить сложности и проблемы, которые представляет эта конкретная головоломка. Кирпичи и кнопки с цветовой кодировкой внутри комнаты напоминают мне сложную головоломку, которую я когда-то разгадал, где каждый кусочек должен был идеально вписаться в отведенное ему место.
Решив головоломку, я нашел строку «Judemgten». Переставив эти буквы, я обнаружил, что это слово означает «Суд». Поскольку ваши зашифрованные буквы могут отличаться, просто следуйте описанному процессу, чтобы найти слово в вашем случае.
Пазл с трубами
В последнем испытании стандартного режима «Побег из терминала» вас снова отправляют обратно в лабораторию. Соберите следующие конкретные предметы:
- Кувалда
- Цепные кусачки
- гаечный ключ
Используйте Кувалду, чтобы сломать трубы в четырех углах комнаты, затем используйте Цепные кусачки, чтобы срезать цепи с табурета. Поместите табуретку на каждый стол и установите трубы в правильном порядке, закрывая красные разбрызгиватели. В конце это должно выглядеть так:
Возьмите гаечный ключ, чтобы открутить вывеску «Игровая комната» и поместите ее возле стены с плакатами.
1. Наконец, пройдите к вытяжному шкафу и зайдите в него в целях безопасности. Теперь испытайте заслуженную гордость за то, что вы успешно завершили все четыре главы стандартного режима в игре под названием Terminal Escape Room.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Полный список уровней игры Ink — лучшие силы, апгрейды и игровые пропуска
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Руководство по всем требованиям Какуджа в GHoul://RE
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Где найти капибару в ПИК
2024-08-10 19:50