Как фанат, внимательно следящий за игровой индустрией и творчеством Нила Дракманна, я могу понять обе стороны этого вопроса. С одной стороны, досадно, когда интервью монтируется таким образом, что искажает чьи-то слова, особенно такого уважаемого человека, как Нил Дракманн. С другой стороны, редактирование интервью для ясности и краткости — обычная практика, и я считаю, что важно прочитать полный контекст оригинального ответа Дракманна, прежде чем делать поспешные выводы на основе отредактированного отрывка.
Нил Дракманн, президент Naughty Dog, ответил на обвинения в том, что его высказывания в недавнем интервью Sony были искажены. Он объяснил, что его первоначальные ответы были значительно сжаты, что привело к тому, что цитата оказалась неверной.
Среди геймеров и разработчиков было много шума по поводу опубликованного Sony интервью с Дракманном, в котором он делится своим взглядом на будущее разработки игр. Основной темой дебатов является позиция Дракманна в отношении искусственного интеллекта в играх, которая, похоже, вызывает у него энтузиазм, несмотря на критику в масштабах всей отрасли и потерю рабочих мест для тысяч разработчиков игр. Однако с тех пор Дракманн пояснил, что по крайней мере один из его ответов на интервью не совсем точно передает его истинные комментарии.
Нил Дракманн показывает, что в интервью Sony неверно процитировали его мысли о будущем игр
В недавнем твите или сообщении на X Дракманн исправил искажение своих слов из предыдущего интервью, заявив: «Я выразил это не совсем так».
Дракманн поделился своим первоначальным, неотредактированным ответом, который гораздо длиннее и наполнен бессвязными мыслями.
In editing my rambling answers in my recent interview with SONY, some of my words, context, and intent were unfortunately lost. Well, here's the full long rambling answer for the final question about our future game… pic.twitter.com/tVuxX3LYJF
— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) May 25, 2024
Журналистское редактирование – обычная практика в средствах массовой информации, направленная на улучшение сообщений интервьюируемого за счет повышения ясности и устранения ненужных или запутанных элементов. Это гарантирует, что суть их ответов останется неизменной и будет легко понята читателями или зрителями.
Похоже, что в данном случае правки перешли черту. Дракманн не заявил прямо, что предстоящая игра Naughty Dog в одиночку изменит взгляды на основные игры, но скорее выразил надежду на то, что видеоигры охватят более широкую аудиторию, чем десятилетия назад.
Используя «The Last of Us» и «Fallout» в качестве иллюстраций, он объясняет свое предпочтение распространению видеоигр на различные платформы, такие как телевидение и кино. Его цель — создать сценарий, в котором люди, не являющиеся заядлыми геймерами, будут заинтригованы этими адаптациями и впоследствии начнут искать исходную игру, чтобы испытать ее на собственном опыте.
В начале своего подробного ответа Друкманн прямо отвечает на главный вопрос, признавая свою удачу: «Мне посчастливилось уже воплотить в жизнь несколько проектов моей мечты». Однако он по-прежнему хранит молчание о специфике своих будущих устремлений, за исключением выражения энтузиазма по поводу текущего проекта, который он разрабатывает в Naughty Dog.
На первый взгляд пост меня не впечатлил, поскольку он, казалось, отклонялся от основной проблемы, вызвавшей бурные дебаты среди фанатов и разработчиков по поводу этого интервью: достижений в области искусственного интеллекта, обсуждаемых Дракманном. Замечания Дракманна по поводу искусственного интеллекта вызвали бурную реакцию в Интернете.
Хотя Друкманн выразил свой энтузиазм по поводу ИИ в своем предыдущем заявлении, мы должны оставаться восприимчивыми к другим интерпретациям. Используемая конкретная формулировка, особенно если объяснение снова окажется длинным, может существенно изменить смысл его слов.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- Как попасть в Delta Force: Hawk Ops Alpha Test
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Dead by Daylight приветствует Дракулу и Тревора Бельмонта из Castlevania 27 августа
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
2024-05-25 19:43