Режиссер оригинального Silent Hill 2 хвалит перспективу ремейка «из-за плеча»

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом в играх, я могу с уверенностью сказать, что сегодня действительно особенный день — запуск ремейка Silent Hill 2! Поиграв в оригинал еще в начале 2000-х, я с нетерпением ждал этого переосмысления, и ранние обзоры только подогрели мое волнение.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Режиссер оригинального Silent Hill 2 хвалит перспективу ремейка «из-за плеча»

Сегодня отмечается грандиозный релиз Silent Hill 2, и хотя это не официальный праздник, он определенно ощущается как праздник для многих фанатов, таких как я. Сегодня я встаю и сияю, и наконец настал день, которого мы все с нетерпением ждали: долгожданный ремейк от Bloober Team теперь доступен на полках магазинов!

Признание игры распространяется повсюду, и похоже, что один человек, Масаси Цубояма, директор оригинальной Silent Hill 2 2001 года, выразил одобрение тому, что создала Bloober Team. Как сообщает VGC, Цубояма поделился некоторыми мыслями об игре и ремейках в целом.

В частности, Цубояма хвалит ремейк за изменение точки зрения. В серии обновлений X режиссер отмечает, что «смещенная игровая камера приводит к заметным различиям между различными элементами», а также поясняет, что «перспектива через плечо действительно усиливает ощущение реализма». Они также признают свое недовольство ракурсом камеры в первой игре, заявляя, что «глубина и обзор были ограничены требованиями обработки.

Нарушая тишину

В целом, похоже, что Цубояма вполне удовлетворен тем, как Блубер справился с ремейком Silent Hill 2, и он особенно подчеркивает его важность в этой роли.

Я очень рад, что ремейк позволяет новой группе игроков испытать его. Я, как его создатель, очень доволен. Прошло 23 года с момента его первого выпуска! Независимо от того, знакомы вы с оригиналом или нет, вы можете просто оценить ремейк таким, какой он есть. Качество ремейка никоим образом не умаляет и не улучшает оригинал.

Как геймер, заглядывающий на страницу этой недавно выпущенной игры в Steam, я не могу не заметить фантастический отклик, который она получает до сих пор. Несмотря на то, что даже в первые дни существования игра получила оценку «исключительно положительная», трудно игнорировать энтузиазм, который ее окружает.

Было сомнительно, сможет ли Bloober Team эффективно воплотить в жизнь одну из самых значительных игр ужасов современности, учитывая некоторые сомнения. Честно говоря, я разделял сомнения относительно того, стоит ли ждать. Ранее разработчик сталкивался с критикой за изображение некоторых деликатных тем, таких как психическое здоровье, что заставило нас задаться вопросом, смогут ли они справиться с глубокими темами в Silent Hill 2 так же умело, как это было в оригинале.

Пока что возрождение серии Silent Hill не внушает особого доверия фанатам и рецензентам. Однако ремейк SH2 складывается весьма многообещающе, как предполагают Масаси Цубояма и другие.

Смотрите также

2024-10-08 17:16