Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать укол предвкушения, смешанный с долей скептицизма, когда дело доходит до ПК-порта Final Fantasy VII Rebirth. С одной стороны, перспектива снова погрузиться в мир Мидгара, вновь увидеть знакомые лица, такие как Тифа и Аэрит, и исследовать новый контент воодушевляет. Однако неоднократные предупреждения Square Enix о модах кажутся родителем, ругающим озорного ребенка — мы все знаем, что любопытство берет верх над некоторыми игроками, и неподходящие моды неизбежно появляются, как грибы после летнего дождя.
CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.
В недавнем интервью Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth, обсудил тему модификаций, которые появятся теперь, когда игра скоро выйдет на ПК. Он подтвердил, что его команда не намерена предлагать официальную поддержку модов в игре, но они помнят, что игроки, скорее всего, будут создавать свои собственные моды. «Мы ценим изобретательность сообщества моддеров и поощряем их работу при условии, что они воздержатся от создания или установки чего-либо неуважительного или неуместного», — заявил он.
Интересно, что это не первый случай, когда версия игры Final Fantasy для ПК вызывает беспокойство у руководства Square Enix из-за потенциальных фанатских модов. Недавно, когда Final Fantasy XVI была выпущена на ПК, ее продюсер Наоки Ёсида выразил схожее мнение: «Все, что я могу сказать, это то, что мы не хотим оскорбить или показаться неуместными, поэтому, пожалуйста, избегайте создание или установка чего-либо подобного рода.
Естественно, фанаты сделали для него несколько неподходящих модов, но, похоже, в основном они сосредоточились на создании новых нарядов и костюмов для игрового персонажа Клайва Росфилда. Когда в январе 2025 года выйдет Final Fantasy VII Rebirth, тысячи фанатских модов немедленно заполонят Интернет, поэтому я не думаю, что игроки смогут сдержать свое обещание, данное Хамагути, особенно посвященное поклонники таких персонажей, как Тифа Локхарт, Аэрис Гейнсборо и Сефирот.
Final Fantasy VII Rebirth почти получила дополнительный контент на ПК
Во время интервью Наоки Хамагути поделился еще одним интригующим моментом: его команда изначально рассматривала возможность добавления дополнительного контента в версию Final Fantasy VII Rebirth для ПК, в частности эпизодической истории в качестве загружаемого контента. Однако из-за нехватки ресурсов они отдали приоритет завершению третьей и последней главы проекта ремейка Final Fantasy VII, а не этой дополнительной функции.
Было бы здорово, если бы для Final Fantasy VII Rebirth появилась новая кампания DLC, похожая на эпизод с Юффи в Final Fantasy VII Remake, когда она перешла на PlayStation 5. Однако понятно, что он хочет сосредоточиться на третьей игре. впервые в новой серии Final Fantasy VII. Учитывая, что Remake был выпущен в 2020 году, а Rebirth — в 2024 году, мы, вероятно, не увидим третью и последнюю часть как минимум до 2028 года. Если Хамагучи и его команда уже работают над ней, возможно, им удастся немного завершить разработку. ранее.
Смотрите также
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
- Все основные и побочные задания в игре Assassin’s Creed Shadows
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Path of Exile 2: Руководство по боссу Мектулу, мастеру кузни
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
2024-12-17 22:46