Ремастер Nightdive и Ziggurats Killing Time выйдет в этом месяце

Как опытный энтузиаст ретро-игр с воспоминаниями, глубоко укоренившимися в анналах шутеров от первого лица 1990-х годов, предстоящий выпуск Killing Time: Resurrected заставляет мое сердце колотиться, как у испуганной добычи в ночь Хэллоуина. Оригинальная игра Killing Time была сокровищем в моей игровой коллекции, хотя ее нестабильная игра на консоли заставила меня жаждать более плавной езды.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Ремастер Nightdive и Ziggurats Killing Time выйдет в этом месяце

Релиз «Killing Time: Resurrected» от Nightdive Studios и Ziggurat неизбежен! Настройте свои календари на 17 октября 2024 года, поскольку тогда они будут доступны на ПК и игровых консолях.

Как человек, увлекающийся 2.5D-шутерами от первого лица эпохи ретро, ​​я с нетерпением ждал этого момента. К сожалению, когда я начал играть в «Killing Time» на своем 3DO, я обнаружил, что частота кадров ужасно нестабильна, и мне пришлось остановиться. Поскольку доступна версия для ПК, я думал, что она обеспечит более плавный игровой процесс, но, видимо, нет, поскольку было внесено несколько изменений, влияющих на визуальный стиль игры. Тем не менее, учитывая плохую производительность на консоли, я не решаюсь играть на этой платформе с таким нестабильным FPS.

В «Killing Time: Resurrected» Nightdive и Ziggurat удалось достичь идеального баланса, улучшив все для превосходного отображения высокой четкости. Ранее я говорил об этом с Nightdive, когда впервые было объявлено о ремастере, и они поделились некоторыми интересными подробностями. Для многих из этих улучшений они могли использовать оригинальные фотографии монстров, поскольку их изображали актеры. Для монстров версии для ПК, которых не было в версии 3DO, команде художников пришлось масштабировать их вручную.

«Killing Time» 1995 года выделяется среди шутеров от первого лица новаторским использованием реальных актеров в роликах, эффективно сочетая юмор и ужас. Хотя это, возможно, и не самый зрелищный шутер от первого лица из когда-либо созданных, он определенно не разочаровывает. Стоит попробовать, даже если она не совсем соответствует развлекательной ценности таких игр, как «Doom» или «Duke Nukem 3D».

Nightdive Studios в прошлом проделала похвальную работу над ремастерами игр, хотя их качество может отличаться. Во время ремастеринга каждая игра подвергается одинаково тщательному вниманию. Хотя мы знаем, когда выйдет Killing Time, возможность ремастера TekWar не обсуждалась со мной и не подтверждалась командой.)

17 октября 2024 года планируется запустить игру под названием Killing Time: Resurrected для PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S и персональных компьютеров.

Смотрите также

2024-10-04 23:16