Рейтинг основных игр Resident Evil по показателям продаж

Судя по всему, следующий текст представляет собой сообщение в блоге, в котором обсуждаются показатели продаж и личное мнение о различных частях серии видеоигр Resident Evil. Автор делится своими мыслями о каждой игре, в том числе о своих личных фаворитах, а также удивляется высоким объемам продаж некоторых игр.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Бесплатный телеграм-канал

Когда вы рассматриваете видеоигры ужасов, вполне вероятно, что в вашем воображении возникают образы франшизы Resident Evil от Capcom в различных проявлениях. Созданная как игра про зомби, наполненная головоломками и вдохновленная такими играми, как Alone in the Dark и Sweet Home, серия игр о выживании от Capcom превратилась в почти синоним террора в игровом мире. . Лишь немногие другие игры могут соперничать с ней, когда дело касается глобального успеха и культового статуса.

Прежде чем углубиться в ранжирование основных игр Resident Evil по количеству продаж, давайте проясним несколько моментов:

Начнем с того, что среди фанатов существуют разногласия относительно того, следует ли считать такие игры, как Revelations и Revelations 2, «ключевыми частями» серии. Поскольку единого мнения по этому вопросу нет, я исключаю эти названия из своего обсуждения. Тем не менее, Code Veronica повсеместно считается канонической записью в серии RE. Следовательно, он будет включен в мой список.

Что касается данных о продажах, то, похоже, нет единого мнения по поводу цифр. Хотя отчеты Capcom ценны, они не совпадают с информацией из других надежных источников. Например, Capcom несколько раз перечисляет различные версии «RE4». Учитывая это несоответствие, я соберу данные из нескольких заслуживающих доверия ресурсов, сохраняя при этом максимальную точность. В конечном счете, окончательные показатели продаж не оказывают существенного влияния на нашу повседневную жизнь; мы просто пытаемся пережить эту неделю.

Код: Вероника (2000) — 2,54 миллиона

Как преданный поклонник серии Resident Evil, я бы описал Code: Veronica как захватывающий мост между Resident Evil 2 и Resident Evil 3. Это леденящее душу приключение в жанре Survival Horror происходит прямо перед военным уничтожением Раккун-Сити. Несмотря на то, что в Википедии она названа «четвертой основной частью», для новичков во франшизе она может показаться отдельной игрой из-за ее ненумерованного названия. Я сам попал в эту ловушку ранее в своем игровом путешествии.

Resident Evil 3: Nemesis (1999) — 3,50 миллиона

Я хорошо помню свои подростковые годы и острые ощущения от игры в «Resident Evil 3», вышедшую в 1999 году. Вторая игра захватила меня полностью, а третья часть оказалась для меня не менее захватывающей. Мысль о встрече с Немезидой в непредсказуемые моменты наполняла меня страхом, но мои подростковые нервы и влажный цвет лица упорно выдерживали все это. Этот опыт стал последним разом, когда я почувствовал себя по-настоящему свободным.

Три с половиной миллиона продаж — это весьма впечатляюще, учитывая, что игровая индустрия не была такой массовой, как сегодня. В Японии в 1999 году «Немезида» занимала третье место по продажам (там она была известна как «Последний побег»), превзойдя по популярности такие игры, как «Gran Turismo 2» и «Dino Crisis».

Resident Evil 2 (1998) — 4,96 миллиона

Как заядлый геймер, я хотел бы поделиться своим самым любимым опытом с Resident Evil. Оглядываясь назад, нельзя отрицать, что ностальгия сыграла значительную роль в моей любви к этой игре. Но позвольте мне сказать вам, что визуальные эффекты лишили меня дара речи, когда я впервые сыграл в нее. И что сделало это еще более новаторским, так это то, что меня бросили прямо в самое сердце событий – что-то неслыханное для того времени. Я потратил бесчисленное количество часов на эту игру, даже пытаясь разблокировать игрового персонажа Тофу.

Примерно через два года после выпуска своей предшественницы RE2 приблизилась к этому показателю, но не совсем соответствовала показателю продаж оригинальной игры. Тем не менее, он в значительной степени основывался на тех элементах, которые сделали первую часть такой успешной. Хотя по сегодняшним меркам он может показаться устаревшим, поскольку был выпущен более двух десятилетий назад, для меня он остается вечной классикой. Моя самая первая встреча с мистером Иксом, прорывающимся сквозь стену, остается одним из самых ужасающих игровых событий, которые у меня когда-либо были.

Обитель зла (1996) — 5,08 миллиона

Продолжается дискуссия об истинном происхождении жанра «ужастик выживания» в видеоиграх. Хотя многие согласны с тем, что первая игра Resident Evil, выпущенная в 1996 году, не положила начало этому жанру, ее часто называют новаторской игрой. Однако некоторые утверждают, что Alone in the Dark 1992 года удерживает это звание из-за своего значительного влияния на Resident Evil. Тем не менее, термин «ужас выживания» можно применить и к более ранним играм.

Даже если оставить это в стороне, влияние Resident Evil на игровой мир остается значительным. Уникальное сочетание исследования, решения головоломок и ужасающей вспышки зомби сделало ее одной из самых страшных игр того времени. Эта революционная комбинация закрепила за ней место в истории, как, возможно, самой влиятельной игры ужасов, когда-либо созданной.

Resident Evil Remake (2002) — 5,25 миллиона

Этот новый взгляд на оригинальную игру Resident Evil, возможно, спровоцировал решение Capcom воссоздать старые игры с нуля примерно за 17 лет до выхода ремейка RE2. Это подчеркивает непреходящую популярность и долговечность франшизы Resident Evil.

Как большой поклонник серии Resident Evil, я могу вам сказать, что ремейк RE 2002 года взял управление танком и вид от третьего лица от своего предшественника и значительно улучшил визуальные эффекты. На мой взгляд, это был более зловещий взгляд на игру, чем оригинал, но ей удалось сохранить популярность франшизы за несколько лет до того, как четвертая часть открыла новые горизонты в жанре Survival Horror, разрушив границы жанра.

Resident Evil Zero (2002) — 5,45 миллиона

В 2002 году фанатов Resident Evil ждала радость, когда они представили как ремейк, так и новую инсталляцию. Чтобы пройти серию по порядку в соответствии с сюжетной линией, лучше всего начать с «Зеро». Этот приквел, действие которого происходит до событий первой игры 1996 года, отправляет вас в путешествие в прошлое, позволяя вам управлять как Ребеккой Чемберс, так и осужденным Билли Коэном.

Я сожалею, что не прошел эту игру полностью, но возможность переключения между персонажами на месте показалась мне интересной и отличительной особенностью. Этот подход отличался от моего прошлого опыта работы с серией Resident Evil, где я заканчивал кампанию одного персонажа, прежде чем начинать заново проходить историю за другого персонажа.

Resident Evil 4 Remake (2023) — 7 миллионов

Цифры постепенно растут, хотя мы еще не преодолели отметку в десятки миллионов. С недавним запуском Resident Evil 4 Remake в марте 2023 года этот показатель, несомненно, будет продолжать расти. Показатели продаж старых игр из этого списка, скорее всего, сейчас не столь значительны из-за их преклонного возраста.

Как большой поклонник оригинального RE4, я могу только представить, с каким огромным давлением столкнулась Capcom, когда взялась за создание римейка. Ожидания были высокими, поскольку RE4 по праву считается одной из лучших частей серии, а возможно, даже лучшей. К счастью, Capcom создала шедевр, который не только сохранил все элементы, которые сделали игру 2005 года такой любимой, но и поднял их на новую высоту. Я уверен, что многие из вас уже испытали на себе этот великолепный ремейк и могут подтвердить его величие.

Resident Evil 3 Remake (2020) — 8,70 миллиона

Неудивительно, что ремейк Resident Evil 3 пока обогнал RE4 по продажам. Имейте в виду, что RE4 вышла чуть больше года назад, тогда как у ремейка было больше времени для накопления продаж. Хотя по объемам продаж она, возможно, и не достигает высот некоторых других игр, ее значительный показатель продаж примечательнен, учитывая ее меньшую продолжительность.

Я полностью согласен с отзывами об Resident Evil 3 (RE3). Основной проблемой было уменьшение количества элементов головоломки по сравнению с версией 1999 года. Тем не менее, RE3 отлично справился с сохранением основного опыта ужасов и наполнил его современными элементами. И позвольте мне сказать вам, что оставить Немезиду в качестве антагониста было просто необходимо!

Resident Evil Village (2021) — 10 миллионов

Я большой поклонник того, как «Деревня» новаторски продолжает франшизу своим уникальным подходом. Подобно «RE7», он отходит от традиционных зомби и вида от третьего лица, погружая игроков в более захватывающую перспективу. Визуальные эффекты стали более суровыми, и для тех из нас, кто любит ценить замысловато оформленных цифровых матриархов, эта игра — долгожданное возвращение к форме.

Resident Evil 6 (2012) — 13,10 миллиона

Для тех, кто следил за развитием серии Resident Evil, может стать шоком тот факт, что «эту» часто считают одной из самых слабых игр среди основных игр. К моменту выхода сериала в 2012 году элемент ужасов в сериале отошёл на второй план, и акцент сместился в сторону напыщенных последовательностей действий, а не напряжения и страха. Следовательно, репутация шестой части в франшизе не особенно сильна.

Меня интригует то, как некоторые вещи в игровом мире иногда могут меня озадачить. Учитывая, что по данным Steam было продано более 13 миллионов копий RE6, можно было бы ожидать более положительных отзывов от критиков и игроков. Metacritic даже оценивает его на 67 баллов из 100. Кажется странным, что такие высокие показатели продаж не соответствуют неоднозначному приему, но, опять же, такова природа шоу-бизнеса!

Resident Evil 4 (2002) — 13,20 миллиона

Я хотел бы поделиться личным мнением, которое может оказаться непопулярным. Несмотря на широкое признание, я не считаю Resident Evil 4 своей любимой игрой в серии. Я понимаю, если вы озадачены, но позвольте мне объяснить. Когда я наконец добрался до игры спустя годы после ее выпуска, схема управления показалась устаревшей по сравнению с более поздними играми, а озвучка показалась слишком банальной для игры, которая превратилась в более мрачную и искреннюю территорию.

Мне это ни в коем случае не нравилось. Игра Resident Evil была фантастической. Однако он не возглавил мой список фаворитов. Тем не менее, я мог понять, почему многих это захватило. Переход к перспективе через плечо произвел революцию в жанре. Хотя повышенная ориентация на действия в более поздних играх была бы вредной, эта реализация оказалась успешной. К сожалению, я наткнулся на это немного поздно и не смог полностью ощутить его первоначальный эффект.

Resident Evil 7: Biohazard (2017) — 13,30 миллиона

Когда я впервые увидел тизеры и трейлеры к этой игре, мое волнение зашкаливало. Capcom открыла новые горизонты с Resident Evil 7, и этот инновационный шаг придал новую энергию серии, которая начала терять свою искру. Снимки очень напоминали P.T. (который уже давно был снят с производства) и Outlast, что еще больше подогрело мое ожидание.

Возвращаясь к своим ужасающим истокам, «Биологическая опасность» оказалась своего рода исправлением последних нескольких частей. Среди прочего мне особенно нравится Resident Evil 2 из-за его увлекательного игрового процесса и ностальгической ценности. Однако среди последних выпусков я предпочитаю «RE7».

Resident Evil 2 Remake (2019) — 13,90 миллиона

Версия RE2 2019 года знаменует собой новое начало для Capcom в серии ремейков после успеха обновления Resident Evil 2002 года. Учитывая, что с момента запуска было продано около 14 миллионов единиц, становится ясно, что эта игра оказала огромное влияние после своего выпуска.

Как заядлый геймер, я не могу не признать важную роль, которую сыграла сама игра в ее огромной популярности. Если бы это был простой ремейк версии 1998 года, он, возможно, не имел бы такого же успеха, за исключением фанатов, движимых ностальгией. Но благодаря включению таких элементов, как камера через плечо из RE4 и представлению Мистера Икс с самого начала, игра творчески развивалась, сохраняя при этом уважение к прошлому. Кроме того, обновленные головоломки и общий дизайн сделали игру свежей и захватывающей как для новичков, так и для давних фанатов.

Resident Evil 5 (2009) — 14,60 миллиона

Я был ошеломлен этим фактом, как и мой опыт с RE6, но пятая часть серии Resident Evil не только имела огромные продажи, но и стала бестселлером франшизы. В начале этой статьи я поделился диаграммой продаж Capcom для справки. По данным проверки, их количество действительно составляет 14,6 миллиона единиц во всех выпусках.

Я не исследовал ничего, кроме демо-версии RE5. Совместная игра, напоминающая Gears of War, была интригующей идеей. Однако его переход к интенсивному действию мне не понравился. Но опять же, вы знакомы с моей оценкой RE4, так что же я действительно понимаю в этом? Статистика говорит об этом.

Смотрите также

2024-06-19 23:12