Разработчики Helldivers 2 наконец-то возвращают разочаровывающие патрули и частоту появления

Как преданный поклонник Helldivers 2, я очень рад услышать, что Arrowhead Studios прислушивается к мнению сообщества и отменяет спорные изменения в патрулировании и частоте появления. В течение нескольких недель небольшие команды и одиночные игроки боролись с возросшей сложностью, чувствуя себя захваченными врагами и разочарованными игровым процессом.


Разработчики Helldivers 2 наконец-то возвращают разочаровывающие патрули и частоту появления

После нескольких недель протестов игроков Arrowhead Studios объявила о своем решении отменить изменения, касающиеся патрулей и частоты появления. И снова игра удовлетворит потребности тех, кто играет в одиночку.

Как геймер, я заметил, что в патче от 29 апреля Arrowhead существенно изменил способ появления вражеских патрулей. Для больших команд из четырех человек это изменение вообще не повлияет на игровой процесс. Однако небольшим командам становится довольно сложно завершать заезды. Разработчики решили усилить вражеские патрули, если в вашей группе меньше игроков.

По сути, сокращение количества игроков в вашей команде привело к усложнению игрового процесса, и эта концепция многих озадачила. После его внедрения сразу же поднялся шум со стороны одиночных игроков, которые пригрозили отказаться от игры из-за этих модификаций. К счастью, Arrowhead Studios признала обеспокоенность своих игроков и решила отменить изменения, что подтвердил менеджер сообщества Томас «Twinbeard» Петерссон.

Разработчики Helldivers 2 наконец-то возвращают разочаровывающие патрули и частоту появления

В последние дни многим стало очевидно, что существуют проблемы с патрулированием и скоростью появления врагов. Следовательно, эта проблема приводит к нежелательному увеличению количества появляющихся врагов, заставляя игроков чувствовать себя подавленными и приводя к таким стратегиям, как кайтинг для выживания. В конечном итоге эти обстоятельства способствуют менее приятному игровому процессу.

Эта ситуация справедлива для каждого игрока, особенно для небольших команд и отдельных игроков, играющих в одиночку. Признаюсь, последние пару недель наша команда была перегружена, что не позволяло нам уделить необходимое время и внимание этому вопросу. Мы пришли к выводу, что все идет не так, как планировалось, поэтому вносим изменения. Могут последовать некоторые незначительные изменения, но в целом мы возвращаемся к тому, какими были патрули и частота появления до недавнего обновления. Мы считаем, что это ближе к тому, что вы искали в игровом процессе.

Признав предстоящие изменения, Твинберд заверил сообщество, что они приняли во внимание опасения по поводу поспешных изменений в Arrowhead. Следовательно, «эти изменения потребуют тщательного рассмотрения», что подразумевает продуманный подход к реализации посредством тщательного тестирования и оценки, прежде чем обнародовать их.

Я пережил напряженные последние несколько недель с командой Arrowhead, когда мы преодолевали бурю противоречий. Обнаружение того, что игрокам нужна учетная запись PSN, чтобы продолжать игру, вызвало большой переполох и отступление со стороны команды.

Судя по отзывам, полученным от сообщества, игроки могут смотреть вперед с оптимизмом, поскольку игра, похоже, улучшается в правильном направлении после отмены спорных модификаций патруля возрождения.

Смотрите также

2024-05-15 13:43