Разработчики Diablo IV намекают на значительные изменения в устаревшей системе боевого пропуска!

Учитывая, что система боевых пропусков в настоящее время кажется устаревшей, разработчики игры Diablo 4 могут отказаться от этой системы в будущем.

ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.

Присоединиться в Telegram

После первоначального сезонного обновления в июле 2023 года каждый сезон Diablo 4 включал систему боевого пропуска (Battle Pass), предлагающую как бесплатные, так и премиальные награды игрокам. На данный момент боевой пропуск можно продвигать только с помощью сезонного персонажа на серверной части сезона.

В Сезоне 7 боевого пропуска общее количество уровней составляет 90. Вы можете заработать бесплатно 28 уровней. За примерно $10 (или 1000 Platinuм) вы получаете доступ к дополнительным 62 уровням, на которых можно получить трансмогрификационные предметы и уникальные брони для маунтов.

Хотя команда Blizzard значительно переработала различные аспекты Diablo 4, такие как механизм лутинга, боевой пропуск пока что оставался относительно неизменным. Тем не менее, намеки от ведущего разработчика предполагают возможные будущие изменения в этом направлении.

Боевой пропуск в Diaablo IV может быть переработан в будущем

В интервью с журналом Game File (требуется подписка), менеджер по Diablo Род Фергюссон рассказал о том, как изменилась позиция команды относительно боевых пропусков со временем.

Он отметил, что нынешняя система кажется ему «устаревшей», подразумевая желание, чтобы компания Blizzard исследовала альтернативные методы для создания более игрового прогресса.

Как геймер сам могу сказать вам от своего имени: ‘Я полагаю, что боевые пропуски устарели. Мы исследуем новые способы вовлечения игроков и даем им больше свободы контроля. Так что следите за новостями! Впереди нас ждут захватывающие изменения’.

По словам разработчика игры, имеются планы по пересмотру системы боевого пропуска в Diablo 4 в неопределённом будущем.

Кроме того, он выразил желание включить более экстравагантные косметические элементы в игру, аналогично тем, которые можно увидеть при сотрудничестве между Diablo 4 и WoW: The War Within. Как отметил Фергюссон, команда Diablo часто обсуждает потенциальные концепции кросс-платформенного взаимодействия.

По словам Фергюссона, они разделяют схожие взгляды с Тимом Айсмеем, ведущим дизайнером, который выразил эту мысль после обновления системы предметов: ‘Мы готовы рассмотреть другие аспекты игры аналогичным образом’.

Возможно, следующим шагом в этом направлении станут значительные изменения системы боевого пропуска.

Смотрите также

2025-03-11 01:18