Как опытный геймер с глубоким уважением к градостроителям и стратегическим играм, я одновременно заинтригован и обеспокоен продолжающимися дебатами вокруг механики поставок на глобальном рынке Manor Lords. Внимательно следя за его развитием, я с нетерпением ждал его выхода в раннем доступе Steam. Красивая графика игры, увлекательная игровая механика и богатый исторический контекст пробудили мой интерес с момента ее анонса.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый геймер, мне до сих пор очень нравилось играть в градостроительную игру Manor Lords в Steam. Игра набирает обороты и продвигается вперед, но ее создатель предпринимает активные шаги по сбору наших отзывов. Им особенно интересно услышать наши мысли о механизме поставок на мировом рынке и о том, считаем ли мы, что необходимы какие-либо корректировки – или даже следует ли их вообще устранить.
Игра Manor Lords, этап раннего доступа которой начался в Steam 26 апреля накануне выходных, фокусируется на строительстве города во Франконии 14-го века и сборе армии для защиты и расширения. Важным подходом к приобретению ресурсов и товаров является торговля. Однако, по словам ведущего разработчика Грега Стычня (по сообщению PCGamesN), есть опасения, что этот аспект может оказаться слишком сложным.
Как поклонник процесса разработки Стыченя, я был рад прочитать его недавнюю публикацию в Discord о полученных им отзывах относительно торговли в Manor Lords. Некоторые создатели прессы и контента, у которых была возможность опробовать раннюю версию игры, назвали ее «слишком дрянной» или «эксплуатационной», что побудило Стыченя принять меры. В ответ он решил добавить механику избыточного предложения на рынке, чтобы сбалансировать торговлю. Это означает, что если вы производите и продаете определенный товар в больших количествах, его цена в конечном итоге будет снижаться, пока экспорт не остановится. С другой стороны, если вы массово импортируете определенный товар, его цена значительно возрастет, что сделает его очень дорогостоящим.
У меня, Стыченя, в прошлом, по общему признанию, были сомнения по поводу введения этого изменения, поскольку я считал, что специализированные регионы, производящие определенные товары, являются важным аспектом игры. Однако если игроки смогут легко приобретать любые необходимые предметы с минимальными последствиями, тогда значимость построения цепочек поставок будет уменьшена. Поэтому я обратился за советом к сообществу, проведя опросы, чтобы определить, следует ли полностью устранить механику поставок на глобальном рынке, смягчить ее для уменьшения жесткости или оставить как есть.
Как заядлый геймер, я могу только надеяться, что разработчики скоро выпустят обновление для «Manor Lords», чтобы устранить минимальные сбои, которые в нем есть в настоящее время. Например, существует неприятная ошибка, из-за которой некоторые жители деревни неожиданно становятся бездомными, несмотря на то, что им закреплены дома. К счастью, есть обходной путь, который вы можете использовать, чтобы самостоятельно исправить ситуацию с бездомностью.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Уровневый список альтернативных рецептов Satisfactory 1.0
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2024-04-29 13:43