Разработчик Manor Lords хочет знать, хотят ли фанаты убрать «жесткую» механику поставок на глобальном рынке

Как опытный геймер с глубоким уважением к градостроителям и стратегическим играм, я одновременно заинтригован и обеспокоен продолжающимися дебатами вокруг механики поставок на глобальном рынке Manor Lords. Внимательно следя за его развитием, я с нетерпением ждал его выхода в раннем доступе Steam. Красивая графика игры, увлекательная игровая механика и богатый исторический контекст пробудили мой интерес с момента ее анонса.


Разработчик Manor Lords хочет знать, хотят ли фанаты убрать «жесткую» механику поставок на глобальном рынке

Как заядлый геймер, мне до сих пор очень нравилось играть в градостроительную игру Manor Lords в Steam. Игра набирает обороты и продвигается вперед, но ее создатель предпринимает активные шаги по сбору наших отзывов. Им особенно интересно услышать наши мысли о механизме поставок на мировом рынке и о том, считаем ли мы, что необходимы какие-либо корректировки – или даже следует ли их вообще устранить.

Игра Manor Lords, этап раннего доступа которой начался в Steam 26 апреля накануне выходных, фокусируется на строительстве города во Франконии 14-го века и сборе армии для защиты и расширения. Важным подходом к приобретению ресурсов и товаров является торговля. Однако, по словам ведущего разработчика Грега Стычня (по сообщению PCGamesN), есть опасения, что этот аспект может оказаться слишком сложным.

Разработчик Manor Lords хочет знать, хотят ли фанаты убрать «жесткую» механику поставок на глобальном рынке

Как поклонник процесса разработки Стыченя, я был рад прочитать его недавнюю публикацию в Discord о полученных им отзывах относительно торговли в Manor Lords. Некоторые создатели прессы и контента, у которых была возможность опробовать раннюю версию игры, назвали ее «слишком дрянной» или «эксплуатационной», что побудило Стыченя принять меры. В ответ он решил добавить механику избыточного предложения на рынке, чтобы сбалансировать торговлю. Это означает, что если вы производите и продаете определенный товар в больших количествах, его цена в конечном итоге будет снижаться, пока экспорт не остановится. С другой стороны, если вы массово импортируете определенный товар, его цена значительно возрастет, что сделает его очень дорогостоящим.

У меня, Стыченя, в прошлом, по общему признанию, были сомнения по поводу введения этого изменения, поскольку я считал, что специализированные регионы, производящие определенные товары, являются важным аспектом игры. Однако если игроки смогут легко приобретать любые необходимые предметы с минимальными последствиями, тогда значимость построения цепочек поставок будет уменьшена. Поэтому я обратился за советом к сообществу, проведя опросы, чтобы определить, следует ли полностью устранить механику поставок на глобальном рынке, смягчить ее для уменьшения жесткости или оставить как есть.

Как заядлый геймер, я могу только надеяться, что разработчики скоро выпустят обновление для «Manor Lords», чтобы устранить минимальные сбои, которые в нем есть в настоящее время. Например, существует неприятная ошибка, из-за которой некоторые жители деревни неожиданно становятся бездомными, несмотря на то, что им закреплены дома. К счастью, есть обходной путь, который вы можете использовать, чтобы самостоятельно исправить ситуацию с бездомностью.

Смотрите также

2024-04-29 13:43