Как опытный геймер, глубоко ценящий историю Helldivers 2, я нахожу это последнее открытие от Arrowhead Game Studios одновременно интригующим и заставляющим задуматься. Мысль о том, что каждая уловка, которую мы используем в миссии, стоит больше, чем годовой доход среднего супергражданина, весьма шокирует, даже если действие происходит в вымышленной вселенной.
🔥 Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
Присоединиться в TelegramКаждый фанат хорошо знает, что Helldivers 2 преувеличенно раздвигает границы патриотизма на каждом шагу. В этой игре у граждан отобрали разрешения на деторождение, и они вынуждены дорого платить за возвращение останков своих умерших близких с чужих планет. Эта сатира предлагает юмористическую критику современного общества.
Разработчик Arrowhead Game Studios поделился интригующей подробностью об игре «Helldivers 2». Они рассказали, что использование каждой стратагемы в миссии обходится дорого, превосходя типичный годовой доход среднего супергражданина. Прочитав этот твит, я был ошеломлен, как это и возможно в вымышленной обстановке, учитывая, как часто мы используем эту тактику в нашем игровом сообществе.
Did You Know: The cost of one Stratagem is more than the average annual income for a Super Citizen
That's why we only entrust the use of them to professional and fully trained Helldivers like you!
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) June 24, 2024
Как заядлый геймер, погруженный в захватывающий мир Helldivers 2, я могу сказать вам, что мои стратегии меняют правила игры в каждой миссии. Это стратегическое оружие находится в моем распоряжении и готово к использованию для поддержки наших сил. С помощью уловок я могу использовать экзокостюмы, огнеметы, минные поля и даже запрашивать пополнение боеприпасов, когда они заканчиваются. А если один из членов моего отряда трагически падет в бою, я смогу быстро вызвать подкрепление, чтобы заполнить образовавшуюся пустоту.
Каждый раз, когда я приступаю к новой миссии, члены моей команды быстро уничтожают ближайших противников и вызывают как минимум четыре стратегемы. Мы готовимся к предстоящим испытаниям: приобретаем надежное оружие, прочный рюкзак, несколько гранат и даже наносим точный орбитальный удар, чтобы уничтожить укрытия противника. С командой из четырех игроков, реализующих эту стратегию, мы инвестируем сумму, эквивалентную годовому доходу 16 Super Citizen, всего за несколько минут после приземления на чужой планете, уничтожая жуков и ботов с непоколебимой решимостью.
Игроки используют множество стратегических приемов во время миссии из-за их эффективности. Например, Eagle Air Strikes эффективно уничтожает врагов, когда это необходимо, а 500-килограммовая бомба способна стереть с лица земли все, что находится в пределах ее досягаемости. Кроме того, важно пополнять запас боеприпасов примерно каждые пять минут.
Каждая миссия с полным отрядом обходится в астрономическую цену. На этом затраты не заканчиваются, поскольку дополнительное тяжелое оружие и взрывчатые стратегеумы, использованные во время добычи, не включены в расчеты. Некоторые из этих предметов служат в основном для демонстрации. Трудно оценить стоимость одной миссии на Супер-Землю. Тем не менее, я попробовал.
Жители СуперЗемли зарабатывают средний годовой доход в размере 50 000 Суперкредитов, о чем свидетельствуют цены на товары в Супермагазине. Учитывая, что каждая Стратагема стоит эту сумму, игроки тратят около 800 000 Суперкредитов всего за две минуты после прибытия на планету. Чтобы разместить больше подкреплений в сложных режимах, я бы предложил увеличить эту цифру до миллиона суперкредитов.
По данным General Dynamics для танка Abrams, в реальной жизни приблизительная стоимость производства танка составляет около 10 миллионов долларов. Эти расходы значительно превышают годовой доход типичного американца. Тем не менее, эти танки обладают таким же долговечным качеством, как и экзокостюмы из Helldivers 2. Super Earth увеличила производство танков до такой степени, что становится экономически выгодным производить перепроизводство оружия и использовать его против Терминидов и Автоматонов. Такой подход увеличивает наши шансы добиться небольших успехов в чужом мире.
Как фанат, я нахожу интригующим то, как экономическая новость Arrowhead Game Studios проливает свет на обширные территории колоний Супер-Земли в 2184 году и удивительное распространение человечества по галактике. Пословица «война – это экономика» никогда не звучала так правдоподобно. Если Вторая галактическая война подойдет к концу, каждый бизнес в пределах этих колоний рухнет, поскольку все они выполняют важные функции или производят товары для хеллдайверов.
Чтобы достичь этого этапа, люди заселили и процветали на бесчисленных планетах, как показано в вступительном ролике «Хеллдайверс 2». Эти далекие миры теперь являются домом для преданных жителей, которые живут в аккуратных рядах домов и вносят значительный вклад в продолжающийся конфликт.
Мне приходит в голову, что если бы мы были более осторожны в использовании стратегий, рост мог бы быть не таким быстрым. Возможно, если бы мы постоянно не расширяли наши границы, чтобы противостоять еще более враждебным инсектоидам и механическим противникам, мы бы не столкнулись с противодействием со стороны двух жестоких вражеских фракций.
Смотрите также
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Где найти Свежие Могилы возле Тросковица в Kingdom Come: Deliverance 2
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Как фармить роковые формочки для печенья и билеты в Cookie Run Kingdom
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Полный список персонажей Bleach Rebirth of Souls: Все подтвержденные персонажи
- Все рецепты крафта в Aloft
2024-06-29 18:47