Raven Software намекает на лобби Warzone на 120 игроков

Как давний поклонник Warzone, я одновременно взволнован и обеспокоен предстоящим сезонным обновлением и подтвержденным увеличением размера лобби Урзикстана. Лобби на 100 игроков временами казалось слишком маленьким, что приводило к меньшему количеству сражений и отсутствию интенсивности, из-за чего я скучал по хаосу более крупных матчей Battle Royale.


Raven Software намекает на лобби Warzone на 120 игроков

Raven Software предоставила игрокам Warzone предварительный обзор предстоящего сезонного обновления, объяснив, чего ожидать. Однако произошло неожиданное открытие — увеличенные размеры лобби «Warzone».

Перед началом 4-го сезона Warzone 29 мая в 13:00. ET, Raven Software намекнула на изменение, написав в Твиттере «120.BR». Этот убедительный признак означает, что количество игроков в лобби Урзикстана вырастет с нынешних 100 до 120 после внедрения обновления. Изначально в Warzone было более крупное лобби королевской битвы на 150 игроков, но в пятом сезоне Raven Software сократила его до 100, что вызвало споры.

«Чтобы улучшить игровой процесс, мы решили уменьшить количество игроков в наших основных режимах Battle Royale. Это изменение приведет к менее хаотичным матчам, что приведет к сокращению времени подбора игроков, ускорению предигровых лобби и общему повышению качества игрового процесса. .»

Как заядлый геймер, я заметил некоторые интригующие изменения в последней версии Warzone 2. Пытаясь компенсировать меньшее количество игроков в каждом матче, они усовершенствовали механику второго шанса и ускорили темп смыкания кругов. Это похоже на личную победу, когда я на грани, но еще не совсем выбрался!

«Возрождение» стало самым популярным игровым режимом Warzone, и у игроков начали закрадываться сомнения, намерены ли разработчики продолжать поддерживать традиционный формат королевской битвы. В рамках обновления второго мартовского сезона компания Treyarch представила возрождение рейтинговой игры, которая будет сопровождать возвращающуюся небольшую карту Fortune’s Keep. Затем, в начале сезона в начале апреля, разработчики проявили больше любви к Resurgence, вернув Fortune’s Keep и перенеся рейтинговую игру на популярную карту. В Урзикстане не было новых POI, существенных изменений или рейтинговых игр на протяжении обоих сезонов, и он больше не получит рейтинговых игр в четвертом сезоне.

В отличие от захватывающего игрового процесса Resurgence, обусловленного компактными картами и быстрым возрождением, в Урзикстане между сражениями случаются периоды скуки из-за его огромных размеров. Увеличение количества игроков в Урзикстане потенциально может привлечь больше игроков, однако остается неясным, сможет ли эта корректировка полностью восстановить энтузиазм по поводу былой популярности этого игрового режима.

Смотрите также

2024-05-28 22:14