Raven Software намекает на лобби Warzone на 120 игроков

Как давний поклонник Warzone, я одновременно взволнован и обеспокоен предстоящим сезонным обновлением и подтвержденным увеличением размера лобби Урзикстана. Лобби на 100 игроков временами казалось слишком маленьким, что приводило к меньшему количеству сражений и отсутствию интенсивности, из-за чего я скучал по хаосу более крупных матчей Battle Royale.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Raven Software предоставила игрокам Warzone предварительный обзор предстоящего сезонного обновления, объяснив, чего ожидать. Однако произошло неожиданное открытие — увеличенные размеры лобби «Warzone».

Перед началом 4-го сезона Warzone 29 мая в 13:00. ET, Raven Software намекнула на изменение, написав в Твиттере «120.BR». Этот убедительный признак означает, что количество игроков в лобби Урзикстана вырастет с нынешних 100 до 120 после внедрения обновления. Изначально в Warzone было более крупное лобби королевской битвы на 150 игроков, но в пятом сезоне Raven Software сократила его до 100, что вызвало споры.


https://twitter.com/RavenSoftware/status/1795505182165418148

«Чтобы улучшить игровой процесс, мы решили уменьшить количество игроков в наших основных режимах Battle Royale. Это изменение приведет к менее хаотичным матчам, что приведет к сокращению времени подбора игроков, ускорению предигровых лобби и общему повышению качества игрового процесса. .»

Как заядлый геймер, я заметил некоторые интригующие изменения в последней версии Warzone 2. Пытаясь компенсировать меньшее количество игроков в каждом матче, они усовершенствовали механику второго шанса и ускорили темп смыкания кругов. Это похоже на личную победу, когда я на грани, но еще не совсем выбрался!

«Возрождение» стало самым популярным игровым режимом Warzone, и у игроков начали закрадываться сомнения, намерены ли разработчики продолжать поддерживать традиционный формат королевской битвы. В рамках обновления второго мартовского сезона компания Treyarch представила возрождение рейтинговой игры, которая будет сопровождать возвращающуюся небольшую карту Fortune’s Keep. Затем, в начале сезона в начале апреля, разработчики проявили больше любви к Resurgence, вернув Fortune’s Keep и перенеся рейтинговую игру на популярную карту. В Урзикстане не было новых POI, существенных изменений или рейтинговых игр на протяжении обоих сезонов, и он больше не получит рейтинговых игр в четвертом сезоне.

В отличие от захватывающего игрового процесса Resurgence, обусловленного компактными картами и быстрым возрождением, в Урзикстане между сражениями случаются периоды скуки из-за его огромных размеров. Увеличение количества игроков в Урзикстане потенциально может привлечь больше игроков, однако остается неясным, сможет ли эта корректировка полностью восстановить энтузиазм по поводу былой популярности этого игрового режима.

Смотрите также

2024-05-28 22:14