Я взял имя AmazingShiVaM_64 в игре Minecraft, которая заняла значительную часть моего времени. Я снимал об этом видео на YouTube и проводил бесчисленные выходные, погружаясь в различные серверы. Мои родители даже были вынуждены вмешаться и отвлечь меня от компьютера. Могу точно вспомнить дату, когда я получил Minecraft – 5 апреля 2012 года. Эта игра продолжалась дольше, чем я ожидал. Речь идет не только об игре самой по себе, но также о просмотре других игроков на YouTube. Имена такие как SkyDoesMinecraft, CaptainSparklez, DanTDM и The Yogscast наполняли мою комнату их голосами.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
Время, потраченное на изучение игры, не ограничивалось одним лишь прохождением уровней. Оно также включало множество пародий на песни, скетчей и анимаций. Оглядываясь назад, можно сказать, что Minecraft стал важным катализатором подлинного творчества. Вещи, которые люди создавали, были ошеломительными – сложные структуры, запутанные механизмы из редстоуна (redstone), увлекательные мини-игры на серверах и бесчисленные задачи, которые они себе ставили. Выходные дни, проведенные в разговорах с друзьями по Skype во время игр в SkyWars и Hunger Games, приносили чистое наслаждение. Видеоигры часто представляли как бессмысленную трату времени, но Minecraft отличался; было легко увлечься разнообразным миром блочных ландшафтов. Иногда мне не хотелось отрываться от игры.
Раньше Minecraft был для нас очень важен. Мы серьезно спорили из-за виртуальных владений, вторгались в настоящие дома друг друга из-за украденных алмазов, проливали слезы при потере одного из своих творческих миров и чувствовали себя опустошенными, когда дом, построенный с часами усилий, исчезал навсегда. Это было настолько интенсивно; если вы не играли в Minecraft, то действительно многое упускали. В конце концов, кто бы отказался исследовать очаровательную пиксельную площадку, наполненную бесконечным творчеством? Однако по мере взросления (15 лет) мои интересы переместились на спорт, литературу и кино, что привело к тому, что Minecraft отошел на второй план в моей жизни.
2020 год, посреди пандемии, я снова увлекся Майнкрафтом. Впечатления были потрясающими: прогулки по миру, строительство и наслаждение успокаивающей мелодией C418. Этот процесс служил отличным творческим убежищем; найти утешение среди блоков казалось невероятно расслабляющим. Казалось, у всех было похожее ощущение. Неожиданно я ощутил себя как будто вернулся в прошлое. Целые ночи напролет проводил за строительством и сражениями со старыми и новыми друзьями по всему цифровому пространству. Было захватывающе возвращаться к этому процессу — создавать дома, горки для катания на роликах, случайные конструкции. Возможности казались безграничными, и до сих пор я убежден, что потенциал Майнкрафта остается огромным.
Изначально бесконечный поток Minecraft видео на YouTube поддерживал мой интерес к возможному фильму, однако у меня было предчувствие, что он не оправдает ожиданий. Оказалось, разработка фильма началась еще в 2014 году и столкнулась с многочисленными задержками до того момента, как получила импульс развития только в 2023 году. Учитывая историю трудностей, я скептически относился к качеству предстоящего «Minecraft фильма» от Джареда Хесса. Мои опасения подтвердились плохими трейлерами, критическими рецензиями и видеозаписями юных фанатов, которые вызывали хаос среди сотрудников кинотеатра. Несмотря на решение избегать этот фильм, 12 апреля в Vue Cinema в районе Лестер-сквер под ясным послеполуденным небом, я оказался смотрящим его вместе с другом — все это из-за культурного явления или духа времени вокруг Minecraft.
Смотреть этот фильм было не просто просмотром кино; это означало погрузиться в культурный феномен. Неотъемлемо, Minecraft является самой влиятельной игрой в истории, и сомнений нет: её адаптация должна была стать монументальным событием. Пропустить его казалось упущением значительной части современной поп-культуры – от 2010-х до 2020-х годов. Однако для меня это было еще более значимым из-за связи с детскими воспоминаниями. Когда я вошёл в кинотеатр, сюжет уже был знаком мне наизусть. Несмотря на ожидаемое непритягательное кино, я всё равно оказался сидящим в тёмном зале. Вопрос, который возник у меня по пути домой: ‘Почему мы пошли его смотреть?’. Теперь, размышляя об этом, понимаю, что подобно созданию фильма, моё посещение было неизбежным, вне зависимости от качества картины. Моё любопытство просто не могло быть сдержанным. Фильм мог оказаться плохим, но я задавал себе вопрос: ‘Насколько он плох?’. В конце концов, видя вокруг себя людей, наслаждающихся просмотром и выкрикивающих фразы вроде ‘I am Steve’, ‘Flint and Steel’ и, конечно же, ‘Chicken Joe’, я задумался о том, что опыт был более многогранным, чем мне представлялось вначале.
Как киноман я не могу отрицать притяжение к культурному пульсу, как однажды сказал Херцог в разговоре с Коном О’Брайеном — художники никогда не должны отворачиваться от настоящего времени, даже если это означает наблюдение за странностями нашей эпохи, такими как реалити-шоу и WWE. Подобно тому, как невозможно удержаться от взгляда на аварию из любопытства, я часто обнаруживаю себя привлеченным к блокбастерам, которых обычно избегаю из-за усталости жанра. Но что-то в ‘Deadpool’ и ‘Wolverine’ не вызвало у меня интереса после просмотра множества вариаций внутри этого жанра. Тем не менее, это странное увлечение Minecraft никак не утихает.
Прежде всего я стремился вновь пережить культурный феномен под названием Minecraft. Однако на этот раз этот культурный феномен проявился иначе, нежели в интернете или видеоиграх — он воплотился в моей страсти и профессиональной деятельности всей жизни, кинематографии. Признаю, часть меня желала увидеть такое явление фанатов, сходящих с ума от восторга. Тем не менее я никогда не предполагал, что это обернется настолько неприятной ситуацией.
На мой взгляд, «Фильм о Майнкрафте» не дотягивает до уровня впечатляющего блокбастера. Если забыть об его известном лицензионном бренде и значительных бюджетах, идея фильма под руководством Джареда Хесса с Джейсоном Момоа, Дженнифер Кулидж (после её победы на Эмми за «Белый Лотос»), номинанткой на Оскар Даниэль Брукс, восходящей звездой Эмма Майерс и Джеком Блэком звучит весьма заманчиво. Но это не очаровательное комедийное приключение, как можно было бы ожидать; вместо этого, это высокобюджетная франшиза, построенная вокруг существующего IP Minecraft, которую Warner Bros. пытается эксплуатировать уже почти десятилетие при участии пяти разных сценаристов. Восторг быстро пропадает, и вы понимаете, что смотрите продукт, созданный группой людей, а не единым творческим голосом. Многие критики онлайн описывают этот фильм как «фабрику», где уникальные идеи проходят обработку в современной индустрии кинопроизводства на основе IP.
Другими словами: Хесс эффективно передает суть своего стиля в сценах вне вселенной Minecraft. Он мастерски создает эти эпизоды так, чтобы они напоминали настоящий фильм, удерживая внимание как персонажей, так и зрителей до того момента, пока не приведет их в слишком броское CGI-пространство для оставшейся части фильма. Хотя ему удалось почти убедить меня, аутентичная композиция кадра и своеобразная обстановка маленького городка лишь временно обманывали нас. Это не совсем тот же опыт.
Выдающиеся аспекты этого фильма действительно замечательны, но они кажутся скорее имитацией стиля Хесса, чем его подлинной работой. Это похоже на подражание без искренности, где чрезмерное использование CGI затмевает даже попытку создать аутентичное кино. Фильм выглядит пустым и искусственным. Несмотря на высокое качество визуальных эффектов, напоминающих коммерческое видео высокой четкости, погружаясь в интерпретацию Minecraft, вы ощущаете глубокую тоску по реальному миру, хотя он мог бы иметь такую же лоск как реклама Doritos.
Во многих сценах фильма кажется, будто мы слишком далеко углубились в пугающую область, известную как долина тревоги. Освещение чрезмерно яркое, создавая отсутствие глубины и реалистичности. Нет ощущения осязаемости или подлинности, что делает весь опыт нереалистичным. Даже несмотря на сложные спецэффекты, отсутствует магия. Художественный стиль, имитирующий гиперреальность, но остающийся анимационным, стал распространенным трендом в живых ремейках, включая «A Minecraft Movie«. К сожалению, этот стиль способствует странному ощущению в пейзажах, существах и персонажах, делая их похожими на игру из мира видеоигр, но при этом оторванными от реальности. В результате получается фильм, который выглядит неуклюже застрявшим между игровым миром и реальным, находясь в сомнительной промежуточной зоне, которая визуально малопривлекательна в лучшем случае.
Очень разочаровывает, когда адаптация фильма по мотивам Minecraft кажется чрезмерно клишированной, учитывая огромный потенциал игры для исследования, повествования и самовыражения. Вместо того чтобы предложить что-то новое, фильм следует избитому пути, который уже был лучше реализован во многих других фильмах. Сюжет напоминает множество приключенческих фильмов 80-х годов, таких как ‘Джуманджи’, где персонажи оказываются запертыми в магическом мире, объединяются с тем, кто приспособился к новой среде, и работают вместе против злодея. По сути, создание AI фильма по мотивам Minecraft, задачей которого является суммирование фильмов для детей 80-х годов, могло бы привести к чему-то очень похожему на то, что мы видим сейчас. Удивительно, как даже современные поколения не могут избавиться от ностальгии по 80-м годам, которая кажется влияющей на фильмы, основанные на вещах, которые наше поколение считало приятными в детстве.
На мой взгляд, фильм был переполнен плоскими персонажами, которые можно было бы назвать стереотипными. Диалоги были невыносимыми, наполнены сленгом поколения Z и болезненно очевидными отсылками, из-за которых молодежь приходила в восторг. Для меня это оказалось мучительным испытанием, медленной смертью под множеством плохих шуток. В какой-то момент я достиг своего предела — события, которого я никогда не ожидал. Учитывая мою историю частых посещений кинотеатров, это было впервые: я кричал вслух в чистом отвращении от того, что видел на экране, чего раньше себе представить не мог. Я остался совершенно ошеломлённым; даже не осознавал, что только что выразил своё недовольство вслух.
Переломным моментом, который привел к моему разочарованию, было заявление генерала Чугуса (General Chungus) Стэви (Steve, Джек Блэк): ‘Я закончу твою жизнь’. Ранее я уже отмечал, что фильм может похвастаться достойным актерским составом. К сожалению, кажется, все актеры испытывают трудности со своими ролями. Джейсон Момоа сумел удержать свои позиции, однако Джек Блэк выдал одну из моих наименее любимых актёрских работ на экране. Эмма Майерс и Даниэль Брукс недостаточно использованы, в то время как Дженнифер Кулидж доставляет удовольствие своей краткой двухминутной выступлением.
Не удивительно, что он повторяет одну и ту же рутину уже несколько лет, и в настоящий момент кажется более квалифицированным актером озвучивания по сравнению с исполнителем живых сцен. Тем не менее, его представление персонажа Minecraft ‘Стив’ невероятно раздражает, делая анализ этого аспекта затруднительным конструктивно. Он раздражает и настойчив таким образом, что заставляет меня задуматься о том, как он работал с Ричардом Линклейтером. Эта роль в сочетании с распадом группы Tenacious D из-за мелкой шутки разрушила все положительные чувства к Джеку Блэку, которые у меня когда-то были. Каждый раз, когда он пел ужасную мелодию, мои глаза невольно закатывались так сильно, что это причиняло боль. Ощущение было такое, будто время остановилось каждый раз, когда он выполнял свои рутинные действия, и знак выхода из кинотеатра казался все более привлекательным после каждой фразы.
Майнкрафт занимает особое место в моем сердце. Он поощряет инновационное решение проблем, стимулирует креативность и действительно является исключительной игрой для людей всех возрастов. Это превосходный выбор для детей, поскольку он не снисходит к ним, а признает и уважает своих пользователей. Игра вознаграждает за креативность, позволяя делать все что угодно и создавать любые объекты по своему желанию. Однако тот факт, что эта кинематографическая адаптация настолько скудна в плане творческого подхода, почти ироничен, учитывая насколько я ценю креативность Майнкрафт. Это обескураживает видеть людей так легко потребляющих ее. Что еще больнее – осознание того, что капиталистическая киноиндустрия ухватилась за радостный опыт игры Minecraft и постепенно лишает его волшебства. Несмотря на заверения о том, что настоящий художник стоит у руля проекта, я не могу избавиться от огорчения. В конце концов, режиссер фильма ‘Napoleon Dynamite’ был приглашен для работы над этим проектом.
Для таких режиссеров, как Хесс, этот подход является практически единственным способом финансирования их будущих проектов и сотрудничества с крупными звездами. Удивительно талантливые режиссеры могут создавать что-то значимое или показывать это широкой публике только путем компромиссов: они выпускают фильмы, приспособленные для корпораций в надежде на создание доброй воли среди студий и инвесторов, чтобы зеленый свет был дан аутентичному фильму, пусть даже с десятой частью бюджета блокбастера. Это дает возможность сделать нечто содержательное и существенное, используя реальные декорации и конфликты. В качестве альтернативы режиссеры могли бы присоединиться к корпоративной машине блокбастеров, гарантируя выполнение студии диктуемых заметок и четырех квадрантов для максимизации акционерной стоимости. Похоже, что Джону Уотерсу и Тодду Солондзу возможно придется сначала снять фильм про Roblox и Fortnite, если они хотят реализовать свой следующий проект. Может быть, нам удастся убедить Майка Лейга или Джима Джармуша взяться за The Sims.
Фильм кажется небрежно копирует образы и стили режиссуры Хесса в моменты своего наивысшего проявления, тогда как на самом низком уровне он олицетворяет самую суть плохо исполненного блокбастера. Здесь собраны банальные клише из фильмов, которые поколение X могло бы ностальгически вспоминать, но сценарий явно недооценивает своих зрителей и не обладает оригинальностью. С талантливым актерским составом, которому достались пустые роли, и некогда известным режиссером, который уступает требованиям индустрии, создается неприятное произведение, которое скорее всего вызовет лишь мемасы, яркую картинку и финансовую отдачу. Однако признаюсь: я был обманут. Я решил покинуть свой автомобиль и подойти к месту аварии. Теперь могу винить только себя за разочарование, так как ожидал именно такого результата. Меня удивляет, насколько жалким оказалось это творение в погоне за современной актуальностью.
Современные блокбастеры теперь больше сконцентрированы на коммерчески успешных интеллектуальных свойствах, зачастую лишаясь оригинальной креативности, что способствует культурному ландшафту, насыщенному мемами и трендами TikTok. Залы кинотеатров наполняются звуками летящего попкорна и детскими криками «Chicken Joe», оставляя сотрудников в недоумении от создаваемого беспорядка. Для руководителей этот хаос означает увеличение прибыли, так как они с энтузиазмом одобряют сиквелы. По дороге домой на поезде я нашел утешение в оригинальном саундтреке C418, который по-прежнему красив и успокаивающий. Придя домой, попытался снова поиграть в игру, но столкнулся с трудностями из-за продолжающейся интеграции сервисов Microsoft в Minecraft, что сделало её недоступной для меня. Несмотря на разочаровывающий опыт похода в кино, игра остаётся дорогой сердцу драгоценностью.
Говоря проще, это корпоративная консолидация означала, что если не перенести старый аккаунт к определенному сроку, он будет закрыт без предупреждения. К сожалению, я оказался среди тех, кто пропустил уведомление. Кажется, AmazingShiwa_64 неожиданно исчез из виду. Довольно драматично, правда? Возможно, мы снова встретимся через пару лет в следующей части, которую режиссирует Джереми Солнье. Когда Джейсон Момоа говорит ‘creeper, aw man’, наши мозги наполняются восторгом, пока мы представляем себя кричащими и радостно аплодирующими, при этом разбрызгивая попкорн для уборки уставшему работнику кинотеатра.
Более связанные с фильмом о Майнкрафте: 25 лучших анимационных фильмов всех времен
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
2025-04-28 10:59