Раскрытие игрового процесса Dragon Age: The Veilguard получило одобрение создателя серии

Как давний поклонник серии Dragon Age, я рад видеть, что ранняя демонстрация игрового процесса The Veilguard завоевала расположение некоторых скептиков, включая самого создателя серии Дэвида Гейдера. Хотя к новому художественному стилю может потребоваться некоторое привыкание, приятно видеть, что окружающая среда просто потрясающая, а история кажется более мрачной и больше соответствует предыдущим записям. Появление Соласа было долгожданным удовольствием, а тизеры истории «Стражи завесы» заставили меня с нетерпением ожидать ее выхода в конце этого года. Я понимаю, что еще не все в этом убеждены, но положительные отзывы от ранних превью и тот факт, что трейлер геймплея больше нравится, чем не нравится, вселяют в меня надежду, что BioWare находится на правильном пути. Давайте скрестим пальцы за успешное возвращение в мир Тедаса!


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



После скандальной презентации «Dragon Age: The Veilguard» во время презентации Xbox Games, BioWare стремилась вернуть себе расположение фанатов посредством увлекательной демонстрации игрового процесса 11 июня. Даже создатель серии Дэвид Гейдер выразил свое одобрение, похвалив тяжелая работа и достижения команды.

Эксперт: Гейдер, который ранее возглавлял команду сценаристов серии «Dragon Age» в BioWare до своего ухода в 2016 году, недавно имел возможность посмотреть геймплейный трейлер «The Veilguard». В этом трейлере мы видим, как новый главный герой Рук и его группа участвуют в исследованиях и боях, прежде чем столкнуться с антагонистом Соласом. Согласно оценке Гейдера в Твиттере, этот кураторский сегмент дает более точное представление об игре, чем ее первоначальный трейлер, напоминающий «Borderlands».


https://twitter.com/davidgaider/status/1801051741741289831

Как преданный фанат, я могу выразить это так: вступительное видео показалось мне более интересным, чем демонстрационный трейлер. Это позволило заглянуть в сюжетную линию и задать более мрачный и аутентичный тон Dragon Age. Трейлеры не всегда могут быть точным представлением, но, по моим наблюдениям, многих фанатов такой подход успокаивает. Однако я понимаю, что адаптация к новому художественному стилю может занять некоторое время, поскольку до этого этот аспект менялся в каждой игре.

Как большой поклонник творчества Bioware, я не могу не восхищаться захватывающим дух окружением «Dragon Age: Dreadwolf». Сам Гейдер выразил свое восхищение, назвав их «совершенно потрясающими». Вид Минратоса лишает его дара речи, и ему хотелось бы, чтобы они добились такого уровня детализации в Киркуолле или даже в Вал Руайо. Было очень приятно снова пообщаться с Соласом, а намеки на сюжетную линию «Стражи завесы» возбудили мое любопытство. Я мог бы часами анализировать потенциальные последствия и то, как они согласуются (или не согласуются) с моими теориями, но пока я оставлю все как есть.

Как преданный поклонник BioWare и ее игр, я не могу не поделиться своими мыслями о «The Veilguard», основанными на отзывах сообщества. Хотя Гейдер и выражает признательность за эту игру, похоже, что многие фанаты, включая меня, остались не в восторге от игрового процесса. На данный момент геймплейный трейлер YouTube может похвастаться 199 000 дизлайков против 72 000 лайков. Это соотношение лучше, чем текущий показатель трейлера, составляющий 234 000 дизлайков и 41 000 лайков.

Трейлер игрового процесса «The Veilguard» получил более положительные отзывы и больше лайков, чем демонстрационный трейлер, что указывает на то, что некоторые люди были покорены. Беглый взгляд на Твиттер показывает смесь критики и волнения со стороны фанатов, с нетерпением ожидающих запуска игры позднее в этом году. Критики, посетившие демо-презентацию Summer Game Fest, в основном дали положительные отзывы. VGC описала игру как «захватывающую и увлекательную», заставив их жаждать следующих 50–100 часов игрового процесса, а Inverse выразили надежду, что уникальные элементы «Dragon Age» все еще останутся на своих местах.

Смотрите также

2024-06-13 16:45