PvP-симулятор свиданий Pick Me Pick Me звучит великолепно, пока вы не обнаружите, что флиртуете с ИИ

Как опытный геймер, питающий слабость к инновационным игровым механикам, я заинтригован концепцией «Выбери меня, выбери меня», но при этом опасаюсь романтических взаимодействий, основанных на искусственном интеллекте. Мой личный жизненный опыт научил меня ценить настоящие человеческие связи, и я посмотрел достаточно фильмов, в которых персонажи влюбляются в свою технику, чтобы понять, что это скользкий путь.


PvP-симулятор свиданий Pick Me Pick Me звучит великолепно, пока вы не обнаружите, что флиртуете с ИИ

Симулятор PvP-свиданий кажется мне отличной идеей, которая является зацепкой для Выбери меня, выбери меня. Затем одно из первых вещей, которые вы видите в трейлере, — это «Powered by AI». Слушай, я не хочу трахать свой принтер. Тот, против кого я играю, может получить его.

Как геймер, я заметил, что в последнее время в наши игры проникает искусственный интеллект (ИИ), и он кажется мне таким же желанным, как вредитель на пикнике — столь же нежелательным и неаппетитным. Этические дилеммы, связанные с генеративным ИИ, уже настолько сложны, что у меня повышается кровяное давление, но заниматься им кажется еще более сомнительным.

Уже есть статьи о людях, которые влюбились в чат-ботов LLM, что кажется мне объектофилией, но им кажется очень реальным. Есть те, кто мечтает о том, чтобы ИИ передавал им идеальные реплики разговора через наушник, чтобы попытаться уловить людей. Это машины, которым все равно. Они на самом деле не думают, и полагать, что они думают, значит совершенно не понимать, как работают технологии. Это все равно, что влюбиться в автоматизированное телефонное дерево. Это удручает.

Понятно, что навигация по человеческому взаимодействию может быть для меня сложной задачей. Я часто оказываюсь в таких ситуациях. Хотя я не претендую на ответы на все вопросы, поскольку обстоятельства каждого человека уникальны, и я не являюсь специалистом в области психического здоровья, я считаю, что простая замена одной проблемы другой не является решением; это больше похоже на бегство или диссоциацию от исходной проблемы.

Весьма интригующе, что проектом под названием «Выбери меня, выбери меня» управляет компания Optillusion, известная такими популярными играми, как Moncage и готовящейся к выпуску While Waiting. >. Учитывая их творческий послужной список, это предприятие кажется немного загадочным. Мы надеемся, что это всего лишь необычный шаг в сторону, а не признак того, что их будущие усилия меняют направление.

Смотрите также

2024-08-30 00:17