Краткое изложение
- Обновление ‘Dawn of the Hunt’ столкнулось с критикой фанатов из-за недостатка добычи и сильных изменений, вынудив GGG внести срочные исправления.
- Медленный подход к геймплею GGG в Path of Exile 2 требует наличия экрана смерти, чтобы игроки могли учиться на своих ошибках при прохождении эндгейм карт.
- Экран смерти последней эпохи может вдохновить GGG на добавление похожей функции в Path of Exile 2, чтобы улучшить опыт игроков.
С тех пор как Path of Exile 2 начала свой ранний доступ в декабре, разработчики из GrindinGear Games запланировали внести множество корректировок и свежих элементов в свою ARPG, учитывая обратную связь от сообщества. Недавнее обновление Dawn of the Hunt вызвало споры среди многих игроков по причине нескольких факторов: например, скудости добычи в Path of Exile 2 и чрезмерных нерфов во всех аспектах игры. Для обеспечения успешного развития проекта GGG работает над устранением проблем с помощью хотфиксов и изменений, однако есть одна ключевая отсутствующая функция, которая может стать решающим фактором для успеха текущей концепции игры.
💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
Присоединиться в TelegramЗа последнюю неделю я заметил продолжительный онлайн-дебаты после интервью разработчиков Path of Exile 2 Джонатана Роджерса и Марка Робертса у контент-создателя Зизарана. Общая тема — несоответствие между их видением игры и её текущим состоянием, что может привести к неидеальным результатам для всех участников процесса. Похоже, что Grindig Gear Games стремится сохранить некоторые аспекты PoE 2, такие как намеренная темп игрового процесса и значимость смерти в эндгейме. Однако если они хотят согласовать свои планы с фанатами, экран отчета о смерти мог бы стать существенным инструментом для понимания последствий наших поражений.
Путь Exile 2 требует экранов с обзором смертей, чтобы оправдать однопортальные карты
В контексте Path of Exile 2 и аналогичных крупных action RPG как Diablo 4 запросы на экран сводки после смерти не являются редкостью. В частности для Path of Exile 2 эта особенность особенно важна в эндгейм-картах, так как однопортальные Путеводные знаки призваны делать смерть значимой и служить обучающим моментом. Однако без экрана с отчётом о смерти игрокам сложно извлекать уроки из своих забегов, что делает ситуацию ещё более неприятной для них.
В последнем обновлении для ‘Dawn of the Hunt’ добавлена новая функция, позволяющая игрокам возрождаться и повторно присоединяться к конкретной карте после смерти при наличии определённых модификаторов Waystone. Тем не менее, это не полностью решает проблему, так как сильно заряженные Waystones в ‘Path of Exile 2’ всегда предоставляют только один портал. Следовательно, смерть по-прежнему будет препятствовать возвращению игроков в этот конкретный инстанс. (Ранее такой опции до патча 0.2.0 не было.)
Путь Экзистенции 2 должен «украсть» экран смерти из последней эпохи.

В свете данной ситуации кажется логичным для GGG признать существующую проблему и по крайней мере изучить возможность включения экрана сводки смертей в их игре. В последнее время многие игроки «Path of Exile 2» перешли к обновлению сезона 2 игры «Last Epoch», поскольку она продолжает расширяться и претерпевать значительные изменения. Заметно, что «Last Echoes» обладает функцией, которую поклонники «PoE 2» долгое время требовали — экран сводки смертей после смерти персонажа. Если GGG стремится сохранить свой подход с одним порталом, им следует рассмотреть внедрение этой функции в будущих обновлениях.
В продолжении Path of Exile сложности в построении билда и эндгейме могут быть непростыми, что может привести к крутому подъёму кривой обучения даже для опытных игроков. Для лучшего понимания того, почему их персонажи погибали на картах, было бы полезно ввести экран recap смерти. Этот функционал мог бы помочь игрокам любого уровня и сделать ARPG более доступной. Так как игроки не могут улучшить свои билды после гибели персонажа без полного понимания причин, эта функция могла бы значительно улучшить игровой опыт. Будет ли Grind Gear Games реализовывать эту функциональность или нет, остаётся вопросом, но её потенциальное положительное влияние на игру неоспоримо.
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как разблокировать штурмовую винтовку К437 в игре Delta Force
2025-04-25 01:39