Проще говоря, патч ‘Рассвет охоты’ для Path of Exile 2 является невероятно значительным. Если вы новичок в ощущении обновлений или сезонов от Grindstone Gear Games (Grinding Gear Games), возможно, такой масштаб расширения станет для вас обычным явлением.
🎁 Airdrop — официальная возможность получать бесплатные токены. Мы объединяем надежные данные с профессиональным подходом и щепоткой юмора, чтобы халява выглядела достойно.
Присоединиться в TelegramКак преданный геймер, погруженный в последнее обновление, я проанализирую ключевые моменты патча Dawn of the Hunt без излишней академичности. Вот основные изменения, которые стоит знать: [Ваше объяснение здесь]
Стройте нерфы везде

Эффект Chaos Inoculation был уменьшен из-за того, что жизнь теперь установлена на определенное значение перед применением механики конверсии к статам. Следовательно, Демонская форма Infernalist испытывает небольшое снижение мощности. Проекция Spark была смягчена: количество запускаемых снарядов было уменьшено, и не произошло увеличения их скорости. Прежде всего, оно ослаблено.
Зависимые от высокой маны сборки персонажей типа Archmage испытывают значительное снижение урона в балансировке игры. Взрывная мощь Detonate Dead становится сложнее усилить на верхних уровнях инвестиций. В целом, достичь превосходства с этим билдом будет труднее по сравнению с предыдущими прохождениями.
Стрелка с молниевым стержнем претерпела небольшие изменения в своих возможностях, таких как цепочка и других. С другой стороны, миньоны значительно снизили урон от ауры Pain Offerings и Soul Offerings благодаря изменению формулировки на ‘увеличенный урон’ вместо ‘больше урона’. Кроме того, сборка минионов на основе призраков сильно пострадает из-за более значительного истощения духа.
Молния-проводник нисходит с небес, демонстрируя самое значительное снижение (нерф) среди всех способностей. Однако, учитывая его способность наносить огромный урон, эта корректировка кажется обоснованной.
Помимо этих способностей, ключевые отличительные предметы, такие как пояса изобретательности и амулеты вечнозеленого взгляда, были ослаблены. Кроме того, стало сложнее получить благоприятные броски Астрментиса, так как теперь они предлагают атрибуты от +50 до +100 вместо предыдущих значений от +80 до +100.
Новый класс, Аскедения и умения

В этом обновлении добавили класс Охотницы, который теперь включает восхождения Амазонки и Ритуалиста. Воина наградили новым восхождением Смита Китавы, которое выглядит весьма крепким. Между тем, наемник получил тактическое восхождение, а также незначительные улучшения общей производительности. Наконец, ведьма получила новое восхождение Лича.
Приблизительно 100 новых камней поддержки и около 25 первичных навыков (в основном предназначенных для класса Охотницы или копий) были представлены. Заметно, что многие крупные изменения навыков кажутся ослабляющими те навыки, которые пользовались популярностью с начала раннего доступа. Похоже, новые первичные навыки сосредоточены в основном на классе Охотницы, заставляя некоторых предполагать, что это сделано либо намеренно ограничивая общую силу игроков, либо скрывая нечто связанное с уникальными способностями.
Изменения баланса в конце игры (Endgame Balance Changes)

После смерти вы можете снова появиться на карте. Однако имейте в виду: чем больше модификаторов добавляется к пути, тем меньше раз можно будет возродиться. Вы можете входить и выходить из карты сколько угодно раз до тех пор, пока не погибли. Порталы служат точками возрождения, а не односторонней системой перемещения.
Есть множество улучшений общего игрового опыта, включая смерть от босса и появление неподалеку от точки респауна босса.
Завершение первых пяти уникальных карт принесет вам два очка пассивных навыков Atlas для каждой карты, в общей сложности 10 очков. Этот значительный прирост существенно улучшит качество добычи на поздних этапах игры, что особенно полезно, если вы планируете заниматься дополнительным контентом от Waysstone.
В новом обновлении Вы найдете, что духи азмеров теперь являются частью игровой механики. Эту функцию можно использовать не только на компьютерах, но и на планшетах, например при использовании бросков костей от Rogue Exiles.
В данном обновлении планшеты, башни и карты подвергаются значительному редизайну, причем большинство изменений направлены на улучшение, а не на сокращение. Контент был дополнительно упрощен из-за уменьшения количества башен, что позволяет вам сосредоточить больше усилий на захвате других Вестонов, вместо того чтобы заниматься баффами всех узлов путем прохождения всех башен.
Система комбинирования крафта

После завершения вашего начального путешествия (Экспедиции), станет доступна новая функция; однако она не будет готова сразу же по мере вашего продвижения. Этот процесс подобен слиянию двух предметов, целью которого является создание предмета с оптимальными характеристиками путём объединения атрибутов обоих исходных предметов.
Помимо простых рекомбинаций был введен дополнительный элемент крафта — валюта Orb Fracture. Эта новая функция предоставляет игрокам уникальный вариант создания предметов. Однако стоит отметить, что создание определенных аффиксов с помощью этого метода может оказаться более сложным из-за необходимости достижения точного разрушения и последующего многократного использования Chaos Orbs до получения удовлетворительного предмета. По сути, это способ для игроков повторно использовать часть своих Chaos Orbs, тем самым стимулируя экономику игры.
Другие неизвестные

Даже несмотря на многочисленные изменения, некоторые остаются загадкой до применения обновления. В настоящее время детали о драгоценных камнях навыков скрываются в тайне, что усложняет для создателей контента предположения и планирование стратегий билдов.
Вместо выбора более старых схем персонажей некоторые геймеры могут столкнуться с трудностями, так как многие из этих билдов ослабли после обновлений. С другой стороны, новопредставленный класс Охотницы набирает популярность благодаря своим инновационным основным способностям, основанным на системе оружия копья и щита.
Процент выпадения определенных предметов и значения валюты не раскрываются публично, что означает отсутствие информации о возможных изменениях в этих областях.
В общих чертах, игра Dawn of the Hunt может предложить новый и увлекательный опыт, однако это не гарантирует превосходства над Path of Exile 1. Хотя Path of Exile 2 стремится обеспечить более умеренный темп игры, её качество относительно ниже по сравнению с предшественником в плане стандартов геймплея. Несмотря на отсутствие значительного контента для эндгейма, производимые улучшения являются значительными шагами в правильном направлении.
Смотрите также
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как получить Память Индиры в Diablo 4
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как получить решимость Олрота в Path of Exile 2
2025-04-03 21:51