Краткое содержание
- В пути Exile 2 не хватает контента, такого как типы оружия, навыки и занятия, но планирует выпустить еще шесть классов в будущем.
- Выбор класса влияет на игровой процесс из -за восхождения, базовых атрибутов, начального оружия и навыков.
- Следующий класс, представленный на пути Exile 2, вероятно, будет либо друид, либо тамплиером, улучшая существующие варианты игрового процесса.
Приблизительно два месяца прошло с момента запуска раннего доступа Путь изгнания 2, и хотя игра уже наполнена контентом, в настоящее время отсутствует несколько ключевых функций. Например, доступны только половина из общего двенадцати типов оружия, а также их соответствующие навыки. Точно так же многие навыки из существующих категорий оружия еще не были представлены. В дополнение к этому только шесть из возможных классов персонажей были представлены. Разработчики GGG намерены развернуть еще шесть классов и соответствующие их восхождения, что может намекнуть на то, что будет расставлено в будущем.
Криптоклуб — сообщество профессионалов и энтузиастов, где официальное обсуждение криптовалют сопровождается нотками искреннего юмора. Здесь серьезные темы оживают благодаря живому общению.
При выборе между различными классами в игре, восприятия часто играют важную роль. Хотя существуют случаи, когда происходят исключения, такие как маг крови на пути изгнания 2, обладающий высокими затратами на жизнь на ранних этапах, большинство восхождений значительно повышают силу персонажа. Базовые классы имеют решающее значение, потому что они определяют, какое господство выбрано, но также из -за их неотъемлемых атрибутов, начального оружия и навыков, а также начального местоположения на дереве навыков. В настоящее время один архетип отсутствует в начальных шести классах, и ожидается, что это будет рассмотрено первым.
Прогнозирование пути следующего класса Exile 2
В отличие от пути изгнания 1, Path of Exile 2 предлагает четкие вариации для его классов. Например, в то время как первоначальная игра предоставляет семь классов с тремя восхождениями на класс вместо двух, а Scion имеет только один господство, каждая комбинация атрибутов в продолжении используется дважды, а не является уникальным для каждого класса, как это было в оригинале. В настоящее время эти комбинации атрибутов используются повторяющимся образом.
- Волшебник, чистый интеллект
- Воин, чистая сила
- Рейнджер, чистая ловкость
- Ведьма, чистый интеллект
- Наемник, сила и ловкость
- Монах, ловкость и интеллект
В первоначальной линейке настройка статистики «необработанного интеллекта» и тип символов повторяются два раза, в то время как ни один персонажи не обладают как интеллектом, так и силой. Поскольку шесть типов символов отсутствуют, если Grinding Gear Games решает их постепенно представить, вполне вероятно, что следующими будут классы Int/Str, чтобы восполнить этот пробел. Ожидается, что окончательный состав будет состоять из:
- Волшебник, чистый интеллект
- Ведьма, чистый интеллект
- Друид, интеллект и сила
- Тамплиер, интеллект и сила
- Воин, чистая сила
- Мародер, чистая сила
- Наемник, сила и ловкость
- Дуэлист, сила и ловкость
- Охотница, чистая ловкость
- Рейнджер, чистая ловкость
- Монах, ловкость и интеллект
- Тень, ловкость и интеллект
Почему путь изгнания 2, вероятно, добавит друид или тамплиеров в следующем

Другими словами, если ни интеллект, ни статистика силы не присутствуют, не представляется логичным ни друид, ни тамплиер, чтобы быть следующим классом, присоединившимся к игре. Некоторые полагают, что этот класс может служить пути тамплиера изгнания 2, выпуская перед Diablo 4 и заполняя паладин/крестоностный архетип. С другой стороны, представление друида могло бы подчеркнуть явные различия между версией каждой игры, потенциально побуждая к игре как Blizzard, так и Grinding Gear, чтобы улучшить свои игры в ролевые игры (ARPGS).
Другими словами, в то время как предстоящие занятия не обязательно могут быть друидами или тамплиерами, наличие одного из этих двух может предложить новое начало. Это также может расширить слаборазвитые игровые стили в игре. Например, друид может потенциально обладать тотемными способностями, учитывая, что этот аспект игры относительно неисследован и может извлечь выгоду из большего количества контента. Точно так же тамплиера может иметь господство, сфокусированное на повышении союзников, сродни его роли в пути изгнания 1. Хотя мы не знаем, какой класс будет введен в следующий игра.
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Как получить наследие Кессиме в Diablo 4 (лучший метод)
- Все ответы Royale High Everfriend 2025 Halo – Harmonic Hearts
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Как разблокировать штурмовую винтовку К437 в игре Delta Force
2025-02-15 14:05