Как человек, долгое время переживший постапокалиптический мир Project Zomboid, я должен сказать, что Build 42 меня совершенно изумил. Эта игра, в которой я пережил бесчисленные зомби-апокалипсисы, никогда не казалась более живой, более увлекательной и более многообещающей на будущее, чем сейчас.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Хотя я только что погрузился в бета-тестирование нестабильной версии долгожданной сборки 42 для Project Zomboid, я не могу не призвать вас тоже попробовать ее! Просто помните, что создатели советуют делать решительный шаг только в том случае, если вы не боитесь сталкиваться с ошибками и сомнительной балансировкой. И все же, зачем ждать? Давайте погрузимся и исследуем вместе!
Объяснение моего взгляда на Project Zomboid B42 довольно простое: полный список новых функций, которые The Indie Stone представила для B42, не полностью отражает все изменения, реализованные в игре. Например, о появлении трёх новых городов и прилегающих к ним территорий заранее почти не упоминалось, но это лишь малая часть того, насколько значимым на самом деле оказался B42.
Понятно, что я обсуждаю Build 42 с точки зрения человека, который периодически играет в Project Zomboid с 2012 года. Погружение в миры, кишащие зомби, теперь кажется мне инстинктивным действием. Однако сборка 42 значительно обновила почти все части игры, и мне трудно представить, чтобы игроки долго продолжали использовать сборку 41. На самом деле, я готов поспорить, что большинство игроков перейдут на B42, как только многопользовательский режим будет снова включен, но это тема для другого разговора.
Нестабильная сборка 42 гораздо менее нестабильна, чем можно было бы ожидать.
Прежде всего позвольте мне прояснить ошибочное представление о том, что сборку 42 называют «нестабильной». Это не финальная версия B42, которая выйдет через несколько месяцев, и нет риска потерять вашего персонажа, если в игре возникнут непредвиденные проблемы. Однако, продолжая играть, вы обнаружите, что эти проблемы незначительны по сравнению с общим впечатлением.
Как такой же энтузиаст, я бы пока не советовал погружаться с головой в обширное прохождение, но можно получить массу удовольствия, экспериментируя с различными настройками персонажей, открывая новые локации и возясь с захватывающими новыми функциями на досуге. Это увлекательный способ скоротать время!
Проще говоря, я еще не сталкивался с какими-либо сбоями или серьезными проблемами с нестабильной сборкой 42, несмотря на то, с чем могли столкнуться другие. Время от времени игроки обнаруживали сбои, вызывающие мгновенную смерть в определенных областях, но эти случаи кажутся достаточно редкими, и я не думаю, что они заслуживают особого беспокойства.
Действительно, момент, когда вы встречаете Unstable B42, предлагает прекрасную возможность погрузиться во все недавно обновленные и улучшенные элементы игрового процесса. Например, в The Indie Stone существенно переработана механика прицеливания, и это изменение подробно описано за пределами игры. Кроме того, были введены животноводство и отслеживание, обеспечивающие уникальные аспекты выживания, которые ранее отсутствовали в DayZ: SA (Zomboid).
Подготовка к будущим играм Project Zomboid не может быть более идеальной, учитывая, что текущая установка служит фантастической тренировочной площадкой. Ознакомьтесь с динамикой игры, пока она еще находится на экспериментальной стадии (нестабильная). Позже, когда B42 будет полностью выпущен, вы сможете использовать свое понимание, чтобы улучшить свои игровые возможности.
На самом деле Модпокалипсис не так уж и плох.
Признаюсь, у меня были серьезные опасения по поводу модов. Поскольку успех Project Zomboid всегда был тесно связан с его сообществом моддеров, решение начать все заново с сборки 42 стало темой дискуссий. Однако вот несколько положительных новостей на этом фронте!
Первоначально моддеры-энтузиасты быстро вернулись к работе над Project Zomboid и улучшили множество интригующих модов для сборки 42. Такие дополнения, как обновления оружия для конкретной эпохи и полезные дополнения, такие как ремни для оружия, уже реализованы, и еще много чего находится в стадии разработки. Удивительно, как быстро, всего за несколько дней, некоторые впечатляющие моды вновь появились в формате B42, что является очень позитивным знаком.
Кроме того, позвольте мне подчеркнуть этот момент: сборка 42 потребует значительно меньше модификаций для более приятного игрового процесса. Начнем с того, что игра может похвастаться впечатляющим внешним видом благодаря улучшенным световым эффектам и визуальным улучшениям практически каждого здания, с которым вы сталкиваетесь; никаких дополнительных графических модов не требуется. Кроме того, в базовую игру Build 42 было интегрировано несколько улучшений качества жизни, которые ранее были связаны с модом. К ним относятся индикаторы топливного бака автомобиля, инструменты для очистки основания, возможность сидеть на стульях и названная литература, и это лишь некоторые из них.
Работа со сборкой 42 аналогична немедленному запуску слегка улучшенной версии сборки 41, чего многие, возможно, не ожидали.
Существенные улучшения основных игровых систем, куда бы вы ни посмотрели.
Если бы основной игровой процесс остался неизменным по сравнению с тем, что было установлено ранее, все усилия были бы напрасны. К счастью, этого не произошло. Ранее я упоминал о масштабном пересмотре механики оружия и прицеливания, но, похоже, сразу же доступны дополнительные уникальные циклы. Например, рыбалка имеет свою собственную мини-игру, охота и кемпинг предлагают новые и захватывающие впечатления без необходимости сталкиваться с зомби, если это нежелательно, а кузнечное дело в постапокалиптической обстановке обеспечивает увлекательное занятие, даже когда заканчивается электричество и водные ресурсы.
Самое приятное то, что вам не нужно играть в игру по-другому, если вы этого не хотите: огромные улучшения видны на каждом этапе пути. Оружие ближнего боя, например, теперь имеет ошеломляющее количество возможностей для смешивания и сопоставления, обслуживания и даже создания совершенно новых версий. Новая жидкостная система также представляет собой удивительно глубокую особенность. Например, теперь вы можете смешать отбеливатель и воду, чтобы правильно разбавить его, сохранив при этом его способность очищать кровь. Конечно, это простой пример, но жидкости — чрезвычайно мощная новая система, которую сообществу еще предстоит как следует изучить. Хотя это чертовски многообещающе.
Не забудьте также позаботиться о подсистемах пивоварения, обработки камня и гончарного дела: каждая из них имеет свое уникальное развитие навыков и коллекцию рецептов, которые позволяют специализированным персонажам создавать различные предметы для расширенных ситуаций выживания. И есть еще много всего, откуда это взялось!
Build 42 — лучший проект Zomboid, который когда-либо был.
Я должен признать, что выразить величие сборки 42 Project Zomboid оказалось непросто. Однако усилия The Indie Stone, безусловно, принесли щедрые плоды. Хотя это был долгожданный релиз, B42 совершенно ясно дает понять, что Zomboid готов к еще большему успеху в 2025 году и в последующий период.
Как заядлый геймер в Zomboid, я могу засвидетельствовать, что сборка 42 в настоящее время проходит тестирование нами, игроками, и тайны, которые она хранит, еще не раскрыты. Однако становится все более очевидным, что это вполне может стать одним из самых существенных обновлений контента, которые когда-либо видела игра – настоящее достижение, учитывая богатую историю Zomboid! Если у вас возникли какие-либо сомнения относительно того, на что способен The Indie Stone, возможно, сейчас самое время пересмотреть свое мнение. Да, B42 по-прежнему может быть непредсказуемым, но мне трудно представить, чтобы кто-то не ценил его за его уникальные возможности.
Смотрите также
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Стоит ли вам встать на сторону Каравана или Арфистов в Baldur’s Gate 3 Act 2?
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
- Как выполнить секретный квест «Гигантская черепаха» в Fortnite, глава 6
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Список лучших персонажей Gran Saga (запуск)
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
2024-12-22 19:17