Примечания к обновлению 7-го сезона Diablo 4 сокращают затраты на руны и вносят существенные изменения в баланс рожденных духом

Я рад сообщить, что 7-й сезон Diablo 4 начнется 21 января! И, как и каждый раз, когда мы погружаемся в описание обновлений ARPG от Blizzard, это всегда марафон изменений и исправлений ошибок — настоящая сокровищница для нас, преданных игроков!

⚡ ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.

Присоединиться в Telegram

В последнем сезоне этой игры, названном «Сезон колдовства», игрокам предлагается создавать уникальные сборки, используя множество способностей колдовства, напоминающих знахаря из Diablo 3. Однако тем, кто не собирается изучать новую сезонную механику, все же рекомендуется следить за значительными обновлениями основных систем игры и классов персонажей.

Среди главных приоритетов — Рунные слова. Эти мощные встраиваемые предметы доступны исключительно игрокам, у которых есть пакет расширения «Сосуд ненависти» для Diablo 4. С приближением обновления 2.1 они получают существенные улучшения. Производство подношений из многочисленных ритуальных рун существенно увеличивается, а стоимость запуска рун призыва снижается. Ранее не наделенные бонусами «Руны призыва» с «Переполнением» теперь они будут иметь один, в результате чего после обновления «Рунические слова» станут еще более мощными.

Что касается изменений в классовой динамике, часто возникает любопытство по поводу того, как меняется персонаж Spiritborn, учитывая его огромную популярность и силу в шестом сезоне, во многом благодаря его интеграции с Сосудом ненависти. Ранее из-за некоторых технических проблем Рождённому Духом давалась нежелательная сила, например, неправильное суммирование Решительности Мастера и узел Доски идеала Вязкого Щита, наносивший больше урона, чем предполагалось. Сейчас эти ошибки исправлены.

Это несколько снижает силу Духорожденных, но Blizzard компенсирует это, улучшая некоторые способности, которые не так часто используются в этом классе. Поклонники «Многоножки» оценят улучшения «Пожирателя» (который теперь наносит больше урона в зависимости от полученного игроком исцеления) и главного Зала духов «Многоножки», где умения Многоножки теперь будут наносить 70% урона ядом в течение шести -второй период.

Что касается других классов, то им всем уделяется особое внимание. Что касается меня, как фаната Варвара, я в восторге от существенного улучшения «Молота Древних» и серьезных изменений в пассивном навыке «Ходячий арсенал». Волшебника ждут несколько интересных усилений Доски идеалов, а также два новых уникальных предмета «Шаровая молния», с которыми можно повозиться. Как энтузиаст Rogue, я с нетерпением жду улучшений неэффективных узлов Paragon и улучшений, которые появятся в Shadow Clones. Для таких фанатов Друида, как я, ожидаются значительные улучшения Шреда и его Ultimate-навыков, включая Cataclysm и Shred. И последнее, но не менее важное: сторонники Некроманта оценят грядущие многочисленные обновления миньонов.

Что касается миньонов, то в этом сезоне мы можем ожидать изменения в способе их призыва. Blizzard стремится гармонизировать язык, используемый для способностей призыва всех классов, и сделать их взаимодействие более последовательным. Это будет включать в себя классификацию всех навыков, создающих существ, как навыки «Призыва», приписывание урона, нанесенного этими призывами, персонажу игрока, что позволит правильно взаимодействовать со всеми модификаторами, множителями и триггерами урона игрока. Кроме того, они планируют пересмотреть формулировку различных навыков, чтобы сделать ее более последовательной.

В примечаниях к патчу Blizzard объясняет, что поведение навыков, связанных с призывом, было непредсказуемым для разных классов, что затрудняло балансировку их урона или прогнозирование того, какие эффекты повлияют на ваш призыв. Это обновление призвано обеспечить единообразие для всех классов, назначая урон, который они наносят игроку, а не призванному существу.

Примечания к обновлению 7-го сезона Diablo 4

Обновления с PTR

Сосуд Ненависти

Рожденный духом

Искатель

  • Бонус 5-го ранга: масштабирование увеличено с 30% до 40%.

Гармоничный Искатель

  • Предыдущее: первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды, а второй удар является гарантированным критическим ударом.
  • Теперь: первый удар Искателя сбивает врагов с ног на 4 секунды. И первый, и второй удары гарантированно нанесут критический удар.

Базовая игра

Изменения баланса

Ведьмины силы

Слуги огненных нетопырей

  • Урон увеличен с 15% до 20%.
  • Частота увеличена с 3 до 2 секунд.

Бездонный резонанс

  • Урон увеличен с 300% до 400%.
  • Частота теперь ограничена максимум каждые 2 секунды.

Заклятие пламени

  • Урон увеличен с 10% до 40%.
  • Частота на цель теперь ограничена максимум 5 в секунду.

Аура скорби

  • Прирост ресурсов увеличен с 2 до 3.

Слуга ядовитая лягушка

  • Урон от атаки увеличен со 150% до 400%.

Порча шепота

  • Полученное усилением уменьшено с 60% до 15% от максимального здоровья игрока.

Аура выкачивания

  • Урон увеличен с 50% до 80%.

Сфера Рока

  • Урон увеличен с 300% до 400%.

Мстительный духовный слуга

  • Урон увеличен с 500% до 750%.

Цикл

  • Ограничение частоты на цель увеличено с 5 до 2 секунд.
  • Частота теперь ограничена максимум 3 в секунду.

Оккультные драгоценности

Старший Сигил

  • Тег «Воплощение» изменен на «Потенция».

Призрачное жало

  • Урон от Overpower уменьшен с 40% до 15%.

Острый палец

  • Бонус уменьшен с 25% до 15%.

Желание Тодлинга

  • Бонус увеличен с 25% до 35%.

Коготь стервятника

  • Скорость тика DoT увеличена с 35% до 50%.

Пылевой камень

  • Бонус к урону уменьшен с 4% до 2,5%.

Лунный оберег

  • Максимальное сопротивление уменьшено с 1% до 0,5%.

Ведьмин час

  • Таймер уменьшен с 5 до 1 секунды.

Общий

Аспект апогейной ярости

  • Бонус к урону от Ultimate Skill за заряд уменьшен с 8-18% до 6-10%.
  • Максимальный бонус к урону от Ultimate Skill уменьшен с 80-180% до 60-100%.

Аспект неистового скандалиста

  • Ранг Ultimate Skill уменьшен с 4 до 2.

Была внесена корректировка в бонусы для ультимейтов 5-го ранга, которые масштабируются по нескольким атрибутам, поскольку было обнаружено, что они давали чрезмерную ценность из-за ошибки в масштабировании.

Варвар

Навыки

Молот Древних

  • Урон увеличен с 80% до 90%.

Яростный молот древних

  • Шанс критического удара и урон за 10 ярости увеличены с 3% до 5%.

Вихрь

  • Урон увеличен с 18% до 22%.

Железный Водоворот

  • Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона при здоровье/травме уменьшен с 80 до 60%.

Главный Железный Водоворот

  • Урон от критического удара увеличен с 40% до 50%.

Высший Железный Водоворот

  • Ранее – Нанесение прямого урона противнику после смены оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду.
  • Теперь: смена оружия сокращает время восстановления «Железного водоворота» на 1 секунду.

Пассивные умения

воинственность

  • Бонус к урону после нанесения урона базовым умением увеличен с 3% до 4%.

Умеренная ярость

  • Максимальный уровень ярости увеличен с 3 до 5.

Ходячий Арсенал

  • Предыдущее: нанесение прямого урона с помощью двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.
  • Теперь: применение навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.

Кровоточащие раны

  • Урон от взрыва кровотечения увеличен со 120% в течение 5 секунд до 150%.

Легендарные аспекты

Аспект зажигательных трещин

  • Бонус к урону от землетрясения увеличен с 35-55% до 40-60%.

Палача

  • Масштабирование землетрясения уменьшено с 25% за каждые 100 силы до 15%.

О землетрясениях

  • Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%.

Бул-Катос

  • Бонус к урону от землетрясения увеличен с 10-30% до 20-60%.

Уникальные предметы

Мантия ярости горы

  • Бонус к урону от «Молота Древних» после взрыва «Землетрясения» увеличен с 50% до 100%.

Багровые поля

  • Бонус к урону от Запаса крови увеличен с 50% до 70%.

Образец

Сила природы

  • Прибавка к урону от ближнего боя увеличена с 30% до 40%.
  • Максимальный бонус увеличен со 150% до 200%.

Друид

Навыки

Разорвать

  • Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%.
  • Теперь можно отменить при повторном использовании умения.

Бешеный клочок

  • Урон от отравления увеличен с 30[x] до 150%[x].

Пассивные умения

Токсичные когти

  • Больше не требует критических ударов, теперь срабатывает при любом уроне от «Разрыва» или «Полоскания».
  • Бонусный урон за уровень увеличен с 16% до 24%.

Плохое предзнаменование

  • Урон от молнии увеличен с 55% до 70%.

Легендарные аспекты

Проводник рунного мастера

  • Масштабирование урона от молнии уменьшено с 25% за каждые 100 Силы воли до 15%.

Аспект размытого зверя

  • Предыдущее: Шред наносит на 55–70% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния.
  • Теперь — Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар, до 4 раз.

Уникальные предметы

Каменный Дольмен

  • Количество активных валунов теперь отображается на панели навыков.
  • Теперь можно двигаться во время применения Boulder.

Малефик Полумесяц

  • Бонус к урону от критического удара Lupine Ferocity увеличен со 100–150% до 150–200%.

Некромант

Навыки

Улучшенное костяное копье

  • Предыдущее — Костяное копье при уничтожении разбивается на 3 костяных осколка, каждый из которых наносит 25% урона.
  • Теперь: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и при уничтожении разбивается на 3 костных осколка, нанося 25% урона каждый.

Сверхъестественное костяное копье

  • Предыдущее: «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы».
  • Теперь: «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхмощности».

Армия мертвых

  • Бонус к увеличению урона скелетов-магов и големов уменьшен с 80 до 40%.

Кровавая волна

  • Бонус 5-го ранга: масштабирование урона уменьшено с 60% до 30%.

Костяной шторм

  • Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона от критического удара уменьшен с 40 до 30%.

Верховный костяной шторм

  • Назад – Ваш шанс критического удара увеличивается на 20%, пока активен «Буря костей».
  • Теперь — ваш шанс критического удара и скорость атаки увеличиваются на 20%, пока активен «Буря костей».

Легендарные аспекты

Аспект Bone Duster

  • Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
  • Теперь: «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона.

Уникальные предметы

Бессмертный лик

  • Урон от критического удара увеличен с 30-50% до 40-60%.
  • Масштабирование урона «Эхо» увеличено с 20% бонуса к урону от критического удара до 25%.

Стена без крышки

  • Дополнительные костяные бури теперь появляются ближе друг к другу.
  • Урон от критического удара за активную «Бурю костей» увеличен с 10% до 20%.

Негодяй

Навыки

Дисциплинированный танец ножей

  • Шанс пронзить увеличен с 20% до 35%.

Высшая смертельная ловушка

  • Урон врагам, которые сопротивляются его притяжению, увеличен со 120% до 180% от его урона.

Теневой шаг

  • Область рассечения увеличивается при использовании аффикса закалки Shadow Step Cleaves.
  • Радиус увеличился на 15%.
  • Угол увеличился на 33%.

Дождь стрел

  • Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования урона по удаленным врагам уменьшен со 100 до 80%.

Пассивные умения

Контакт

  • Сокращение активного времени восстановления навыков ловушек увеличено с 20% до 30%.

Легендарные аспекты

Аспект звездных осколков

  • Урон увеличен со 100-120% до 100-200%.

Аспект горькой инфекции

  • Периодический урон увеличен с 30-50% до 30-70% от урона Shadow Imbument.
  • Дополнительный урон от Shadow Imbuement увеличен с 30-50%[x] до 30-70%[x].

Аспект «Нарезка и кубик»

  • Площадь рассекающего удара Twisting Blades увеличена.
  • Радиус увеличился на 15%.
  • Угол увеличился на 33%.

Уникальные предметы

Шаг убийцы

  • Ранг аффикса «Навыки мобильности» увеличен с 1-2 до 2-3 ранга.
  • Ранги аффикса Shadow Imbument увеличены со 2-3 до 3-4.

Колдун

Навыки

Ледяные осколки

  • Урон замороженным врагам увеличен с 25% до 50%.

Мистическое Кольцо Мороза

  • Ранее — Кольцо льда делает врагов уязвимыми на 4 секунды, а против боссов — до 6 секунд.
  • Теперь — «Кольцо льда» делает врагов уязвимыми и увеличивает получаемый ими от вас урон на 15%[x] на 4 секунды, а против боссов — до 8 секунд.

Мерцающее кольцо льда

  • Предыдущее — Кольцо льда дает 3%[+] шанса уклонения за каждого пораженного врага в течение 8 секунд, вплоть до 15[+]. Уклонение во время действия этого эффекта восстанавливает 20 маны. Удар по боссу Кольцом льда дает максимальный бонус к шансу уклонения.
  • Теперь: применение «Кольца льда» дает 15%[+] шанс уклонения на 8 секунд и восстанавливает 10% недостающей маны за каждого пораженного врага. Удар по боссу Кольцом льда восстанавливает 100% вашей маны.

Призванные ледяные клинки

  • Ранее — Скорость атаки ваших Ледяных клинков увеличивается на 10% за каждый активный Ледяной клинок.
  • Теперь — вы и ваши Ледяные клинки получаете 10% к скорости атаки за каждый активный Ледяной клинок.

Морозильник

  • Предыдущее — Заковываете себя льдом, становитесь невосприимчивым на 4 секунды, постоянно наносите урон и охлаждаете врагов на 14%. По истечении срока действия способности «Глубокая заморозка» она наносит дополнительно 183% урона.
  • Теперь — заключите себя в лед и получите иммунитет на 4 секунды, охлаждая окружающих врагов на 14% и непрерывно нанося им урон. Когда эффект «Глубокая заморозка» заканчивается, вы взрываетесь, нанося на 183% больше урона.
  • Кроме того, финальный взрыв теперь произойдет независимо от того, как закончится Deep Freeze.
  • Бонус 5-го ранга: бонус масштабирования уязвимого урона уменьшен с 40 до 30%.

Высшая глубокая заморозка

  • Предыдущее: когда «Глубокая заморозка» заканчивается, окружающие враги становятся уязвимыми на 5 секунд, а ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются.
  • Теперь: первый удар Deep Freeze делает окружающих врагов уязвимыми на 5 секунд. После его окончания ваши немаксимальные кулдауны мгновенно сбрасываются, а ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона в течение 5 секунд.

Инферно

  • Бонус 5-го ранга
    • Предыдущая — враги в Инферно уязвимы.
    • Теперь — Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.

Пассивные умения

Вечная мерзлота

  • Предыдущее — Ледяные умения наносят на 5% больше урона элитам.
  • Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока на панели действий находится умение «Лед».
  • Известная проблема: во всплывающей подсказке неверно указано, что этот бонус предназначен только для навыков холода, но он распространяется на все навыки.

Элементальная синергия

  • Бонус теперь удваивается, если все ваши навыки относятся к одному и тому же элементу.

Внутреннее пламя

  • Урон увеличен с 4/8/12% до 6/12/18%.

Свирепость Эсу

  • Критический урон, превышающий 50% здоровья, увеличен с 25% до 50%.

Просвещение

  • Заряды, получаемые за применение, уменьшены с 15 до 8.

Чары

Чары Огненной Молнии

  • Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10 % исцелит вас на 4 % от вашего максимального запаса здоровья.
  • Теперь — нанесение горящего урона с вероятностью 10% восполнит вам 4% от вашего максимума здоровья и выпустит огненную стрелу в ближайшего врага.

Искра Чары

  • Шанс образования потрескивающей энергии увеличен с 14% до 20%.

Легендарные аспекты

Аспект расщепляющейся энергии

  • Урон от бонуса к критическому удару теперь увеличивается от 60 до 100%.

Аспект замороженных воспоминаний

  • Ранее — Пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям.
  • Теперь — пассивный эффект «Ключ лавины» теперь применяется к 2 дополнительным применениям, а его урон по уязвимым врагам увеличен до 50–75%.

Аспект охватывающего пламени

  • Урон увеличен за каждую секунду горения с 6% (максимум 30%) до 9% (максимум 45%).

Заключенный аспект

  • Получение здоровья и маны в секунду увеличено с 15-35% до 25-45%.

Уникальные предметы

Удар Штормхорна

  • Дополнительный урон от «Супершаровых молний» увеличен со 100% до 125%.

Образец

Глиф тактика

  • Урон увеличен с 10% до 15%.

Адепт-глиф

  • Область мастерства увеличена с 20 до 30%.
  • Урон увеличен с 2%[+] до 3%[+].
  • Масштабирование увеличено, чтобы соответствовать аналогичным глифам, которые начинаются с 3%.

Символ поражения электрическим током

  • Шанс критического удара увеличен с 5% до 15%.

Статический всплеск

  • Урон увеличен с 40% до 50%.

Фундаментальный выпуск

  • Максимальный урон, получаемый от вас врагами, увеличен с 30% до 50%.

Мастер чар

  • Бонус увеличен с 20% до 30%.

Жгучая жара

  • Предыдущее — Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12% и наносят увеличенный прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Текущий бонус к прямому урону: X%
  • Теперь: вероятность критического удара навыков пиромантии увеличивается на 12%, а все ваши умения наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%

Ледопад

  • Ранее: ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона уязвимым врагам. Этот бонус удваивается, если враг также заморожен.
  • Теперь — ваши ледяные умения наносят на 25% больше урона. Этот бонус удваивается и применяется ко всему вашему урону по замороженным врагам и боссам.

Разнообразный

  • Всплывающие подсказки к различным предметам были обновлены для ясности.

Исправления ошибок

Сосуд Ненависти

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой руна Нагу могла быть поднесена экипированным наемником.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Аспект чумы» увеличивал продолжительность действия «Чумного рая» дольше, чем ожидалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус 5-го ранга Защитника к Шипам не сохранялся в течение продленного периода действия бонуса Возвышенного Защитника.

Сезон колдовства

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы (думаю, они пропустили заметку).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами.
  • Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось.

Доступность

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не считывала названия снаряжения в Адмиралтействе.

Геймплей

Общий

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой классовая механика (т. е. чары) сбрасывалась при загрузке арсенала после повторного входа в игру.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые рецепты закалки имели более низкое минимальное значение на легендарной редкости, чем на редкой редкости.

Друид

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой активные способности Друида «Волки» не взаимодействовали с «Свирепостью Люпина» и «Жаждой резни» при использовании «Аспекта альфы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивный эффект Poison Creeper мог активировать пассивную способность Clarity и узел Untamed Legendary Paragon.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Аспект ядовитости» не был помечен как «Атакующий аспект».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой количество подношений, необходимых для Духа Змеи, отображалось как 100, хотя фактическое значение было 60.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы для бонусных рангов к диким способностям и скорости движения оборотня на Малефиковом полумесяце не увеличивались при мастерской работе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Зловещий полумесяц» перезаписывал бонус свирепости от «Ликования Безумного Волка».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон легендарного узла «Инстинкты выживания» увеличивался выше, чем предполагалось, что иногда приводило к отрицательным значениям урона.

Некромант

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект Созвездия Элементалей появлялся в Кодексе Силы Некромантов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы урона призыва всегда отображали 0%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка для положительных эффектов, предоставляемых Трупным аспектом, ссылалась на основные навыки, а не на высшие навыки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Soulrift создавал больше Барьера, чем предполагалось, в сочетании с другим источником Барьера.

Негодяй

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Дисциплинированный шаг тени» не сокращал время восстановления, если цель умерла до того, как «Шаг тени» нанес урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект имитированных наделений не работал должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Смешанное холодное наполнение» могло мгновенно заморозить врага.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значение Тайного аспекта не увеличивалось должным образом с легендарными рангами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не все умения «Ловушки» и «Гранаты» правильно считались основными навыками.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Кожи негодяя» не давали должным образом дополнительный урон от основного навыка.

Колдун

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Расщепляющаяся энергия» некорректно масштабировалась как для аддитивного, так и для мультипликативного источников критического урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чары огненного щита не сбрасывали полученный урон должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чары огненного щита активировались слишком поздно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чары «Пламенный щит» и «Огненное пятно» получали от Мастера чар меньшие бонусы, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой чары «Огненная стрела» не давали сверхисцеления.
  • Исправлена ​​ошибка с «Катализатором Окуна», из-за которой он не увеличивал скорость атаки при использовании защитного навыка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от «Катализатора Окуна» наносил половину запланированного урона.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аспект «Пробуждения разума» при первом ударе давал более низкий барьер, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Инферно не получал шанс нанести двойной урон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке к пассивному эффекту клавиши «Возгорание» указывалось, что он увеличивает урон от горения вместо урона от горения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительный урон «Лавины» по уязвимым целям действовал только на первоначальную цель.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Просвещение» не давало надлежащих аддитивных и мультипликативных бонусов к урону.
  • Исправлена ​​проблема с «Ударом Штормового Рога», из-за которой бонусы не применялись на максимальной дистанции.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умение «Удар Штормового Рога» наносило на 50 % меньше урона, чем предполагалось.

Разнообразный

  • Различные улучшения визуального оформления, пользовательского интерфейса, производительности и стабильности.

Сосуд Ненависти

Новые предметы

Аспект бесконечных когтей

  • Попадание Бритвенных Крыльев во врага увеличивает урон от вашего навыка Орла на 1%[x] на 4 секунды, вплоть до 30-50%[x]. Критические удары бритвенного крыла дают 3 эффекта.

Запятнанный боевой посох — уникальный боевой посох

  • Аффиксы
    • Неотъемлемый: 45% шанс блока
    • 160–188 ловкости
    • 1060–1142 максимального количества жизни
    • 2–4 уровня навыка фокусировки
    • 26–35% шанс, что умения силы нанесут двойной урон
  • Уникальная сила
    • Ваши навыки концентрации получают выгоду от всех своих улучшений и увеличивают урон от ваших навыков эффективности на 10–20[x]% на 8 секунд, вплоть до 100–200%[x].

Новые Руны

Ритуальные Руны

Нагу, Легендарный (Тиранический):

  • Создано 100 предложений.
  • Поддерживайте как минимум 1 активный призыв в течение 5 секунд, получая Подношение за каждый до 6 призывов.

Игни, Легендарный (Бомбардировщик):

  • Создано 25 предложений.
  • Магазины предлагают каждые 0,3 секунды. Примените небазовый навык, чтобы получить хранимое подношение. (до 500 предложений).

Призывные руны

Чак, Редкий (Лавень):

  • 220% урона от оружия.
  • Стоит 20 Подношений.
  • Вызов молний друида, поражающих ближайшего врага.
  • Переполнение: порождайте больше.

Обновления баланса

Рожденный духом

Навыки

Улучшенный Громовой Шип

  • Генерируемая энергия увеличена с 5 до 7.

Ускоренный Громовой Шип

  • Длительность уязвимости увеличена с 2 до 3 секунд.

Острый трэш

  • Прирост свирепости увеличен с 1 до 2.

Жало

  • Урон увеличен с 70% до 77%.

Улучшенный Стингер

  • Урон увеличен с 50% до 60% от базового урона.

Сотрясающий топот

  • Урон увеличен с 40% до 50%.

Улучшенный сотрясающий топот

  • Максимальный барьер увеличен с 30% до 40% от вашего максимального здоровья.

Инвазивная расплата

  • Время восстановления уменьшено с 15 до 8 секунд.

Прикосновение смерти

  • Рой «Касания смерти» теперь игнорирует неуязвимых врагов.

Бритвенные Крылья

  • Максимальное количество активных бритвенных крыльев увеличено с 12 до 15.

Выносливость

  • Генерируемая энергия увеличена с 5/10/15 до 10/20/30.

Скорость

  • Предыдущий: если вы нанесли урон в течение последних 5 секунд и двигаетесь, вы генерируете 1/2/3 энергии в секунду.
  • Теперь — генерирует 1/2/3 энергии в секунду во время движения.

Бастион

  • Шипы увеличены с 40/80/120 до 120/240/360.

Ускорение

  • Предыдущее — получите 1/2/3 дополнительных заряда уклонения. После того, как вы уклонитесь, ваш следующий навык «Орел» нанесет на 10/20/30%[x] больше урона.
  • Теперь — получите 1 дополнительный заряд уклонения. После уклонения ваши навыки орла наносят на 8/16/24%[x] больше урона в течение 2 секунд.

Благоприятный

  • Задержка получения барьера после получения урона уменьшена с 5 до 2 секунд.

Защитник

  • Ранг 5: Домен Защитника каждую секунду наносит 100% 80% ваших Шипов в виде физического урона врагам.

Искатель

  • Ранг 5: урон Искателя увеличивается на 50% (40% от ваших бонусов критического удара и уязвимого урона).

Охотник

  • Ранг 5: первоначальный урон Охотника приведет к казни раненых врагов, не являющихся боссами.

Пожиратель

  • Ранг 5: Урон Пожирателя увеличивается на 150 % от вашего бонуса получаемого исцеления.

Зал Духов

Зал Первичных Духов Сороконожки

  • Предыдущее: попадание по врагу навыком «Многоножка» снижает его урон на 2,5% и замедляет его на 10% на 3 секунды. Эффект суммируется до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.
  • Теперь: попадание по врагу навыком «Многоножка» уменьшает его урон на 2%, замедляет его на 10% и наносит 70% урона от отравления в течение 6 секунд, суммируясь до 8 раз. Все навыки теперь также являются навыками многоножки.

Орлиный Вторичный Зал Духов

  • Задержка перед сбросом бонуса увеличена с 2 до 4 секунд.

Рецепты закалки

Небесные улучшения – Рецепт оружия

  • Шанс, что снаряды «Бритвенных крыльев» будут применены дважды, заменен на «Шанс, что бритвенные крылья нанесут двойной урон».
  • Удалены ранги навыков гениальности.

Духорожденная решимость – Защитный рецепт

  • Максимальные стеки решимости заменены на Броня + X%.

Почвенные улучшения – Рецепт оружия

  • Вероятность того, что стаи «Касания смерти» повторно заразятся при ударе, заменена на увеличение длительности «Касания смерти».

Инновация «Сороконожка» — полезный рецепт

  • Убрана длительность действия «Касание Смертельного Роя».

Легендарные аспекты

Щетинистый аспект

  • Урон от шипов увеличен со 100-160% до 100-200%.

Безжалостный аспект

  • Дополнительная функциональность: теперь всегда дает навыкам ягуара 15% шанса критического удара.

Аспект многоуровневых вардов

  • Снижение заблокированного урона увеличено с 10-30% до 20-40%.

Аспект реактивной брони

  • Блокированные атаки больше не обязательно исходят от близкого врага.

Наклейка-мысленный аспект

  • Больше не выпадает для Духорожденных, поскольку у них нет направляемых навыков.

Аспект сплочения разворота

  • Категория аспекта изменена с «Наступательного» на «Полезный».

Аспект веселья

  • Для активации эффекта больше не требуется, чтобы враги были уязвимы.
  • Бонус Lucky Hit за заряд «Свирепости» увеличен с 3% до 5%.

Аспект Мора

  • Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Дополнительная продолжительность роя уменьшена со 100% до 50%, а продолжительность роя увеличена с 3 до 4,5 секунд.

Аспект упорства

  • Предыдущее: вы получаете Решительность за каждые 30–10 Энергии, которые вы получаете сверх 100.
  • Теперь — вы получаете Решительность за каждые 40-20 Энергии, которые вы получаете при максимальной Энергии. Эта Решимость может превысить максимальное количество стаков Решительности на 5.

Аспект связывающей трясины

  • Предыдущее — Близкие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 20[x]% урон.
  • Теперь — ближайшие враги или те, кому вы наносите непрямой урон, замедляются на 30–70% на 3 секунды. Вы наносите замедленным врагам увеличенный на 10–30[x]% урон.

Аспект отклонения

  • Улучшение «Агрессивные бритвенные крылья» теперь заставляет отраженные бритвенные крылья раскручиваться по спирали наружу.

Уникальные предметы

Уникальные сапоги «Презрение Земли»

  • Эффекты, уменьшающие время восстановления уклонения, теперь влияют на переопределение уклонения Соара.
  • Урон, наносимый Soar в зависимости от пройденного расстояния, увеличен с 203–275% до 308–425%.
  • «Взлет» дает максимальное количество жизни, поскольку «Барьер» заменен на «Сопротивление молнии».
  • Дополнительный урон от парения увеличен с 10-50%[X] до 50-100%[X].

Уникальное кольцо «Браслет первого дыхания»

  • Шанс удачного попадания, пока у вас есть барьер, заменен на шанс критического удара.
  • Бонусный урон после обретения решимости заменен на ресурс, генерируемый при потере решимости.
  • Ранги на «Благоприятный» заменены стеками «Максимальная решимость».
  • Предыдущее: применение «Уклонения» требует 1 стека Решительности для создания 20–40 Энергии. Получите пассивный эффект Armored Hide.
  • Новое: применение «Уклонения» требует 1 стека «Решительности», чтобы увеличить наносимый вами урон на 20–40%[X] на 5 секунд. Получите пассивный эффект Armored Hide.

Уникальная глефа Уше Нак Па

  • Использование Ultimate Skill восстанавливает основной ресурс, замененный на Maximum Life.
  • Эффективность Первичного Зала Духа увеличена с 50–100% до 100–200%.

Кольцо Извивающейся Луны Уникальное кольцо

  • Ранги «Неограниченной силы» заменены на «Вероятность того, что чумные стаи нанесут двойной урон».
  • Урон Pestilent Swarm увеличен с 35-65% до 60-120%.
  • Задержка между появлением Чумных роев уменьшена с 10 до 4 секунд.
  • Продолжительность действия Pestilent Swarm увеличена с 1,5 до 3 секунд.
  • Энергия, генерируемая, когда Pestilent Swarm поражает врага, увеличена с 1 до 3.

Жезл Кепелеке Уникальный посох

  • Ранги скорости заменены рангами энергичности.
  • Больше не снижает наносимый базовыми навыками урон максимум на 30%.
  • Бонус к урону от критического удара за каждое потраченное очко энергии уменьшен с 1–3% до 0,1–0,5%.

Гиацинт Шелл

  • Жизнь при попадании заменена на Броня +%.
  • Сокращение оставшейся длительности восстановления уменьшено с 3 до 2 секунд.
  • Расход энергии на лечение увеличен с 1-10% до 5-10%.

Образец

Легендарный глиф высокомерия

  • Максимальное количество шипов увеличено с 2000 до 3000.

Легендарный узел колючей кожи

  • Бонус шипов увеличен с 20% до 35%.

Легендарный узел «Горькое лекарство»

  • Предыдущее: когда вы исцеляетесь на 100 % от максимального запаса здоровья, наносите 20 % урона ближайшим врагам. Этот урон увеличивается за счет вашего бонуса «Полученное исцеление».
  • Теперь — когда вы исцеляете 100 % от максимального запаса здоровья, поражайте ближайших врагов, нанося им 200 % урона от отравления и заставляя их получать увеличенный на 10 %[x] урон от отравления в течение 6 секунд, вплоть до 40 %.

Наемники

Обмен тайников

Тайник с материалами для крафта

  • Награды теперь зависят от уровня мучений.
  • Из Кэша теперь можно получить железо и сыромятную кожу.

Тайник с материалами босса

  • Золото теперь масштабируется в зависимости от уровня мучений.

Мастерский тайник

  • Обдуцит и оболы теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.

Дополнить кэш

  • Драгоценные камни теперь масштабируются в зависимости от уровня мучений.
  • Руны теперь гарантированно выпадают на уровнях сложности «Истязания», а их количество зависит от уровней мучений.

Тайники треков раппорта

Мастерский тайник

  • Выпадение обдуцита увеличено с 30 до 100.

Местные события наемников

  • Награды были скорректированы, чтобы больше соответствовать другим событиям.
  • Увеличено количество получаемых Бледных знаков.

Руны

Примечание разработчика: чтобы выделить отличительные особенности рунических слов, мы снизили типичную цену рун, а для всех рун призыва был реализован бонус переполнения.

Ритуальные Руны

Нок

  • Теперь можно получить половину подношения при применении замедления или охлаждения.

Сир

  • Количество предложений увеличено с 50 до 300.
  • Предыдущий — Примените один и тот же ненаправляемый навык 3 раза.
  • Сейчас — примените 5 навыков, после чего вы устанете на 3 секунды.
  • Скрытое имя изменено с «Растирание» на «Вялость».

Примечание разработчика: В данном случае под «истощением» подразумевается время восстановления эффекта.

Мони

  • Скрытое имя изменено с «Гармоника» на «Рвение».
  • Предыдущий — применить навык после перемещения.
  • Сейчас — используйте 2 навыка «Мобильность» или «Мрачность».
  • Количество предложений увеличено с 35 до 100.

Призывные руны

Чех

  • Призванный духовный волк теперь получает бонусы «Призыв» и «Спутник».

Qua

  • Скорость передвижения увеличена с 7% (до 35%) до 10% (до 50%).
  • Изменено с редкого на магическое.

Зек

  • Сокращение перезарядки уменьшено с 2 до 1.
  • Стоимость снижена с 200 до 100.
  • Время восстановления уменьшено с 2 до 1 секунды.

Векс

  • Стоимость предложения снижена с 1000 до 150.
  • +3 ко всем навыкам на 7 секунд. +1 ко всем навыкам на 10 секунд.
  • Переполнение: больше уровней навыков, вплоть до 3.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 5 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Ксан

  • Стоимость предложения снижена с 800 до 700.
  • Переполнение: применение увеличивает урон на 1% за каждые 10 подношений.

Джа

  • Стоимость предложения снижена с 400 до 250.
  • Переполнение: избыточное предложение магазина.

Йом

  • Переполнение: увеличивает продолжительность оглушения.

Теб

  • Бонус к скрытому урону уменьшен с 300% до базовых 100%.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Ксал

  • Стоимость предложения увеличена с 200 до 300.
  • Предыдущий — Переполнение: увеличить продолжительность.
  • Теперь — Переполнение: получите больше максимального здоровья.
  • Увеличено время восстановления с 1 до 3 секунд, чтобы избежать перекрытия бонусов переполнения.

Цик

  • Стоимость предложения снижена с 250 до 200.
  • Переполнение: увеличивает урон на 1% за каждое подношение.

Кри

  • Переполнение: увеличенный размер.

Тек

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 50 предложений.
  • Урон увеличен с 700% до 1400%.
  • Переполнение изменено со 100% увеличения радиуса на 100% увеличения размера.

Тун

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 25 предложений.
  • Теперь падает одна светошумовая граната.

Таль

  • Стоимость предложения уменьшена со 100 до 30 предложений.
  • Теперь порождает один Чумной рой.

Ват

  • Переполнение: увеличить продолжительность.

Ксол

Разнообразный

  • Изменена редкость рун на измученных боссах.
  • Теперь из сундука с материалами Адской Орды может выпасть дань Подгорода при открытии с 200 или более эфира.

Исправления ошибок

Рожденный духом

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ауру сопротивления урону можно было убрать, активировав Мистические круги с помощью Аспекта силы почвы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке «Ощетиненной мести» не отображалось правильное количество шипов, примененных «Расплатой».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Восстанавливающий опустошитель» тратил 5 стаков вместо 4 и не наносил несколько ударов по одному и тому же элитному врагу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект потери здоровья от «Панциря гиацинта» не срабатывал от «Мыкающего когтя» или «Бритвенных крыльев».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности, не наносящие урон, могли поглощать положительный эффект Enhanced Vortex.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Жезл Кепелеке мог накапливать заряды для Короны Люциона или Талисмана изгнанного лорда, ничего не тратя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение урона от «Вязкого щита» рассчитывалось неправильно и давало гораздо больший урон, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус к урону от критического удара от аспекта перенаправленной силы мог быть намного выше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дополнительный урон от «Опустошителя», основного улучшения «Зала духов горилл» и пассивного умения «Доминирование» мог сработать, сделав врагов уязвимыми.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перья Quill Volley, попавшие в стену, не могли вернуться к игроку при использовании аспекта рикошета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы максимального количества решимости получали в два раза больше ожидаемых преимуществ от бонусов мастерской работы.

Кураст Подгород

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дань Вознесения и Дань усовершенствования не давали должным образом соответствующие награды в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дань сияния не давала должным образом легендарные предметы предков в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на более низких уровнях сложности можно было получить доступ только к дарам Мучения.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой большие значения золота не отображались должным образом в пользовательском интерфейсе «Сделки».

Темная Цитадель

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редкие и магические предметы не всегда автоматически сохранялись должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Темная Цитадель не работала в быстром списке поиска группы.

Руны

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепортация из руны Джа не давала эффекта «Неудержимость».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение урона от руны Гакс могло быть увеличено на 200% вместо 100%.

Наемники

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой каждая атака Железного Водоворота вызывала подкрепление.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возможность подкрепления Рахейра, которая применялась, когда игрок подвергался воздействию эффекта, ухудшающего контроль, не работала должным образом.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было разблокировать испытание «Поле гигантов».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Свиток изобилия восстанавливал 30% базового здоровья вместо 30% максимального здоровья.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Туман войны» в Наханту не удалялся после использования пропуска кампании «Сосуд ненависти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враг «Обитатель тьмы» в крепости Кичук становился неубиваемым после того, как был поражен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подземелье «Эхо ненависти» не было доступно для быстрого списка через систему поиска групп.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс квеста «Кровь в роще» мог быть заблокирован, если все враги были побеждены до начала выполнения задания.

Базовая игра

Обновления игры

Новые предметы и рецепты закалки

Общий

Аспект апогейной ярости – Наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш Ultimate урон на 8-15,5% 6-10%, вплоть до 80-155% 60-100%. При достижении 10 стаков ваши кулдауны и этот бонус сбрасываются.

Аспект неистового скандалиста – наступление

  • Использование Ultimate Skill увеличивает ваш урон на 10-30% на 8 секунд. Получите 4 2 дополнительных ранга Ultimate Skill.

Варвар

Мантия ярости горы – уникальная нагрудная броня

  • Аффиксы
    • Неотъемлемый: 50% 100% урона «Молота древних» в течение 5 секунд после взрыва «Землетрясения».
    • 200–350 брони.
    • 3–5 рангов «Молота древних». Древние
    • 2–3 ранги навыка защитной стойки
    • 13,5–22,5% шанс, что землетрясение нанесет двойной урон Урон
  • Сила
    • Молот Древних также образует сейсмическую линию, которая наносит урон и замедляет пораженных врагов на 60-80% на 4 секунды. Любые землетрясения, через которые он проходит, взрываются, нанося общий урон, и поглощаются.

Аспект зажигательных трещин – наступление

  • Ваши землетрясения наносят увеличенный на 35–50% (40–60%) урон, а их урон преобразуется в огонь.

Улучшения яростного бойца – новый рецепт закалки оружия

  • +Ранги Тропы войны
  • +Ранги воинственности
  • +Ранги тяжелого нападающего

Друид

Зловещий Полумесяц — Уникальный Амулет

  • Модифицирует
    • +7,8–10% силы воли
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения при превращении в оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения
    • +154,8–200% урона от критического удара оборотня
    • +8–12,5% скорости передвижения li>
    • +1-2 к диким способностям
  • Сила
    • Значение урона от критического удара вашей Люпиновой свирепости увеличивается до 100-150% 150-200% [x] при последовательном нанесении критического удара.

Аспект наэлектризованных когтей

  • Превращение в новую форму животного приводит к тому, что молния поражает ближайшего врага, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона и оглушают на 2 секунды.

Аспект Волчьего дождя

  • Применение «Урагана» также вызывает на ваших волках меньший ураган на 8 секунд. Эти ураганы наносят 5-15%[X] урона Урагана за каждого активного Волка.

Werewolf Finesse — новый рецепт закалки оружия

  • +% урона ядом
  • +% Скорость атаки оборотня
  • +% к шансу критического удара оборотня

Некромант

Наследие Кессиме – уникальные штаны

  • Аффиксы
    • Неотъемлемый: применение «Волны крови» укрепляет вас на 70% от максимального запаса здоровья
    • 219–300% максимального урона
    • 9,5–14,5% уменьшения урона при усилении
    • 16-25% сокращение времени восстановления «Волны крови».
    • 16-25% шанс, что «Волна крови» нанесет двойной урон.
  • Сила
    • Волна крови теперь образует волну по обе стороны от вас. Обе волны сходятся у ваших ног, притягивая к себе окружающих врагов и взрываясь, нанося урон. Каждый раз, когда врага поражает волна, он получает на 5–10 % больше урона от ваших Волн крови, в сумме до 150–300 %.

Память Индиры – Уникальные штаны

  • Модификаторы
    • Неотъемлемый: применение «Костяного копья» сокращает время восстановления «Волны крови» на 2 секунды.
    • 16–25% максимального здоровья.
    • 82,5–105% сверхмощного урона.
    • Уменьшение урона при ранении на 18,5–27,5 %
    • 2–3 ранга навыка «Приливы крови»
  • Сила
    • Волна крови — это дополнительно костяной навык, который создает костяную тюрьму в конечной точке и увеличивает урон от вашего навыка крови на 40–80% на 8 секунд при использовании. «Костяное копье» также является навыком крови и будет поглощать 10% от максимального запаса здоровья при каждом применении после удара по врагу, чтобы поглотить окружающий труп и запустить из него одно новое костяное копье.

Аспект очищенной анимы – аспект мобильности

  • Пока активен Soulrift, вы беспрепятственны и получаете повышение скорости передвижения на 1% за каждую поглощенную душу, вплоть до 30–60%. Это длится 5 секунд после окончания Soulrift.

Bone Duster’s – Атакующий аспект

  • Предыдущее: «Костяное копье» гарантированно наносит критический удар врагам в Костяной тюрьме и наносит им на 20–40 % больше урона.
  • Теперь: «Костяное копье» гарантированно подавляет врагов в Костяной тюрьме и наносит им на 30–50 % больше урона.

Ужасные улучшения – новый рецепт закалки оружия

  • +Уровни «Подпитываемые смертью»
  • +Ранги окончательности
  • +Ранги Падения Титана

Негодяй

Шаг убийцы — уникальные ботинки

  • Модификации
    • Врожденные: использование навыка мобильности дает +100% скорости передвижения на 2 секунды.
    • 34,9–40% сопротивления теням.
    • 10–15% сокращения времени восстановления мобильности.
    • 2–3 ранга навыков для навыков мобильности
    • 3–4 ранга навыков для наделения тенью
  • Сила
    • Навыки мобильности всегда наделены теневой силой и имеют повышенную эффективность на 40–80%. Удачное попадание: нанесение урона элитному персонажу или боссу с помощью навыка мобильности с вероятностью 40–80 % мгновенно вызовет бесплатный взрыв Теневого наполнения.

Slice and Dice – аспект полезности

  • Первоначальный удар Twisting Blades рассекает цель. Twisting Blades возвращается на 25-45% быстрее.

Аспект горькой инфекции – наступательный аспект

  • Враги, зараженные Shadow Imbument, получают 30-50% от 30-70% его урона каждую секунду. Теневое наполнение наносит на 30-50% 30-70% [X] больше урона.

Максимальная эффективность — новый рецепт закалки ресурсов

  • Сокращение времени восстановления «Смертельной ловушки»
  • Сокращение времени восстановления «Ливня стрел»
  • Сокращение времени восстановления теневого клона
  • Энергия после применения ультимативного навыка

Колдун

Удар Штормового Рога – Уникальный Фокус

  • Аффиксы
    • Неотъемлемый: заменяет все аффиксы «Шанс вызвать дополнительную шаровую молнию» на «Шанс вызвать супершаровую молнию».
    • +1-2 ранга к шаровой молнии
    • 187-250% скорости снаряда шаровой молнии.
    • 67,5-108,5% урона от критического удара.
    • 13-17,5% шанса на шаровую молнию. Двойное применение снарядов преобразуется в шанс создать супершаровую молнию.

Инструкции для разработчиков: замените каждый источник, позволяющий использовать дополнительные шаровые молнии, на возможность использовать вместо них более мощную супершаровую молнию.

  • Сила
    • Шаровая молния разлетается при контакте, увеличивая урон на 60–100%[x] и оглушая врагов на 1 секунду, если она достигает максимальной дальности.
    • Супершаровые молнии больше, наносят 100 ударов. Урон увеличен на 125 %, выше шанс удачного попадания, а длительность оглушения увеличена до 3 секунд.

Катализатор Окуна – Уникальная фокусировка

  • Аффиксы
    • Собственный: Шаровую молнию можно использовать во время движения.
    • После применения защитного навыка уменьшение урона на 0,5–1,5% за каждую активную шаровую молнию.
    • 23 -35% скорости атаки в течение 5 секунд после применения защитного навыка.
    • +1-2 ранга к шаровой молнии.
    • 13-17,5% шанс применить умение. дополнительная шаровая молния
  • Сила
    • Шаровая молния вращается вокруг вас, создавая статическое поле, которое наносит всем противникам внутри 140–180 % урона за каждый активный шар и дает беспрепятственный эффект, пока поле активно.

Аспект пробуждения разума – Аспект полезности

  • Использование навыка пиромантии обездвиживает пораженных врагов на 0,5–1 секунду.
  • Применение шокового навыка увеличивает скорость передвижения на 15-30% на 1 секунду.
  • Использование навыка льда дает барьер на 3–6% от максимального запаса здоровья.
  • Пока вы Просвещены, каждый навык дает все преимущества.

Рецепт закалки призматических аугментов

  • Вероятность того, что Ледяной клинок будет применен дважды (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения способностей колдовства).
  • Шанс, что Инферно нанесет двойной урон (Примечание: это было удалено из рецепта улучшения пиромантических улучшений).
  • +Ранг к шокирующему воздействию

Обновления баланса

Варвар

Навыки

Молот Древних

  • Урон увеличен с 70% до 80% 90%.
  • «Молот Древних» теперь может поражать наземные участки без врагов, но будет приближаться, когда цель выбрана для атаки.

Яростный молот древних

  • Ранее: «Молот Древних» увеличивает шанс критического удара на 2% за каждые 10 единиц ярости, которые у вас были при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.
  • Теперь — «Молот Древних» увеличивает урон и вероятность критического удара на 3% 5% за каждые 10 единиц ярости, имевшихся у вас при применении. Его критические удары сбивают врагов с ног на 2 секунды.

Могучий бросок

  • Урон от удара увеличен с 80% до 105%.
  • Импульсный урон увеличен с 35% до 50%.

Пинать

  • Уровни навыков теперь увеличивают урон от «Удара».

Могучий удар

  • Длительность нокдауна увеличена с 2 до 4 секунд.

Гнев Берсерка

  • Ранг 5: Гнев берсерка Притягивает врагов вместо отбрасывания и наносит им 200% урона.

Зов Древних

  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Новый бонус 5-го ранга: пока активен «Зов Древних», скорость передвижения увеличивается на 40%, на 50% и снижается урон на расстоянии на 20%.

Главный Зов Древних

  • Бонус к урону увеличен с 25% до 30%.

Железный Водоворот

  • Урон от «Двуручного дробящего удара» увеличен с 60% до 75%.
  • Урон от Duel Wield Swing увеличен с 33% до 43%.
  • Новый бонус 5-го ранга: урон «Железного водоворота» увеличивается на 80% (60% от бонусов «Урон раненым» и «Здоровым»).

Теперь улучшения дерева навыков, наносящие прямой урон, будут увеличивать свою силу в зависимости от повышения уровня основного навыка.

  • Улучшенный заряд
  • Могучий удар
  • Мощный удар
  • Боевой стремительный удар
  • Улучшенный разрыв

Пассивные умения

Тяжелый нападающий

  • Предыдущий: ваши ультимативные навыки наносят на 15 % больше урона.
  • Теперь — ваши ультимативные навыки, «Землетрясения» и «Пыльные дьяволы» наносят на 15 % больше урона.

Оборонительная позиция

  • Предыдущее — Увеличьте уменьшение получаемого урона, пока вы укреплены, еще на 2%.
  • Теперь — пока вы укреплены, вы получаете дополнительное снижение получаемого урона на 2% и восстанавливаете 0,5% от максимального запаса здоровья каждую секунду.

Смертельный удар

  • Предыдущее: вы наносите на 5% больше урона раненым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 5% больше урона раненым и здоровым врагам.

Необузданная ярость

  • Предыдущий: ваши основные навыки наносят на 45 % больше урона, но требуют на 100 % больше ярости.
  • Теперь — ваши основные навыки наносят на 45% больше урона, но требуют на 100% больше ярости. Урон от раненых врагов удваивается.

Ходячий Арсенал

  • Предыдущее: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 8% на 10 секунд. Пока все три бонуса к урону активны, вы получаете дополнительное увеличение урона и скорости атаки на 10%.
  • Теперь: нанесение прямого урона двуручным дробящим, двуручным рубящим или двуручным оружием увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 20% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки. Использование навыка с использованием двуручного дробящего, двуручного рубящего или двуручного оружия увеличивает урон на 15% на 10 секунд. Пока все три бонуса активны, вы получаете 25% к продолжительности контроля толпы и скорости атаки.

Легендарные аспекты

Палача

  • Предыдущее: убийство врага с помощью «Превосходства» оставляет в его месте землетрясение, нанося физический урон в течение 4 секунд. Может происходить только один раз каждые 4 секунды.
  • Теперь — ваши сверхспособности будут вызывать землетрясение каждые 4 секунды, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Урон от Землетрясения увеличивается на 25% 15% за каждые 100 имеющихся у вас сил.

О землетрясениях

  • Предыдущее: «Топот земли» создает землетрясение, наносящее врагам физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы наносите на 10–25 % больше урона.
  • Теперь: «Топот земли» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы наносите увеличенный на 10–25 % урон. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%.

Бул-Катоса

  • Предыдущий — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения», вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%.
  • Теперь — «Прыжок» создает землетрясение, которое наносит физический урон в течение 4 секунд. Находясь в состоянии «Землетрясения» и в течение 4 секунд после него, вы получаете увеличение уменьшения урона на 10–25%. Ваши землетрясения наносят увеличенный урон на 10–25% и 20–60%.

Отголосков предков

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Родовой заряд

  • Теперь дает 20-40% бонуса к урону от навыка призыва.

Наступающего гнева

  • Предыдущий: после траты 100 ярости ваш следующий навык владения оружием в течение 5 секунд нанесет на 40–70 % больше урона.
  • Теперь — после того, как вы потратите 100 ярости, ваше следующее мастерство владения оружием или навык драки в течение 8 секунд нанесет на 50–80 % больше урона.

Гераклового зрелища

  • Урон от Mighty Throw увеличен с 15-35% до 25-45%.

Уникальные предметы

Двойные удары

  • Предыдущее — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет на 50–80 % больше урона.
  • Теперь — после 4-кратного применения «Двойного взмаха» ваш следующий «Двойной взмах» нанесет еще 2 удара, каждый из которых нанесет увеличенный на 50–80% урон и оглушит на 1 секунду.

Неразрывная цепь

  • 1-2 ранги навыков Pit Fighter заменены на 2-3 ранги навыков Slaying Strike.
  • Снижение урона от врагов увеличено с 10-30% до 20-40%.

Шлем уродливого ублюдка

  • Бонус к урону от огня увеличен с 60-80% до 80-100%.
  • Внутреннее сопротивление огню увеличено с 50% до 100%.

Образец

Костелом – Легендарный узел

  • Предыдущий — Каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство».
  • Теперь — каждые 12 секунд ваш следующий навык гарантированно будет «Превосходство». Каждый раз, когда вы используете «Сверхсилу», ваши ультимативные навыки наносят на 10% больше урона в течение 10 секунд, вплоть до 80%.

Мастер оружия – Легендарный узел

  • Назад — Смена оружия дает вам 8% от максимальной ярости.
  • Теперь — замена оружия увеличивает вашу максимальную ярость на 8%. Вы наносите на 30% больше урона раненым и здоровым врагам.

Друид

Навыки

Ураган

  • Теперь можно применять во время движения.

Бешеный клочок

  • Предыдущее — третья комбо-атака Шреда крупнее и наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд.
  • Теперь — третья комбо-атака Шреда стала крупнее, наносит дополнительно 143% урона от отравления в течение 5 секунд и заставляет врагов получать увеличенный на 30% 150% [X] урон от отравления в течение 5 секунд.

Врожденный кровавый вой

  • Предыдущий — Кровавый вой также генерирует 20 Духа.
  • Теперь — Кровавый вой также генерирует 20 Духа. Вы наносите на 25%[x] больше урона, пока не выйдете из формы оборотня.

Гризли Ярость

  • Бонус к урону увеличен с 50%[X] до 60%[X].
  • Ранг 5: Применение «Ярости гризли» сбивает с ног окружающих врагов на 5 секунд и наносит им 200% урона.

Разорвать

  • Урон увеличен с 560% до 600%.
  • Ранг 5: Урон от «Разрыва» увеличивается на 40% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара).

Катаклизм

  • Ранг 5: Применение Катаклизма замедляет окружающих врагов на 70% на 8 секунд.

Окаменеть

  • Ранг 5: Применение «Окаменения» сбрасывает время восстановления всех ваших не-ультимативных навыков.

Улучшения навыков, наносящих прямой урон цели, теперь будут усиливать свою силу в зависимости от более высоких уровней или рангов исходного навыка.

  • Свирепый коготь
  • Врожденный земляной оплот
  • Бешеный клочок

Пассивные умения

Люпин Свирепость

  • Предыдущее: каждое третье умение оборотня наносит критический удар и наносит на 100 % больше урона, удвоенного до 200 % по раненым врагам.
  • Теперь — каждое третье умение оборотня наносит критический удар. Критические удары оборотня наносят на 75%[x] больше урона.

Токсичные когти

  • Ранее — критические удары с помощью навыков оборотня наносят 12% базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.
  • Теперь — критические удары с помощью «Полоснуть» и «Разорвать» наносят дополнительно 16% 24% от своего базового урона в виде урона от отравления в течение 4 секунд.

Обостренные чувства

  • Предыдущий — При смене облика Вермедведь снижает получаемый урон на 3%, а Оборотень — на 2% к скорости передвижения. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного, и удваиваются, пока оба активны. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.
  • Теперь: при смене облика «Медведь-оборотень» снижает урон на 3%, а скорость передвижения «Оборотень» увеличивается на 3%. Оба бонуса сохраняются, пока вы находитесь в любой из форм животного. Они теряются через 3 секунды в человеческой форме.

Заряженная атмосфера

  • Предыдущее — Каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона.
  • Теперь — каждые 14 секунд молния поражает ближайшего врага, нанося 45% урона. Ваши молнии наносят на 10% больше урона.

Духовные дары

Количество разблокируемых подношений духов уменьшено со 100 до 60 за каждое духовное животное.

Олень – Колючая кожа

  • Предыдущий — Получите 480 шипов.
  • Теперь — наносите врагам на 5% больше урона в течение 5 секунд после того, как они нападут на вас.

Олень – подарок оленя

  • Предыдущий — Получите максимум духа на 40.
  • Теперь — получите 40 максимального духа. Вы получаете 5 Духа каждую секунду.

Орел – Коса Коготь

  • Предыдущее — Получите 15%[+] повышение шанса критического удара.
  • Теперь — получите 15%[+] повышение шанса критического удара и 15%[X] повышение шанса удачного удара.

Волк – Энергия

  • Предыдущее – Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% восстановит 30 духа.
  • Теперь — Удачное попадание: нанесение урона с вероятностью 15% полностью восстановит ваш дух.

Змея – Обсидиановый удар

  • Предыдущее: каждое 10-е убийство приведет к тому, что ваш следующий навык Земли станет «Превосходством».
  • Теперь: каждая шестая атака приведет к тому, что ваш следующий навык земли станет «Превосходством».

Змея – Перегрузка

  • Предыдущее — Удачное попадание: нанесение урона от молнии с вероятностью до 40% приведет к тому, что цель испустит статический разряд, наносящий 120% урона от молнии окружающим врагам.
  • Теперь: нанесение урона от бури также увеличивает урон от отравления на 20% в течение 5 секунд. Удачное попадание: нанесение урона ядом с вероятностью до 1% вызовет на цель молнию, наносящую 120% урона.

Легендарные аспекты

Размытый зверь

  • Предыдущее — Во время рывка Шред ищет ближайших отравленных и наносит им на 55–75%[X] больше урона.
  • Теперь — Шред наносит на 55–75% больше урона, а первый рывок Шреда наносит до 4 дополнительных ударов в зависимости от пройденного расстояния. Шред наносит на 55–70% больше урона, а Шред имеет 33% шанс нанести дополнительный удар до 4 раз.

ненасытный

  • Назад — Убив врага с помощью Shred, вы получаете 20 Духа. Ваши навыки оборотня наносят на 20–40%[X] больше урона, если уровень духа превышает 50.
  • Теперь: после критического удара по врагу с помощью «Полоскания» вы получаете 15 Духа. При уровне духа 100 навыки оборотня наносят на 20–40%[x] больше урона, пока ваш дух не опустится ниже 30.

Вирулентный

  • Изменен с полезного аспекта на наступательный.
  • Предыдущее — Когда бешенство заражает врага, время восстановления способности сокращается на 0,2–0,99 секунды. Это сокращение времени восстановления утраивается при заражении элитных врагов.
  • Теперь: когда бешенство заражает врага, время его восстановления сокращается на 0,2–0,99 секунды, а при заражении элитных врагов оно увеличивается в три раза. Вы наносите увеличенный на 25%[X] 25-50%[X] урон врагам, пораженным бешенством.

Проводник рунного мастера

  • Предыдущее — Критические удары с помощью навыков шторма, которые вы применяете, заряжают воздух вокруг вас на 3 секунды, заставляя молнию периодически поражать врага в области действия, нанося урон молнией. Ваши молнии наносят на 20–40% больше урона.
  • Теперь — критические удары с помощью навыков шторма заставляют молнии периодически поражать ближайших врагов в течение 3 секунд, каждая из которых наносит урон молнией. Урон от «Молнии» увеличивается на 50% 15% за каждые 100 имеющихся у вас Силы воли.

Уникальные предметы

Буря Рев

  • Аффикс «Сила воли» с фиксированным уроном изменен на аффикс «+% Силы воли».

Мьёльник Ринг

  • Предыдущее — Пока активен Катаклизм, вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона.
  • Теперь — пока активен «Катаклизм», вы получаете неограниченный дух и наносите на 40–100 % больше урона. Cataclysm получает ваши преимущества от Lightning Bolt.

Закалка

Утонченность изменения формы

  • Удален +% к скорости атаки оборотня.
  • Удален +% к шансу критического удара оборотня.
  • Добавлен +% урона, пока вы укреплены.

Образец

Повышенная злоба

  • Предыдущее: если рядом есть 3 или более отравленных врага, вы наносите на 45% больше урона.
  • Теперь — пока отравленный враг находится поблизости, вы наносите увеличенный урон на 35%[X] плюс дополнительно 5%[X] за каждого дополнительного отравленного врага, вплоть до 4.

Инстинкты выживания

  • Предыдущее: находясь в форме оборотня, вы наносите увеличенный на 1% урон (до 60%) за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья между вами и противником.
  • Теперь — в форме оборотня вы наносите увеличенный урон на 30%[X] или на 45%[X] при полном здоровье. Вы получаете 1%[X] увеличения урона от «Сверхсилы», вплоть до 25%[X], за каждый 1% разницы в текущем проценте здоровья и проценте усиленного здоровья между вами и противником.

Руководство предков – Легендарный узел

  • Предыдущее: потратив 75 Духа, вы наносите увеличенный на 40% урон в течение 5 секунд.
  • Теперь: потратив 75 Духа, вы наносите на 40% больше урона в течение 5 секунд. Ваши ультимативные навыки наносят на 1% больше урона за каждого духа при применении.

Глиф Хранителя

  • Бонус нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Территориальный глиф

  • Снижение урона по близким врагам увеличено с 10% до 15%.

Неустрашимый глиф

  • Снижение урона при укреплении увеличено с 10% до 15%.

Глиф оборотня

  • Урон в форме оборотня увеличен с [+]11,12% до [+]16,6%.

Некромант

Навыки

порча

  • Стоимость эссенции уменьшена с 25 до 20.

Усиленная порча

  • Предыдущее — Радиус Скверны увеличен на 15%.
  • Теперь — радиус Скверны увеличен на 15%, прямое попадание ею в элиту удваивает урон в области ее осквернения.

Паранормальная болезнь

  • Предыдущее — Скверна охлаждает врагов на 15% каждую секунду.
  • Теперь: Скверна имеет 25% шанс мгновенно заморозить врагов при ударе на 3 секунды, а оскверненная область также охлаждает врагов на 15% каждую секунду.

Как заядлый игрок, я хотел поделиться некоторыми мыслями о способности «Заморозка». Он специально взаимодействует с мини-снарядами, выпускаемыми единственным в своем роде предметом Ebonpiercer.

Костяное копье

  • Урон увеличен с 85% до 100%.

Сверхъестественное костяное копье

  • Предыдущее — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды.
  • Теперь — «Костяное копье» делает первого пораженного врага уязвимым на 3 секунды и наносит на 30% больше урона «Сверхсилы». «Костяное копье» наносит на 40% больше урона «Сверхсилы» и восстанавливает 5% максимального запаса здоровья после «Сверхсилы».

Паранормальное костяное копье

  • Ранее — «Костяное копье» повышает шанс критического удара на 5%. Если основной снаряд Костяного копья наносит критический удар, при уничтожении он выпускает 2 дополнительных костяных осколка.
  • Теперь — «Костяное копье» имеет на 5% больше шанса критического удара. Если его основной снаряд наносит критический удар, по истечении срока действия образуется еще 2 осколка кости, и вы получаете 10% максимальной эссенции на 5 секунд.

Расширенный сервер

  • Предыдущее — Разрыв наносит врагам на своем пути урон в размере 75% от первоначального урона.
  • Теперь — Sever наносит 85% от первоначального урона на своем пути и замедляет врагов на 40% на 3 секунды.

Паранормальный Север

  • Предыдущее — Каждое третье применение «Разъедания» делает врагов уязвимыми на 3 секунды.
  • Теперь — каждое третье применение способности «Разорвать» наводит страх на врагов и делает их уязвимыми на 3 секунды.

Сверхъестественное Север

  • Предыдущее: «Разрез» наносит на 2% больше урона за каждого имеющегося у вас миньона при применении.
  • Теперь: «Север» наносит на 2% больше урона за каждого вашего приспешника при применении и создает труп в конечной точке.

Соулрифт

  • Новая функциональность: при высасывании души из босса «Разлом душ» теперь дополнительно истощает до двух других врагов одновременно.
  • Ранг 5: Каждые 30 поглощенных душ восполняют 1 из ваших зелий исцеления жизненной силой ваших замученных жертв.

Высший Разлом Души

  • Максимальное количество стеков увеличено с 30 до 100.
  • Бонус к урону уменьшен с 1% до 0,5% за каждую поглощенную душу.
  • Максимальный бонус к урону увеличен с 30% до 75%.

Прайм Соулрифт

  • Предыдущий — Враги, у которых вырваны души, становятся уязвимыми на 2 секунды. При нанесении урона врагам, находящимся под действием «Разлома душ», их души будут вырваны и поглощены с вероятностью 5%.
  • Теперь — Soulrift извлекает из врагов в два раза больше душ и накладывает на них Уязвимость на 3 секунды. После его окончания все окружающие враги будут напуганы и замедлены на 85% на 5 секунд.

Кровавый туман

  • Базовый урон увеличен с 2% до 35%.

Жуткий кровавый туман

  • Предыдущий — Кровавый туман оставляет после себя труп каждую 1 секунду.
  • Теперь: «Кровавый туман» теперь является навыком мобильности, который увеличивает скорость передвижения на 30%, каждую секунду порождая труп и накладывая на врагов, через которых он проходит, эффект «Уязвимость» на 5 секунд.

Жуткий кровавый туман

  • Ранее: после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 10% шанс критического удара на 4 секунды.
  • Теперь — после окончания действия «Кровавого тумана» вы получаете 15% шанса критического удара и 10% урона от критического удара на 5 секунд.

Костяная тюрьма

  • Время восстановления уменьшено с 18 до 15 секунд.

Улучшенная костяная тюрьма

  • Предыдущее — враги в Костяной тюрьме при применении становятся уязвимыми на 8 секунд.
  • Теперь — враги в Костяной тюрьме, когда она появляется, становятся уязвимыми и получают на 15% больше урона в течение 8 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 3 до 5 секунд.

Жуткая костяная тюрьма

  • Предыдущее: если враг попал в ловушку Костяной тюрьмы, вы получите 25 эссенции плюс еще 5 за каждого пойманного врага.
  • Теперь: применение «Костяной тюрьмы» дает 40 эссенции. Поимка босса дает еще 25 эссенций.

Армия мертвых

  • Урон увеличен с 90% до 120%.
  • Новая функциональность: взрывы нестабильных скелетов теперь оглушают врагов на 2 секунды.
  • Теперь имеет тег Призыва.
  • Ранг 5: Урон Армии Мертвых увеличивается на 125% (40% от бонусов к урону Скелета-Мага и Голема).

Кровавая волна

  • «Отбрасывание волны крови» теперь стало более последовательным и сметает врагов дальше по своему пути.
  • Ранг 5: урон от «Волны крови» увеличивается на 100% 30% от ваших бонусов «Урон при здоровье» и «Урон при усилении».

Костяной шторм

  • Ранг 5: урон от «Костяного шторма» увеличивается на 60% (30% от вашего бонуса к урону от критического удара).

Улучшения навыков, наносящих прямой урон, теперь будут усиливать свою силу по мере повышения базового уровня навыка.

  • Взрыв зараженного трупа
  • Расширенное разложение

Пассивные умения

Погоня Жнеца

  • Предыдущий — Нанесение урона врагам навыками тьмы увеличивает вашу скорость передвижения на 5% на 3 секунды.
  • Теперь — за каждое умение «Тьма» на панели умений вы увеличиваете скорость передвижения на 2% и наносите на 2% больше урона.

Усиление урона

  • Предыдущее: вы наносите на 4% больше урона проклятым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 4% больше урона проклятым и напуганным врагам. Эти бонусы могут суммироваться.

Адский командир

  • Предыдущее: пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, ваши приспешники наносят на 10 % больше урона.
  • Теперь — пока под вашим контролем не менее 7 приспешников, вы получаете 10% урона от призыва.

Сгустившаяся кровь

  • Предыдущий — Пока вы здоровы, ваши навыки крови наносят на 6% больше урона.
  • Теперь — вы наносите на 6% больше урона, пока вы здоровы.

Шипастая броня

  • Предыдущее — получите 40 шипов и 5% дополнительной брони.
  • Теперь — получите 40/80/120 шипов, 5/10/15% брони и 10% шанса блока.

Энергия Ратмы

  • Теперь дополнительно дает 120% урона от «Сверхсилы».

скорбь

  • Масштабирование урона от взрыва, основанное на бонусе постепенного урона от темной магии, было заменено бонусом к урону от критического удара.

Легендарные аспекты

Многие характерные черты Spiritborn теперь доступны некроманту, что повышает его роль персонажа защитного типа.

Примечание разработчика: Эти предметы по-прежнему доступны только владельцам расширения «Сосуд ненависти».

  • Bristleback: когда вы уклоняетесь или блокируете атаку, вы активируете атаку Шипов на 100–160% против атакующего.
  • Аспект перенаправленной силы: увеличивает урон от критического удара, равный 30–70% вашего шанса блока. Блокировка удваивает этот бонус на 10 секунд.
  • Аспект многоуровневых вардов: уменьшение блокируемого урона увеличивается на 10–30%, пока у вас есть барьер.

Приливный

  • Предыдущий: «Волна крови» выпускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 100–120 % обычного урона.
  • Теперь — «Волна крови» запускает 2 дополнительные волны, каждая из которых наносит 200–240% обычного урона, но вы больше не можете повторно использовать ее, пока не закончится последняя волна.

О кровавых перьях

  • Урон кровавых копий, порожденных кровавыми сферами, увеличен с 20–60% от обычного урона до 40–80%.

Искатель Крови

  • Предыдущее — Кровавое копье наносит на 10–25 % больше урона основной цели за каждого пораженного врага.
  • Теперь — «Кровавое копье» наносит на 10–25% больше урона основной цели за каждого пронзенного врага. Пока вы здоровы, ваши «Кровавые копья» наносят на 25–40% больше урона от критического удара.

Трупный

  • Предыдущее — Поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных навыков на 3,5–7% в течение 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.
  • Теперь: поглощение трупа увеличивает урон от ваших основных и ультимативных навыков на 3,5–7% на 5 секунд, вплоть до 17,5–30%.

Из Пустоты

  • Предыдущее — оскверненная область Скверны при появлении притягивает врагов вокруг пораженной области.
  • Теперь — оскверненная область Скверны притягивает врагов и с вероятностью 35–50% оглушает их на 3 секунды при появлении.

О погружении тьмы

  • Предыдущее: «Костяная тюрьма» порождает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.
  • Теперь: «Костяная тюрьма» теперь является умением тьмы и создает лужу порчи, которая наносит 80–140% дополнительного урона в течение 6 секунд.

Непреклонный командир

  • Предыдущее: пока действует «Армия мертвых», ваши приспешники наносят на 70–110 % больше урона и получают на 90 % меньше урона.
  • Теперь — пока действует «Армия мертвых», вы получаете 70–110% урона от призыва, а ваши приспешники получают на 90% меньше урона.

Великого праздника

  • Предыдущее: ваши приспешники наносят на 30–45% больше урона, но каждый из них высасывает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, этот бонус применяется к вам, и вы теряете 7 эссенций в секунду.
  • Теперь — получаете 30–45% урона от призыва, но каждый активный миньон вытягивает из вас 1 эссенцию в секунду. Если у вас нет активных миньонов, вместо этого вы получаете увеличение урона на 30–45% и теряете 7 эссенций в секунду.

Уникальные предметы

Новые свойства брюк Кровавой Луны:

  • 9-11% шанс критического удара.
  • 2-3 ранга навыка проклятия
  • 1-2 ранги навыков владения големами.
  • 1-2 ранги навыков Hellbent Commander.

Власть

  • Предыдущее — Атаки ваших миньонов с вероятностью 3–7 % случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите на 100–150 % больше урона от сверхмощи врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
  • Теперь — ваши навыки призыва с вероятностью 3–7% случайным образом нанесут Decrepify или Iron Maiden. Вы наносите увеличенный на 20–50% урон от критического удара врагам, находящимся под действием ваших проклятий.
  • Проклятия теперь можно применять ко всем вашим навыкам призыва, а не только к атакам миньонов.

Бессмертный лик

  • Предыдущее: «Костяное копье» оставляет после себя эхо, которое взрывается и наносит физический урон, увеличивающийся на 5% за каждые 30% имеющегося у вас урона от критического удара.
  • Теперь: «Костяное копье» наносит на 30–50% больше урона от критического удара и на 40–60% больше и создает эхо, которое взрывается от физического урона, увеличивающегося на 5% за каждые 25% вашего бонуса к урону от критического удара.

Стена без крышки

  • Предыдущее — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», попадание по врагу за пределами «Костяного шторма» с вероятностью 15–45% вызовет дополнительный «Костяной шторм» в их местоположении. Каждый из ваших активных бонусов «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25%, а максимально возможный «Костяной шторм» — на 1.
  • Теперь — Удачное попадание: пока у вас активен «Костяной шторм», удар по врагу с вероятностью 15–45% вызовет «Костяной шторм» вокруг его местоположения. Каждый бонус «Жертвоприношения» увеличивает этот шанс на 25% и позволяет вам создать еще 1 «Костяной шторм». Каждый активный «Буря костей» увеличивает урон от критического удара на 10% 20%.

Образец

Иссушитель – Легендарный узел

  • Максимальный уровень интеллекта повышен с 1200 до 2000.

Кровавая баня – Легендарный узел

  • Предыдущее — Наносит на 70% больше урона от «Сверхсилы».
  • Теперь — наносит на 100% больше урона «Сверхсилы». После применения способности «Преодоление» вы наносите увеличенный на 25% урон от навыка «Кровь» в течение 5 секунд.

Закалка

Клетка нечестивца – Рецепт защитного закалки

  • Удалены ранги шипованной брони.

Примечание разработчика: Шипастую броню все еще можно найти в рецепте «Армии шипов».

Негодяй

Навыки

Вращающиеся лезвия

  • Длительность дополнительного урона 8%[X] по целям, пронзенным «Вращающимися клинками», увеличена с 1,5 до 3 секунд и теперь суммируется.

Улучшенный проникающий выстрел

  • Шанс выпустить дополнительную стрелу при попадании в элиту или босса увеличен с 25% до 40%.

Улучшенное наполнение тенями

  • Ранее — Вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по раненым врагам, зараженным теневым наложением.
  • Теперь — вы получаете 15%[+] повышение шанса критического удара по врагам, зараженным теневым наложением.

Смешанное теневое наполнение

  • Предыдущий — Основной взрыв Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 2 секунды.
  • Теперь — урон от Shadow Imbument делает врагов уязвимыми на 3 секунды.

Смешанное холодное наполнение

  • Предыдущее — Удачное попадание: навыки, наделенные холодом, имеют шанс до 35% мгновенно заморозить врагов на 3 секунды.
  • Теперь — Холодное наполнение применяется к 2 дополнительным непроницаемым навыкам и снижает их энергозатраты на 35%.

Кальтропы

  • Теперь можно применить в выбранном месте, а не всегда у ног разбойника.
  • Анимация применения умения обновлена ​​и больше не перемещает вас назад.
  • Больше не имеет тега навыка мобильности.

Смертельная ловушка

  • Новая функциональность: враги затягиваются в смертельную ловушку, когда она активируется.
  • Урон увеличен с 250% до 300%.
  • Ранг 5: При появлении «Смертельной ловушки» появляется дополнительный эффект притягивания.

Основная смертельная ловушка

  • Предыдущий — враги попадают в смертельную ловушку, когда она активируется.
  • Теперь — «Смертельная ловушка» при активации замедляет всех окружающих врагов на 85% на 5 секунд.

Дисциплинированный шаг тени

  • Урон увеличен с 200%[X] до 300%[X].

Теневой клон

  • Теперь также считается навыком призыва.
  • Урон от Теневого клона теперь приписывается Разбойнику, что позволяет ему более последовательно активировать эффекты и получать бонусы к урону.
  • Ранг 5: Применение Shadow Clone ошеломит окружающих врагов на 3 секунды и нанесет им 200% урона. Ваш теневой клон при применении становится навыком «Головорез».

Дождь стрел

  • Предыдущий — Стрелы падают на большую площадь 2 раза, каждая волна наносит урон. Первая волна «Ливня стрел» сбивает врагов с ног на 3 секунды.
  • Теперь — стрелы немедленно падают на большую площадь, нанося урон и сбивая с ног всех пораженных врагов на 3 секунды.
  • Урон увеличен с 220% до 450%.
  • Задержка перед попаданием стрелы уменьшена с 1 секунды до 0,25 секунды.
  • Анимация каста была сглажена и улучшена.
  • Шанс удачного попадания увеличен с 4% до 12%.
  • Ранг 5: Урон «Ливня стрел» увеличивается на 100% (80% от вашего бонуса «Урон на расстоянии»).

Верховный дождь стрел

  • Предыдущее — Ливень стрел наносит на 60% больше урона врагам, находящимся под контролем толпы.
  • Теперь: «Ливень стрел» наносит на 60% больше урона уязвимым врагам и врагам, находящимся под контролем толпы.

Урон от этих улучшений дерева навыков теперь будет увеличиваться по мере повышения уровня базового навыка.

  • Методический танец ножей
  • Отклоняющая дымовая граната

Пассивные умения

Меткий глаз

  • Вы наносите на 10/20/30%[X] больше урона удаленным врагам.

Теневое столкновение

  • Предыдущее – Удачное попадание: Урон от теневой магии с вероятностью до 10% может оглушить врагов на 0,5/1,0/1,5 секунды.
  • Теперь — Удачное попадание: урон от теневой магии с вероятностью 10/20/30% оглушит врагов на 1,5 секунды.

Точность

  • Количество стаков, необходимое для активации гарантированного критического удара, уменьшено с 4 до 3.
  • Использование навыка стрелка больше не генерирует дополнительный заряд, если навык наносит критический удар.
  • Базовый бонус к урону от критического удара увеличен с 50%[X] до 65%[X].

Легендарные аспекты

Аспект истинного зрения

  • Теперь поднимается до 21 ранга.
  • Дополнительный урон при активном Внутреннем зрении увеличен с 21-30%[X] до 35-55%[X].

Аспект коррупции

  • Предыдущий — Ваши навыки наделения повышают эффективность против уязвимых врагов на 25–45%[X].
  • Теперь — эффективность ваших навыков наделения увеличилась на 40–60%[X].

Аспект перекачанной еды

  • Предыдущее — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу небазовым навыком с вероятностью 5–25% выпадет лечебное зелье.
  • Теперь — Удачное попадание: при нанесении урона уязвимому врагу с вероятностью 5–25 % выпадет лечебное зелье.

Аспект украденной энергии

  • Время между усилением неудержимости уменьшено с 8 до 6 секунд.

Аспект жестокого поддержания

  • Предыдущий — Взрывы от ключа-жертвы. Пассивно исцеляет вас на 42–252 здоровья за каждого поврежденного врага, максимум до 126–755 здоровья.
  • Теперь — взрывы от пассивного умения «Ключ-жертва» дают вам барьер на 5–15% от вашего максимального здоровья на 5 секунд.

Тайный аспект

  • Уровни навыков ловкости и хитрости увеличены с 1-3 до 3-5.

Аспект Трикстера

  • Предыдущий: Калтропс и Дымовая граната получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.
  • Теперь: Кальтропс, Дымовая граната и Смертельная ловушка получают преимущества светошумовой гранаты и бросают светошумовые гранаты, которые наносят физический урон и оглушают врагов на 1 секунду.

Уникальные предметы

Хватка тени

  • Аффикс
    • Новое свойство: теневые клоны казнят раненых неэлитных врагов.
    • Уровни основных навыков. Аффикс теперь соответствует рангам навыков стрелкового оружия и головореза.
    • Шанс удачного попадания. Модификатор теперь равен шансу критического удара.
  • Сила
    • Предыдущая — Удачное попадание: нанесение урона врагу с помощью навыка «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 24–44 % вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
    • Теперь — Кастинг Навык «Стрелок» или «Головорез» с вероятностью 30–50% вызовет теневого клона, имитирующего этот навык.
    • Внутреннее время восстановления при вызове Тени. Время клонирования уменьшено с 3 до 1 секунды.

Кожа негодяя

  • Новый встроенный аффикс: ваши навыки ловушек и гранат теперь также считаются основными навыками.
  • Уникальный эффект теперь также дает 10-20%[x] урона от основных навыков.
  • Внутреннее время восстановления при срабатывании ловушки уменьшено с 1 секунды до 0,75 секунды.

Слово Хакана

  • Дополнительно дает бонус 30-50% увеличения урона на расстоянии.

Образец

Глиф засады

  • Бонус к урону попавшим в ловушку врагам увеличен с 10%[X] до 12%[X].

Канни Глиф

  • Предел суммирования бонуса нефизического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Чип Глиф

  • Предел суммирования бонуса физического урона увеличен с 10%[X] до 15%[X].

Редкий узел Рейнджера

  • Урон на расстоянии увеличен с 40% до 80%.

Легендарный узел «Пляска смерти»

  • Бонус к урону от вашего следующего навыка после применения навыка «Мобильность» или «Уловка» увеличен с 50%[X] до 75%[X].

Легендарный узел Eldritch Bounty

  • Увеличение урона после использования усиленного навыка увеличено с 20%[X] до 30%[X].

Никаких свидетелей — Легендарный узел

  • Бонус к урону от Ultimate Skill увеличен с 10% до 20%.
  • Максимальный бонус увеличен с 45% до 60%.

Закалка

Изобилие наполнения — рецепт ресурса

  • Изменено на «Полезный рецепт».

Rogue Motion — рецепт мобильности

  • Убран аффикс скорости движения.

Эволюция специалиста — рецепт нападения

  • Модификатор размера светошумовой гранаты удален.

Мошеннические инновации — полезный рецепт

  • Добавлен аффикс размера светошумовой гранаты.

Agile Augments — Рецепт оружия

  • Добавлен аффикс «Шанс для теневого клона нанести двойной урон».

Колдун

Примечание разработчика: было замечено, что все чародеи в конечном итоге выбирают специализации «Сожжение» и «Колдовство». Целью этих модификаций является решение этих необычных проблем и расширение диапазона доступных вариантов сборки. Как обычно, мы будем следить за тем, как это повлияет на уровень силы Волшебников.

Навыки

Заклинания

  • Все теперь показывают максимальный предел во всплывающей подсказке.

Улучшенная шаровая молния

  • Предыдущее — Скорость атаки Шаровой молнии увеличивается в зависимости от вашего бонуса к скорости атаки вплоть до 25%.
  • Теперь — ваша скорость атаки увеличивается на 5% на 3 секунды каждый раз, когда вы применяете «Шаровую молнию», вплоть до 20%.

Шаровая молния волшебника

  • Предыдущее — Удар по врагу 4 раза одной шаровой молнией порождает Потрескивающую энергию. 2 раза за каст.
  • Теперь — применение Шаровой молнии порождает 2 потрескивающих энергии.

Шаровая молния мага

  • Предыдущее: после 50 ударов по ближним врагам Шаровой молнией ваше следующее применение оглушит врагов на 1 секунду.
  • Теперь — «Шаровая молния» наносит на 30%[X] больше урона оглушенным врагам.

Морозильник

  • Урон от финального взрыва увеличен со 100% до 125%.
  • Ранг 5: Урон от глубокой заморозки увеличивается на 40% от вашего бонуса к уязвимому урону.

Премьер Глубокая Заморозка

  • Предыдущее: когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 10 % от вашего максимума здоровья в качестве барьера на 6 секунд за каждого врага, которого вы заморозили, пока оно было активным.
  • Теперь — когда эффект «Глубокая заморозка» закончится, вы получите 50 % от максимального запаса здоровья в качестве барьера на 8 секунд.

Инферно

  • Ранг 5: Враги в Инферно уязвимы. Враги в Инферно постоянно становятся уязвимыми на 5 секунд.

Высший Инферно

  • Предыдущий — Пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии не требуют маны.
  • Теперь — пока активно «Инферно», ваши навыки пиромантии наносят на 50% больше урона и не требуют затрат маны.

Нестабильные токи

  • Ранг 5: Использование нестабильных токов оглушает окружающих врагов на 3 секунды.

В обновленном дереве навыков улучшения, наносящие прямой урон, теперь будут усиливать свою силу пропорционально повышенному рангу базового навыка.

  • Улучшенная Искра
  • Улучшенный огненный шар
  • Расширенный знакомый

Чары

Огненный болт

  • Предыдущее: Нанесение урона с вероятностью 10% может исцелить вас на 4% от вашего максимального запаса здоровья.
  • Теперь — нанесение горящего урона с вероятностью 10% восполнит вам 4% от вашего максимума здоровья и выпустит огненную стрелу в ближайшего врага.

Огненный щит

  • Предыдущее: «Огненный щит» автоматически активируется после совокупного отнимания 100% вашей жизни. Может происходить только раз в 30 секунд.
  • Теперь — при потере 30% вашего здоровья в течение 2 секунд активируется «Пламенный щит». Может происходить только раз в 30 секунд.

Пассивные умения

Пожирающее пламя

  • Предыдущее: вы наносите 7% урона от критического удара по горящим врагам. Если они контролируются толпой, это увеличивается до 10%.
  • Теперь — ваши навыки пиромантии наносят дополнительный урон от критического удара на 10%.

Шокирующее воздействие

  • Предыдущее — Каждый раз, когда вы оглушаете врага, вы наносите ему X% урона от молнии.
  • Теперь — каждый раз, когда вы оглушаете врага или пытаетесь оглушить босса, вы наносите ему X% урона от молнии.

Внутреннее пламя

  • Предыдущее: ваши навыки пиромантии наносят на 4/8/12% больше урона, пока вы здоровы.
  • Теперь — вы наносите на 6/12/18% больше урона, пока вы здоровы.

Ледяное прикосновение

  • Назад — Вы наносите на 4% больше урона от холода уязвимым врагам.
  • Теперь — вы наносите на 4% больше урона уязвимым врагам.

Мастерство колдовства

  • Переименовано в Primordial Binding.
  • Предыдущее — Получите суммируемый бонус за каждое активное Колдовство, до 30 стаков. 1% урона, 1% скорости передвижения, 2% регенерации маны.
  • Теперь — получайте суммирующийся бонус за каждый активный призыв, до 10 призывов. 2% урона от призыва, 2% скорости передвижения, 4% регенерации маны.

Примечание разработчика: на последних этапах влияние эксперта по колдовству заставляет каждого чародея строить свою сборку вокруг вызова максимального количества заклинаний. Наша цель — переместить дополнительную силу, полученную от этой пассивной способности, на другие аспекты набора инструментов Волшебника.

Легендарные аспекты

Расщепляющаяся энергия

  • Теперь это расширение Lightning Spear.
  • Предыдущее — Критические удары копьем-молнией заставляют молнию вылетать из него, нанося 50-90% урона цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% от вашего бонуса к урону от критического удара.
  • Теперь — критические удары «Молниеносным копьем» заставляют копье снова лететь по дуге к цели и до 5 другим врагам. Этот урон увеличивается на 100% на 60–100% от вашего бонуса к урону от критического удара.

Аспект слабого разрушения

  • Урон увеличен с 25-45% до 30-50%.

Аспект слабой ловкости

  • Бонус при отсутствии защитных навыков увеличен с двойного до тройного.

Аспект перезарядки

  • Мана, получаемая за отскок «Цепной молнии», увеличена с 1,0–5,0 до 2,5–5,0.

Аспект обжигающих оберегов

  • Предыдущий: после того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий «Брандмауэр» можно будет использовать бесплатно и он уничтожит приближающиеся малые ракеты.
  • Теперь: Брандмауэр замедляет врагов внутри на 60%. После того, как вы потратите 125–65 маны, ваш следующий Брандмауэр может быть использован бесплатно, уничтожает летящие небольшие ракеты и обездвиживает все, что поражено начальным применением, на 3 секунды.

Гравитационный

  • Перемещен в категорию «Утилиты».
  • Предыдущее — Шаровая молния вращается вокруг вас и наносит на [10 — 30]%[x] больше урона. У вас может быть до 10 шаровых молний, ​​а применение большего количества увеличивает урон существующих на 10% каждая.

Примечание разработчика: Предыдущая версия этого модификатора была переработана в «Катализатор Окуна».

  • Теперь: после создания шаровой молнии 7-2 ваша следующая шаровая молния взрывается, притягивая к себе ближайших врагов, а затем наносит [90% урона от оружия] урона на небольшой площади. Этот урон увеличивается с помощью Шаровой молнии.

Армагеддона

  • Предыдущее — Во время «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды.
  • Теперь — во время действия «Инферно» падает град метеоритов, наносящих урон от огня при ударе. Ваши метеориты обездвиживают врагов на 3 секунды. Пока активен «Инферно», ваши метеориты наносят на 300% больше урона.

Уникальные предметы

Наручники Ши

  • Аффикс нефизического урона заменен на «Ранги Изначальной Связи».

Образец

Общий

  • Снижение урона от горящих врагов было заменено на «Снижение урона при здоровье».

Узел обжигающего тепла

  • Предыдущее — Ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 20% от вашего бонуса к урону от огня, вплоть до 60%.
  • Теперь — ваши навыки пиромантии имеют повышенный на 12% шанс критического удара и наносят прямой урон, равный 10% от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60%. Навыки пиромантии повышают вероятность критического удара на 12%, а все ваши навыки наносят увеличенный прямой урон, равный 10 % от вашего бонуса к урону от критического удара, вплоть до 60 %. Текущий бонус к прямому урону: X%.

Узел «Пылающий инстинкт»

  • Предыдущее: ваш урон от горения увеличивается на 10% от вашего бонуса к урону от критического удара плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.
  • Теперь: ваш урон от горения увеличивается на 20% от вашего бонуса к урону от огня, плюс 2% за каждые 30 имеющихся у вас интеллекта, вплоть до 90%.

Непрерывный узел трубопровода

  • Ранее: «Потрескивающая энергия» с вероятностью 25% не израсходует заряд при срабатывании. Урон от «Потрескивающей энергии» увеличивается на 2% за каждые 20 вашего интеллекта до 120%.
  • Теперь — пока у вас есть заряды «Потрескивающей энергии», ваши навыки наносят на 10% больше урона. Эта сумма увеличивается на 4% за каждые 20 вашего интеллекта до 60%. Когда вы достигнете полного заряда, урон от вашей «Потрескивающей энергии» увеличивается в три раза, пока у вас не закончатся заряды.

Статический импульсный узел

  • Предыдущий: после того, как вы потратите 100 маны, ваше следующее применение «Цепной молнии» или «Заряженных стрел» сделает врагов уязвимыми на 2 секунды и восстановит 10% вашей маны. Это требование к затратам маны снижается за счет бонусов снижения затрат маны.
  • Теперь: удары по врагам шоковыми навыками не менее 8 раз в секунду восстанавливают 30% вашего максимального запаса маны и увеличивают ваш урон на 40% 50% на 8 секунд. Его нельзя обновить, пока он активен.

Фундаментальный выпуск – Легендарный узел

  • Предыдущее: каждый раз, когда вы применяете к врагу способности «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30%.
  • Теперь — каждый раз, когда вы применяете к врагу «Уязвимость», «Горение» или «Критический удар», он получает от вас на 10% больше урона, вплоть до 30% 50%. Урон от вашего Ultimate Skill увеличивается на 10% от вашего бонуса нефизического урона, вплоть до 40%.

Глиф фокусника

  • 20% длительности Колдовства заменено на 15%[X] Шанс критического удара Колдовства.

Рецепты закалки

  • Дважды использовано «Ледяные клинки» удалено из усилений колдовства.
  • Двойной урон «Инферно» удален из усилений пиромантии.

Кошмарные подземелья

Был добавлен новый аффикс — Тотемы стихий. В бою может появиться один из трех тотемов.

Холодный тотем

  • Пораженные монстры замедляют игроков и накладывают уязвимость при ударе.

Демонический тотем

  • Пораженные монстры двигаются и атакуют быстрее.

Тотем духа

  • Затронутые монстры оживают один раз после убийства. Ожившие монстры не дают добычу или опыт после победы.
  • Монстры получают положительный эффект только внутри области, и тотемы можно уничтожить, атаковав их, но они медленно теряют здоровье с течением времени и уничтожаются сами по себе через 20 секунд.

Сезонная ротация кошмарных подземелий

Сосуд Ненависти Подземелья

  • Кладбище зверей
  • Скалы Фараи
  • Кормовые площадки
  • Кузница Злобы
  • Забытые останки
  • Священные камни
  • Иерофант Погребальный
  • Железный Кенотаф
  • Шумящая спираль
  • Гнилая кладовая
  • Спуск Разака
  • Остатки ярости
  • Разрушенный дикий мир
  • Бурлящий подземный переход
  • Бессонная Лощина
  • Уларианская гробница

Подземелья базовой игры

  • Черное убежище
  • Кальдерные ворота
  • Земснаряд мертвеца
  • Заброшенный домик
  • Запретный город
  • Заброшенный карьер
  • Священный склеп
  • Инейная гибель
  • Казармы Кор Драган
  • Дозор Света
  • Молвуд
  • Досягаемость Милосердия
  • Нострава Дипвуд
  • Зенит
  • Хватка Акхана
  • Древнее водохранилище
  • Бастион Веры
  • Колокольня Закара
  • Слепые норы
  • Безликий храм
  • Приют с привидениями
  • Языческая крепость
  • Железная Крепость
  • Утроба Левиафана
  • Потерянная крепость
  • Работы Могана
  • Забвение
  • Ведьминвода
  • Заброшенный шахтерский завод
  • Рухнувшее хранилище
  • Конклав
  • Оскверненный грот
  • Пустынный подземный переход
  • Забытые руины
  • Убежище Хакана
  • Залы проклятых
  • Приют еретиков
  • Инферно
  • Гнилой водоносный горизонт
  • Руины Шивты
  • Пещеры Сирокко
  • Затонувшая библиотека
  • Могила Святых
  • Пещера Ульдура
  • Мерзкий улей
  • Шахта Калибеля
  • Туннели Домейн
  • Гаран Холд
  • Улей
  • Воющий Уоррен
  • Отдых Любана
  • Мэддукс Дозор
  • Убежище моряка
  • Олдстоуны
  • Логово Сарата
  • Затонувшие руины
  • Шепчущие сосны
  • Плач Древнего
  • Ряд Предателя
  • Пропитанная кровью скала
  • Погребенные залы
  • Падалиные поля
  • Гибель чемпиона
  • Склеп Хаус
  • Ухмыляющийся лабиринт
  • Комдорский храм
  • Морнфилд
  • Путь слепых
  • Запечатанные архивы
  • Приморский спуск

Обновления благовоний

Буря дикой природы

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Побег из пустыни

  • Максимальное сопротивление увеличено с 2% до 4%.

Песня горы

  • Броня увеличена с 200 до 300.

Шепот мудреца

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Верховный суд королевы

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Благословенный проводник

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Древние времена

  • Основные характеристики увеличены с 25 до 100.

Спиральное утро

  • Все характеристики увеличены с 15 до 60.

Успокаивающие специи

  • Максимальное сопротивление увеличено с 1% до 2%.

Ароматы пустынного дня

  • Количество шипов увеличено с 250 до 400.

Реддамин Базз

  • Максимальное здоровье увеличено с 500 до 750.

Обновления добычи

  • Общий шанс выпадения предмета Ancestral был увеличен.
  • Общий шанс выпадения эликсира с элитных монстров был уменьшен.
  • Минимальный бросок для легендарного аффикса на предмете предков теперь равен максимальному броску предмета ненаследственного происхождения.
  • Скорость приобретения «Адских компасов» была скорректирована.
    • Шанс получить один из сундуков Великого Адского Прилива был увеличен.
    • Шанс выпадения Адского Компаса из следующих источников был уменьшен:
      • Шепот
      • Кошмарные подземелья
      • Малые сундуки Адского Прилива
      • Яма
    • Был добавлен новый тайник Шепота, Ключи от коллекции. В него войдут 3 адских компаса и 3 печати кошмарных подземелий.
  • Общий шанс выпадения фрагментов драгоценных камней был уменьшен.
  • Разница в броске силы Уникального предмета была уменьшена. Кроме того, разница в силе силы еще больше уменьшается с каждым присутствующим Великим Аффиксом.

Комментарий разработчика: приобретение предмета с множеством превосходных модификаторов, не обладающих оптимальной силой, может разочаровать. В этом обновлении предмет с четырьмя превосходствами обеспечит благоприятный результат своей уникальной силы.

  • Большой тайник ремесленного шепота был скорректирован.
    • Теперь это обычный тайник, поэтому он будет появляться чаще.
    • Теперь содержит в 4 раза больше материалов для крафта, чем выпадает из других тайников.
    • Больше не содержит предметы, не требующие крафта.

Обновления аффиксов

  • Врожденные аффиксы для урона от критического удара на базовых предметах были увеличены, чтобы соответствовать диапазону аффиксов врожденного уязвимого урона.
  • Предметы, имеющие аффиксы, специфичные для класса, больше не ограничены классом. Вместо этого конкретный аффикс теперь ограничен классом.

Как игрок, я ценю четкое общение со стороны разработчиков. Они постарались выделить все аффиксы, которые не работают с моим классом персонажа, четко пометив их как «отключенные» прямо в описаниях предметов. Это помогает мне принимать обоснованные решения и избегать ненужных разочарований!

  • Предметы и аффиксы, которые не могут использоваться вашим текущим классом, будут явно обозначать, какие классы могут их использовать, во всплывающей подсказке с помощью значков классов.
  • В следующем списке подробно описано, какие аффиксы теперь ограничены классом или были обновлены классы, для которых они ограничены.

Совет разработчика: многие из этих модификаторов взяты из рецептов закалки, специфичных для определенных классов. Чтобы получить эти аффиксы для других классов, сначала закалите предмет, используя класс, который имеет к нему доступ, а затем перенесите его.

Только для варваров

  • Урон раненым
  • Урон двуручным оружием
  • Урон после смены оружия

Только для некромантов

  • Максимальное сокращение времени восстановления
  • Урон при укреплении
  • Кровавые сферы восстанавливают сущность

Только для разбойников

  • Урон отравленным врагам
  • Удачное попадание: шанс ошеломить
  • Бонус к максимальному здоровью, пока активен Темный покров

Только для колдуна

  • Бонусный урон от огня
  • Бонусный урон от холода
  • Бонусный урон от молнии
  • Урон замороженным врагам
  • Увеличенная продолжительность заморозки
  • Урон обездвиженным врагам
  • Lucky Hit: шанс на исцеление

Только для варваров и некромантов.

  • Шипы, пока ты укреплен

Только для варваров и колдунов.

  • Бонусная продолжительность контроля толпы

Доступно только варварам, некромантам, друидам и колдунам.

  • Кастинг Ultimate восстанавливает ресурс

Обновление призывов и миньонов

Для единообразия классов персонажей мы отнесли все способности, порождающие таких существ, как приспешники-некроманты, компаньоны-друиды и колдуны, к общему ярлыку «Призванные способности».

  • Добавлен тег навыка призыва к навыкам компаньона друида, навыкам колдовства колдуна, клону блуждающей тени, варварскому зову древних, а также навыкам некроманта «Поднять скелет», «Голема» и «Армии мертвых».
  • Юниты, созданные с помощью этих навыков, теперь вместе называются «Призыв».
  • Весь урон от призыва приписывается персонажу игрока, а не вызванному отряду.

Примечание разработчика: существует несогласованность в том, как навыки призыва действуют в разных классах, что приводит к путанице в масштабировании их урона и понимании того, какие эффекты работают с вашим призывом. Это обновление направлено на унификацию их взаимодействия, назначая урон, который они наносят игроку, а не вызванному существу. Следовательно, урон от вашего призыва теперь активирует все ваши эффекты удачного попадания и взаимодействует со всеми вашими корректировками урона, множителями и триггерами. Имейте в виду, что такие усиления, как Кольцо Мендельна, по-прежнему будут увеличивать наносимый ими урон в зависимости от активированного вами бонусного урона конкретного типа миньонов. Кроме того, для учета этих изменений были внесены изменения, специфичные для «Некроманта», как подробно описано в соответствующем разделе выше.

Адские орды

  • Адские компасы были обновлены.
  • Компасы теперь складываются в зависимости от уровня. Максимальное количество стеков — 99.
  • Старые компасы из предыдущих сезонов теперь станут «Сломанными компасами». Эти компасы можно использовать для создания случайных компасов.

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Экраны настройки Гардероба и Стойлмастера были обновлены, чтобы улучшить общую читабельность.
  • При сравнении колец с меньшей силой предмета или оружия для парного оружия теперь всегда сравнивается слот по умолчанию, а не выбирается слот с наименьшей силой предмета.
  • Все близлежащие материалы для крафта теперь будут собираться при поднятии стопки с земли.
  • В описании сложных испытаний для победы над Андариэль, Дуриэль и Лилит теперь поясняется, что это относится к боссам кампании.
  • Всплывающая подсказка к «Благословению Йены» была обновлена ​​и поясняет, что бесплатные применения, вызванные этим предметом, не учитываются, как если бы игрок использовал умение, а это означает, что в этих случаях должны сработать и другие эффекты.
  • Кнопка «Сведения о ключевом элементе» теперь представляет собой переключатель, вместо того чтобы требовать от вас удерживать кнопку нажатой.

Разнообразный

  • Крепления теперь можно настраивать где угодно.
  • Больше нет средств передвижения, которые можно купить за золото, теперь все средства передвижения можно приобрести либо в качестве награды за различные активности, либо купив в магазине.
  • На тренировочной площадке была добавлена ​​новая опция для включения и выключения изменения урона.
  • Свитки амнезии больше не будут выпадать. Любые оставшиеся свитки персонажей, созданных в предыдущих сезонах, можно легко избавиться от них.
  • Драгоценные камни теперь можно превращать в случайные легендарные и уникальные украшения.
  • Квест по разблокировке классовой механики теперь нужно выполнить только один раз на всей учетной записи.
  • Плотность монстров увеличена в следующих крепостях:
    • Нострава
    • Малнок
    • Верес
    • Алтарь разрушения
    • Мордейн Лодж
    • Свет надежды
  • Золотой сундук Адской Орды теперь приносит больше золота.
  • За выполнение классового задания теперь можно получить тайник с легендарной добычей, адаптированной для данного класса.
  • Свитки спасения теперь можно найти в Адских Ордах и Яме.
  • Как только «Духовные дары» будут разблокированы в первый раз, «Духовные подношения» перестанут выпадать для персонажей-друидов в учетной записи, и все взаимодействия можно будет выполнить через меню «Духовные дары».

Исправления ошибок

Доступность

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не читала поле ввода в меню «Создать клан».

Адские орды и крепости

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Кор-Драгане мог быть заблокирован, если вампирская порча была убита до обновления цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в «Адских ордах» некоторых врагов нельзя было выбрать в качестве цели, что блокировало прогресс.
  • Исправлено несколько случаев, когда прогресс мог быть заблокирован в Infernal Hordes, особенно во время совместной локальной игры.

Сезон колдовства

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Сглаз шепота» не отображал правильное значение усиления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у некоторых безголовых монстров все еще были головы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон «Сферы Рока» не увеличивался должным образом при улучшении способности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой гнилые монстры могли появляться, когда не была активна охота за головами.
  • Исправлено несколько случаев, когда «Шепот» в «Охотах за головами» не развивался должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой с открытыми корнями в Рутхолдах можно было взаимодействовать несколько раз и вызывать несколько монстров-боссов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Ритуал кандалов в Крепости» не увеличивал время восстановления «Уклонения».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Забытые алтари появлялись в Кошмарных подземельях с меньшей частотой, чем предполагалось.

Геймплей

Общий

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые награды из тайника Шепота основывались на персонаже, который их открыл, а не на персонаже, который их заработал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты управления толпой дальнего боя могли отменить действие полей подавления, находящихся за пределами поля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых сценариях аспект «Дикая стрела» не притягивал столько врагов, сколько предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффиксы «Жизнь в секунду» имели гораздо более низкие значения, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уникальные и мифические уникальные предметы можно было получить у Поставщика редкостей чаще, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые атаки теневых монстров в столкновениях с боссами ямы имели визуальные эффекты, не совпадающие с хитбоксом атаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение сложности давало 2 эффекта «Милости матери» от «Наследника погибели».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой убийство «Эха Лилит» давало «Сверкающую искру» как хардкорным, так и нехардкорным персонажам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой устаревшие версии «Лика Андариэль в Вечном Царстве» нельзя было использовать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Гнев Громовержца» мог поразить игроков до того, как они впервые вошли в Кошмарное подземелье.

Как страстный геймер, вот мое мнение по поводу заметки разработчика Stormbane’s Wrath:

«Привет, коллеги-геймеры! Коротко о нашем последнем обновлении: в Stormbane’s Wrath теперь есть классная функция остановки на 60 секунд. Не волнуйтесь, ваш персонаж будет действовать нормально, как только вы сделаете этот первый шаг после льготного периода».

Или более кратко:

«В новой версии Stormbane’s Wrath ваш персонаж может стоять на месте в течение 60 секунд, не влияя на игровой процесс. Обычные действия возобновляются, как только движение возобновляется!

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс +% урона неправильно отображался на предметах с силой от 750 до 800. Примеры:
    • Сила предмета 750
      • Предыдущая — на оружии аффикс всегда будет равен 50%.
      • Сейчас — дальность аффикса составляет 42–50%
      • Теперь — диапазон аффикса составляет 42–50%
      • Сейчас — диапазон аффикса составляет 42–50%. li>
    • Сила предмета 800
      • Предыдущая — на оружии дальность действия аффикса составляла 64–70%
      • Теперь — дальность аффикса равна 56-70%

Варвар

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Могучий бросок варвара» мог моментально передавать бонусы от начального момента к остальным взрывам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой землетрясения не поглощались должным образом сейсмической линией, созданной «Молотом древних», при использовании «Мантии ярости горы».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в описании Power Kick не упоминалось, что это обновление сделало Kick основным навыком.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Тактическая железная шкура» исцеляла больше, чем предполагалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран дрожал при использовании «Вихря».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Талик из «Зова древних» иногда не мог применить свою способность «Вихрь». Кроме того, «Зов Древних» теперь вызывает Древних немного быстрее.

Друид

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус урона One With Nature не применялся к активному эффекту Vine Creeper Druid Companion.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс улучшения «Стена магии природы» не увеличивал длительность «Земляного оплота».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Камень неистовства» нельзя было продать.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шред мог совершать рывок без изучения улучшения «Первобытный клочок».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Шреда могли возникнуть проблемы с визуальным отображением при использовании с высокой скоростью атаки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Камень неистовства» неправильно требовал использования «Сосуда ненависти».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусный урон от «Окаменения», предоставляемый «Василиском», не работал без разблокированного улучшения «Прайм-Окаменение».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект «Окаменения» от «Василиска» не уменьшал время восстановления «Окаменения» при ударе по монстрам-боссам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус максимальной продолжительности от дара духа бедствия не полностью работал с «Высшим разрывом».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой критический удар «Растерзание» обновлял бонус к урону от «Высшего разрыва» только при 10 зарядах, а не всегда обновлялся при критическом ударе.

Некромант

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивная клавиша «Колдовство» не всегда наносила 2 экземпляра урона от Тьмы как от Decrepify, так и от Iron Maiden, когда был экипирован аспект проклятой ауры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аспект «Игольное пламя» неправильно вызывал импульс урона вокруг некроманта, а не вокруг миньона, когда миньон активировал его.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект шейдемиста мог активировать Кольцо Мендельна.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой глиф Бездны давал 21% дополнительного урона вместо 10%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой свободное применение «Кирасы мастера крови» уменьшало как текущее, так и максимальное здоровье.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Soulrift мог одолеть при использовании аспекта «Кипящая кровь».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сферы крови, появляющиеся из аспекта «Прилив» и «Волна крови», могли перекрываться и выглядеть так, как будто сферы не появлялись.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Iron Maiden не применялась Аспектом проклятой ауры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Аспект проклятой ауры» не получал бонус 50% от амулетов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой движение могло быть затруднено, если щупальца трупа были назначены левой кнопке мыши.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тюрьма ужасных костей не давала дополнительную эссенцию при использовании на боссах.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Костяной голем неправильно наносил увеличенный урон, пока у вас был дополнительный урон от призыва.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой капли нестабильной крови с аспектом «Кипящая кровь» мгновенно достигали предела появления.

Негодяй

  • Исправлено несколько случаев, когда аффиксы «Закалка» для шанса нанести двойной урон, шанса создать бонусные снаряды и шанса нанести двойной удар не работали должным образом при использовании Теневого клона.

Примечание разработчика: указанные эффекты и приспособления в настоящее время работают неправильно в сценарии «Теневое клонирование».

  • Дополнительный урон за очко комбо
  • Увеличение размера эффекта
  • Увеличение продолжительности эффекта
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Pitfighter’s Gull привязывалась к учетной записи при получении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аффикс для бонусного максимума жизни при активном «Темном покрове» не учитывал все источники дополнительного максимума жизни.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой узел «Нет свидетелей Идеала» активировался для совершенных навыков, которые были применены бесплатно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оба бонуса к шансу критического удара к уязвимым и толпящимся контролируемым врагам от «Мастерства ловушек» могли применяться одновременно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Шаг тени» неправильно наносил дополнительный урон соседним врагам, когда он убивал цель.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивный эффект «Второе дыхание» не срабатывал, если у вас были бесконечные ресурсы, например, благодаря «Внутреннему зрению».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тег «Оглушающая граната» в «Танце ножей» не был должным образом помечен как тег, доступный только для поиска.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Улучшенное наполнение ядом» неправильно увеличивало продолжительность отравления.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Танец ножей» применялся бесконечно при использовании «Благословения Йен».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Методический рывок» сокращал время восстановления заряда на 2 секунды вместо 3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мультипликативный урон близким врагам не учитывался должным образом в бонусе от пассивного ключа ближнего боя, например, от символов газона и ближнего боя.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой снаряды «Быстрой стрельбы» с экипированным «Поцелуем негодяя» не могли поразить некоторых неподвижных врагов, таких как «Полые осквернения».
  • Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой подготовка не уменьшала время восстановления вашего абсолютного навыка на соответствующую величину.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Покров Хандураса» мог активировать определенные эффекты «Удачного удара».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Аспект Опустошителя получал бонусы мультипликативно с каждым своим эффектом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли застрять после использования способности «Залп» спешиться в определенных сценариях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус от Аспекта хитрых шагов мог быть удален случайным образом.

Колдун

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой автоматическое применение «Фамильяра» не всегда основывалось на молнии, если оно было порождено «Нестабильными токами».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Фамильяр чародея не активировал пассивный эффект «Шокирующий удар».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты «Испепеления» иногда могли иметь неправильный размер при использовании «Аспекта огнемета».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Метеор иногда переставал перезаряжаться после смены зоны во время использования Короны «Звездопад».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Испепеление» и его «Усиление» не суммировали урон по одной и той же цели.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аспект перегрева наносил больше урона, чем предполагалось, в сочетании с чарами «Испепеление».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой наручники Сидхе привязывались к учетной записи при получении.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой характеры Фамильяра, Ледяных клинков и Удачного удара Гидры не давали своих бонусов.

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлено несколько случаев, когда некоторые навыки, узлы совершенства, глифы и легендарные аспекты не отображались должным образом при использовании поиска по ключевым словам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навигация контроллера в меню «Поиск вечеринки» была непоследовательной.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой фокус контроллера по умолчанию отображался на необходимых ресурсах вместо кнопки подтверждения при зачаровывании ранее зачарованного предмета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест «Добро пожаловать обратно» отслеживался как основной даже после завершения другого квеста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой панель «Статистика и материалы» могла отображаться пустой при взаимодействии с NPC-торговцем или ремесленником.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подсказка для разблокировки средств передвижения по-прежнему ссылалась на предыдущее требование для достижения 25-го уровня.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой красный крестик над другими вариантами выбора при выборе эксклюзивного навыка, такого как Ultimate или Key Passive, не отображался при наведении курсора на навык перед вложением в него очка навыка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шанс уклонения мог отображаться со значениями, превышающими 100%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой опция «Заблокировать курсор» в настройках игрового процесса не работала.

Разнообразный

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой из Лорда Зира не выпадал Рог Хазры, как ожидалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание «Полностью экипированное снаряжение» открывалось только в том случае, если все экипированные предметы были магического качества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Тлеющий пепел» не получался автоматически, как ожидалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест «Прогресс мертвых к правам» мог быть заблокирован, если Ортон был убит слишком быстро.
  • Различные улучшения стабильности, пользовательского интерфейса, звука, изображения и производительности.

Смотрите также

2025-01-17 23:42