Примечания к патчу XDefiant Y1S0.3: штрафы за вздрагивание снайпера и прыжки/приседания.

Как заядлый игрок в XDefiant, я в восторге от последнего обновления Ubisoft — Y1S0.3! Добавление штрафов за прицеливание для спамеров в прыжках и исправление проблемы с оторванными ногами в режиме «Сопровождение» меняют правила игры и значительно улучшают общее впечатление.


Примечания к патчу XDefiant Y1S0.3: штрафы за вздрагивание снайпера и прыжки/приседания.

12 июня Ubisoft выпустила важное обновление для XDefiant. Это обновление знаменует собой появление у противников возможности вздрагивать, использующих снайперские винтовки во время прицеливания, а также штрафы за чрезмерные прыжки и приседания со стороны игроков во время игры. Полную информацию об изменениях патча Y1S0.3 можно найти в следующих примечаниях: [Ссылка на примечания к патчу]

В других местах болельщики выразили разочарование по поводу отсутствия наказаний за прыжки или приседания во время стрельбы из оружия. В результате противники постоянно прыгали, что затрудняло точные выстрелы. К счастью, Ubisoft ввела штраф за прицеливание, который снижает вашу точность при прыжке или приседании, давая противникам преимущество.

Кроме того, были внесены некоторые изменения для решения странной проблемы, из-за которой ваши ноги не синхронизировались с телом при толкании посылки в режиме «Сопровождение». Кроме того, были внесены улучшения для повышения точности стрельбы на дальние дистанции, а также были добавлены различные другие исправления ошибок для улучшения игрового процесса.

Примечания к патчу XDefiant Y1S0.3: штрафы за вздрагивание снайпера и прыжки/приседания.

Примечания к обновлению XDefiant Y1S0.3

Геймплей

  • Добавлены штрафы за прицеливание для игроков, которые идут в город с помощью кнопок прыжка/приседания, также известная как тонкая тактика спама в прыжках, также известная как сводящий с ума подвиг спама в прыжках. Мнения различаются.
  • Теперь игроки могут толкать посылку в режиме «Сопровождение» с уверенностью, что их ноги не оторвутся от туловища и не застрянут, как это и происходило.

Оружие

  • Различные точные настройки для стрельбы на большие расстояния, в том числе немного уменьшенная скорость ходьбы при задержке дыхания при использовании оружия с оптическим прицелом, что имеет смысл, если задуматься.
  • Изменено то, как снайперы вздрагивают, когда их помечает вражеский огонь: вздрагивание усиливается и сохраняется при нескольких попаданиях. 
  • Устранена проблема, характерная для ПК, из-за которой игроки не могли включить ADS после завершения матча и изменения ввода в игровом процессе.

Социальное

  • Исправлена ​​проблема, характерная для Xbox, из-за которой кнопка Xbox во внутриигровом меню социальных сетей ломалась после приглашения игрока с указанной консоли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заблокированные игроки могли читать ваши сообщения в чате.
  • Изменен способ расчета пинга при подборе игроков, чтобы у вас был доступ к более широкой группе игроков, которые разделяют ваши характеристики пинга.
  • Игроки не смогли присоединиться к почти полной игре, несмотря на то, что их пригласил кто-то, уже участвовавший в игре, но хорошие новости: теперь они могут.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли присоединиться к текущей игре, которая не соответствовала их тщательно настроенным контроллерам и настройкам подбора игроков.

Сетевой код

  • Медицинские навыки Либертада были настолько мощными, что поглощали весь трафик. Это было исправлено (проблема с пропускной способностью, а не с эффективностью лечения, которая осталась нетронутой).

Фракции

  • Добавлены дополнительные исправления, благодаря которым игроки Эшелона становились невидимыми только при использовании цифрового маскировочного костюма, а не на всю жизнь. Они должны быть хитрыми, но да ладно.
  • Исправлено то, как подвиги боевой медицины Либертад выделяются в конце каждого раунда для заслуженного признания со стороны сверстников.

Устройства

  • Раньше камера тряслась, когда рядом взрывалась взрывчатка, независимо от того, причинял ли взрыв урон игроку или нет, но теперь камера трясется только тогда, когда взрывающаяся взрывчатка причиняет урон.

Карты

  • Изменена ориентация флагов на карте Либерти.

Разнообразный

  • Исправления сбоев, различные.
  • Уменьшена частота появления всплывающего уведомления «Забанен за токсичность», поскольку вы знаете, кто вы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли использовать способности и устройства после изменения ввода управления.
  • Достижение Buzzkill не разблокировалось, но теперь оно открывается согласно плану.
  • Раньше косметические предметы отображались как доступные в некоторых местах, но не там, где их можно было получить. Теперь это исправлено.

Смотрите также

2024-06-12 16:13