Примечания к патчу открытого бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6: ослабление Jackal PDW, повышенный максимальный уровень, новые награды и многое другое

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что недавние обновления этой игры просто впечатляют. Увеличенное здоровье Сторожевого пса Хело и увеличенный радиус Кассетной бомбы Адской бури — верный способ оживить поле боя.


Примечания к патчу открытого бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6: ослабление Jackal PDW, повышенный максимальный уровень, новые награды и многое другое

Начальная фаза бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6 уже началась, и на вторые выходные будут представлены многочисленные обновления. Среди этих модификаций — корректировки пистолета-пулемета Jackal PDW, появление нового огнестрельного оружия, улучшенная механика возрождения и многие другие улучшения.

Патч также добавляет в таблицу новое снаряжение, серии очков и перки. Вавилон — это новая карта, которая была добавлена ​​в список, и получение опыта для оружия также было скорректировано для более быстрого повышения уровня оружия.

Также была скорректирована скорость передвижения при ношении оружия разных классов. Ниже вы можете найти все примечания к патчу от Activision.

Примечания к патчу открытого бета-тестирования Full Black Ops 6

Глобальный

Прогресс

  • Максимальный уровень увеличен до 30. Новый контент, доступный для разблокировки:
    • Уровень 21:
      • Взрывная ловушка (смертоносное оборудование)
      • Мусорщик (перк — Инфорсер)
    • Уровень 22:
      • Перехватчики (Scorestreak)
      • Быстрые руки (перк — стратег)
    • Уровень 23:
      • Спящий агент (обновление на месте)
      • Хладнокровный (перк — Разведка)
    • Уровень 24:
      • Боевой топор (смертоносное снаряжение)
      • Тактическая маска (перк — стратег)
    • Уровень 25:
      • DM-10 (Стрелковая винтовка)
    • Уровень 26:
      • Стрелок (подстановочный знак)
      • Вперед разведка (перк — Разведка)
    • Уровень 27:
      • Gearhead (перк — стратег)
    • Уровень 28:
      • Приманка (тактическое оборудование)
      • Ниндзя (перк — Разведка)
    • Уровень 29:
      • Чоппер-стрелок (Scorestreak)
    • Уровень 30:
      • Танто .22 (ПП)
  • Новые награды, доступные для разблокировки:
    • Уровень 23: Экран загрузки «Правда лжет».
    • Уровень 27: Анимированная визитная карточка «Бета-эксперт».
    • Уровень 30: чертеж оружия XM4 «Bug Smasher».

Мультиплеер

Оружие

Скорость смены оружия

Основываясь на вашем мнении относительно скорости смены оружия, мы согласны и вносим изменения. Мы сократим время, необходимое для полного выпадения оружия, тем самым повысив общую скорость замены. Те игроки, которым нужна еще более быстрая смена оружия, могут опробовать перк стратега «Быстрые руки» во время второй недели бета-тестирования.

  • Время выпадения штурмовой винтовки, пистолета-пулемета, дробовика, пулемета, стрелковой винтовки, пистолета и гранатомета уменьшено на 50 мс.
  • Время падения снайпера уменьшено на 100 мс.

Скорость движения

Чтобы гарантировать, что скорость движения всех типов оружия сбалансирована и хорошо позиционирована друг относительно друга, мы вносим небольшие изменения. Наше основное внимание уделялось базовой скорости движения и скорости движения ADS (Aim Down Sights), которые существенно влияют на боевое взаимодействие.

Подводя итог, мы удовлетворены тем, как классы оружия использовались и выполнялись во время бета-выходных 1, особенно быстрым движением пистолетов-пулеметов. Поэтому мы планируем сохранить текущий статус пистолетов-пулеметов и вместо этого улучшить другие классы. Мы понимаем, как важно не ускорять игру слишком сильно, и будем внимательно следить за игровой статистикой и вашими отзывами, чтобы внести необходимые изменения.

Одно существенное изменение, которое вы заметите, касается скорости спринта в ближнем бою. Наша цель — побудить игроков чаще использовать специальное оружие ближнего боя для навигации по карте. Кроме того, мы хотим, чтобы бойцы ближнего боя могли сократить разрыв с другими игроками, которые бегут с использованием оружия дальнего боя, чтобы они могли успешно использовать телесные щиты и завершающие приемы, когда это необходимо.

Категория оружияКорректировки
Штурмовые винтовкиСкорость приседания ADS увеличена с 1,75 м/с -> 1,88 м/с
Скорость движения увеличена с 4,14 м/с -> 4,29 м/с
Скорость движения ADS увеличена с 3,07 м/с -> 3,23 м /с
ППСкорость приседания увеличена с 2,31 м/с -> 2,77 м/с.
ДробовикиСкорость приседания ADS увеличена с 1,63 м/с -> 1,75 м/с
Скорость движения увеличена с 4,14 м/с -> 4,29 м/с
Скорость движения ADS увеличена с 3,07 м/с -> 3,23 м /с
LMGСкорость приседания ADS увеличена с 1,14 м/с -> 1,3 м/с
Скорость движения увеличена с 3,71 м/с -> 3,86 м/с
Скорость движения ADS увеличена с 2,31 м/с -> 2,46 м /с
Стрелковые винтовкиСкорость приседания увеличена с 2,41 м/с -> 2,49 м/с
Скорость приседания ADS увеличена с 1,37 м/с -> 1,55 м/с
Скорость движения увеличена с 3,76 м/с -> 3,99 м/с s
Скорость движения ADS увеличена с 2,9 м/с -> 3 м/с.
Снайперские винтовкиСкорость приседания уменьшена с 2,41 м/с -> 2,31 м/с.
ПистолетыСкорость приседания уменьшена с 2,9 м/с -> 2,84 м/с
Скорость приседания ADS увеличена с 1,88 м/с -> 2,24 м/с
Скорость движения увеличена с 4,47 м/с -> 4,52 м/с s
Скорость движения ADS уменьшена с 3,94 м/с -> 3,81 м/с.
Панель запускаСкорость приседания уменьшена с 2,44 м/с -> 2,18 м/с.
Ближний бойСкорость приседания увеличена с 2,9 м/с -> 2,95 м/с
Скорость бега увеличена с 5,16 м/с -> 5,31 м/с
Скорость спринта увеличена с 6,93 м/с -> 7,16 м/с
Скорость суперспринта увеличена с 8,41 м/с -> 8,66 м/с.
Скорость передвижения увеличена с 4,47 м/с -> 4,62.

Изменения оружия

Шакал PDW

  • Максимальный урон уменьшен с 29 -> 26.
    • Максимальный радиус урона уменьшен с 15,24 м до 14,61 м.
  • Урон почти среднего уровня уменьшен с 23 -> 22.
    • Дальность ближнего среднего урона уменьшена с 22,86 м до 17,78 м.
  • Средний урон уменьшен с 22 -> 18.
    • Дальность среднего урона уменьшена с 29,21 м до 26,04 м.
  • Минимальный урон уменьшен с 19 -> 15.
  • Небольшое увеличение для просмотра силы удара и отклонения от удара.
  • CHF баррель
    • Множитель попадания в голову улучшен с 1,2 до 1,4.

Jackal PDW превосходен в маневренности и управляемости, но имеет более низкую скорострельность по сравнению с большинством другого автоматического оружия в игре. Это сделало его более мощным на средних дистанциях, поэтому мы увеличили падение урона и немного уменьшили эффективную дальность, а также немного увеличили отдачу. Максимальный урон и множитель выстрела в голову CHF Barrel были скорректированы, чтобы сохранить одинаковое количество попаданий, необходимое для убийства при использовании этого приспособления.

C9

  • Увеличена дальность среднего урона с 25,4 м -> 27,31 м.

Мы считаем, что C9 находится в хорошей позиции как универсальный пистолет-пулемет с хорошей скорострельностью. У него более высокая горизонтальная отдача по сравнению с другими пистолетами-пулеметами, поэтому мы увеличили диапазон снижения среднего урона.

Спецназ 5.56

  • Отключена очередь очереди огня, которая ставила в очередь дополнительную очередь, если ввод огня был активирован в любой момент во время предыдущей очереди или во время восстановления очереди.

Вложения

  • Модуль «Быстрая стрельба» теперь правильно отображает штраф за отдачу. Описание вложения также было обновлено, чтобы указать компромисс.

Карты

Общие

  • Скорректирована общая логика появления, чтобы включить дополнительные допустимые места появления в определенных сценариях.
  • Скорректирована логика появления на нескольких картах с целью уменьшить частоту переворота появления.

Серии результатов

  • RC-XD
    • Улучшенная обработка и общее удобство использования.
  • Сторожевой пес Хело
    • Увеличено базовое здоровье.
  • Адская буря
    • Увеличен радиус поражения кассетной бомбы.

Оборудование

  • Летальное оборудование
    • Термограната
      • Уменьшена задержка взрывного воспламенения.

Движение

  • Небольшое увеличение времени входа в положение лежа или лежа во время скольжения.
  • Небольшое увеличение всех скоростей мантии.
  • Небольшое сокращение времени, прежде чем будет разрешено движение после приземления из прыжка в положение лёжа.
  • Небольшое увеличение трения при приземлении в режиме погружения в положение лёжа.

Прогресс

  • Опыт оружия
    • Увеличено количество начисляемого опыта оружия, что уменьшит количество времени, необходимое для получения уровней оружия. Скорость получения оружия, наблюдаемая в выходные 1, была медленнее, чем ожидалось.
  • Ежедневные испытания
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой таймер обратного отсчета ежедневных испытаний отображал неправильное время сброса.
    • Прогресс в ежедневном испытании «Соверши 50 убийств, используя особый навык разведки» теперь будет корректно отслеживаться.
  • Общий
    • Награды за участие в бета-тестировании теперь будут отображаться в отчете о действиях.

Аудио

  • Увеличена громкость звука стрельбы из оружия игрока.
  • Дополнительные настройки звука шагов.
  • Снижены уровни звука ударов при получении урона.
  • Решена проблема, из-за которой дробовики могли издавать больше звуков ударов, чем предполагалось.
  • Решена проблема, из-за которой звуки взрыва не воспроизводились во время обычного игрового процесса.
  • Решена проблема, из-за которой некоторые звуки не воспроизводились во время Best Play.
  • Снова включена ранее отключенная система окклюзии звука на PlayStation 5.

Лучшая игра

  • Изменения в базовой логике Best Play, которые приведут к более разнообразному и интересному выбору Best Play.

Интерфейс

  • Повышена стабильность работы различных меню и HUD.
  • Решены различные проблемы локализации.

Настройки

  • Пользователи больше не должны сталкиваться с проблемами при переключении времени перехода ADS на «Мгновенный» при использовании клавиатуры и мыши.

Общие

  • Увеличена продолжительность голосования в лобби перед матчем, чтобы у игроков было больше возможностей принять участие в голосовании по возвращении в лобби после завершенного матча.
  • Уменьшено количество движений камеры в динамической камере смерти.

Стабильность

  • Повышена стабильность в Skyline.
  • Повышена стабильность в учебном курсе.
  • Улучшена общая стабильность на стороне сервера.

Смотрите также

2024-09-06 18:18