Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что последнее обновление 4 для EA FC 25 приносит глоток свежего воздуха. Исправления и улучшения, которые он предлагает, крайне необходимы, они решают множество проблем, связанных с тем, что толпа размахивает неправильными флажками против Virtual Pro, не посещающего предматчевую тренировку в режиме карьеры игрока.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Примечания к патчу для обновления 4 уже доступны, и очень скоро для EA FC 25 выйдет новое обновление. Предстоящее обновление будет выпущено как на платформах старого, так и на текущем поколении, и оно содержит множество существенных изменений игрового процесса. .
Примечания к патчу были опубликованы на официальном аккаунте игры в Trello. Дата релиза на данный момент остается неизвестной, но это может произойти в течение следующих 48 часов на момент написания статьи. Давайте посмотрим на все основные изменения, которые появятся в игре в рамках предстоящего обновления, и на то, почему они могут принести пользу игрокам в долгосрочной перспективе.
Полное обновление EA FC 25, 4 обновления, примечания к патчу
Геймплей EA FC 25 далек от удовлетворительного, многие проблемы связаны с поведением и движениями ИИ. Хотя ИИ хорошо работает в обороне, ему не хватает последовательности в нападении. Кажется, есть некоторые основные проблемы, и ИИ должен быть обновлен в рамках обновления 4.
Обновление названия EA FC 25 4. Изменения игрового процесса
- Обновлена логика атаки ИИ на игрока при определении необходимости бега вперед после паса.
- Опорные полузащитники с искусственным интеллектом, выполняющие роль опоры, теперь могут располагаться дальше по полю.
- Обновлена логика защитника при определении того, какую ногу использовать при подкате.
- Во время серии пенальти в Раше неактивные игроки будут стоять на средней линии в порядке серии пенальти.
Решены следующие проблемы:
- Замены игроков не всегда происходили при первой же возможности.
- Устранены случаи, когда линия защиты слишком быстро продвигалась вверх по полю в сценариях, когда атакующая команда отдает пас обратно в центр поля из последней трети.
- Умение «Перекат с пятки на мяч» не всегда выполнялось по запросу.
- Иногда наземные навесы могли отправить мяч слишком далеко впереди предполагаемого принимающего.
- После выполнения навыка ведение в определенных ситуациях могло стать менее чувствительным.
- После паса, который превратился в свободный мяч, могло произойти неправильное автоматическое переключение на изначально запланированный принимающий пас.
- Устранены случаи, когда направленные запуски не функционировали или не запускались должным образом.
- Улучшена логика вратаря при определении того, в какую часть поля толкать мяч при спасброске от отклонения.
- Обновлена логика позиции ИИ-игрока при защите в режиме «Раш» под синей картой.
- В некоторых случаях могла возникнуть некорректная анимация игрока при попытке контроля мяча.
- В редких ситуациях мяч мог сдвинуться с места, как если бы игрок коснулся его до того, как игрок взял мяч под контроль.
- Устранены случаи, когда мяч непреднамеренно проходил сквозь игроков.
- Устранены случаи неправильного автоматического переключения, возникавшие после подката защитника.
- Интерфейс проходящего мимо тренера мог быть виден во время пенальти в Тренировочном центре.
- В матчах Rush все игроки могли запустить частичный командный пресс вместо капитанов.
- Интерфейс обратного отсчета пенальти не отображался во время пенальти в режиме «Раш».
- Улучшена логика нарушений правил судьи в ситуациях, когда стремительный вратарь коснулся мяча раньше атакующего игрока.
- Улучшена логика фолов судьи в ситуациях, когда фол произошел у края штрафной.
- Высота линии защиты не всегда сохранялась при редактировании в «Управлении командой».
- Иногда защитнику могло потребоваться слишком много времени, чтобы встать после подката.
- Иногда вместо запрошенного паса мог произойти кросс.
- Иногда проход мог произойти до того, как пользователь закончил запрашивать для него определенное количество энергии.
- В некоторых ситуациях вместо запрошенного паса мог быть непреднамеренно выполнен кросс.
- Устранены случаи, когда запущенная анимация воспроизводилась неправильно.
- Иногда вратари могли попытаться отразить мяч, вылетевший за пределы поля, вместо того, чтобы поймать его.
- Улучшена анимация некоторых вратарей после сохранения.
- В некоторых сценариях защитники CPU AI не отмечали игрока с мячом должным образом.
- Иногда непреднамеренный игрок выбирался в качестве игрока, выполняющего вбрасывание, после пропуска неигровых сцен.
Обновление названия EA FC 25 4 Изменения Ultimate Team
Решены следующие проблемы:
- Элементы пользовательского интерфейса индикатора стрелки эволюции могли отображаться неправильно.
- После продажи предмета из клуба на трансферном рынке дубликат предмета мог неправильно иметь опцию «Отправить в хранилище SBC» вместо «Отправить в клуб».
- Устранены некоторые проблемы со стабильностью, которые могли возникнуть при навигации по Эволюциям.
- Портреты предметов игрока иногда могли не совпадать с остальной частью предмета игрока.
- Иногда вкладки «Цели» отображались неправильно.
- Увеличен размер индикатора пользовательского интерфейса в стиле химии на экране отряда.
- Фильтры поиска хранилища SBC могли сброситься после добавления предмета игрока.
- Скорректировано время наложения ролей игроков во время матчей.
- Некоторые позиции не отображались на картах активности Ultimate Draft.
- Иногда два одинаковых предмета игрока могли появиться в наборе только из-за визуальной проблемы.
- Фокус камеры нельзя было изменить во время игры в Rush.
- В испытаниях «Моменты» не всегда было правильное игровое освещение.
- В «Управлении командой» для некоторых должностей могли отображаться неправильные роли.
- Некоторые лиги случайно отсутствовали в фильтре трансферных маркеров по умолчанию.
- Игроки могли выглядеть размытыми во время выбора формы в Rush.
- В редких случаях в «Моментах» трофеи могли появляться в центре поля во время матчей.
- Иногда в Ultimate Draft некорректно отображалось меню предлагаемых тактик.
- [Только Switch] EA Connect мог появиться во время матча.
- [Только Switch] Вкладка FC Points была недоступна в магазине после переключения режима полета.
Обновление названия EA FC 25. 4 изменения клубов.
Решены следующие проблемы:
- Приоритеты, установленные для товарищей по команде ИИ, могли сброситься при выходе из клубов.
- На экране после матча могли быть показаны неверные результаты матча.
- Изменение предустановок атрибутов после матча могло привести к неправильному распределению очков навыков.
- Некоторые элементы пользовательского интерфейса лобби матча работали некорректно.
- Портрет Аватара не всегда соответствовал настройке Аватара.
- Устранены случаи возникновения конфликтов комплектов.
- Атрибуты тела и положения, выделенные во время создания, могли немного измениться при сохранении аватара.
- Некоторые параметры настройки товарищей по команде ИИ не сохранились.
- В поиске клубных трансферов появилась неверная лига.
- При поиске совпадения могло отображаться неправильное сообщение.
- Устранены случаи проблем со стабильностью, которые могли возникнуть при подборе игроков и после завершения матча.
- На момент выбора клубный мяч не использовался в матчах.
- Имена игроков не располагались по центру при просмотре лобби, если кросс-игра была отключена.
- Когда вратарь был выбран капитаном, вратарь мог по умолчанию выполнять угловой.
- В предматчевых сценах «Раша» могли отображаться неправильные составы.
- Улучшена ясность стандартных наборов Rush.
- Принятие приглашения на вечеринку при просмотре игрока в таблице лидеров профессионалов могло привести к загрузке экрана лобби без всех элементов пользовательского интерфейса и фона.
- Устранен случай, когда приглашения на вечеринку Rush были неприемлемы в Rush.
- Толпа могла бы размахивать стандартными флагами вместо флага Клуба.
- При редактировании типов телосложения выноска кнопки сброса не работала должным образом.
- При использовании Pro Camera элементы пользовательского интерфейса для связи могли перекрываться другими элементами пользовательского интерфейса.
Обновление названия EA FC 25. 4 изменения в режиме карьеры.
Решены следующие проблемы:
- Проблема со стабильностью могла возникнуть, если имена некоторых файлов сохранения были одинаковыми.
- EA Connect мог появиться во время матчей.
- В разделе «Карьера менеджера» рассмотрены некоторые случаи неуместных и неправильных вопросов, задаваемых интервьюерами.
- Устранены случаи, когда прогресс некоторых задач не засчитывался при выполнении в карьере игрока.
- В «Карьере менеджера» некоторые молодые игроки могли быть подписаны непредусмотренными командами.
- В карьере игрока виртуальный профессионал не всегда мог посещать предматчевые тренировки.
- При загрузке файла сохранения в режиме карьеры могло появиться неправильное сообщение об ошибке.
- После отзыва Молодёжного Скаута не всегда было возможно нанять больше скаутов.
- Устранены случаи неправильных вариантов диалога при общении с игроками.
- Индикаторы роста игроков в Squad Hub отображали неправильные цвета.
- В «Карьере игрока» удержание кнопки выбора появлялось для действий до того, как были выполнены требования.
- Улучшены переходы меню и пользовательского интерфейса.
- Устранены случаи, когда сообщения в социальных сетях не отображались должным образом.
- Увеличен минимальный рост молодых вратарей в карьере менеджера.
Обновление названия EA FC 25 4: общие, аудио и визуальные изменения
Внесены следующие изменения:
- Обновлены некоторые формы, стадион, праздники, сцены, сообщения, обозначения кнопок, значки, перчатки, мячи, баннеры, флаги, ботинки, рекламные щиты, волосы, трофеи, аудио и комментарии.
Решены следующие проблемы:
- [Только для ПК] Иногда ввод с помощью мыши мог мешать вводу с контроллера и отображать курсор мыши на экране.
- [Только для ПК] При использовании контроллера параметры пропуска вступления и просмотра полного вступления отображались одной и той же выноской кнопки.
- Интерфейс сравнения игроков в режиме «Быстрый матч» не всегда отображался правильно.
- Индикатор прогресса Season Pass не всегда точно отражал прогресс, это была только визуальная проблема.
- В определенных ситуациях после выбора «Готово» в «Быстром матче» титул не перешел к выбору команды.
- Синие карточки не появлялись в матчах в режиме Kick Off Rush.
- [Только для PS4/XB1/Switch] Камера Orbit не была доступна в повторах Rush.
- Устранены некоторые визуальные проблемы со счетом, отображаемым в играх на ловкость.
- Устранены проблемы со стабильностью при использовании функции перемотки назад.
- Неправильный игрок мог быть показан в обновлении счета после забитого гола в начальном матче.
- Меню быстрой тактики не отображалось для команды гостей в турнирах.
- Финальный повтор серии пенальти нельзя было пропустить.
- Устранены случаи, когда волосы не отображались должным образом.
- Устранены случаи использования текста-заполнителя и неправильных элементов пользовательского интерфейса.
- Устранены случаи проблем со стабильностью, которые могли возникнуть.
Возможно, мы найдём облегчение, поскольку это обновление устранит постоянные трудности игрового процесса, которые были занозой на глазу игрового сообщества. Мы надеемся, что каждый сможет глубже погрузиться в свой игровой опыт в ближайшие недели и месяцы.
Смотрите также
- День Шакала — 7 серия: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Как получить Железный Рог Короля быков в Black Myth: Wukong
- Все места для удочек в Фише – лучший путеводитель по удочкам
- Объяснение концовки фильма «Оса» (2024): преуспеет ли Хизер в своем коварном плане мести?
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Подробности обновления Blox Fruits Dragon Rework и дата выпуска
- Гайд по Zombie.io — 7 советов новичкам
- Как решить головоломки «сильного течения» в Zelda Echoes of Wisdom
- Коды Castle Duels (ноябрь 2024 г.)
- Как получить и фармить Небесную ленту в Black Myth: Wukong
2024-11-05 04:17