Примечания к патчу 5-го сезона MW3: изменения в сериях убийств, отслеживаемое увеличение сложности и ослабление оружия

Как давний поклонник Call of Duty и опытный геймер, я очень рад видеть, что этот последний патч вносит в игру столь необходимые улучшения. Я играю с самого начала, и позвольте мне сказать вам, что эти изменения делают мой игровой опыт еще лучше.

Примечания к патчу 5-го сезона MW3: изменения в сериях убийств, отслеживаемое увеличение сложности и ослабление оружия

Пятый сезон мультиплеера в Modern Warfare 3 принесет множество эксклюзивных дополнений. У вас будет возможность разблокировать новый контент и внести существенные изменения в Killstreaks. Позвольте нам познакомить вас с примечаниями к патчу 5-го сезона, чтобы лучше понять его последние предложения.

Все изменения 5-го сезона Modern Warfare 3

План MW3 и Warzone Season 5 в доступной форме раскрыл некоторую информацию о предстоящих патчах. В этой дорожной карте мы узнали не об одной, а о двух новых основных картах 6 на 6, названных «Наживка» и «Ярд», а также о нескольких отличительных модификациях, связанных с ними.

Примечания к патчу 5-го сезона MW3: изменения в сериях убийств, отслеживаемое увеличение сложности и ослабление оружия

В 5-м сезоне MW3 зарабатывать серии убийств станет сложнее из-за недавнего обновления. Согласно примечаниям к патчу, очки, полученные за серию убийств, не будут добавлены к следующей серии. Тем не менее, модификатор Looping Streak остается в силе, позволяя игрокам накапливать несколько серий в течение одной жизни.

Как давний геймер с глубокой любовью к тактическим шутерам, я видел свою долю балансировки оружия на протяжении многих лет. И позвольте мне сказать вам, что это последнее обновление меняет правила игры!

С точки зрения усовершенствований UIX, примечательным достижением является увеличение числа отслеживаемых задач. Раньше мы могли отслеживать только пять задач; однако это число было увеличено до 10, что привело к более тщательному мониторингу различных целей прогрессирования. Что касается режима «Зомби», то здесь были внесены некоторые незначительные изменения, но серьезные изменения ожидаются в середине сезона.

В связи с обширными изменениями в пятом сезоне MW3, описанными в обновлении Activision, для более четкого понимания рекомендуется обратиться к полной записи изменений.

Примечания к патчу 5-го сезона Modern Warfare 3

Новые карты

Наживка (6 на 6)

Поймайте скатов в Солнечном штате на наживку среднего размера.

Двор (6х6)

Раздавите своих врагов на пыльной свалке в пустыне Сонора.

Целшип (6х6, вариант поставки)

Разверните версию Shipment с сел-шейдингом, чтобы добавить яркости чрезвычайно хаотичной карте.

Тоноксид (6v6, ржавый вариант)

На Русте сумерки, над головой полная луна, и эта классическая локация приобретает совершенно новую атмосферу.

Чернильный дом (6 на 6, вариант Тайника, сезонно)

Вернитесь в Пало-Альто, когда Stash House приобретет затененный и татуированный вид.

Новые режимы

Бой насмерть

Применяйте эпические борцовские приемы в стиле WWE и зарабатывайте очки для своей команды.

Аркады

На каждой карте есть мощное оружие, которое игроки могут использовать. Когда игрок умирает, он бросает огромные бонусы, которые другие могут забрать. Используйте их, чтобы преуспеть в хаотичной мешанине игровых режимов.

Воин наложенного платежа

В захватывающей серии событий три команды сойдутся друг с другом в серии коротких и оживленных мини-игр. С каждым раундом у соревнования появляется новая цель.

Рыбные изделия (в сезон)

Уничтоженные выжившие становятся зараженной рыбой.  Заразите всех или выживите в игре, чтобы победить.

Пейнтбол (в сезон)

Благодаря улучшенному скольжению пейнтбольного оружия и боеприпасов вы легко перехитрите своих противников и одержите победу своей команды. Каждое оружие наносит смертельный удар вашим противникам с одного выстрела.

Обезвредить или уничтожить (в сезоне)

Защитите или уничтожьте цель. Никакого возрождения.

Кибератака (в сезоне)

Вернулся по многочисленным просьбам. Добудьте ЭМИ-устройство и установите его возле центра обработки данных противника.

Новое оружие

STG44 (штурмовая винтовка, боевой пропуск)

Как бывший военный специалист с многолетним опытом обращения с различным огнестрельным оружием, я могу с уверенностью сказать, что винтовка, которая положила начало эпохе штурмовых винтовок как мирового стандарта, является просто выдающейся. Это оружие с полностью автоматическим функционалом и патроном 7,92×33 мм обладает мощной силой удара и служит основным оружием, как никакое другое. Ощущение его в руках, звук разрывающихся в воздухе снарядов и вид дульной вспышки в условиях низкой освещенности — это впечатления, которые я никогда не забуду. Это свидетельство инженерного мастерства и военных инноваций, которые продолжают формировать современную войну.

Static-HV (Пистолет-пулемет, Боевой пропуск)

Принесите на поле боя мощный удар в легком корпусе с помощью этого небольшого пистолета-пулемета, в котором используется патрон 5,7×28 мм. Он может похвастаться высокой скорострельностью и оснащен заводским магазином, вмещающим значительный объем боеприпасов.

Torque 35 (запуск, испытания пятой недели, сезон)

Мощный блочный лук, подготовленный к бою, имеет натяжное усилие в 60 фунтов. Это стрелковое оружие подходит для охоты на крупную дичь. Примечательно, что некоторые модели стрел можно получить после выписки.

Копье (ближний бой, боевой пропуск, сезонно)

Дайте волю своему внутреннему воину с помощью этого острого копья с зазубринами. Он расширяет вашу дальность действия в ближнем бою, а также его можно бросить в противников.

Новые запасные части

Чтобы получить анимированный камуфляж для оружия «Разрушитель цепи», выполните все восемь еженедельных испытаний и еженедельно получайте еженедельные награды, в том числе запасные части.

JAK Widemouth Barrel (снайперская винтовка MORS, испытания первой недели)

Ствол с широким отверстием, предназначенный для размещения магнитных шарикоподшипников, которые разваливаются при выстреле, выпуская большое количество мелких смертоносных снарядов.

JAK Cataclysm (ручной пулемет РПК, испытания второй недели)

Управляйте полем боя с помощью этого комплекта для переоборудования РПК калибра .50. Благодаря своей медленной, но мощной производительности и барабанному магазину большой емкости этот комплект представляет собой устрашающую перспективу для ваших врагов.

JAK Slash (подствольное приспособление, испытания 3-й недели)

Благодаря этой вертикальной рукоятке под стволом вы получаете дополнительное преимущество встроенного боевого ножа. Вместо атак с близкого расстояния голыми руками теперь вы можете наносить смертельные удары.

JAK Protean (ручной пулемет RAAL MG, испытания четвертой недели)

Как геймер, я могу вам сказать, что этот комплект для переоборудования превращает мой пистолет RAAL в исключительно универсальный прототип оружия. Он оснащен телескопическим стволом, который по желанию можно переключать между полностью автоматическим и полуавтоматическим режимами. Эта функция дает мне возможность при необходимости вести подавляющий огонь, а также обеспечивает высочайшую точность для важнейших выстрелов.

JAK Deathmarch (штурмовая винтовка BAL-27, испытания 6-й недели)

Альтернативная послепродажная модернизация заменяет обычные боеприпасы на мощные электрические элементы и превращает ствол орудия в ствол фотонного рассеяния. Эта модификация позволяет наносить мощные смертоносные лазерные выстрелы, эффективно нейтрализуя противников в ближнем бою.

JAK Devastators (дробовик Reclaimer 18, испытания 7-й недели)

Как геймер, я могу сказать вам, что вооружение двумя дробовиками Reclaimer 18 похоже на собственный мобильный артиллерийский заградительный огонь. Благодаря этому послепродажному дополнению я могу производить впечатляющие восемнадцать выстрелов в секунду, превращая каждое столкновение в разрушительное зрелище. Компромиссом является небольшое снижение точности и контроля отдачи, но чистая мощность более чем компенсирует это.

Новое оборудование

ЭМИ-граната (тактическая)

Деактивирует вражескую электронику и на короткое время выводит из строя сенсоры противника.

Новые операторы

Коди Роудс (SpecGru)

Коди Роудс, воспитанный на наследии рестлинга как сын покойного члена Зала славы WWE Дасти Роудса, которого прозвали «Американской мечтой», был готов к впечатляющей карьере. Он посвятил годы совершенствованию своего мастерства и собрал значительную коллекцию титулов в WWE с 2007 по 2016 год, включая два межконтинентальных чемпионата и шесть командных чемпионатов WWE, прежде чем решил проложить свой собственный путь.

На WrestleMania 38 Американский Кошмар бросил вызов трудностям и смело вернулся в открытый вызов Сета «Freakin» Роллинза, несмотря на то, что он порвал ему грудную мышцу. Примечательно, что Коди дважды преодолел эту неудачу и победил Провидца, зарекомендовав себя как один из самых решительных и сильных борцов на ринге. В WrestleMania XL Коди наконец достиг своей цели, свергнув Романа Рейнса и став абсолютным чемпионом WWE.

Обладая грозным оружием и обширным опытом работы на ринге, Роудс сражался с такими противниками, как Рэнди Ортон, Миз, Рей Мистерио и многими другими. Теперь этот символ борьбы передает свое наследие, неся имя семьи в бой. Обладая репертуаром болезненных приемов и неукротимым духом, «Американский кошмар» появился на свет — остерегайтесь его недооценивать.

Рей Мистерио (СпецГру)

Возможно, я не выше всех, ростом всего 5 футов 6 дюймов и весом всего 175 фунтов, но размер не помешал мне в мире игр WWE. Здесь Рей Мистерио, и мне удалось совершить колоссальные подвиги, такие как завоевание титула чемпиона WWE, двух чемпионатов мира в супертяжелом весе, двух межконтинентальных чемпионатов, трех чемпионатов США, пяти командных чемпионатов WWE и трех чемпионатов WWE в тяжелом весе. И позвольте мне сказать вам, что это был немалый подвиг — пережить впечатляющий список из 29 других суперзвезд и одержать победу в матче Royal Rumble, заняв второе место!

На ринге Рей Мистерио, абсолютный аутсайдер, не отступает перед трудностями, будь то столкновение с таким грозным противником, как Кейн, или прыжок с огромной высоты в стальной клетке. Его обучение уважаемому мексиканскому стилю борьбы луча либре началось еще до того, как он смог легально водить машину. В знак уважения к своему дяде и следуя традициям луча либре, Рей Мистерио скрывает свою личность под маской.

Будучи маленьким, но могучим игроком, я начал набирать обороты в тяжелом весе и командных играх. Но кто бы мог подумать, что я брошу вызов всем шансам и выиграю матч Royal Rumble в 2006 году? После этого я шокировал мир, став самой маленькой суперзвездой, когда-либо завоевавшей титул чемпиона мира в супертяжелом весе на WrestleMania XXII.

Используя новаторский подход, Мистерио бросил вызов статусу аутсайдера и сделал уважаемую карьеру в WWE, любимую как коллегами-рестлерами, так и фанатами. Объедините усилия с этим культовым персонажем, и он принесет в бой искреннюю преданность делу, непоколебимую решимость и захватывающие воздушные движения.

Иван (КорТак)

Иван Алексеев, ветеран Конни, был предан народу и делу.

Иван Алексеев выделялся как самая устрашающая фигура в комнате. В годы своего становления в Нью-Йорке Иван столкнулся с темным преступным миром шпионажа и предательства благодаря своему опыту общения с отцом. Он глубоко усвоил эти уроки и в конце концов вернулся в Россию, где продолжил гордые военные традиции своей семьи. Обладая непоколебимой решимостью и физической силой, Иван продвигался по служебной лестнице.

Со временем его недоверие и антипатия к западному миру заставили его обратиться к группе Конни. Там он встретил Макарова и объединил с ним свои силы, стремясь бросить вызов и развенчать широко распространенное мнение о превосходстве Запада в военной мощи.

У Ивана и Макарова была одна и та же цель: ослабить Запад и усилить Россию. Однако они придерживались разных взглядов, когда дело касалось обращения со своими солдатами. Для Ивана верность была взаимной ответственностью вождя и ведомых. К сожалению, он недооценил свою значимость в глазах Макарова.

Когда я стал свидетелем бесчувственного обращения Макарова со своими солдатами, испытав подобное обращение со стороны моего собственного начальства, я увидел, как преданность Ивана колеблется. И это заставило Макарова задуматься.

За допрос своего лидера и трату времени Иван был казнен Макаровым на базе Конни в 2023 году.

Reconker BlackCell (KorTac)

Выполняйте приказы BlackCell без вопросов, колебаний и беспощадности.

Рея Рипли (KorTac)
Рея Рипли — хладнокровная убийца, закаленная в огне жестоких боев. Этот австралийский кошмар прорвался сквозь ряды, доминируя в турнире Мэй Янг Классик и в первом турнире NXT UK среди женщин.

По мере того, как The Nightmare собирала все больше наград, она попала в основной состав. Ее невероятное выступление во время Женской королевской битвы 2019 года лишило всех дара речи. Затем, на WrestleMania 37, она удивила всех нас, свергнув Аску и положив конец ее правлению в матче женского чемпионата Raw.

Яростно агрессивная и мощно сложенная австралийка раскрыла свой истинный характер, став серьезным испытанием для тех, кто встал на ее пути, учитывая ее впечатляющие спортивные способности, которые могли бы сравниться с любым лучшим спортсменом на спортивной арене.

На поле боя Рея Рипли теперь берет на себя огромную роль, причиняя агонию и ужас. Неумолимый, правящий железной рукой и кажущийся непобедимым – это живое проявление кошмарного присутствия.

Новые события

WWE SummerSlam (31 июля – 7 августа)

Станьте следующим чемпионом в тяжелом весе! Выполняйте задания, чтобы разблокировать награды WWE. 

Завоевание (7–14 августа)

Докажите свою силу. Выполняйте испытания в разных режимах и локациях, чтобы разблокировать награды.

Эхо Эндо Live! (14 августа – 21 августа)

Окунитесь в мир Эхо Эндо! Зарабатывайте XP, чтобы разблокировать награды.

Боевые звери (21–28 августа)

Пришло время дать волю своему внутреннему животному! Выполняйте испытания событий, чтобы разблокировать дикие награды.

Эмоциональный перенапряжение (12–18 сентября)

Не злись, бросай пока! Зарабатывайте опыт в игре, чтобы разблокировать слегка проклятые награды.

Новый престиж

Продолжайте повышать свой рейтинг игрока до Престижа 21, уровня 1050. Попутно используйте предпочитаемое вами оружие, чтобы заработать 250 000 ед. опыта оружия, необходимые для открытия нового анимированного престижного камуфляжа «Меркурий».

Глобальный

Стабильность и производительность

Устранена проблема, приводившая к снижению производительности на консолях Xbox One.

Настройка

  • Улучшено качество текстур рук от первого лица в скине оператора «Джинсовый призрак».
  • Из чертежа Matambre для FJX Horus удален несовместимый ствол.

Мультиплеер

UIX

  • Увеличен лимит отслеживаемых испытаний с 5 до 10.
  • Улучшен процесс взаимодействия с пустым слотом в списке игроков в частных матчах.
  • Слот для вложения триггерного действия теперь отображается при предварительном просмотре чертежей в магазине.
  • Исправление ошибок
    • Добавлены различные меры для предотвращения использования пользовательских модов с непреднамеренными настройками вложений.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой после удаления комплекта для переоборудования в оружейнике устанавливались неожиданные приспособления.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой фоновый ресурс низкого качества отображался при наведении курсора на плитку рейтинговой игры в штаб-квартире COD.
    • Исправлены различные проблемы, возникавшие при фильтрации телефонных карточек.
    • Плюсы и минусы теперь отображаются в Оружейнике для насадок Акимбо.
    • Исправлено количество разблокируемых камуфляжей, отображаемых в меню испытаний оружия.
    • Длинные идентификаторы Activision больше не будут вызывать разрывы строк в Killcam.
    • Улучшен размер столбцов на табло, чтобы избежать дублирования.
    • Индикация тактической позиции теперь правильно отображается на интерфейсе при использовании Джаггернаута.
    • Скорректированы плюсы и минусы для нескольких вложений, чтобы обеспечить точность.

Геймплей

  • Добавлены отсутствующие голосовые реплики Оператора при проверке связи с медбоксом, тактической камерой, шифратором связи, системой A.C.S. или удаленной турелью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой навесные магазины для МТЗ-556 не устанавливались должным образом один раз за матч.

Карты

  • Вторжение
    • Нашел пропавший внедорожник возле Саут-стрит и вернул его на место.
  • Терминал
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые воздушные убийцы застревали возле гостиной.
  • Виста
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторые серии убийств зависали.
    • Команда защитников теперь появляется в Фуникулере, чтобы начать матч.
    • Команда атакующих теперь появляется на площади, чтобы начать матч.
    • Зона захвата A перемещена на мост в джунглях.
    • Немного изменена зона захвата B на Торговой площадке и добавлены дополнительные точки появления для улучшения баланса между командами.
    • Изменены направления появления, чтобы обеспечить поток к зонам захвата.

В ответ на комментарии игроков в правила Control были внесены изменения, направленные на улучшение конкурентной атмосферы в Vista. Зона захвата А перенесена в менее защищенное место, а зона Б изменена для более равномерного баланса. Кроме того, стартовые точки теперь соответствуют точкам в режиме «Найти и уничтожить».

Оружие и приспособления

Штурмовые винтовки

  • БАЛ-27
    • Уменьшена величина горизонтальной отдачи, что обеспечивает большую предсказуемость при продолжительном огне.
    • Уменьшена общая величина отдачи для повышения эффективности на больших дистанциях.
    • Уменьшено общее отклонение отдачи, что обеспечивает более предсказуемую картину, которую легче контролировать на расстоянии.

Пистолеты-пулеметы

  • Супери 46
    • Скорость передвижения уменьшена с 5 м/с до 4,9 м/с (-2%).
    • Скорость передвижения в положении приседа уменьшена с 2 м/с до 1,9 м/с (-5%).
    • Скорость спринта уменьшена с 5,9 м/с до 5,8 м/с (-2%).
    • Скорость движения ADS уменьшена с 3,6 м/с до 3,4 м/с (-6%).
  • FJX Хорус
    • Время разбега до выстрела увеличено с 93 мс до 110 мс (+18%).
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 13,7 м до 11,4 м (-17%).
    • Дальность ближнего среднего урона уменьшена с 22,9 м до 19 м (-17%).
    • Дальность среднего урона уменьшена с 29,7 до 25,4 м (-15%).
    • Дальность урона на дальней и средней дистанции уменьшена с 36,6 м до 30,5 м (-17%).

Дробовики

  • Восстановитель 18
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой урон, наносимый врагам при обоих типах огня, был неодинаковым.
    • Полуавтоматический тип огня
      • Скорость стрельбы увеличена со 182 до 200 об/мин (+10%).
      • Разброс от бедра увеличен на 12%.
    • Тип пожарного действия насоса
      • Максимальный урон от выстрела от бедра увеличен с 80 до 220 (+175%).
      • Максимальная дальность урона от бедра увеличена с 2 до 3 м (+50%).
      • Увеличен урон от выстрела от бедра с 20 до 25 (+25%).

Одним нажатием на спусковой крючок с использованием механизма Pump Action пистолет Reclaimer 18 наносит смертельные удары противникам в пределах оптимальной зоны поражения. Устранения с двух выстрелов также стали более надежными.

  • КВ Бродсайд (MWII)
    • Комплект для переоборудования JAK Jawbreaker
      • Вертикальная отдача уменьшена на 20%.
  • MX Guardian (MWII)
    • Удалена возможность установки несовместимого подствольного приспособления с короткой рукояткой GRV-Z.

Легкие пулеметы

  • Пулемёт 762
    • Множители урона плеча и предплечья увеличены с 1x до 1,1x.

Стрелковые винтовки

  • МТЗ-перехватчик
    • Максимальная дальность урона уменьшена с 30,5 м до 22,9 м (-25%).
    • Множители урона нижней части туловища, плеча, предплечья и кисти уменьшены с 1x до 0,9x.
  • EBR-14 (MWII)
    • Заводской запас SO-90
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки не могли двигаться во время прицеливания.

Снайперские винтовки

  • XRK Сталкер
    • Увеличены множители урона верхней части ноги, голени и ступни с 1x до 1,1x.

XRK Stalker теперь может мгновенно уничтожать цели на максимальном расстоянии, независимо от того, куда они попали.

  • Каррак .300 (MWII)
    • Максимальная дальность урона увеличена с 12,7 до 17,8 м (+40%).
    • Увеличена дальность почти среднего урона с 30,7 м до 66 м (+115%).
    • Удален средний урон.

Пистолеты

  • COR-45
    • Скорость стрельбы уменьшена с 375 до 240 выстр/мин (-36%).
    • Действие триггера совпадения XRK v6
      • Скорость стрельбы уменьшена с 438 до 264 об/мин (-40%).
    • Действие триггера XRK v21 Heavy Match
      • Скорость стрельбы уменьшена с 545 до 272 выстр/мин (-50%).

Раньше установка триггерных действий COR-45 на пистолеты давала больше преимуществ, чем ожидалось. Поскольку недостатки были незначительными, повышение скорости стрельбы обычно ограничивалось менее чем 50%. Мы продолжим следить за комментариями игроков, чтобы изучить возможные улучшения стандартных пистолетов.

  • ТИР
    • Максимальная дальность урона увеличена с 5,6 м до 8,9 м (+14%).
    • Увеличена дальность почти среднего урона с 11,4 до 15,2 м (+33%).
  • GS Magna (MWII)
    • Удалена возможность установки несовместимой оптической насадки JAK NRG-IV.

Ближний бой

  • Кувалда
    • Скорость передвижения снижена на 22%.
    • Дальность тяжелого удара в ближнем бою уменьшена с 5,3 м до 3,2 м (-40%).

Привилегии

  • Жилет инженера
    • Добавлен слот «Смертельное снаряжение».
  • Жилет наводчика
    • Добавлен слот для перков Boots.
  • Жилет для сноса
    • Добавлен второй слот Gear Perk.
  • Жилет связи CCT
    • Добавлен слот для тактического оборудования.
  • Жилет Overkill
    • Добавлен слот для полевого обновления.
  • Жилет ниндзя
    • Добавлен слот для перков.
  • Жилет убийцы
    • Добавлен слот для полевого обновления.
  • Жилет стрелка
    • В оборудованный слот добавлено дополнительное смертоносное снаряжение.
  • Жилет управления полетами
    • Добавлен слот для перков Boots.
  • Модульный жилет штурмового снаряжения
    • Добавлен второй слот Gear Perk.
  • Компрессионный жилет
    • Добавлен слот для тактического оборудования.

Серии убийств

  • Очки, полученные за серию убийств, больше не будут учитываться при получении следующей доступной серии убийств.

Отключение модификатора Streaks Earn Streaks больше не влияет на модификатор Looping Streaks, поскольку положительные отзывы игроков поддерживают его функционирование.

  • МГБ
    • Теперь, когда надвигающаяся угроза ДНК-бомбы локализована, М.Г.Б. возвращается.

Зомби

Стабильность

  • Устранен сбой, возникавший, когда несколько пользователей одновременно устанавливали турель.
  • Решено несколько ошибок, приводивших к сбою, возникавших при совершении убийств в нестабильных разломах.

Прогресс

«Испытание Reclaimer 18»: совершите 20 последовательных убийств, используя оружие Reclaimer 18. Это достижение необходимо выполнить десять раз подряд, не получив при этом никакого урона.

UIX

  • Виджет оружия на HUD теперь поддерживает количество боеприпасов, превышающее 999.
  • Исправление ошибок
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой при использовании схемы удержания магазинов отображалось неправильное количество боеприпасов.
    • Исправлено несколько случаев, когда заставки телефонных карточек не соответствовали названиям в меню.

Доступность

Некоторые визуальные эффекты, такие как светящиеся дула, были уменьшены для повышения комфорта игрока.

Геймплей

  • Устранена уязвимость, позволяющая игрокам входить в недоступные области с сторожевой турелью.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали недействительное оружие через Таинственный ящик.
  • Решена проблема, из-за которой модификация ствола KAS-10 диаметром 584 мм удалялась и возвращалась к стандартному стволу при загрузке в матч с экипированным чертежом огнеопасной ярости.
  • Решена проблема, из-за которой усиление «Максимальное количество боеприпасов» не мгновенно заполняло магазин оружия Акимбо для левой руки.
  • Решена проблема, из-за которой анимация тактического спринта для оружия ближнего боя «Кувалда» различалась при виде от третьего и от первого лица.
  • Решена проблема в операции «Засов», из-за которой вертолет иногда не мог отойти от места эвакуации после взлета.

Смотрите также

2024-07-24 19:18