Примечания к обновлению Dead by Daylight 8.1.0 для обновления Tomb Raider

Как давний игрок в выживании с сотнями часов за плечами, я очень рад поделиться своими мыслями о последнем обновлении Dead by Daylight. Изменения, внесенные в убийцу Призраков, особенно примечательны для меня, и я считаю, что они добавляют новый захватывающий уровень в игровой процесс.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Примечания к обновлению Dead by Daylight 8.1.0 для обновления Tomb Raider

Долгожданное обновление для «Dead by Daylight» версии 8.1.0 уже доступно, в котором Лара Крофт представлена ​​как выжившая в популярной многопользовательской игре ужасов на выживание. В дополнение к новому материалу на тему «Расхитительницы гробниц» это обновление вносит корректировки баланса для нескольких перков выжившего и убийц, а также многочисленные исправления ошибок. Вот подробные примечания к патчу для обновления «Dead by Daylight» 8.1.0 Tomber Raider, выпущенного 16 июля 2024 года.

Dead by Daylight Примечания к обновлению 8.1.0

В последнем обновлении Dead by Daylight версии 8.1.0 главной особенностью является появление Лары Крофт из серии «Расхитительница гробниц» в качестве нового персонажа. Как обычно бывает с новыми выжившими, это прибытие сопровождается тремя новыми бонусами: «Утонченность», «Закаленность» и «Специалист». Кроме того, шесть перков убийцы — «Тьма», «Я весь в ушах», «След мучений», «Угнетение», «Хватка дракона» и «Машинное обучение» — подверглись балансировке. Аналогичным образом, шесть существующих привилегий выжившего — «Самоучка», «Эмфатическая связь», «Железная воля», «Возрождение», «Солидарность» и «Няня» — также получили обновления в этом обновлении.

Персонаж-рыцарь в «Стратегической игре» претерпел некоторые улучшения, позволяющие убийце переключаться между охранниками с помощью вторичной клавиши способности. Большинство модификаций сосредоточено на том, как рыцарь взаимодействует со своими отдельными отрядами стражи, разбросанными по карте. Кроме того, еще один убийца, Singularity, в этом обновлении претерпел несколько улучшений.

Вот полное описание обновления Dead By Daylight 8.1.0:

DBD Примечания к обновлению Tomb Raider:

Новый выживший: Лара Крофт

Новый бонус: «Утонченность»

  • Этот перк активируется, пока вы здоровы. Этот перк восстанавливается в течение 40/35/30 секунд после выполнения быстрого прыжка.
    • Ваши быстрые хранилища на 20 % быстрее.

Новый перк: «Закаленный»

  • Этот перк активируется после выполнения всех следующих действий: В оставшейся части испытания каждый раз, когда вы будете кричать, вместо этого раскрывайте ауру Убийцы на 3/4/5 секунд .
    • открыть сундук;
    • очистить или благословить тотем.

Новый бонус: Специалист

  • Каждый раз, когда вы открываете сундук или роетесь в нем, вы получаете 1 жетон (до 6/6/6). Когда вы выполняете отличную проверку навыков генератора, израсходуйте все жетоны. Затем за каждый израсходованный токен уменьшите максимально необходимый прогресс генератора на 2/3/4.

Обновления перков «Убийца»

  • Раскрытие тьмы: увеличена продолжительность проявления ауры до 6/7/8 секунд. (было 3/4/5 секунд)
  • Я весь во внимании: время восстановления уменьшено до 60/45/30 секунд. (было 60/50/40 секунд)
  • След мучений: время восстановления уменьшено до 60/45/30 секунд. (было 80/70/60 секунд)
  • Угнетение: время восстановления уменьшено до 60/50/40 секунд. (было 120/100/80 секунд)
  • Драконья хватка: время восстановления уменьшено до 60/50/40 секунд. (было 120/100/80 секунд)
  • Машинное обучение: длительность эффектов «Необнаружимость» и «Ускорение» увеличена до 40/50/60 секунд. (было 20/25/30 секунд)

Обновления перков «Выживший»

  • Автодидакт: уменьшен штраф за первоначальный прогресс до 15 %. (было 25%)
  • Эмпатическая связь: увеличена скорость, с которой вы исцеляете других, на 30 % быстрее. (было 10%)
  • Железная воля: уменьшение боли увеличено до 80/90/100%. (было 25/50/75%)
  • Возрождение: Увеличен прогресс исцеления до 50/60/70%. (было 40/45/50%)
  • Солидарность: коэффициент преобразования исцеления увеличен до 50/60/70%. (было 40/45/50%)
  • Няня: Увеличен бонус скорости до 10%. (было 7%) Увеличена продолжительность до 20/25/30 секунд. (было 4/6/8 секунд)

Убийственные обновления

Рыцарь — Базовый комплект

  • Добавлена ​​возможность переключаться между охранниками с помощью кнопки Вторичная способность .
  • Уменьшите расстояние перемещения камеры при входе в режим создания пути до 80 см. (был 160 см)
  • Рыцарь должен создать путь патрулирования длиной не менее 10 метров, прежде чем он сможет создать стражу. Досрочную отмену можно отменить с помощью кнопки Вторичная способность.
  • Скорректировано обнаружение стражей, чтобы уменьшить вероятность их обнаружения сквозь стены.
  • Пока Рыцарь находится в пределах 8 метров от стражника, который активно охотится, таймер охоты истощается со скоростью, в 3 раза превышающей обычную.
  • При рисовании пути патрулирования к его длине применяется модификатор базового общего времени охоты:
    • 1–15 метров: 1 x.
    • 16–25 метров: в 1,25 раза
    • 26 и более метров: в 1,5 раза
  • При рисовании пути патруля к его длине применяется модификатор времени появления базового баннера:
    • 1–15 метров: 1 x.
    • 16–25 метров: в 1,5 раза
    • 26+ метров: 2 раза
  • Уменьшена продолжительность охоты Карнифекса до 12 секунд. (было 24 секунды)
  • Продолжительность охоты Тюремщика увеличена до 24 секунд. (было 12 секунд)
  • Уменьшено время, необходимое каждому стражнику для выполнения действия «Приказ»:
    • Карнифекс: 1,8 секунды (было 2 секунды)
    • Убийца: 5 секунд (было 6 секунд)
    • Надзиратель: 5 секунд (было 6 секунд)
  • Увеличена дальность обнаружения каждого стража:
    • Карнифекс: 10 метров (было 8 метров)
    • Убийца: 10 метров (было 8 метров)
    • Тюремщик: 16 метров (было 14 метров)

Рыцарь — Аддоны

  • Карта мира: увеличивает дальность обнаружения Стражи на 2 метра. (было 4 метра)
  • Разграбленный мед: Уменьшает действие стражей «Разрушение» или «Повреждение» на 10%. (было 15%)
  • Боевой топор Голова: Уменьшает время восстановления после призыва Карнифекса на 20%. (Переработка)
  • Обработанный клинок: Уменьшает время восстановления после призыва Убийцы на 20%. (Переработка)
  • Кандалы из холодной стали: Уменьшает время восстановления после призыва Тюремщика на 20%. (Переработка)
  • Заостренное ездовое животное (было фрагментом кольчуги): увеличивает время появления штандарта на 15%. (Переработка)
  • Мрачная железная маска: Когда стражник обнаруживает Выжившего во время патрулирования, Выживший страдает от эффекта статуса слепоты в течение следующих 75 секунд. (было 60 секунд)
  • Сломанная рукоять: стражи накладывают статусные эффекты «Кровоизлияние» и «Искалечение» при нанесении урона Выжившему. (был только искалечен)
  • Щипцы кузнеца: Если охраннику не удается нанести урон Выжившему во время Охоты, Выживший страдает от эффекта статуса Забывчивости на 60 секунд. (было 20 секунд)
  • Факел городского дозора: Пока стражник активно охотится на выжившего, вы получаете эффект «Необнаружимый статус». (Переработка)
  • Кузнечный молот: стражи накладывают эффект «Сломанный статус» на 60 секунд при нанесении урона Выжившему. (Переработка)
  • Кремень и сталь: После призыва Карнифекса ауры всех Выживших в радиусе 24 метров от любых целых упавших поддонов раскрываются на 8 секунд. (было 5 секунд)
  • Лечебная припарка: После призыва Убийцы ауры всех выживших в радиусе 8 метров от места появления Убийцы раскрываются на 8 секунд. (Переработка)
  • Колокольчики Тюремщика (было «Легкие наголенники»): После призыва Тюремщика у выживших, пересекающих Тропу патруля Тюремщика, раскрываются ауры на 8 секунд. (Переработка)
  • Рыцарский контракт: после отдачи приказа стражник останется на месте еще на 8 секунд, активируя охоту, если обнаружит выжившего. (Переработка)
  • Радужный баннер компании: Прорисовка пути патруля через Windows блокирует его для всех выживших на 25 секунд после вызова стражника. (было 15 секунд) Выходные ворота заблокированы шипами сущностей для выжившего, на которого охотятся. Все окна, сохраненные Выжившим, на которого ведется охота, блокируются для всех Выживших до конца Охоты.

Сингулярность

  • Если пометить Выжившего из капсулы (и Slipstream не завершен), прогресс пометки постепенно снижается в течение 0,5 секунды (было мгновенно)
  • Истощение тега начинается через 0,25 секунды после накопления Slipstream (но не завершения) (было 0,3 секунды)
  • Уничтожая капсулу, управляя ею, удерживайте кнопку M1-Attack в течение 1,25 секунды, чтобы уничтожить ее (новое)
  • Новый эффект инстинкта убийцы на 3,0 секунды. о выживших, получающих Slipstream от другого выжившего или от биокапсулы
  • Добавлен эффект помощи при прицеливании при прицеливании в ускользающего выжившего.
  • Время восстановления метки для капсул после перемещения выжившего уменьшено до 3,0 секунд (было 3,5 – позволяет сократить время простоя после выстрела в выжившего)
  • Уменьшено расстояние, на котором Выживший может видеть ауру Ящика с припасами, когда он не находится в режиме Slipstream, до 28 м (было 32)
  • Добавлен значок помех, показывающий замедление, когда выжившие заряжают ЭМИ-инструмент.
  • Время пробуждения убийцы после управления капсулой уменьшилось до 0,5 секунды (было 1,0).
  • Время пробуждения убийцы рядом с выжившим, попавшим на крючок, уменьшено до 1,5 секунд (было 5) с учетом функции анти-лагеря*.*
  • Уменьшен радиус прицеливания World Detection, чтобы уменьшить столкновения и помехи при выстрелах.
  • Продолжительность разгона больше не зависит от количества выживших, ушедших в поток. Базовое значение увеличено до 5,7 секунд (было 4,7).
  • Повышенная читаемость индикатора Выживший в радиусе действия: выделение включено = можно пометить / выделение выключено = пометить нельзя
  • После выхода из капсулы аура последней использованной капсулы отображается желтым цветом в течение 10 секунд (было 5)
  • Аддон для семейной фотографии Сома +3% к эффекту ускорения на время разгона теперь является базовым комплектом.
  • Звуковой эффект UltraSonic Sensor Addon теперь является базовым комплектом. По умолчанию Убийца может слышать звуки через управляемый Биопод через 0,20 секунды.
  • Упрощено размещение действительного целевого местоположения (время размещения увеличено с 0,1 секунды до 0,2 секунды)
  • После использования ЭМИ Выжившие становятся неуязвимыми для Слипстрима в течение 1,0 секунды (было 2,0)
  • Эффект дальности ЭМИ увеличен с 8 до 10 метров.
  • EMP перестают печатать при достижении 97%. Выжившим теперь придется заполнить последние 3% вручную. Ауры ящиков с припасами отображаются желтым цветом, когда достигнут максимальный прогресс.
  • Больше не требуется подбирать ЭМИ после открытия ящиков с припасами.
  • Перки: «Взрывная мина» и «Лобовой удар» теперь накладывают эффект «Перегрев» при оглушении во время «Разгона».

Хороший парень

  • Время восстановления режима «Хиди-Хо» теперь начинается в конце игры «Slice & Dice».
  • Время восстановления режима Хиди-Хо уменьшено до 10 секунд (было 12 секунд)

Обновления карт

  • Добавлено 2 новых варианта карты на курорт Mount Ormond Resort.
  • Добавлен 1 новый вариант карты в Семейную резиденцию из Царства поместья Ямаоки.
  • Добавлен 1 новый вариант карты в Святилище Гнева из Царства Ямаоки.
  • Переход к игровому процессу на карте «Забытые руины» для добавления поддонов на уровне земли.
  • Добавлены вариации плиток лабиринта в наборе плиток Царства Фермы Холодного Ветра.
  • Добавлены шкафчики в существующие плитки лабиринта в королевстве фермы Холодного Ветра.
  • Обновлено расположение выходных ворот.
  • Обновлена ​​безопасность новых плиток лабиринта на основе отзывов, собранных во время PTB.

Смотрите также

2024-07-16 20:48