Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

Проще говоря, «Предшественник» — это увлекательная многопользовательская онлайн-боевая арена (MOBA) от третьего лица, в которой действие начинается, как только вы начинаете каждый матч. Тогда этот опыт превращается в захватывающее путешествие по обучению и совершенствованию навыков, которые постоянно развиваются.

В 2016 году Epic Games представила «Paragon», увлекательную многопользовательскую онлайн-игру Battle Arena (MOBA) от третьего лица, доступную как на платформах ПК, так и на PS4. Этот релиз получил широкое признание благодаря своей уникальности в жанре, которым правит «Лига легенд». В отличие от многих игр, ориентированных в первую очередь на опытных игроков, освоивших одну линию, конкретного героя или скрывающихся в джунглях, Paragon уделяет особое внимание удовольствию для каждого игрока.

Ближе к действию

Хотя я не считаю себя экспертом в жанре MOBA с его глубокими тонкостями, я потратил более ста часов на различные игры. Я понимаю, почему перспектива сверху вниз имеет решающее значение для стратегического игрового процесса, но что меня действительно очаровывает в Predecessor, так это ее уникальный подход к тому, чтобы приблизить игроков к сердцу событий.

Кроме того, Smite предлагает те же функции, что и Predecessor, но в этом есть привлекательная сторона. Плавные движения каждого героя и приятное ощущение нанесения урона делают каждый удар эффектным и достоверным. Хотя MOBA известны своим богатым сюжетом и интригующими персонажами, Smite выделяется тем, что погружает игроков в тот же мир, что и контролируемые ими герои, улучшая общее впечатление.

Проще говоря, каждое физическое воздействие воспринимается как сильное ощущение, каждый выстрел ощущается отчетливо, а использование ваших особых способностей похоже на использование необычайной энергии для нанесения урона или улучшения товарищей по команде. Опыт становится более интенсивным, поскольку персонажи во время игры становятся быстрее и сильнее. Благодаря обширной системе развития у вас есть возможность освоить каждого персонажа, со временем обнаруживая своих любимых.

В «Предшественнике» дело не только в ощущениях, но и в визуальных эффектах просто захватывает дух. Плавные движения персонажей, впечатляющие последствия атак и анимация превращают каждую встречу в захватывающее зрелище. Даже если ваши действия сводятся к простому уничтожению миньонов и башен, взрыв частиц добавляет значимости вашим усилиям, которые, скажем прямо, имеют решающее значение в такой командной игре, как эта.

Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

В матче все обычно разворачивается так, как вы можете себе представить: есть три дорожки и две противоборствующие команды. Ваша цель — захватить контроль над правой полосой, уничтожая вражеских миньонов и башни, пока не достигнете их базы для финальной атаки. Однако именно в нюансах различий каждый матч приобретает свой характер. Каждый герой привносит уникальный элемент в командную динамику: одному для повышения уровня может потребоваться сосредоточиться на ИИ-врагах, разбросанных по карте, другому может быть поручено усилить силу своих товарищей по команде, а третий может предложить универсальность, адаптируя стратегии в реальных условиях. время.

Набор уникальных героев поистине впечатляет. Во время игры я постоянно сталкивался с новыми, с которыми раньше не сталкивался. Я поражен тем, как быстро другие игроки схватывают свои роли и эффективно используют свои навыки в команде. Секрет успеха заключается в понимании сильных и слабых сторон каждого героя, а также в умении защититься от них и перехитрить их.

В этом жанре вы найдете еще один общий элемент: коллекционные предметы. После возвращения на базу вы сможете использовать доходы от сражений для покупки предметов, которые улучшат ваших персонажей для предстоящих боев. Хотя поначалу система может показаться сложной, после нескольких встреч она становится интуитивно понятной. Самое интересное заключается в тестировании каждого персонажа и определении оптимального использования предметов для изменения исхода битвы.

Проще говоря, игра за универсального персонажа «Предшественник» представляет собой захватывающий вызов для противников. Захватывая предметы, увеличивающие вашу скорость, вы можете нарушить их стратегию, уничтожив одного из них и быстро сменив полосу движения. Пока миньоны атакуют башни, а товарищи по команде концентрируются на определенной линии, возможностей для быстрых тактических переключений, ведущих к взрывным победам, предостаточно. Именно эта непредсказуемость делает игру в «Предшественник» такой увлекательной.

Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

Учебное пособие Predecessor отлично помогает вам понять, как работают сопоставления. Но мне уже не терпелось застрять и опробовать каждого доступного героя до того, как это закончится. Я думаю, что сочетание того, как камера от третьего лица делает игру чем-то большим, чем просто MOBA, и базовая механика игры MOBA в совокупности создают ощущение «еще одного матча». Вы можете каждый вечер быстро проигрывать Предшественнику, открывая героев и играя все больше и больше матчей.

Мне было трудно перестать играть в игру и написать это превью, поскольку меня снова затянула ее захватывающая природа. Причина в том, что многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA) обладают привлекательным качеством, которое удерживает игроков на крючке часами подряд. Что отличает Predecessor, так это тот факт, что каждый игрок может управлять одним персонажем и имеет вид от третьего лица. В результате ваше внимание сосредоточено исключительно на ваших собственных действиях, оставляя меньше места для отвлечения внимания или сравнения с другими.

У меня была возможность протестировать игру до ее официального запуска в рамках открытой бета-версии на Xbox Series X/S. После положительных отзывов и достаточного количества игроков на ПК игра стала доступна и на PlayStation. Благодаря функции кросс-игры теперь вы можете играть с кем угодно, независимо от платформы, что делает Predecessor многообещающей перспективой на будущее.

Знакомые лица, новые силы

Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

Я экспериментировал с некоторыми из 34 (и их количество растет) доступных героев, но в конечном итоге выбрал комбинацию Грукса и Хаймеры. Первый является новым дополнением, а второй ранее был представлен в Paragon и перенесен, когда Epic Games разрешила разработчикам использовать своих персонажей для использования в своих MOBA. Omeda Studios постоянно обновляет старых героев и представляет новых, привлекая поклонников свежей игровой механикой.

Этот аспект Predecessor глубоко резонирует со мной, поскольку он возвращает воспоминания об игре в Paragon в 2016 году. Даже играя за нового нового героя, я ощущаю знакомые корни игры. это привлекло меня в это игровое сообщество много лет назад. Omeda Studios открыто использует эти ранние основы для формирования своих будущих проектов, что заслуживает похвалы и повышает ценность моего дальнейшего участия в игре. Знание того, что Predecessor остается верным своему первоначальному видению, делает каждый момент, потраченный на освоение нового героя, еще более полезным.

Еще один аспект, в котором преуспевает Predecessor, — это создание приятного игрового процесса. Игроки зарабатывают косметику для своих героев с помощью системы Affinity, которая действует как боевой пропуск для каждого персонажа. Этот пропуск включает в себя как бесплатные, так и платные предметы. Сбор всего может занять некоторое время, но поскольку это многопользовательская онлайн-игра Battle Arena (MOBA), вы, скорее всего, сосредоточитесь на освоении одного героя в долгосрочной перспективе.

После завершения трека близости для персонажа у вас есть возможность передать заработанный опыт другому герою, в том числе еще не разблокированному. Этот продуманный игровой дизайн позволяет игрокам заранее инвестировать в появление будущих персонажей, демонстрируя ценность затраченного времени и повышая удовлетворенность игроков. Лично я считаю эту функцию весьма полезной и верю, что многие другие тоже.

Будет ли эта игра длиться долго?

Предварительный обзор предшественника: MOBA, управляемая сообществом, которая понравится каждому

Всякий раз, когда я сталкиваюсь с интригующей игрой, помеченной как ранний доступ или открытая бета-версия, я не могу не задаться вопросом, будет ли она еще существовать в будущем. Однако, основываясь на том, что я уже видел от Omeda Studios, я уверен, что они создали прочную базу как для своих версий для PlayStation, так и для Xbox.

Предшественница игры продолжает процветать, поскольку каждая заработанная копейка немедленно возвращается в процесс разработки. Его страстное сообщество постоянно влияет на изменения, и недавние изменения, такие как снижение цен на скины и возврат средств затронутым игрокам, являются свидетельством этой обратной связи от игроков. Разработчик дорожит доверием своего сообщества и старается избегать любых действий, которые могут его подорвать.

Немногие игры претерпевают столь значительные улучшения и так ярко блистают во время открытого бета-тестирования. Ожидайте, что к списку будут часто присоединяться новые персонажи, а также дополнительные функции, такие как новые игровые режимы и система рейтингов.

Вы не сможете зарабатывать очки в этой игре, которая все еще находится в стадии разработки или бета-тестирования, но позвольте мне описать свой опыт: Predecessor выделяется среди других игр Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Это уникальная возможность прямо сейчас присоединиться к необычной игре, а не просто к еще одной игре с живым сервисом, которая со временем может потерять популярность из-за своего долгого существования. Когда вы решите принять участие, ожидайте разнообразного и полезного многопользовательского опыта с бесконечными возможностями, потрясающей визуальной графикой и сообществом, которое приветствует новичков с распростертыми объятиями. Эта игра — нечто действительно особенное, и мы только начали исследовать ее потенциал.

На сегодняшний день Predecessor доступен для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X/S через Xbox Game Preview.

Смотрите также

2024-03-28 19:15