Предварительная сборка отмененной в 2004 году игры The Last Job для PS2, вдохновленной жарой

Как опытный геймер, который провел бесчисленные часы, исследуя виртуальные миры и перехитрив цифровых противников, я не могу не чувствовать укол ностальгии по играм, которые так и не вышли на свет божий. Одна из таких игр, которая меня заинтриговала, — «The Last Job», игра об ограблениях, вдохновленная классическим фильмом «Жара».


Предварительная сборка отмененной в 2004 году игры The Last Job для PS2, вдохновленной жарой

Вы когда-нибудь видели фильм «Жара», криминальный фильм 1995 года режиссера Майкла Манна? Честно говоря, это не в моем поле зрения. Честно говоря, я не могу утверждать, что знаю, кто такой Майкл Манн. Что касается фильмов, то они не привлекают мое внимание так сильно, как видеоигры. Я склонен проводить больше времени в игровом мире, чем в кино.

Жаль, что «Последнее дело» тогда не выпустили, поскольку якобы оно было создано по образцу «Хит». Я не могу это проверить сам, поэтому полагаюсь на заявление Games That Weren. Производство этой игры продолжалось в компании Acclaim Cheltenham (известной благодаря EGIII: Extreme G Racing и XGRA), но ее продвижение остановилось, когда Acclaim объявила о своем банкротстве в 2004 году. Теперь я обнаружил, что хочу поиграть в EGIII.

Хотя я в целом не очень высокого мнения о Acclaim (за исключением Extreme G), «Последнее дело» кажется одновременно оригинальным и амбициозным. Это игра-ограбление, в которой вы управляете каждым членом команды отдельно. У каждого персонажа своя уникальная роль, поэтому вы стремитесь выполнить их задачи в меру своих возможностей, а затем переключаетесь на другого участника, переживая тот же период времени с другой точки зрения. Идея заключалась в том, что ваши прошлые достижения повлияют на ваши будущие роли; если вы преуспеете, следующим персонажам будет легче и так далее.

Если вам интересно, у вас есть возможность протестировать предварительную версию игры. Этой ранней сборкой поделился дизайнер уровней игры Стюарт Мейн из Games That Weren. В настоящее время он готов примерно на 40% и может содержать несколько сбоев из-за его незавершенности. Тем не менее, основная идея осталась нетронутой, и значительную часть одной миссии можно сыграть. К сожалению, другие уровни все еще находятся в стадии разработки и на данном этапе в основном служат для разведки.

Честно говоря, я никогда не уважал Acclaim, когда дело касалось игр. Время от времени они выпускали приличную игру, но ничего особенного. Большинство их релизов были омрачены более низким качеством и неоригинальными названиями. Жаль, что амбициозный проект от Acclaim Cheltenham не попал в магазины, потому что, хотя уверенности нет, его инновационная концепция могла бы выделить его из толпы.

Вот как я мог бы перефразировать это от первого лица как фанат:

Смотрите также

2024-09-04 20:07