Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

Опыт автора с DLC «Shadow of the Erdtree» для Elden Ring был наполнен ощущением знакомства, поскольку оно имело много общего с базовой игрой, но при этом привносило новые испытания и загадки. Они часами исследовали новые территории, сражались с уникальными врагами и узнавали предысторию последователей Микеллы.


Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

Я интуитивно полагал, что мое приключение в дополнении Elden Ring «Тень Эрдтри» начнется именно так. Мог ли кто-нибудь, кроме Микеллы, инициировать эту историю? Загадка руки Микеллы, оставшейся у игроков после завершения игры FromSoftware с открытым миром, лежит в основе «Тени Эрдтри», проливая свет на многочисленные загадки, окружающие его.

У меня была возможность изучить Elden Ring: Shadow of the Erdtree с самого начала, поскольку я только что получил доступ к этому расширению. Хотя обсуждение способов достижения этого расширения может включать в себя некоторые легкие спойлеры к основной игре Elden Ring, я приложу все усилия, чтобы свести к минимуму ненужные подробности о реальном содержании расширения. Очарование открытий — важный аспект Elden Ring, и Царство Теней таит в себе множество интригующих тайн, которые предстоит раскрыть.

Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

Проходя по дворцу Мога, триумфально победив Повелителя Крови, я наткнулся на рыцаря по имени Леда, который ждал меня перед эмбрионом. Узнав моего товарища, Потускневшего в поисках Микеллы, и ответы, она призвала меня протянуть руку и коснуться ужасной висящей руки.

Чтобы начать DLC «Shadow of the Erdtree», вам сначала нужно выполнить важную веху в базовой игре. Вы должны победить Лорда Крови, прежде чем войти в это новое царство. Важно отметить, что запустить это расширение не так просто, как взять его в начале нового файла.

В Доминионе Теней меня приветствовала обширная местность, населенная рядами потусторонних гробниц и бродячими противниками. Некоторые фигуры, такие как проворный боец, размахивающий вращающимися клинками, вызывали воспоминания о моей последней победе в Элден Ринге. Другие источали ощущение огромного вызова, подобно гигантскому плетеному гиганту, неуклюже двигающемуся вокруг. Атмосфера напоминала встречу с «необязательным боссом».

Мне нужно было поэкспериментировать с различными вариантами снаряжения, прежде чем найти тот, который окажется эффективным. У нас был выбор из трех настроек, и всегда была возможность вернуться к более раннему сохранению в игре и скорректировать наш выбор. Конфигурации «Воин» и «Рыцарь» обеспечивали разные подходы к владению клинком, но я тяготел и в основном использовал магическую сборку для рукопашного боя.

Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

Оснащенный уникальным снаряжением, которое превратило мои припадки в грозное оружие, я применил масштабирование Веры B-уровня. Эта установка сочетала в себе быстрые комбинации и мощные удары с магическими способностями на дальней дистанции. Этот опыт напоминал персонажа-монаха, позволяя мне обрушивать молнии на врагов с умеренного расстояния или наносить огромный ошеломляющий урон с близкого расстояния. Кроме того, использование навыка, который запускал серию взрывных ударов ногами, значительно повысило эффективность моей сборки для предстоящих задач.

Сочетание колдовства и силы превращало рукопашные бои в захватывающие дух зрелища. Этот инновационный подход к бою расширил магический стиль игры, позволив мне наносить огромный урон врагам вблизи или на расстоянии, используя магию дальнего боя. Кроме того, я обнаружил различное оружие, которое привносило хитроумные изменения в стандартную механику — будь то уникальный дизайн меча или захватывающие способности оружия.

В моем опыте пребывания в Царстве Теней некоторые аспекты мне напоминали. Нашими основными вариантами были два разных путешествия, ни одно из которых не углублялось в неизведанные территории DLC. Оба завершались темницей, туманными вратами и соответствующим боссом: поселением замка Белурат и загадочным Танцующим львом, с которым вы, возможно, встречались в превью. Наконец, здесь находится замок Энсис, окутанный тайной, а его хозяин — поистине необычное существо, живущее внутри.

Как преданный фанат, я не могу не выразить, как это DLC прекрасно расширяет возможности Elden Ring. Я оказался погруженным в запутанный мир, полный новых путей и скрытых уголков, которые нужно открыть. Подземелья представляли собой новые испытания: орды противников ближнего боя преграждали мне путь, а за ними следовала пара заклинателей дальнего боя, швыряющих в меня заклинания издалека. И как раз в тот момент, когда я решил, что одержал верх, из-за углов скрылись коварные засады, готовые застать меня врасплох. В довершение ко всему, там были чудовища, которые заставляли меня подпрыгивать от ужаса как минимум один или два раза. Острые ощущения от исследования и боя были поистине волнующими!

Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

В этом отношении FromSoftware поднимает ситуацию на ступеньку выше: зловещие опасности окружающей среды становятся еще более устрашающими. Дружелюбные на вид черви синего цвета при провокации становятся враждебными. Отвратительные существа и насекомоподобные существа мешают вашему путешествию между святилищами. Необузданный, дикий характер противников добавляет сплоченности общему опыту.

Как страстный игрок, я могу вам сказать, что борьба с боссами в Эрдтри не была прогулкой по парку. Эти противники сами по себе были грозными противниками. Два главных из них, спрятанные за туманными вратами в конце подземелья, оказались для меня особенно сложными. Танцующий лев был быстрым и смертоносным врагом, способным с легкостью уничтожить моих союзников. Чтобы наконец победить другого босса, потребовались совместные усилия моих призванных товарищей и моего Духовного Пепла. И это был еще не конец — на окраинах карты скрывались дополнительные боссы, терпеливо ожидающие в вечных тюрьмах или секретных подземельях, пока я наткнусь на них и сразлюсь с ними лицом к лицу.

Во время вашего путешествия вы встретили преданных последователей Микеллы. Похоже, они являются повторяющимися персонажами в этом расширении. У каждого последователя есть уникальные мотивы принести клятву верности Микелле, и они готовы помочь вам, если вы упорствуете на пути доброго Эмпирея. Их помощь вам будет необходима, поскольку некоторые встречи с боссами оказываются весьма опасными.

Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

Как геймер, я не могу не чувствовать себя заинтригованным после того, как провел около трех часов в этой загадочной стране. Мой разум переполнен вопросами, а не ответами. Меня тянет разгадать тайны появления необычных сил и противников в Царстве Теней. Я жажду постичь суть этого мира, его необычную архитектуру, которая бросает вызов гравитации и достигает небес. Более того, мне не терпится узнать, как этот скрытый конфликт, отсутствующий в записях игры, связан с богатой историей Elden Ring.

Микелла всегда была висящей нитью, готовой потянуть за себя, и «Тень Эрдтри», похоже, стремится резко потянуть за нее. Тайна того, что ждет нас по мере развития истории, обещает стать захватывающим откровением.

Как опытный геймер, я могу засвидетельствовать, что Elden Ring: Shadow of the Erdtree возвращает суть Elden Ring, не скатываясь к монотонным повторениям и не полагаясь на устаревшую игровую механику. Хотя некоторые знакомые враги появились вновь, они тщательно интегрированы, чтобы добавить глубину и смысл, а не просто занимать пространство подземелий или увеличивать количество врагов. Острые ощущения от бега по местности на головокружительной скорости в Torrent, за которым следует безумный поиск следующей Грейс, которой нужно исцелиться, прежде чем ее захлестнут преследующие противники, вызывают яркие воспоминания о моем опыте в Elden Ring 2022 года.

Практический опыт: Elden Ring перенес меня в царство теней в его расширении, и оно правило

В промежуточные годы FromSoftware стремилась создать свежее и четкое повествование. Действие этой новой части происходит в отдельном мире и отличается инновационным подходом к развитию силы. Добавление преданных Микеллы в качестве новых персонажей добавляет глубины и интриги игровому процессу. Встреча с этими яркими, на первый взгляд наивными NPC, которые, вероятно, столкнутся со своей долей ужасов в этой игре FromSoft, только усиливает мое ожидание.

Я быстро заново познакомился с «Elden Ring: Shadow of the Erdtree», и вскоре мне напомнили, что привлекло меня в оригинальной игре. Эта ролевая игра стала не просто достойным преемником серии «Души»; Захватывающий мир, богатые знания и осязаемое проявление этих концепций в обширном открытом мире Elden Ring подогревали мое волнение перед захватывающим фэнтезийным путешествием. Проведя всего несколько часов в Царстве Теней, я могу с уверенностью сказать, что мне хочется новых приключений.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет в свет 21 июня 2024 года.

[Проезд и проживание для этого мероприятия были предоставлены Bandai Namco.]

Смотрите также

2024-06-04 17:15