Позиция генерального директора Hasbro по использованию ИИ в играх Dungeons & Dragons является тревожной для Wizards of the Coast

За игровым столом ваш ведущий упомянул идею использования искусственного интеллекта для улучшения кампании в Dungeons & Dragons? Это предложение могло заработать ему серьезное предупреждение от главы Hasbro Криса Кокса, который недавно высказал мнение, способное вызвать жаркие споры с Wizards of the Coast.

💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!

Присоединиться в Telegram

Крис Коккс использует ИИ в подземельях и драконах, и он хочет, чтобы все остальные тоже его применяли.

В беседе с Semafor Крис Кок выразил надежду на то, что руководство Hasbro видит развитие игр глазами восторженных фанатов, а не отстранённых наблюдателей, которые никогда не присоединяются к игровым вечерам. Это похвальная цель, но вскоре разговор перешёл к животрепещущему вопросу о внедрении генеративного искусственного интеллекта в Dungeons & Dragons.

Говоря откровенно о своей роли как Мастера подземелий, Кокс открыто признал, что часто использует технологию искусственного интеллекта для разработки сюжетов, создания художественных работ и генерации голосов для своих персонажей D&D. Он рассматривает ИИ как превосходный инструмент для улучшения пользовательского контента, выражая восторг по поводу потенциала каждого бренда Hasbro внедрить AI в какой-либо форме. Среди его изобретательных идей — платформа подписки для Мастеров подземелий, позволяющая использовать генеративный искусственный интеллект в их играх D&D, и редакторское приложение, которое дает возможность родителям создавать видео с Пеппи Длинным Чулком, используя ИИ при подписке на сервис.

Вероятно, это не шокирует тех, кто следил за развитием искусственного интеллекта в мире настольных ролевых игр. Известный как ‘адвокат ИИ’, Коккс постоянно высказывал своё увлечение AI и мнение о том, что он сильно недоиспользуется. Он открыто обсуждал свое стремление объединить AI с D&D, утверждая, что каждый игрок D&D уже использует AI для улучшения своего игрового опыта, делая интеграцию AI в разработку и распространение игры по его мнению ‘неизбежной.’

Поддержка Крисом Коксом искусственного интеллекта ставит его в противоречие с Волшебниками побережья.

В течение пятидесяти лет D&D формировалась благодаря креативности, преданности и гениальности многочисленных личностей, создающих увлекательную настольную ролевую игру. Это не изменится. Наши внутренние политики относительно инструментов искусственного интеллекта остаются неизменными: те, кто вносит вклад в создание настольных ролевых игр Dungeon & Dragons, должны воздерживаться от использования генеративных AI-инструментов для создания финальных продуктов D&D. Мы сотрудничаем с некоторыми из самых талантливых художников и создателей по всему миру и твердо верим, что именно их талант делает D&D исключительной.

Как страстный поклонник как Dungeon & Dragons (D&D), так и Magic: The Gathering (MTG), я был впечатлен позицией Wizards против искусственного интеллекта. Однако, если генеральный директор Брайан Кокс продвинет свою инициативу по использованию AI, это может поставить компанию Wizards of the Coast в непростую ситуацию. Хотя общественное мнение могло бы быть на их стороне, факт остается фактом — Hasbro владеет компанией Wizards of the Coast. Как глава Hasbro, Кокс держит поводья для этой инициативы с искусственным интеллектом, и если Wizards не согласятся, игроки D&D могут столкнуться со странными ответами при просьбе своих любимых NPC написать стихотворение.

Смотрите также

2025-03-12 23:47