Постарайтесь не умереть, работая в саду в Грунне, который, как я только слышал, сейчас вышел.

Как опытный геймер, питающий слабость к инди-играм, которые осмеливаются раздвигать границы, я не могу не быть заинтригован загадочным очарованием Grunn. Кажется, что игра представляет собой идеальное сочетание утешительного и тревожного, очень похоже на чашку теплого чая, заваренного из травы, которую вы не можете понять.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Постарайтесь не умереть, работая в саду в Грунне, который, как я только слышал, сейчас вышел.

Как любитель растений, вы уже сталкивались с интригующей игрой под названием Grunn? Разработанная Sokpop Collective и Томом ван ден Бугаартом, это очаровательный опыт садоводства, сочетающий в себе легкое садоводство с оттенком жуткой тайны, скрывающейся под ним. Признаюсь, для меня это тоже было внове, но его неповторимое очарование определенно заинтересовало меня. Если вы еще не проверили это, возможно, сейчас самое время!

Выступая как страстный поклонник, я должен признать, что нынешний ландшафт высокобюджетных игр ужасов кажется несколько тусклым по сравнению с предстоящим ремейком «Silent Hill 2». Он не вымер, но такое ощущение, что мы в основном возвращаемся к классике прошлых эпох. Однако в наши дни красота ужасов в видеоиграх сосредоточена преимущественно на инди- и альтернативных рынках.

Как геймер, я обнаружил, что Grunn идеально вписывается в определенные уникальные категории. Во-первых, это лоу-файная атмосфера, в которой используется низкополигональный художественный стиль с яркими оттенками и аутентичными эффектами. Во-вторых, он создает уютную и домашнюю атмосферу ухода за садом. Но вот что интересно: в этой игре получается крутой мяч, о боже мой!

Пока я печатал описание, мне в голову пришла игра: Bernband, старая (2014 г.) короткая инди-игра, полностью посвященная питью в атмосфере своего мира. Это оказало влияние на меня и на то, как я думаю о дизайне мира в видеоиграх. Эта мысль пришла мне в голову, и я быстро открыл вкладку, чтобы найти ее и посмотреть, выпускал ли когда-нибудь разработчик продолжение, над которым они работали. На Gamejolt я особо ничего не видел, поэтому перешёл на их канал на YouTube и посмотрел их недавние видео. Прямо вверху находится Грунн. Том ван ден Бугаарт — это Тум, создатель Бернбанда.

Здесь больше, чем просто шанс. Выбирая небольших издателей, вы не просто потребляете контент, но и впитываете их уникальный почерк или стиль. Например, «Бернбанд» и «Грюнн» — разные игры, однако они имеют общую нить в своей эстетике, идеологии и методах, благодаря которым они кажутся мне связанными. Теперь я понимаю, почему Грюнн изначально нашел отклик у меня на интуитивном уровне.

Как заядлый энтузиаст, я должен признать, что мое увлечение возросло еще больше. Речь идет не только об уходе за садом или противостоянии скрытым ужасам; это также возможность окунуться в город, окружающий дом, взаимодействуя с его жителями. Воодушевленный этим, я подозреваю, что, общаясь с местными жителями, я могу невольно раскрыть не только полезные инструменты, но и пугающие секреты, которые со временем просачиваются наружу.

Похоже, вы предполагаете, что в городе уникальная и, возможно, жуткая атмосфера, верно? Скоро приближается день зарплаты, и хотя мой график плотный (задачи занимают около 4-6 часов), мне удастся найти способ заставить его работать.

Grunn доступен для ПК сегодня через Steam и Itch.

Смотрите также

2024-10-04 21:47