Последний из нас: сюрприз композитора от смелого поворота Джоэла во втором сезоне!

Как страстный поклонник ‘The Last of Us‘, я не был готов к шокирующему повороту в эпизоде 2 второго сезона. Подобно фанатам игры, которые ждали этого момента, я испытал потрясение от встречи Педро Паскаля со своим персонажем Джоэлом с Эбби (в блестящем исполнении Кэйтлин Девер). Удар заключается в том, что Эбби открывает: человек, которого жестоко убил Джоэл, был её отцом. Эта душераздирающая сцена вызвала много дискуссий среди поклонников, отражая сложный и жестокий постапокалиптический мир, которым известна эта серия.

🚀 Добро пожаловать в Ракету — ваш космический проводник в мир инвестиций. Мы запускаем сигналы так, чтобы даже планеты меняли свои орбиты. Профессионализм и лёгкая ирония гарантированы!

Присоединиться в Telegram

В телесериале адаптации ‘The Last of Us’, сцена смерти Джоэля была очень похожа на её представление в игре, но то, что отличает эпизод 2 от игры, — это больший акцент на истории Эбби. Это делает её путешествие во втором сезоне сериала более доступным для зрителей. Напряжённая и полная страха атмосфера в Джексоне, где жители боролись с толпами зараженных, была живо воссоздана благодаря работе композитора Дэвида Флеминга, который выиграл премию Эмми за свои заслуги. Известный по работам над фильмами ‘Mr. & Mrs. Smith’ и ‘Jim Henson: The Making of the Dark Crystal’, Флеминг сотрудничал с композитором оригинальной игры Густаво Сантаолалла для создания музыки к сериалу, сосредоточившись главным образом на наиболее интенсивных боевых сценах.

С недавно прошедшим разговором с ScreenRanters Дэвид Флеминг рассказал о своей роли в создании самой обсуждаемой сцены в ‘Последних из нас’, а также об общем вкладе во франшизу. Он подробно описал, как тщательно конструировал кульминационную сцену эпизода, учитывая эмоциональные требования сюжета и одновременно разрабатывая насыщенный боевой саундтрек для сцен Джексона. Кроме того, Флеминг поделился своим мнением о том, чем отличается его работа над вторым сезоном ‘Последних из нас’ от работы в первом сезоне.

Смерть Джоэла приятно удивила Дэвида Флеминга?

Я очень ценю, что они полностью преданы этому.

В 2020 году, когда «The Last of Us Part II» украсил наши консоли, сильное впечатление от игроков вызвало смерть Джоэла на ранней стадии игры. Учитывая неоспоримую харизму Педро Паскаля в роли Джоэла и творческие умы Нила Дрюкмэна и Крейга Мазина, казалось весьма правдоподобным предположить, что они найдут способ продлить жизнь Джоэлу, если не навсегда, внутри серии. Даже композитор Дэвид Флеминг разделял мое любопытство, отметив: «Я размышлял о том, будут ли они углубляться в это на телешоу, учитывая широкую популярность Педро и непреходящую привлекательность персонажа Джоэл.»

Флеминг отметил: ‘Я предполагал, что они немного сдержатся, несмотря на их бескомпромиссный подход в первом сезоне. Я рад, что во втором сезоне не стали смягчать сюжет’. Далее он добавил: ‘Это действительно разбивает сердце, и я получил множество сообщений с выражением разочарования относительно Джоэла… однако это критически важно для развития истории Элли и общей концепции сюжета. Кроме того, это подчеркивает суровую реальность мира, который мы изображаем.’

Флеминг выразил свою благодарность, так как они действительно придерживались своих обязательств, добавил он. «Им было бы несложно найти причины не задействовать своего главного героя, но Нил разрабатывал игру, а Крэйг является страстным фанатом, поэтому я уверен, что они никогда бы не пошли против сути и повествования исходного материала.»

Сумасшедший музыкальный марафон второй серии, объяснённый.

«Это становится все хуже и хуже… это разматывается»

В эпизоде 2 второго сезона сериала ‘The Last of Us’ сюжет в первую очередь сконцентрировался на постепенном усилении эмоций вплоть до жестокого убийства Джоэла Эбби. Несмотря на тяжелую эмоциональную нагрузку, возникали моменты, требующие напряженных музыкальных акцентов. По словам Флеминга, ‘Главная задача заключалась в оркестровании нарастающего напряжения эпизода, и когда вы думаете, что наконец избежали непрерывного ужаса от инфицированных нападений на Джексон, вас ожидает сцена, которая может считаться самой эмоционально сокрушительной во всей истории.’

Целеустремленные усилия Флемминга начались когда Эбби оказалась окружена леденящей толпой Инфицированных, невольно спровоцировав катастрофическую атаку. В процессе создания этой сцены, Флемминг активно сотрудничал с шоураннером Крейгом Мейзином, объясняя, что они экспериментировали с множеством альтернативных вариантов и стратегий для того, чтобы каждая встреча казалась уникальной и напряженной. Трудность заключалась в том, что Инфицированные непрерывно возрождаются, но существуют различные методы и уровни интенсивности действия, поэтому каждое взаимодействие должно было быть особенным и значимым.

После того как орда вступила в бой, ситуация развивалась подобно захватывающему аттракциону. Судя по всему, нападение на Джексона со стороны Инфицированных оказалось самым грандиозным и дерзким событием за все время сериала ‘Последний из нас’. Флеминг описал его как происходящее ‘в масштабе сравнимом лишь’ с шестой серией первого сезона, где большая группа Инфицированных разгромила вооруженное ополчение выживших. Даже это казалось ‘крошечным по сравнению’ с продолжительной боевой последовательностью.

Чтобы создать необходимые эмоциональные пики в последовательности, Флеминг решил усилить использование медных духовых инструментов и более крупных барабанов, объясняя: ‘В некоторых случаях нам нужно было сделать это еще грандее обычного. Для осады Джексона это была по сути смесь повествования двух разных историй.’ Далее Флеминг объяснил: ‘Последовательность изначально разворачивается как одна история, выражая мысль: «Это то к чему они стремились». У них есть стратегия, поэтому когда они замечают приближающуюся огромную орду, речь идет о подготовке. Это несет военный оттенок.»‘

Затем Флеминг размышлял: ситуация выходит из-под контроля, потому что они совершенно завалены. С точки зрения повествования значительная часть истории заключается в том, чтобы установить ожидания словами ‘Вот мы здесь, готовы к этому’, только для того, чтобы это превратилось в ‘Нет, нет, нет, мы не готовы.’

Как Крэйг Мейзин и Дэвид Флеминг сформировали звук последних моментов Джоэла

Я думаю, это действительно добавляет шока

Дэвид Флеминг прокомментировал работу с Крейгом Мейзином из сериала «Одни из нас», отметив его исключительное внимание к деталям в отношении определенных звуковых элементов. Они обсуждают подходящие звуки для каждой группы персонажей: Зараженных, банды Абби и Элли, углубляясь в специфические детали.

Сотрудничество сыграло решающую роль в эволюции музыки сцены смерти Джоэла, так как мелодия претерпела множество изменений. Первоначально она была более живой и активной, меньше напоминая сцены из The Last of Us, как признался Флеминг. Однако Крейг решил добавить больше тишины и ключевых моментов, что привело нас к произведению Густаво, идеально подходящему для поворотного момента, когда Эбби обсуждает госпиталь. Этот путь к финальной версии не был простым.

Флеминг глубже углубился в свое сотрудничество с Мазиным, поскольку они пытались справиться с частыми предложениями Крейга о прекращении работы. Учитывая что телевидение является пассивной средой и исходные материалы представляют собой видеоигру, где зритель чувствует погружение в персонажа, целью было сохранить ощущение вовлеченности вместо того, чтобы зрители чувствовали себя просто наблюдателями за персонажами на экране.

С точки зрения интерпретации для музыки это подразумевает более тонкую и минималистичную игру в такие моменты, создавая менее привлекательный эффект. Таким образом, совет Крэйга часто заключается в том, чтобы сделать значительные сцены более грандиозными, тогда как спокойные моменты должны быть еще деликатнее. Этот метод значительно усиливает неожиданность и эмоциональную напряженность сцены.

Разные инструменты использовались, чтобы внести разных инфицированных.

Премьера умных заражённых получила свой собственный характерный звук.

До дебюта второго сезона сериала ‘Последний из нас’, последний эпизод продемонстрировал исключительно грозного и умного мутанта — существо, которое расширило музыкальную коллекцию Дэвида Флеминга в мире ‘The Last of Us’. Композитор объяснил, что сцена позволила им дальше развивать уникальные и характерные звуки.

Уникальный звук, выбранный Флемингом для хитроумного и зверского антагониста, был аппалачским дульцимером — музыкальным инструментом, который он никогда раньше не использовал. Однако, по его собственным словам, ‘Я не помню использования его в первом сезоне. Не могу точно сказать, что меня к этому привело – просто взял свой iPhone и сыграл на нем странным образом. Он издал жуткий, почти вокалный стон. Я не могу объяснить это полностью, но как только я услышал этот звук, сразу подумал: «Ах, вот он — звук этого умного преследователя.»‘

Флеминг объясняет, как его работа сочетается с творчеством Густаво Сантаолалья.

Они тянут из одного и того же магазина апокалиптических пешек.

В телеадаптации ‘The Last of Us’ два музыканта внесли вклад в саундтрек — Дэвид Флеминг, который специализируется на напряженных сценах, и Густаво Сантаолалла, который повторно использовал свои композиции из оригинальной игры. Флеминг отметил, что их музыка стремится создать единое целое, гарантируя, несмотря на новые элементы, сохранение той же эмоциональной тональности, чтобы не сделать их произведения слишком разными.

Композитор далее подчеркнул, что между ними остаётся связь. Недавно он представил себе свою музыку и музыку Сантаолаллы как отдельные личности. Обе обнаружили свои музыкальные инструменты — «коллекцию старых гитар, старых банджо и потрепанных струнных инструментов» — в одном и том же месте.

Согласно Флемингу, один персонаж может быть глубоко эмоциональным гитаристом, который рад заново открыть эти музыкальные инструменты, в то время как другой персонаж — электронный музыкант, не знакомый с гитарами, но проявляющий любопытство и желание создавать музыку на них. По сути, оба персонажа привлечены к одному источнику вдохновения, однако их подходы различаются, что, по мнению Флеминга, добавляет глубину повествованию сериала.

Смотрите также

2025-04-23 06:20