Игроки выразили недовольство последним обновлением Path of Exile 2 версии 0.2.0. Это обновление привело к серии ослаблений (нерфов) для нескольких классов и способностей, одновременно делая монстров более сильными путем расширения их запасов здоровья. Целью этого обновления было повышение сложности поздней игры. Однако, как заметили игроки, результатом стал излишне медленный геймплей, лишивший их восторга от скорости продвижения, который является основой жанра Action Role-Playing Games (ARPG).
ФинБолт — ваш надежный проводник в мире инвестиций. Строгий анализ и профессионализм сочетаются здесь с легкой ноткой юмора, чтобы даже финансовые отчеты стали интереснее.
Разработчик Grindstone Gear Games рассмотрел эти проблемы в блоге на своем сайте, защищая некоторые решения и признавая непреднамеренные последствия других. С тех пор было выпущено несколько обновлений. Последнее обновление 0.2.0f появилось два дня назад, оно изменило классы возвышения, а также внесло изменения в чары, систему крафта и эндгейм.
Теперь, GGG раскрыла планы для следующего обновления Path of Exile 2. ‘С развертыванием патча 0.2.0f мы уже планируем следующую волну улучшений, которые хотим внести,’ пишет разработчик в посте на Steam. ‘Основной фокус патча 0.2.0g будет сосредоточен на двух высоко ожидаемых улучшениях, а также на множестве других незначительных до умеренных изменений.’
Первоначальное улучшение направлено на добычу лута во время битв. Некоторые игроки в Path of Exile 2 столкнулись с длительными периодами невезения, получая после победы над боссами невпечатляющие новые предметы экипировки. Чтобы решить эту проблему, предстоящее обновление будет стремиться ‘повысить минимальное качество выпавших предметов’.
Скорее всего, это означает наличие минимального стандарта для добычи, которую можно получить от босса после этого обновления, так как оно также повышает общее качество выпавших предметов от боссов. Кроме того, игроки могут ожидать более качественную добычу от монстров, зараженных азмерскими виспы.
В последнем обновлении основной акцент сделан на усложнение поиска и победы над заражёнными зонами — крупными территориями в заключительных стадиях игры, наполненными ‘заражёнными’ противниками и эксклюзивными боссами согласно Grindstone Gear Games. Игрокам часто удаётся быстрее проходить через путевые камни по сравнению с завершением этих сложных зон из-за их трудных условий и затратного времени на исследование. Для решения этой проблемы обновление 0.2.0g упрощает процесс обнаружения зараженных зон и сокращает количество завершенных заражённых зон, необходимых игрокам для разблокировки всех пассивных очков Атреуса.
Студия Grinding Gear Games планирует внести некоторые изменения в ближайшие недели, но они пока не установили точную дату из-за пасхальных выходных и дополнительного праздника в Новой Зеландии (их основной базе). Однако целью является как можно скорее выпустить обновление.
1. Лучшие массовые многопользовательские онлайн игры: обширные мультиплеерные опыты
2. Ведущие стратегические игры: математические расчеты на высшем уровне
3. Исключительные open-world игры: бесконечные открытия и приключения
4. Выдающиеся survival игры: сочетание выживания, крафта и любви
5. Лучшие хоррор-игры: выбор между встречей со своими страхами или бегством от них
Смотрите также
- Отзыв о фильме «Зов пустоты» (2025): мрачная история ужасов, окутанная тонкой тайной и недостаточно прописанными персонажами
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Как добраться до пещерных проходов в V Rising
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
2025-04-18 13:17