После прохождения Assassin’s Creed Shadows раскрывается эпилог и истории персонажей NPC, однако нет информации о временной шкале современности.

Спустя месяц после дебюта «Assassin’s Creed: Shadows» только начинает разворачиваться. Будущие пост-игровые миссии обещают более глубокие нарративы, раскрывая истории второстепенных персонажей, а также приключения Ясуке и Наое. Однако по мере раскрытия прошлого, современный временной отрезок отдаляется, пробуждая интерес к его роли в будущих эпизодах.

💰 Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!

Присоединиться в Telegram

Изначально при запуске «Assassin’s Creed: Shadows» отсутствие убедительной современной сюжетной линии вызвало споры среди игроков. Они выражали беспокойство по поводу того, что игра сильно отклонилась в прошлое, игнорируя исследование современного повествования. Даже случайные поклонники серии «Assassin’s Creed» почувствовали эти изменения. Предстоящие обновления указывают на то, что Ubisoft усиливает эту стратегию, сосредотачиваясь главным образом на обогащении исторического прошлого с лишь небольшими намеками на современные аспекты игры.

Игнорируя текущие события на данный момент, важно не упустить захватывающее послеигровое содержание. Первый рассказ о событиях в начале мая раскроет интригующую историю иезуитского ученого Луиса Фроиса и его исторических связей с Японией. Кроме того, поклонники паркура могут ожидать возвращения традиционных механик вроде прыжков назад и в сторону с лазанием по стенам, что обещает возврат к классическому стилю передвижения из Assassin’s Creed.

К июню запланирована ещё одна Story Drop для новой части игры «Assassin’s Creed: Shadows», которая представит нового союзника, обновлённые параметры сложности и долгожданное удаление головных уборов из сцен. Остаток года обещает режим New Game+, дополнительные истории и бесплатное расширение «Claws of Awaji», которое продолжит приключения Ясуке и Наоэ за пределами эпилога. Хотя современный контент кажется отсутствующим, дорожная карта тонко намекает на будущий «Animus content», что может указывать на возрождение более современных возможностей.

Как преданный фанат, я оптимистично отношусь к тому направлению, которое принимает план развития игры Assassin’s Creed, учитывая что он сильно повлиял от мнения сообщества. Искренность предвкушения касательно современного временного периода происходит из нас, долгосрочных энтузиастов. Я представляю, что Ubisoft сможет найти гармоничный баланс между прошлым и настоящим, гарантируя, что сюжет не слишком перегружен для новичков, в то же время удовлетворяя жажду оригинальных фанатов глубокого погружения в современность. Этот баланс мог бы заложить основы будущих частей Assassin’s Creed, предоставляя иммерсивный опыт, привлекательный как для опытных игроков, так и для новичков.

Смотрите также

2025-04-30 20:50