Как поклонник игровой индустрии и особенно Embracer Group, я одновременно взволнован и обеспокоен их последним финансовым отчетом и планами на будущее. Потенциал более 70 новых проектов на различных платформах в течение следующего финансового года поистине поразителен: уже запланированы два крупных релиза, такие как «Kingdom Come: Deliverance 2» и «Killing Floor 3». Ожидается, что эти игры будут иметь массовые продажи, аналогичные «Dead Island 2» и «Remnant 2», что является многообещающим признаком роста Embracer.
Embracer Group сообщила в своем финансовом отчете за 2024 год о своем плане запустить более 70 игровых проектов в категориях ПК, консолей, мобильных устройств и настольных компьютеров к началу 2025 финансового года. Это решение последовало за инициативой по реструктуризации, начатой в июне прошлого года, которая привела к значительному сокращению рабочей силы и ликвидации или закрытию некоторых студий.
23 мая Embracer Group опубликовала на своем веб-сайте отчет, в котором указано значительное улучшение чистых продаж за финансовый год, что представляет собой рост на 12% по сравнению с предыдущим периодом. Заглядывая в будущее, Embracer с оптимизмом смотрит на возможности расширения своих игровых подразделений в 2025 финансовом году (с апреля 2024 по март 2025 года). Компания ожидает запуска более 70 игровых проектов к концу марта следующего года, среди которых три крупных неанонсированных проекта.
Embracer хранит молчание о названиях трех будущих игр, которые они упоминают, но раскрывают названия двух ожидаемых релизов: «Kingdom Come: Deliverance 2» и «Killing Floor 3». Эти игры запланированы как для консольных, так и для ПК-платформ. В то время как «Kingdom Come: Deliverance 2» запланирован на 2024 год, «Killing Floor 3» может появиться на рынке не раньше начала 2025 года. Embracer надеется, что эти две игры достигнут сопоставимого с «Dead Island 2» успеха в продажах. было продано более 2 миллионов копий за первый месяц, а также «Remnant 2», продажи которого превысили 2 миллиона копий за первые два месяца.
Как геймер, следящий за новостями Embracer, я воодушевлен перспективами новых игр, основанных на их обширной IP-библиотеке, особенно «Властелина колец». Однако я не могу игнорировать недавние увольнения, которые затронули около 27% их сотрудников. В прошлом году в Embracer работало более 16 000 человек, но сейчас осталось только 12 000. Это соответствует примерно 4500 сотрудникам, уволенным в прошлом году. Я понимаю, что эти решения были трудными для генерального директора Ларса Вингефорса и его команды, поскольку их нужно было выполнять с осторожностью и уважением к тем, кого это коснулось. К счастью, он утверждает, что процесс реструктуризации уже завершен и заложил основу для повышения прибыльности, денежных потоков и создания долгосрочной стоимости.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- Как попасть в Delta Force: Hawk Ops Alpha Test
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Dead by Daylight приветствует Дракулу и Тревора Бельмонта из Castlevania 27 августа
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
2024-05-23 15:16