🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Еще в начале 2000-х, если бы вы были заядлым геймером, вы, вероятно, вспомнили бы культовый движок Havok Engine, известный своей исключительной физикой, представленной в таких играх, как Half-Life 2, Max Payne 2 и во всей линейке ролевых игр Bethesda. Интересно, что Хавок может снова вернуться в центр внимания.
Проще говоря, Havok не исчез со сцены, но его значение в современных видеоиграх значительно уменьшилось из-за смещения акцента с игрового процесса, основанного на физике. Первоначально разработанный как специализированное промежуточное программное обеспечение для обработки физики видеоигр, Havok все еще существует, хотя теперь это скорее дополнительная функция, а не основной компонент. Например, летающие обломки, когда вы простреливаете полки в The Division 2, может быть интересно видеть, но их влияние на общий игровой процесс минимально. Однако недавно Havok представила новую впечатляющую демо-версию, которая позволяет предположить, что в будущем ее роль может снова возрасти.
Собирается ли Havok Engine снова стать звездой шоу?
Трудно не волноваться, наблюдая за Хавоком в действии в последнем видео, скажу я вам. То, как обрушиваются пещеры, разбиваются камни и лопаются бочки с таким приятным ударом, действительно впечатляет, показывая, что Havok стремится сделать физику игры настолько потрясающей, насколько это возможно. Интересно, что это первое демонстрационное видео на YouTube, которое Хэвок загрузил более чем за десять лет. Их предыдущая демонстрация, если можно так сказать, была далеко не такой впечатляющей.
Вам следует помнить, что Havok может быть полезен только тогда, когда он включен в настоящую видеоигру — это аспект промежуточного программного обеспечения. Во время презентации Havok отображал логотип Unreal Engine в правом нижнем углу, намекая (или даже подтверждая), что демонстрация проводилась на UE. Это говорит о том, что внедрение Havok в проекты UE может стать легкой задачей в будущем. Что касается того, заставит ли вас такая физика предпочесть Unreal 5, то это может сработать, да.
Смотрите также
- Как получить бесплатные кусочки пиццы в Brawl Stars
- Все рецепты крафта в Aloft
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Какое подношение стихий следует принять в Path of Exile 2?
- Дата выхода промо-версии EA FC 25 TOTY, релизы команд и многое другое
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как запустить рекурсивное разрушение в Marvel Rivals
- Абиотический фактор: как получить силовые элементы
- Стоит ли заниматься акробатикой в PoE 2? Объяснение механики
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
2025-01-21 22:16