По словам генерального директора PlayStation, она заинтересована в использовании некоторых своих устаревших IP-адресов.

Будучи геймером PlayStation на протяжении всей жизни, я был страстным поклонником этого бренда со времен оригинальной консоли PlayStation. Я видел взлеты и падения, попадания и промахи, но одно остается неизменным — чистая радость, которую эти знаковые персонажи и франшизы привнесли в мою игровую жизнь.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Слова Хермена Хюльста о будущем классических IP-адресов PlayStation наполнили меня чувством волнения, которого я не испытывал уже много лет. Упоминание Astro Bot, игры, получившей награду «Игра года», и ее уровень, вдохновленный Ape Escape, вселяют в меня надежду на потенциальное возрождение одной из моих любимых игр детства.

Как человек, выросший на Jak & Daxter, Sly Cooper и MediEvil, я не могу не испытывать нового чувства оптимизма в отношении будущего этих франшиз. Тот факт, что Хюльст подчеркнул важность использования обширного портфолио интеллектуальной собственности PlayStation, является музыкой для моих ушей.

Но для меня дело не только в собственных играх; Я также ценю сторонние эксклюзивы, которые Sony публикует в последние годы. Такие игры, как Rise of the Ronin и Stellar Blade, показали мне, что PlayStation стремится предоставить разнообразную и захватывающую библиотеку игр для игроков всех типов.

Короче говоря, я считаю, что будущее PlayStation выглядит ярче, чем когда-либо прежде: как классические франшизы возвращаются, так и новые эксклюзивы на горизонте. И давайте не будем забывать случайную шутку: «Кто знал, что игра в Astro Bot вернет Ape Escape? Думаю, у Sony действительно есть Midas Touch!»

Хермен Хюльст, один из со-генеральных директоров PlayStation, недавно рассказал журналу Famitsu о 30-летии компании и о том, что ждет бренд впереди. В ходе разговора Хюльст поделился интригующими и захватывающими новостями о некоторых любимых интеллектуальных объектах PlayStation из прошлого.

На определенном этапе (перевод @realradec) Famitsu поинтересовался различными классическими персонажами PlayStation, которые ненадолго появлялись в Astro Bot, что побудило многочисленных фанатов попросить Sony возродить такие серии, как Ape. Побег, Джак и Дакстер, Слай Купер и другие. В ответ Хульст заявил, что обширное портфолио интеллектуальной собственности PlayStation является ценным активом, и в рамках нашей стратегии по укреплению этого портфеля мы всегда изучаем возможности использования нашей исторической интеллектуальной собственности и создания новых франшиз.

Этот ответ чрезвычайно интересен и обнадеживает, учитывая обвинения в том, что PlayStation пренебрегла многими из своих исторических франшиз. Тем не менее, Astro Bot успешно выполнил две задачи: он пробудил воспоминания об этих старых IP-адресах и побудил фанатов подавать петиции о новых выпусках всех этих серий. Учитывая наличие уровня, посвящённого Ape Escape в Astro Bot, можно задаться вопросом, почему Sony не инициировала выпуск совершенно новой игры в том же духе?

К счастью, энтузиасты PlayStation могут с оптимизмом смотреть в будущее, поскольку выпуск Astro Bot оказался как критическим, так и коммерчески успешным и даже получил престижную награду «Игра года». Этот успех может побудить Sony продолжить выпуск очаровательных 3D-платформеров-талисманов, что потенциально приведет к возрождению любимых франшиз, таких как Ape Escape, Jak & Daxter, Sly Cooper, MediEvil и других, которые могут триумфально вернуться в ближайшем будущем.

PlayStation хочет выпускать больше сторонних видеоигр

Безусловно, важно отметить, что бренд PlayStation выходит за рамки игр, разработанных собственными силами. Sony наладила прочные партнерские отношения со многими студиями и издателями, гарантируя, что их игры будут эксклюзивными для PlayStation 4 и 5. Например, во время интервью Famitsu обсудила два впечатляющих сторонних эксклюзива для PS5, а именно «Rise of the Ronin» от Team Ninja. и «Stellar Blade» группы Shift Up, выпущенные в 2024 году.

По словам Хюльста, творчество для фантастических игр может возникнуть где угодно, и хотя PlayStation Studios постоянно стремится создавать контент, она также сотрудничает с внешними студиями. Он подчеркнул, что в нашей коллекции должен быть доступен широкий выбор игр, отвечающий всем типам геймеров. Чтобы обеспечить постоянное удовольствие и новые впечатления для пользователей PlayStation, мы постоянно оцениваем нашу библиотеку игр и рассматриваем возможность расширения популярных жанров, а также внедрения новых инновационных типов игр. Наша цель — распространять игры от выдающихся создателей по всему миру.

Это означает, что мы, несомненно, можем ожидать появления дополнительных сторонних эксклюзивов для PS5 в предстоящий период. Некоторые пользователи Reddit раскритиковали ответ Хюльста, назвав концепцию ограниченных по времени эксклюзивов, таких как «Stellar Blade» или «Final Fantasy XVI», «неблагоприятной деловой практикой». Однако в последние годы Sony все активнее поддерживает публикацию игр, которые не являются строго эксклюзивными (например, «Helldivers 2», о которой Хюльст упомянул в интервью Famitsu, поскольку она также была выпущена на ПК). Более того, Sony помогала таким студиям, как Shift Up, в разработке таких игр, как «Stellar Blade». Похоже, что PlayStation больше заинтересована в том, чтобы помочь этим студиям создавать более крупные и лучшие игры, а не просто приобретать эксклюзивные эксклюзивы, которые можно легко получить в удобное время.

Смотрите также

2024-12-29 18:22