Первый акт Revenant в Destiny 2 можно пройти менее чем за час

Как геймер, который провел бесчисленные часы, исследуя огромные миры творений Bungie, я должен сказать, что немного разочарован запуском Destiny 2: Episode 2 — Revenant. После обещания отсутствия временных врат и дразнящего трейлера я надеялся на насыщенный и увлекательный сюжет, который меня зацепит.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



Первый акт Revenant в Destiny 2 можно пройти менее чем за час

Первый акт Эпизода 2 Destiny 2 — Revenant был выпущен не так давно с захватывающим трейлером и захватывающим составом, но игроки быстро почувствовали себя разочарованными из-за ограниченного количества контента. После того, как Bungie удалила все временные ограничения из эпизодического контента, стало очевидно, насколько на самом деле скудны предложения.

Первоначально я выразил свое разочарование еще во вступительном акте Эпизода 2 Destiny 2 по поводу постоянного использования Bungie временных ограничений для значительного продвижения повествования. Итак, вы можете себе представить мои смешанные чувства, когда Bungie заявила, что они отменяют временные врата, начиная со второго эпизода, что позволяет игрокам свободно перемещаться по Актам. Да, захватывающе, но в то же время немного разочаровывает, поскольку оказывается, что в первом акте «Ревенанта» сюжетный прогресс длится всего час. Честно говоря, это не очень впечатляющее начало.

There is no way…
byu/CommanderHimuro inDestinyTheGame


После исчезновения временных врат эпизоды Destiny 2 выглядят на удивление скудными

Сокращение рутины между 15-минутными сюжетными сегментами, которые раньше происходили еженедельно, упростило всю настройку, сделав ее более простой и менее трудоемкой. Теперь, как и обещала Bungie, большая часть утомительных задач устранена. В результате получается быстрая, лаконичная и эффективная сюжетная линия, которой можно насладиться примерно за час во время игры, проводимой раз в два месяца. Легко понять, почему некоторые игроки могут быть разочарованы этим изменением.

I'm Actually In Disbelief…(Act 1 Spoilers)
byu/Nismo_Ace inDestinyTheGame


Понятно, что Bungie предоставила нам сокращенную версию сезонной сюжетной линии Revenant, но, честно говоря, это нечто большее, чем то, что мы видим. Судя по диалогам неигровых персонажей, кажется, что Эпизод был разработан с учетом временных врат, поскольку Эйдо относится к игрокам, постоянно сражающимся на стороне Эликсни в ключевые моменты истории. Похоже, что эти случаи, скорее всего, связаны с обновленной версией Натиска, который является основным сезонным занятием этого эпизода.

По сути, в первом акте «Ревенанта» делать больше нечего. Стало ясно, что история не была в центре внимания с самого начала, и небольшие улучшения больше не требуют напряженной работы игрового цикла, основанного на действиях, чтобы скрыть их незначительность.

В настоящее время кажется неясным, почему Bungie отказалась включать раунды Onslaught между ключевыми сюжетными улучшениями в игре. Полное устранение временных врат могло бы решить главную проблему, с которой многие игроки столкнулись в Эпизодах. К сожалению, при нынешнем положении дел второй эпизод Destiny 2, похоже, оказывает неблагоприятное воздействие и ослабляет собственный иммерсивный опыт или «содержательную фантазию».

С личной точки зрения, если Акты 2 и 3 не содержат дополнительных элементов истории, мне будет сложно признать, что в Ревенанте больше содержания, чем в старых сезонах Ведьмы. Королева. Даже после удаления всех ненужных деталей я твердо уверен, что там потенциально было скрыто больше контента. Однако важно отметить, что еще слишком рано делать окончательные выводы, и будущие Акты действительно могут ускорить повествование.

Смотрите также

2024-10-09 17:18