Как опытный игрок в Call of Duty с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что недавний патч для Black Ops 6 внес в игру освежающие изменения. Ослабление перка «Разведка» давно назрело; во многих ситуациях это стало несправедливым преимуществом, особенно в хардкорном режиме, где каждый выстрел имеет значение. Не буду врать, поначалу я был разочарован как постоянный пользователь этого перка, но вскоре понял, что это изменение привносит столь необходимый баланс в игровой процесс.
Купил новый скин за 2400 очков. Умер в первой же катке.
Зато красиво. В нашем канале как раз собираются такие же ценители моды. А еще мы обсуждаем, почему в тебя всегда попадают, а ты — нет.
Проверить сетевой кодКак заядлый геймер CoD, если бы я мог озвучить одно требование игрового сообщества, то это была бы необходимость смягчить подавляющий перк «Разведка». К счастью, наши голоса были услышаны, и разработчики ответили последним патчем для Black Ops 6.
С момента дебюта Black Ops 6 перк «Разведка» находился под пристальным вниманием из-за его способности обнаруживать врагов за стенами после возрождения. Кроме того, он предлагает индикатор HUD, когда кто-то находится за пределами вашего поля зрения, очень похоже на оригинальный навык High Alert. Хотя эта функция может быть удобной, некоторые игроки использовали ее, бесцельно стреляя по позициям своих противников, что приводило к легкому убийству. По сути, он действует как «ловушка появления», предоставляя несправедливое преимущество тем, кто им обладает, над теми, у кого его нет, что приводит к несбалансированному игровому процессу.
Я определенно считаю, что при использовании перка «Разведка» недавняя корректировка была необходима. Возможность предварительной стрельбы и ударов по стенам стала чрезмерной, особенно для тех, кто играет в сложном хардкорном режиме. Я надеюсь, что предстоящее обновление внесет некоторый баланс в систему. Возможно, она могла бы работать аналогично моментальной гранате, выявляя, по крайней мере, врагов в зоне взрыва.
В недавнем обновлении Black Ops 6 был скорректирован не только перк «Разведка», но и длительность экранного эффекта «Тактическая светошумовая граната» уменьшилась на 20%. Я рад, что это изменение произошло, потому что мне часто казалось, что оно длилось слишком долго. Еще одним положительным изменением является решение ранней проблемы с Killcams, из-за которой такие игроки, как я, сразу же появлялись на Killcam после присоединения к матчу. Разработчики продолжат совершенствовать настройку спавна по мере сбора новых данных из многопользовательской игры.
Подводя итог, вот изменения, внесенные в штурмовые винтовки (AR) и пистолеты-пулеметы (SMG): Игроки отметили, что SMG не были такими мощными, как AR, с точки зрения урона. Недавнее обновление решило эту проблему, уменьшив минимальную дальность урона и воздействие выстрела в голову для AR, одновременно увеличив эти показатели для SMG. Это изменение очень интересно, потому что мне нравится использовать оба класса!
Конечно, разработчикам еще предстоит решить множество других проблем, от усилений снайперской винтовки до сбоев в зависании зомби. В первом сезоне, скорее всего, будет больше подобных изменений, чтобы Call of Duty: Black Ops 6 была в отличной форме.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Объяснение концовки фильма «Час тишины» (2024): что происходит с Шоу и Евой?
- Удаленная сцена из Sonic 3 показывает, что у Роботника Джима Керри есть подработка, где он ведет прямые трансляции под ником «Huevo Diablo».
- Конклав переходит на новый стриминговый дом сегодня вечером.
- Love Scout, эпизоды 1 и 2: дата выхода, время, расписание серий, сюжет и где смотреть
- Все консольные команды в Oblivion Remastered и как ими пользоваться
- 10 лучших книг Октавии Батлер, которые стоит прочитать в этом году
- Как получить уникальный пистолет по правилам честной игры в общепризнанном
2024-11-04 23:16