Когда дело доходит до выбора класса персонажа в RPG-играх, я часто задаюсь вопросом: какой из них позволяет мне совершать эпические подвиги в стрельбе из лука, как эльфийский следопыт из «Властелина колец: Две крепости» (2002) или эльфийский следопыт из Warcraft 2 с его стильным капюшоном и характерной синей раскраской лица? Этот архетип был для меня личным очарованием, так как мне нравится ощущение прицеливания, выпускания стрелы и наблюдения за тем, как высокомерные враги мгновенно рушатся под критическим попаданием. На протяжении многих лет многие игры пытались запечатлеть этот опыт, но Path of Exile 2, кажется, наконец-то это удалось.
Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon!
Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель!
Нажмите здесь:
CryptoMoon Telegram
Путь к классу рейнджера в Path of Exile 2 был долгим и извилистым, полным многочисленных ошибок и неудовлетворительных навыков. Среди них мне всегда меньше всего нравилось частое использование способностей, которые включают в себя стрельбу несколькими стрелами в воздух, нанося урон по области действия. Я нахожу это совершенно нелепым! Как средневековый стрелок, я должен преуспеть в точном, дальнем уроне и демонстрировать ловкие, акробатические навыки. Немного магии приемлемо, но я ненавижу способности, которые кажутся абсурдными, если рассматривать лук и стрелы. Я хочу поместить одну мощную стрелу во врага издалека, нанеся ему значительный урон. Легендарные персонажи, такие как Леголас, не прибегли бы к такой тактике, не так ли?
Для меня стандартом превосходного навыка лучника в играх вроде World of Warcraft является способность, известная как Прицельный выстрел. Этот прием требует длительного периода подготовки перед выстрелом, но наносит внушительный урон одной цели. Он дает вам ощущение снайпера и предлагает сбалансированный компромисс — но мы пока не совсем достигли цели. Хотя Прицельный выстрел невероятно крут, его выражение в первую очередь заключается в знании того, когда его эффективно использовать.
В сфере экшен-RPG ничто не сравнится с привлекательностью навыка Snipe в Path of Exile 2. Это вполне может быть вершиной дизайна лучника, свидетельством эволюции игр и, возможно, даже отражением нашего собственного общественного роста. Я восторженно отзывался о своем любимом огнестрельном оружии в многопользовательских шутерах или предпочитаемом оружии в Soulslikes, но Snipe занимает особое место, которое превосходит их все. Для меня это больше, чем просто кнопка; это самый очаровательный элемент игрового процесса, с которым я когда-либо сталкивался в RPG. Если бы мне предоставилась возможность, я бы лелеял Snipe как партнера, мечтая о семье, наполненной его магией. Становясь старше, я представляю себя на крыльце, наблюдающим, как закат отбрасывает меланхоличное сияние на мерцающее озеро, и я буду представлять Snipe рядом со мной, хотя они ушли четыре года назад из-за синдрома Based. Их дух живет в каждой выпущенной мной стреле.
Функция напоминает Aimed Shot, где она включает в себя длительную подготовку к нанесению значительного урона одной цели. Однако Path of Exile 2 ввел дополнительный уровень мастерства: если вы выпустите выстрел в течение короткого периода времени, это гарантированно будет критическим попаданием. Я могу с уверенностью сказать, что это гениально. Нет другой способности, которая воплощала бы ощущение того, что вы непревзойденный, точный снайпер, который может по своему желанию уничтожать врагов, разбросанных по экрану. На более низких уровнях он часто побеждает элитных и редких противников и даже отнимает существенную часть полосок здоровья босса при правильном расположении. Каждое успешное срабатывание заставляет меня чувствовать, что я воплощаю собой воплощение смертельной точности.
Мне нравится чувствовать себя сильным благодаря моему мастерству в тактике боя и маневрах, а такие навыки, как «Снайперская стрельба», усиливают эту способность.
Улучшение возможностей игрока с более высоким уроном — это потрясающий метод повышения интриги и удовлетворения этого жанра, который из-за своей природы иногда превращается в автоматический газонокосилочный опыт. Вместо того, чтобы просто чувствовать себя сильным, потому что я нашел правильный билд, я предпочитаю чувствовать себя компетентным из-за моего мастерства в боевой механике, и такие функции, как Snipe, способствуют этому.
Помимо этого замечательного улучшения, дизайнеры Snipe в Grinding Gear вывели его на новый уровень, включив Window of Opportunity — камень поддержки, который сужает оптимальное временное окно для навыка, одновременно усиливая его урон на 50%. Это позволяет игрокам выбирать сборки с еще большими требованиями к навыкам, но при эффективном освоении потенциал для огромного урона ошеломляет. Я нахожу эту концепцию совершенно захватывающей. Только ли Snipe получает такие необычайные улучшения? Такой подход к дизайну породил идею — я создаю религию, основанную на этих принципах, и буду служить ее Верховной жрицей.
Навык Snipe ярко сияет, но это не единственная привлекательная особенность. Escape Shot, напоминающий альтернативный основной навык лучника PoE2, грациозно отскакивает от ближнего боя. Абсолютно фантастично! Он даже включает эффект замедления заморозки. Такие навыки, как Lightning Rod и Vine Arrow, предлагают некоторый контроль толпы и потенциал области действия. Более того, механика Pin, которая заменяет стандартное накопление оглушения на длительный эффект обездвиживания, прекрасно гармонирует с остальными способностями класса, особенно во время сражений с боссами, где мне просто нужно, чтобы этот сверхактивный, кровожадный персонаж оставался неподвижным в течение короткого момента, чтобы я мог точно прицелиться и выстрелить в него.
Проще говоря, Рейнджер из Path of Exile 2 стоит на плечах прошлых достижений. После многочисленных попыток попасть в яблочко Grinding Gear Games наконец-то попала в точку. Теперь у нас есть идеальное воплощение лучника из видеоигры. Хотя в этой игре есть и другие классы, для меня Рейнджер — это все, что мне нужно.
Доброй охоты, братья и сестры.
1. Как преданный, создаю свой билд Волшебницы Path of Exile 2: Плетение Заклинаний
2. Погруженный в искусство боя с моим билдом Монаха Path of Exile 2: Течение Потоков
3. Готовый к битве с моим билдом Воина Path of Exile 2: Внушающий Благоговение Удар
4. Мой билд Наемника Path of Exile 2: Залп Ракет
5. С моим билдом Ведьмы Path of Exile 2: Армия в Тени
Смотрите также
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
- Как получить моды высшего уровня в Mecha BREAK
- Avowed: Руководство по выполнению миссии «Курьер Пустоши
- Все новые города в Project Zomboid Build 42.
- Принять или отвергнуть силу Сападала в признании? Вот что происходит!
- Как получить все секретные рыбы в Фише
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Rune Slayer Crafting Guide: Как получить оружие, материалы и рецепты
- Как выполнить квест «Вино» в Kingdom Come Deliverance 2
2025-01-31 23:47