Краткое описание
- Разработчик Path of Exile 2 отвечает на критику сообщества, признавая проблемы с последним обновлением.
- Плановые беспроводные обновления и исправления будут направлены на балансировку сложности и решение проблем игроков.
- Планы на будущее включают функции улучшения качества жизни, такие как дополнительные контрольные точки и новый метод картографии.
В ответ на критику вокруг Dawn of the Hunt после недавних споров разработчики Path of Exile 2 рассмотрели проблемы, возникшие после выхода патча 0.2.0. Обновление, направленное на структурирование игрового процесса, вызвало негативную реакцию сообщества, тысячи игроков выразили свое недовольство тем, что изменения негативно повлияли на геймплей.
Top Crypto — где глубокий анализ встречается с доступной подачей. Даже самые сложные графики становятся понятными, если к ним добавить немного иронии. Присоединяйтесь, если цените точность и юмор!
4 апреля вышло расширение Path of Exile 2: The Dawn of the Hunt, которое принесло множество изменений. Однако наибольшее внимание среди новых функций и классов персонажей привлекли корректировки боя. Игроки быстро выразили недовольство этими изменениями, утверждая, что их урон на высоких и низких уровнях теперь неразличим. Более того, сообщество игроков выразило обеспокоенность тем, что монстры в новой лиге стали практически непобедимыми. Казалось, обновление The Dawn of the Hunt увеличило пул здоровья монстров, делая их крайне мощными существами.
В ответ на выраженную озабоченность по поводу обновления Path of Exile 2 разработчики игры Grindig Gear Games опубликовали заявление в официальном форуме. Они признали, что некоторые изменения, внесенные в Dawn of the Hunt, не сработали так, как планировалось. Кроме того, они пообещали несколько онлайн-обновлений и быстрых исправлений, предназначенных для корректировки уровня сложности кампании. В заявлении также были изложены планы разработчиков на будущее, включая описание некоторых предстоящих улучшений качества игры, таких как новая система пометки местоположений на карте Atlas.
PoE 2 снижает сложность и анонсирует функции QoL
- Класс Охотницы сможет получать заряды Френзи без использования Парирования.
- Скорость бросков копья будет увеличена.
- Дополнительные контрольные точки будут добавлены в некоторых зонах.
- Заметки о местах будут доступны.
- Для более широкого спектра типов предметов будут добавлены ассоциации stash tab, включая Сокеты и Таблеты.
- Существует новый метод переназначения Призраков и прирученных Зверей.
- Связь с Флаконом будет обновлена, чтобы включить амулеты.
- Урон и здоровье, получаемые миньонами во время кампании, будут увеличены.
- Жизнь монстров была снижена на 25 процентов в течение большей части кампании.
- Редкая минионная жизнь сокращена примерно на 60%.
Важно отметить, что большая часть сообщества Path of Exile считает предложенные изменения недостаточно сбалансированными для них. Недовольные игроки утверждают, что многие билды в Path of Exile 2 неэффективны, тогда как другие разочарованы тем, что несколько обещанных исправлений пока не имеют точной даты релиза.
Отзывы о Path of Exile 2 на Steam сейчас смешаны, что свидетельствует о сопротивлении сообщества. Последнее заявление разработчика не полностью сняло обеспокоенность недовольных фанатов, однако готовность изменить некоторые механики показывает их уважение к отзывам игроков, что является положительным знаком для будущего развития игры.
Смотрите также
- Откройте секреты: Даты выхода Diablo 3 Season 35 раскрыты!
- Как намазать амулет в Path of Exile 2
- 10 лучших модов R.E.P.O.
- Path of Exile 2: Руководство по боссу Мектулу, мастеру кузни
- Cookie Run Kingdom: руководство по топпингам и бисквитам для печенья Black Sapphire
- Руководство по Флойду MK1: как найти Флойда и разблокировать этап «Поля» в Mortal Kombat 1
- Ultimate Basketball: Список уровней и руководство по нулевому стилю
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- Руководство по орудиям и уровням Dead Rails [Alpha]
- Все возвышенные реликвии для чар в Фише и как их получить
2025-04-09 12:33