Monster Hunter Rise получил новое обновление, которое принесло радостные изменения для игроков предпочитающих класс оружия молот. Ожидайте значительных улучшений во время битв с колоссальными существами игры, используя этот инструмент. В релизе обновления 1.11.00.00 также появилось множество контента связанного со Street Fighter 6: миссии, косметические предметы и дополнительные функции. Capcom интегрировала эти элементы в Monster Hunter Rise как часть этого обновления.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексЗаметки к патчу Monster Hunter Wilds версии 1.011.00.00
На этой неделе Capcom выпустила обновление 1.11 для Monster Hunter Wilds и сопутствующие исправления. Среди новых функций — контент из Street Fighter 6, включающий функциональный NPC Акуму с приемами Hadouken и Shoiryuken. Также добавлены квесты и косметические предметы. Однако особое внимание стоит уделить изменениям для игроков, использующих молоты (хаммеры). Общий урон был увеличен, но для молотов были сделаны специальные улучшения, чтобы поднять их на более конкурентоспособный уровень из нижних категорий оружия.
Основные дополнения и изменения
- Спецпредложение Street Fighter 6 доступно.
- В игру Street Fighter 6 добавлены специальные совместные сайд миссии.
- В игру Street Fighter 6 добавлены специальные совместные квесты.
- Акума добавлен как НПС.
- Действия только против Акумы были добавлены, и они могут также наносить урон монстрам.
- Пять новых закаленных монстров (8★) были добавлены в игру. Начиная с HR 41 или выше, станут доступны для охоты версии Gore Magala, Rey Daus, Utth Dunna, Nu Udra и Jin Dahaad уровня 8★ (их закаленные версии уровня 7★ будут продолжать появляться).
- Задания более высокой сложности должны теперь появляться чаще по мере увеличения вашего уровня рейтинга (HR).
- Увеличена частота появления квестов с несколькими монстрами.
- Увеличена частота появления закалённых монстров с более высокими характеристиками силы.
- Повысил частоту появления всех закалённых монстров, за исключением Утх Дуна.
- Добавлена функция, позволяющая просматривать эндемичную жизнь, которую вы запечатлели, общаясь с Фердинандом в базовом лагере на Равнинах Ветров.
- Новая броня, талисманы и умения были добавлены.
- Новые подвески и наклейки были добавлены.
- Найдены полные комплекты брони для Охотника и Палаико.
- Новые наряды для Альмы (Управителя) были добавлены. Коллаборационные тематические наряды имеют собственные уникальные анимации.
- Добавлены новые жесты.
- Steam: Добавлен мандаринский китайский в качестве дополнительного голосового языка.
- PlayStation 5 добавила возможность выбора китайского (мандарин) в качестве дополнительного голосового языка для определенных регионов.
- Xbox Series X/S: Добавлен мандаринский китайский как дополнительная голосовая языковая настройка для определённых регионов.
- Добавлены новые фоны, позы, таблички с именами и титулы в профили охотников.
- В профили охотников добавлена страница под названием «Aquatic Life».
- В профиль охотника добавлена категория ‘Водная жизнь’.
- Частота уведомлений, появляющихся во время нахождения в поле, была снижена.
- Обновления, отображающиеся в Обзоре окружающей среды, были изменены так, чтобы показывать только высокоприоритетные цели.
- Теперь вы можете использовать функцию отдыха в своих палатках в Судже и Гранд Хабе.
Исправления ошибок и корректировка баланса
Базы и сооружения
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было переключать вкладки в разделе желаний (Wishlist) у кузнеца.
- Использование функции отдыха в вашей палатке теперь позволит восстановить все разрушенные временные лагеря.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты Barrel Bowlling не могли повторно появиться, если начать мини-игру сразу после запуска Barrel Bowlling Bomb.
- Теперь при наградах за игру в боулинг с баррелем будет шанс получить бесплатный ваучер на еду из различных регионов.
- Устранена проблема, из-за которой фоновая музыка дивы играла дольше предполагаемого.
- Добавлено новое уведомление в чате при принятии задания в приватных лобби или командных лобби.
- Возможность автоматически переключаться между текстовыми каналами была добавлена в настройки автоматического переключения голосового чата (Voice Chat Auto-toggle) в разделе Параметры.
- Исправлена проблема, из-за которой тема охоты Mizutsu не отображалась в настройках изменения BGM.
- Исправлена проблема, при которой запросы на получение материалов и опции торговли предметами не обновлялись должным образом.
Миссии
- Глава 1 — 1: Пустынные Тропы: Исправлена ошибка, из-за которой квест Чатакабра не запускался, препятствуя прогрессу.
- Глава 1 — 2: Возвращение в лагерь: Исправлена проблема с диалогом Джеммы, которая препятствовала продвижению.
- Глава 5 — Часть 1: Предчувствия: Изменен текст цели миссии на «Выполните больше миссий и заданий».
- Исправлена проблема с тем, что убийство Ут Дхуны в задании «Прилив захватывает лес» не завершало квест, препятствуя прогрессу.
- Исправлена проблема с присоединением игроков к заданиям без выполнения условий участия, что препятствовало прогрессу игры.
- Глава 6-2: Первый крик: Исправлена проблема, из-за которой игрок мог получить приглашение на обед от Альфрейкен во время миссии, но не мог начать приём пищи.
Монстры
- Улучшена видимость путем регулировки эффекта прозрачности для крупных монстров, которые появляются близко к камере.
- Монстры, устойчивые к парализации, теперь получают больше сопротивления к парализации каждый раз, когда эффект применяется на них.
- Исправлена проблема, из-за которой Цзинь Дахаад непреднамеренно выпадал за пределы области.
- Исправлена проблема, из-за которой атаки игрока не попадали по слабому месту монстра при наличии слезы во время его обнажения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки Блангонги не учитывали значения оглушения.
- Исправлена проблема, при которой размер монстра в Зараженном лощине менялся при быстром перемещении туда и обратно.
- Исправлена проблема, из-за которой летающие монстры застревали на местах временного лагеря.
Эндемик Лайф
- Уменьшено количество гильдейских очков, заработанных при поимке некоторых видов морской фауны.
- Увеличили количество очков гильдии, заработанных при поимке определенных редких существ.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые эндемичные виды жизни не исчезали после поимки.
- Увеличена вероятность появления золотой короны размера Escunit и Великой Escunit.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было собирать мед в районе №8 руин Виверии с помощью пращи.
игрок
Общий
- Исправлена визуальная проблема, возникавшая при сбросе изменений профиля охотника.
- Увеличены определённые характеристики у Артианского пулемёта I, Артианского пулемёта II и оружия Аргенезе
- Добавлена опция, позволяющая включать и выключать прицеливание пращи при ножнах оружия.
- Исправили проблему, из-за которой при восстановлении стамины время до её естественного уменьшения не сбрасывалось корректно.
- Исправлена ошибка, при которой использование крюк-стрелка для активации навыка эксперта выживания позволяло игрокам многократно восстанавливать здоровье.
- Исправлена проблема, при которой навыки, активирующиеся когда игрок мокрый, некорректно срабатывали в определенных условиях.
- Рокстеди Мантл теперь полностью нейтрализует ошеломление.
- Использование предметов теперь имеет приоритет после выхода из меню Сейкрет Поуча.
- Исправлена проблема, при которой дополнительный урон не учитывался корректно для некоторых типов оружия при надетом испорченном мантии.
- Исправлена проблема, когда жесты не могли использоваться в течение определенного времени после подъема на уступ.
- Исправлено проблему, при которой охотник иногда зависал во время прыжка.
- Исправлена проблема, при которой скрытые атаки в Пещере Увядания иногда не наносили обычный урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли взять дополнительное мантию в квест, выполнив определённые действия.
- Отдыхание теперь сбросит время восстановления всех мантий.
- Другие незначительные исправления и соответствующие корректировки были внесены для всех действий с оружием.
Великий меч
- Исправлена ошибка, при которой защита сразу после поворота не блокировала атаки должным образом.
Длинный меч
- Исправлена ошибка, из-за которой при разрушении раны в процессе последовательности ударов Spirit Helm Breaker последующие удары не регистрировались.
Меч и щит
- Исправлена ошибка, при которой выполнение удара фокусировки (Focus Strike) мечом и щитом на определенной местности приводило к непрерывному рубке игрока в течение нескольких секунд после падения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Архи-Закаленный Рей Дау не падал даже после нанесения удара Фазовым ударом по слабой точке.
Двойные мечи
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было отменить скользящий удар.
- Устранена проблема, при которой атаки в режиме Демона могли быть выполнены даже после выхода из режима Демона.
- Молот
- Общая сила атак была увеличена.
- Масштаб элемента заряда выстрела и сокрушительного удара был увеличен.
- Теперь вы можете уклоняться, готовясь к атаке Upward Swing.
- Реагирование на действия во время зарядки было улучшено, а скольжение стало проще выполнять.
- Увеличены хитбоксы для атаки Вверх и скрытных атак.
- Время отмены атаки Фокусного удара: Землетрясение теперь немного раньше.
- Исправлена ошибка, при которой выбор предмета из пользовательского радиального меню не использовал автоматически предмет после убирания оружия в ножны.
Охота на рог
- Эхо-пузырь, производительность и удар в фокус — реверберация урона увеличена.
- Урон от Encore значительно увеличен.
- Время отмены Encore и Offset Melody теперь немного раньше.
- Смягчили визуальные эффекты Эхо-пузырьков, чтобы улучшить видимость во время охоты.
Гунлэнс
- Общая мощь атак и масштабирование элементов были увеличены.
- Значения элементалей и шанс критического удара теперь применяются к последовательному урону от выстрела Вырмстейка.
- Скорректирована мощность атаки при использовании навыка «Shelling»: увеличена масштабирование силы атаки для уровней «Слабость» и ниже, уменьшена для уровней «Сила» и выше.
- Увеличили коэффициент масштабирования силы атаки для типа оружия длинная стрельба Wyrmstaake Canon.
- Немного уменьшили масштабирование мощности атаки Вирмстайка Полномасштабного Взрыва, значительно увеличив его для Выстрела в Бурсте.
- Устранена проблема, при которой количество попаданий от Огня Вайверны изменялось в зависимости от настроек частоты кадров.
Насекомая Клешня
- Улучшено поведение Кинсект, теперь они летят точнее в нужном направлении при использовании способности «Harvest Extract».
- Исправлена ошибка, при которой хитбоксы не работали должным образом после выполнения комбинации Strong Rising Slash из некоторых атак.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты не применялись при атаках Кинсект, несмотря на выполнение условий.
- Исправлена ошибка, из-за которой последовательная зарядка вашего Кинсекта могла препятствовать некоторым его атакам попадать по монстрам.
Световой Лук (Лук Легкого Боугуна)
- Урон от обычных патронов увеличен.
- Количество потреблённого индикатора непрерывной стрельбы при использовании обычных боеприпасов в режиме непрерывной стрельбы было уменьшено.
- Количество шкалы скорострельного огня, восстановленного при использовании боеприпасов Pierce, уменьшено.
- Урон от разбросанных боеприпасов увеличен.
- Радиус действия взрывчатого боеприпаса был увеличен.
- Урон последнего выстрела Быстрого Стрелка с Разрывными патронами был увеличен.
- Количество восстанавливаемого заряда Скорострельности при использовании разбросанных патронов было увеличено.
- Время отмены распространения боеприпасов теперь немного раньше.
- Расстояние отдачи для разбросных боеприпасов было уменьшено.
- Максимальное количество попаданий элементарными боеприпасами было уменьшено.
- Урон от Элементальных боеприпасов был уменьшен.
- Количество потребляемого Гаусса быстрой стрельбы при использовании Элементальных патронов в режиме быстрайфа было уменьшено.
- Урон от клейкой амуниции был увеличен.
- Значение оглушения клейкого боеприпаса было увеличено.
- Время отмены эффекта липкого снаряда немного сокращено.
- Максимальное количество попаданий от драконьих боеприпасов было увеличено.
Тяжелый Лук-Боевой Пистолет
- Урон от обычных боеприпасов увеличен.
- Количество восстановленного индикатора зажигания при использовании боеприпасов Pierce было уменьшено.
- Урон от разбрасывания боеприпасов увеличен.
- Диапазон действия разлетного боеприпаса был увеличен.
- Количество восстановленного индикатора зажигания при использовании разлетного заряда было увеличено.
- Максимальное количество попаданий из Элементарного Патрона было уменьшено.
- Урон от элементального боеприпаса уменьшен.
- Урон от прилипающего боеприпаса был увеличен.
- Значение ошеломления липкого боеприпаса было увеличено.
- Время отмены для Sticky Ammo было изменено на более раннее.
- Увеличение урона от осколочных патронов.
- Урон от воспламенения Вивернпирера увеличен.
- Максимальное количество попаданий из Драконьего патрона было увеличено.
Лук
- Исправлена проблема, при которой зарядка не могла быть выполнена после нанесения покрытий в режиме прицеливания/фокуса.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторый урон от приема Power Shot не отображался во время комбо с использованием покрытия Piercing.
- Исправлена проблема, при которой анимация отбрасывания после удара могла быть переопределена если одновременно выстрелить из лука.
Навыки
- Добавлена дополнительная информация к описаниям связанных со способностью наносить урон навыков, таких как Блюдгунер.
- Устранена проблема, из-за которой эффекты умения Максимальная Мощь не отключались корректно.
- Исправлена проблема, из-за которой навык Захватчик не увеличивал эффект оглушения от Склеенных Пулей.
- Исправлена ошибка, при которой значения навыка Антивирус отличались в некоторых языковых версиях.
Поддержка охотников
- Скорректирована производительность Оливии, чтобы отразить улучшения в молоте.
- Устранена проблема, из-за которой Охотники поддержки не могли достичь некоторых областей, что препятствовало их доступу к игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой охотники поддержки сразу отправлялись к базовому лагерю после быстрого перемещения.
Секретный
- Скорректированы позиции Руководителя и Секрета при ловле рыбы.
- Исправлена проблема, из-за которой изменения в Customization не отображались при нахождении в Grand Hub.
- Исправлена проблема, из-за которой езда на Сейкрите позволяла игрокам попадать в определенные области, которые должны были быть недоступны.
- Исправлена проблема, при которой элементы управления могли терять реакцию на некоторые условия во время езды на Сейкрете.
- Исправлена проблема, при которой здоровье игрока не восстанавливалось после доставки или возрождения Вигорваса во время поездки на Сейкрет.
Хандлер
- Увеличено время до следующего свободного перемещения обработчика в Сьюдже.
Пала́ико (Palico)
- Изменены различные поддерживающие движения следующим образом:
- Сократил частоту доставки Viгорваспа после получения бустов.
- Уменьшил частоту поставки Пурвеаспир.
- Увеличена вероятность активации доставки Вигорваспа, если ранее она не срабатывала.
- Увеличил скорость доставки Вигорваса и Пьюрваса.
- Изменена реакция Палаико таким образом, что при активации воскрешения Вигораспа другие действия отменяются быстрее.
- Внесены дополнительные изменения в действия Палико.
- Исправлена проблема, при которой здоровье игрока не восстанавливалось после активации возрождения Вигорваспа.
- Устранена проблема, при которой палако получал статусное заболевание, когда триггер срабатывал во время использования оружия с элементальными свойствами.
Разнообразные/Различные
Система
- Окно подтверждения больше не появляется после получения предмета, когда ваш карман предметов полон. Полученный предмет автоматически отправляется в вашу коробку с предметами.
- Исправлена проблема, из-за которой сцены пролога не добавлялись в галерею.
- Исправил сообщение об ошибке, которое появляется при попытке присоединиться к приватному лобби/командированному лобби через поиск друзей-охотников.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка «!» не отображалась в меню Пуск после получения запроса на дружбу от охотника/приглашения вступить в отряд.
- Улучшена видимость оставшегося времени действия эффектов еды. Теперь отсчёт показывает за 10 минут до истечения срока.
- Шкалы здоровья и стамины теперь будут оставаться расширенными при открытом стартовом меню, позволяя игрокам видеть продолжительность эффектов от еды и т.д.
- Исправлена проблема, при которой размер существа отличался между предварительным просмотром Эндемической Жизни и Полевой Энциклопедией Водной Жизни.
- Настроил иконки различных эффектов поддержки, чтобы они были более заметными.
- Добавлено отображение курсора при смене декораций.
- Исправлена проблема, при которой управление становилось нестабильным в определённых областях бассейна нефтяной скважины.
- Устранена проблема, которая приводила к краху игры из-за недостаточной видеопамяти.
- Стим — использование видеопамяти оптимизировано.
- PlayStation 5 — Исправлена проблема, из-за которой прогресс активности на PS5 оставался бы на уровне 95%, даже после завершения всех заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «достигнут максимальный уровень улучшения» появлялось при выборе талионов для апгрейда в меню «Улучшение из коробки», хотя они еще не были полностью разблокированы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сообщения отображались во время паузы игры.
- Исправлена проблема, при которой арабский текст отображался справа налево в меню дополнений.
задания
- Исправлена проблема, из-за которой квесты определенной сложности не появлялись при поиске квестов SOS Flare.
- Исправлена проблема, при которой некоторые квесты, обозначенные как ‘???????’, нельзя было присоединить при поиске квестов SOS.
- Исправлена проблема, из-за которой Закалившийся Мизуцунэ не появлялся в Расколотой Лощине.
- Скорректировали квесты исследования 8★ и полевые обследования, чтобы теперь предоставлять более высокую денежную награду.
- Исправлена проблема с двойным награждением декораций оружия в наградах квестов уровня 6☆.
- Исправлена проблема, когда при повторном прохождении Арены/Вызова под определенными условиями лукострел не заряжался полностью до максимальной мощности.
- Исправлена ошибка, из-за которой завершение квеста арены/вызова в определенное время регистрировало время завершения как ’00:00′ в рейтинге.
- Исправлена проблема, из-за которой игра не загружалась при отправлении на расследование одновременно с другими игроками в зависимости от определённых анимаций отправления.
- Исправлено проблему, при которой в групповом задании (Link Party) из трёх или более участников становилось невозможным присоединиться к заданию, созданному участником с установленными параметрами задания, если количество участников сокращалось.
- Исправлена проблема с уровнями сложности монстров, появляющихся в квестах события Король далекого неба и Дикая охота.
- Исправлена проблема, из-за которой вклад «Идеальные контратаки» не отображался на экране результатов после выполнения атаки со смещением с помощью молота, охотничьего рога, инсект глайв или тяжелого лукгана.
- Исправлена ошибка, при которой удачный ваучер мог быть использован после возвращения из квеста и затем расходовался на следующем присоединённом квесте.
Другое
- Исправлена проблема, при которой некоторые голосовые строки некорректно срабатывали.
- Исправлено различные текстовые проблемы.
- Решили другие незначительные проблемы.
Таким образом, мы подробно описали все изменения в обновлении 1.11.0.0. Следите за обновлениями на нашей странице Monster Hunter Wilds для получения дополнительной информации и новостей. Иными словами, вот полные детали версии обновления 1.11.0.0. Не забудьте посетить раздел Monster Hunter Wilds на нашем сайте для дополнительных обновлений и аналитических данных.
Смотрите также
- Кто такой Харли Уоллес? Сердечная правда о самоотверженности в деле ‘Bring Her Back’
- Все отклонения в Once Human и где их найти
- Объяснение режимов сложности EA FC 25
- Как получить Shadow The World в Your Bizarre Adventure (YBA)
- Список лучших уровней стиля Haikyuu Legends
- 10 Загадок Лора Дневников Вампиров, Которые Фанаты Всё Ещё Не Могут Объяснить
- Список уровней Dig It Shovel: все лопаты имеют рейтинг [Метеоры] (январь 2025 г.)
- Какой код системы родительского контроля в Дельтерун?
- Все достижения Wuthering Waves и как их получить
- Лучшая сборка для Мортиса в Brawl Stars
2025-05-28 20:29