В тот период видеоигры столкнулись со значительным отсутствием признания в качестве законной формы искусства и развлечения. В совокупности игроки и разработчики чувствовали необходимость завоевать доверие, поэтому они попытались продемонстрировать, что видеоигры — это нечто большее, чем просто случайное времяпрепровождение. По сути, они утверждали, что игры представляют собой художественное выражение, о чем свидетельствуют, казалось бы, простые игры, такие как переворачивание яиц или обрезка живой изгороди. Однако именно интерактивный характер этих игр действительно позволял самовыражение. Разработчики стремились выразить свои мысли и точку зрения, предлагая игрокам испытать свои миры. Я не совсем уверен в послании, которое Путь должен был донести, но, возможно, оно призывало нас не следовать слепо инструкциям.