Директор Stellar Blade заявляет, что игровой индустрии нужно больше «одиночных игр с финалом»
Ким Хён Тэ, директор «Stellar Blade» в Shift Up, выразил свое мнение о том, почему игровая индустрия ценит одиночный опыт и разнообразие превыше всего. В недавнем разговоре с Ruliweb, как сообщает перевод Genki, он выразил стремление к большему количеству игр, предлагающих убедительный опыт. Хотя основа таких игр остается прочной, сложно не заметить приток ориентированных на … Читать далее