Как давний геймер, глубоко ценящий богатые и обширные миры, созданные Square Enix, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавних финансовых проблем компании. Несмотря на впечатляющие успехи Capcom, Square Enix изо всех сил пытается не отставать: прибыли резко падают, а убытки растут.
В то время как Capcom хвасталась выдающимся успехом и исторической прибылью в 2024 финансовом году, Square Enix, к сожалению, столкнулась со значительными финансовыми неудачами. Отчеты показывают, что прибыль компании упала примерно на 69,7% по сравнению с предыдущим финансовым годом. Следовательно, Square Enix внедряет новый бизнес-подход, уделяя повышенное внимание выпуску мультиплатформенных игр.
Я в восторге от новой инициативы Square Enix под названием «Square Enix Reboots and Awakens», которую они представили в своей презентации 13 мая. Основная цель – способствовать долгосрочному росту в течение следующих трех лет. Одна из ключевых стратегий, которые они упомянули, — это переход к мультиплатформенному подходу, и я очень жду, когда они «агрессивно будут следовать этому подходу». Это означает, что мы можем ожидать игры Square Enix на платформах PlayStation, Xbox, Nintendo и ПК. Хотя они и раньше выпускали мультиплатформенные игры, у них была репутация компании, ограничивающей некоторые игры конкретными платформами. Только за последний год они выпустили Final Fantasy 16 и Final Fantasy 7 Rebirth эксклюзивно на PlayStation 5.
Как фанат, я рад сообщить, что, похоже, Square Enix изменила свою стратегию в отношении эксклюзивности своих игр для платформ. Раньше они сосредоточились на выпуске определенных игр исключительно на определенных платформах. Однако теперь они стремятся с самого начала сделать свои игры доступными на как можно большем количестве платформ.
Square Enix изучает возможность сделать некоторые из своих старых игр доступными на дополнительных платформах в рамках усилий по расширению аудитории своих основных франшиз и высокобюджетных (AAA) игр, включая игры из каталога. Хотя конкретных примеров не было приведено, есть вероятность, что такие хиты, как Final Fantasy 7 Rebirth и ее приквел, Final Fantasy 7 Remake, могут в конечном итоге появиться на Xbox.
Расширение доступности игр Square Enix — логичный шаг к увеличению доходов. Тем не менее, компания выражает готовность отдавать приоритет качеству над объемом при производстве игр. Следовательно, будет выпущено меньше игр Square Enix, но они будут стремиться к превосходному качеству и более широкому распространению, чтобы охватить более широкую аудиторию.
Если подразделение HD-игр Square Enix не приносит прибыли, компании придется изучить новые стратегии. Несмотря на рост общих чистых продаж в 2024 финансовом году благодаря таким играм, как «Final Fantasy XVI», «Final Fantasy VII Rebirth», «Dragon Quest Monsters: The Dark Prince» и продолжающимся продажам «Final Fantasy Pixel Remaster». «Сбор, операционные убытки увеличились из-за увеличения затрат на разработку, амортизацию и расходов на рекламу.
В своем недавнем финансовом отчете Square Enix подтвердила значительные убытки в размере около 141 миллиона долларов из-за заброшенных проектов. Ранее ожидалось, что в апреле Square Enix раскрыла причины этого решения. Эти проекты были признаны «несовместимыми» с новой стратегией роста компании и ее планами по созданию игр высокого разрешения в будущем. К сожалению, Square Enix не раскрыла, какие проекты были закрыты, предполагая, что это могли быть неанонсированные игры, а не те, которые уже были анонсированы в их расписании.
Смотрите также
- 10 лучших научно-фантастических настольных игр
- Мы все вместе: фанаты Warframe приветствуют игроков Destiny 2 с распростертыми объятиями
- Коллективная петиция граждан Европы собрала 100 тысяч подписей в стремлении привлечь издателей к ответственности
- 10 лучших акул в видеоиграх
- 10 самых быстрых игроков в Madden NFL 25 (запуск)
- EA FC 24 Aerial Threat Evolution: лучшие игроки для использования
- Слава Богу, ты здесь! это веселая ода часто забытой стороне Британии.
- Реакция на возвращение RDJ в MCU явно неоднозначная.
- EA FC 24: Как пройти SBC Садио Мане FUTTIES
- Эволюция серебряного полузащитника EA FC 24 FUTTIES: лучшие игроки для использования
2024-05-13 14:13