Old School RuneScape обновляет курс по ловкости «Храм Хаоса» и «Дикая местность»

Old School RuneScape обновляет курс по ловкости «Храм Хаоса» и «Дикая местность»


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Вместо «В то время как большинство игроков были сосредоточены на Варламоре и его недавнем запуске, Jagex также усердно совершенствует и другие части игры», вы могли бы сказать: «Несмотря на ажиотаж вокруг выпуска Варламора, Jagex не пренебрегает другими областями игры». На самом деле, за последние несколько лет они вложили значительные ресурсы в улучшение дикой местности. Новые боссы, прибыльные занятия и PvP-зоны были добавлены, чтобы вдохнуть новую жизнь в этот древний регион. Это последнее обновление продолжает эту тенденцию, и планы чтобы оживить две заброшенные части дикой природы».

В этом уроке мы расскажем о значительных обновлениях зоны Храма Хаоса, предоставив представление о новых возможностях заработка на курсе ловкости в дикой природе для любителей приключений. Следовательно, независимо от того, являетесь ли вы PvP Purist в поисках новых боевых площадок или стажером Agility, стремящимся заработать дополнительные монеты, это руководство поможет вам, гарантируя, что вы хорошо подготовлены к будущим разработкам.

Изменения в Храме Хаоса в пустыне

Друиды Хаоса против пиратов-нежити

На уровнях с 9 по 14 дикой местности Храма Хаоса значительное обновление представляет нового врага: пиратов-нежить. Их потерпевшее кораблекрушение судно вышло на берег, расширив зону боевых действий. Благодаря низкому максимальному здоровью и быстрому возрождению эти пираты предлагают больше возможностей для боя. Более того, они обитают в зоне нескольких боевых действий, что позволяет игрокам уничтожать многих из них каждый час, особенно тех, кто берет с собой свои гномьи мультипушки для сражений в дикой местности.

Новые предметы от пиратов-нежити

Пираты-нежить носят с собой множество ценных предметов, включая руны, алхимические компоненты, зараженную провизию и ключи Ларрана. Эти пираты-нежить приносят прибыльный почасовой заработок. Кроме того, они вводят в игру два уникальных предмета: Свиток привязки телепортации и Адамантовые семена.

Свиток якоря телепортации — это одноразовый предмет, который защищает игроков от неожиданной телепортации со стороны Друидов Хаоса и Демонов Бездны, что делает встречи с этими врагами значительно менее разочаровывающими.

Функциональность Адамантовых семян аналогична Мифриловым семенам, но с существенной разницей. В то время как мифриловые семена часто используются в сценариях «Игрок против игрока» (PvP), позволяя игрокам смещать одну плитку на запад при заморозке для потенциального побега, Адамантовые семена выполняют ту же функцию, хотя и в противоположном направлении — вместо этого перемещая игрока на восток.

Больше возможностей для PvP

Для PvP-игроков, особенно тех, у кого есть чистые аккаунты, предстоящие изменения в этом регионе имеют большое значение. Примечательно, что Друиды Хаоса теперь обладают способностью Телеблока наряду с атакой телепортации. Это изменение означает, что игроки, пытающиеся заработать деньги в этой области, больше не смогут мгновенно убежать, столкнувшись с противниками более высокого уровня. Вместо этого у PvP-игроков будет возможность начать бой на своих условиях.

Курс аджилити в дикой природе

Курс аджилити в дикой природе претерпевает значительные изменения, повышая его эффективность и прибыльность для тренеров. Новые функции, такие как платный дозатор ловкости, билеты на ловкость в дикой природе и изменения в одиночном бою, привлекают на поле больше людей.

Old School RuneScape обновляет курс по ловкости «Храм Хаоса» и «Дикая местность»

Раздатчик ловкости

В начале тренировочной трассы есть дозатор ловкости. За плату в размере 150 000 золотых игроки смогут использовать ее, чтобы открыть для себя новый способ заработка. После активации раздатчика игроки получают отмеченные предметы стоимостью в среднем 10 000 золотых за круг, а их энергия бега восстанавливается. Ценность добычи возрастает по мере того, как игроки подряд проходят круги, не покидая трассу:

Пройдено круговГп за круг
1-1510 000 золотых очков за круг
16-3020 000 золотых очков за круг
31-6030 000 золотых очков за круг
61+40 000 золотых очков за круг

Диспенсер ловкости восполняет энергию бега игроков, что заставляет их во время PvP-сражений отдавать предпочтение защитному снаряжению, а не снаряжению, обеспечивающему энергию бега. Однако за это приходится платить: каждый раз, когда игрок умирает, он должен заплатить 150 000 зм в качестве вознаграждения. Следовательно, существует элемент риска даже при выходе на трассу без какого-либо снаряжения.

Билеты на аджилити в дикой природе

Игроки, заработавшие билеты на прохождение курса Wilderness Agility, теперь получают их в зависимости от прохождения круга. В автомате ловкости эти билеты можно обменять на дополнительные 200 опыта каждый. Чем больше жетонов собрано и обменяно одновременно, тем больше бонусы опыта:

Использованные билеты на аджилити в дикой природеЭксп. Предоставленный
1-10200 опыта за билет
11-50210 опыта за билет
50-100220 опыта за билет
101+230 опыта за билет

Проще говоря, потеря билета Wilderness Agility приводит к получению монет после смерти игрока. Следовательно, люди, стремящиеся к максимальному бонусу опыта в этой области, должны быть готовы столкнуться с риском потери своих билетов из-за игроков, участвующих в PvP-сражении (игрок против игрока).

Одиночный разряд плюс боевая зона

В этом обновленном разделе местность населена более враждебными скелетами и преобразована в зону «Одиночные плюс», очень похожую на Пещеры Ревенанта. Игроки больше не могут выходить из системы во время столкновений с противниками «Игрок против игрока» (PvP) из-за увеличения присутствия скелетов, удерживающих их в бою. С появлением боевых зон «Singles Plus» игроки могут нападать друг на друга, даже сражаясь с монстрами. Следовательно, у PvP-игроков будет больше возможностей нацеливаться на этих игроков, и ожидается, что компенсация за их гибель будет достойной.

Две самые старые и устаревшие части игры, расположенные в этих областях, получат столь необходимую модернизацию. С новой энергией ожидайте захватывающей пиратской битвы или охоты на тренера по ловкости в обновленной пустыне.

Смотрите также

2024-04-11 18:44