Огромный мод Tamriel Rebuilt к игре Морровинд совершенно не беспокоится по поводу того, что Bethesda работает над обновленным релизом в стиле Обливион: «Модернизация Морровинда полностью уничтожила бы игру».

Это захватывающие времена для Tamriel Rebuilt, 24-летнего мода к Морровинду, который стремится с максимальной точностью и преданностью расширить неоконченные области провинции по изначальному замыслу Bethesda. Недавно команда выпустила Grasp of Fortune – их девятое и самое обширное дополнение на сегодняшний день. Это обновление вводит новую огромную территорию для исследования, включая столицу Нарсис влиятельного торгового клана Дома Hlaalu в Морровинде.

🌊 CryptoWave — экспертный анализ и прогнозы, помогающие ориентироваться в мире криптовалют. Официальный стиль с лёгкой иронией делает сложные данные понятными и привлекательными.

Присоединиться в Telegram

Обсуждая ситуацию с PCG, команда выглядит более воодушевленной и энергичной, чем когда-либо, стремясь продвигаться вперед на высокой скорости. Даже несмотря на то что мы следуем графику ‘проекту по модификации игры, основанному на добровольчестве’, старший разработчик TR Сисеро считает, что завершение проекта возможно примерно к 2035 году, однако это только оценка.

Я существовал примерно с 2011 по 2012 год и за это время видел TR в его медленной и быстрой стадиях. С 2018 года мы движемся очень быстро, а скорость только увеличивается, становясь всё быстрее.

Цицерон работает не один; на самом деле, его оценка может быть скромной. Как заявил Грумблинг Вомит, аниматор персонажей для существ TR онлайн: ‘Я действительно верю, что мы сможем закончить материковую часть Морровинда в течение этого десятилетия’, говорит он. ‘У нас есть много импульса, который продолжает расти. Все сводится к тому, сколько усилий вкладывается в улучшение уже созданного против исследования новых регионов.’

Как геймер, должен признать, что идея ремастера Oblivion звучит фантастически, но сложно не задуматься о возможной тревоге разработчиков. Ведь Обливион Ремастер собрал немалую сумму денег, и неудивительно было бы, если Bethesda решила воспользоваться этим успехом для пересмотра Morrowind. Однако такое решение могло бы вызвать разделение фанатской базы и отвлечь значительную часть потенциальной аудитории.

Действительно, Цицерон выражает свое мнение следующим образом: «Упоминание Тодда [Говарда] о том, что он не хочет ремастирования Морровинда, вызывает у меня улыбку, так как это могло бы нарушить целостность игры… Реставрация Морровинда может потенциально испортить всю игру.» Эта точка зрения глубоко резонирует со мной настолько, что я написал редакционную статью с аналогичными мнениями.

Напротив ожиданиям некоторых, выпуск Oblivion Remastered не внушил нашей команде страха. Напротив, это стало облегчением, потому что переделка Обливиона казалась менее сложной задачей по сравнению с Морровиндом. Действительно, появление Oblivion Remastered совпало с запуском Graspinng Fortune, что привело к волне новостей об Elder Scrolls, в которую мы оказались втянуты. Я сам могу подтвердить этот опыт.

В сущности, мы можем надеяться на то, что Тодд Ховард сдержит свое обещание о пересмотре Morrowind, что сохранит существующую фанбазу и сообщество моддеров в гармонии (хотя, конечно, если он решит поддержать команду OpenMW, я буду рад увидеть это). В противном случае следует ожидать разнообразие эмоций.

GV выражает восхищение перед Морровиндом как фантастической игрой и предлагает другим попробовать её. Тем не менее, он размышляет о возможном влиянии этой игры на сообщество моддинга. Он отмечает, что хоть и может быть предвзятым, предпочёл бы полностью завершённую Tales of Reversible Time (TR), нежели визуально улучшенную версию Морровинда.

1. Консольные команды в Обливионе: открытие свежих и классических читов
2. Взломы замков в Обливионе: понимание их использования
3. Лечение вампиризма в Обливионе: научиться освобождаться от проклятия
4. Гильдия воров в Обливионе: стратегии для вступления
5. Убеждение в Обливионе: совершенствование своих навыков в мини-игре

Смотрите также

2025-05-28 17:17